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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 妖怪道中記最新版VS不朽之旅國際服

妖怪道中記最新版VS不朽之旅國際服

妖怪道中記最新版

妖怪道中記最新版

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
不朽之旅國際服

不朽之旅國際服

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)妖怪道中記最新版和妖怪道中記最新版兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。妖怪道中記最新版玩家搜索人氣28,妖怪道中記最新版玩家搜索人氣24,相比妖怪道中記最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-20

妖怪道中記最新版游戲介紹

不朽之旅國際服是一款暗黑題材RPG掛機手游,休閑護(hù)肝的養(yǎng)成模式讓角色成長更加輕松,魔性對決開啟不一樣的魔法戰(zhàn)場,時時刻刻都處于自我提升的狀態(tài)。高收益的任務(wù)每天都會發(fā)布,讓玩家擁有足夠多的材料來進(jìn)行各種活動,裝備的品質(zhì)高低會直接影響到戰(zhàn)斗數(shù)值,馬上加入不朽之旅國際服手游先睹為快吧。

不朽之旅國際服游戲玩法簡介:

數(shù)以千萬計的屬性呈現(xiàn)在這個世界當(dāng)中,不同的詞綴代表著各種各樣的效果,掛機戰(zhàn)斗的過程看上去十分的簡單,但是背后的數(shù)值比拼卻是無比的復(fù)雜。提升角色實力的方式有很多,單一的裝備或者等級難以做到全面增幅,需要玩家付出更多的時間去強化。

不朽之旅國際服游戲新手上路指南:

1 大部分不理解的,可以在角色界面的說明里面找到具體信息。

2 不要用傳統(tǒng)網(wǎng)游的心態(tài)玩游戲。

3 護(hù)甲減少的是絕大部分傷害(除了真實傷害,異常傷害……具體可以在說明里面自行查看。)

   而不是單單減少物理傷害。

4 隨從是繼承角色屬性的,比如攻擊增幅,抗性,暴擊……這些都是全部繼承。所以遇到不懂的詞綴,可以先自己去角色界面看一下繼承。

5 這條很重要!本游戲里面的職業(yè)在我看來不如說是專精。當(dāng)你推不過圖的時候,不如嘗試換個職業(yè)試試。

6 什么兵裝都有用,除了巴哈姆特。

7 英靈被動格擋反擊看似美好,實則雞肋。(至少你70級前。)越級推主線怪一輪人就沒了,攢下的攻擊完全沒有機會打出去。

8 強化小技巧(不太確定):+14之前用保護(hù)卷,+15+16裸丟。送的資源我上了兩個16。

9 不要盲目抄作業(yè),排行榜上大佬之所以強,不是因為bd強,是因為其他因素。(話說巴哈姆特排行榜上有人嗎?)

他們的詞綴,強化,等級才是支撐他們瘋狂推圖的原因,要是你連詞綴都沒有就去抄作業(yè),不是連筆都沒有就去抄作業(yè)嗎?

10 如果短時間內(nèi)想提升自己,萬神寶庫是你不二之選(雖然今天1800火把一個能用都沒有。)但后果就是,火把急缺,等高t了別人可以有一波爆發(fā),而你沒有……

不朽之旅國際服游戲瑪格麗特非常規(guī)BD構(gòu)想:

5星瑪格自帶擊退和高暴擊,天梯現(xiàn)在基本都是走的控制距離的擊退流,我在想如果攻速夠快,暴擊夠高的話是不是瑪格自帶的擊退效果就可以達(dá)到控制距離的目的,所以構(gòu)想了如下BD:

一轉(zhuǎn):半月斬(多目標(biāo)破甲,和雷霆聯(lián)動)

         雷霆一擊(自身增加24%普攻傷害)

二轉(zhuǎn):拋沙(25%攻速+25%閃避)

        追擊(被動:重傷重置50%普攻+20普攻傷害)

三轉(zhuǎn):旗手(30%攻速,旗手重傷+75%攻速,后置位旗 手還能防偷襲)

四轉(zhuǎn):飛針(被動:普攻概率觸發(fā),270%傷害打3個附帶  流血)

副職:器魂(被動:普攻多打一個,10%普攻傷害)

        狂暴(被動:5%暴擊+15%吸血)

理想模板:常駐200%攻速,50%暴擊,200%暴擊效                         果,200%以上的普攻傷害

神格:破壞 時間 空間 最后一個月光或者希望(這2個都是提供吸血)

現(xiàn)在主要問題是光靠35%+的閃避站不住,需要解決防御端的問題,可以考慮不死藤

更新日志:

新增功能

1. 萬神寶庫新增重置功能:

1) 新增萬神寶庫當(dāng)前難度上限顯示

2) 每周可以免費進(jìn)行1次重置

3) 重置將使寶庫退回到上一次崩塌之后的狀態(tài)(不會進(jìn)入下一輪)

4) 除神廟外,其他點將全部重新生成,已通關(guān)的進(jìn)度值、已獲得的祭壇效果都將清零

2. 低于最高難度的尋寶點,由降低通關(guān)所需的進(jìn)度值調(diào)整為:大幅提高通關(guān)時增加的進(jìn)度,依然保持通關(guān)1次即可點亮尋寶點(降低所需進(jìn)度在某些情況會有BUG)

3. 新增通天塔自動爬塔功能:

1) 開關(guān)開啟后會自動挑戰(zhàn)通天塔,即使失敗也會重復(fù)挑戰(zhàn)

2) 無法離線進(jìn)行戰(zhàn)斗,通天塔戰(zhàn)斗時無法跟其他任務(wù)、天梯、試煉等同時進(jìn)行

3) 爬塔不影響掛機經(jīng)驗獲取

4. 新增戰(zhàn)斗加速功能,在戰(zhàn)斗界面可以開啟和關(guān)閉倍速,可對應(yīng)所有戰(zhàn)斗,需要角色等級≥20級可使用

5. 酒館委托從每一階都需要戰(zhàn)斗一次才能使用快速完成更改為:每一個委托僅需完成過一次就可使用快速完成

6. 萬神寶庫中多次掃蕩后,需要的羅盤數(shù)量從4個下調(diào)為3個,掃蕩花費的時間大幅度縮短

7. 調(diào)整鍛造操作:鍛造+17及以上時,需要進(jìn)行二次確認(rèn),避免誤操作造成不必要的損失

8. 開啟角色詳情界面好友功能按鈕,未添加好友的玩家顯示為“添加好友”,已添加的顯示為“刪除好友”

妖怪道中記最新版玩家評論

?再見如故

超喜歡這個游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。

洛俄布?阿惠

建模有點簡單,但是玩法滿新穎的。

嚦咕嚦咕

一入坑就出不來了,真的好玩,

格子

先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 正合我意

大自然的搬運工

玩起來感覺很有意思?。?/p>

美好的一天

感覺好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯。

希琳

這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!

耿華卿

內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗到游戲核心玩法,目前體驗很好。

Lucky man

沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩

阿蛋家有喵喵

這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

不朽之旅國際服游戲介紹

不朽之旅國際服是一款暗黑題材RPG掛機手游,休閑護(hù)肝的養(yǎng)成模式讓角色成長更加輕松,魔性對決開啟不一樣的魔法戰(zhàn)場,時時刻刻都處于自我提升的狀態(tài)。高收益的任務(wù)每天都會發(fā)布,讓玩家擁有足夠多的材料來進(jìn)行各種活動,裝備的品質(zhì)高低會直接影響到戰(zhàn)斗數(shù)值,馬上加入不朽之旅國際服手游先睹為快吧。

不朽之旅國際服游戲玩法簡介:

數(shù)以千萬計的屬性呈現(xiàn)在這個世界當(dāng)中,不同的詞綴代表著各種各樣的效果,掛機戰(zhàn)斗的過程看上去十分的簡單,但是背后的數(shù)值比拼卻是無比的復(fù)雜。提升角色實力的方式有很多,單一的裝備或者等級難以做到全面增幅,需要玩家付出更多的時間去強化。

不朽之旅國際服游戲新手上路指南:

1 大部分不理解的,可以在角色界面的說明里面找到具體信息。

2 不要用傳統(tǒng)網(wǎng)游的心態(tài)玩游戲。

3 護(hù)甲減少的是絕大部分傷害(除了真實傷害,異常傷害……具體可以在說明里面自行查看。)

   而不是單單減少物理傷害。

4 隨從是繼承角色屬性的,比如攻擊增幅,抗性,暴擊……這些都是全部繼承。所以遇到不懂的詞綴,可以先自己去角色界面看一下繼承。

5 這條很重要!本游戲里面的職業(yè)在我看來不如說是專精。當(dāng)你推不過圖的時候,不如嘗試換個職業(yè)試試。

6 什么兵裝都有用,除了巴哈姆特。

7 英靈被動格擋反擊看似美好,實則雞肋。(至少你70級前。)越級推主線怪一輪人就沒了,攢下的攻擊完全沒有機會打出去。

8 強化小技巧(不太確定):+14之前用保護(hù)卷,+15+16裸丟。送的資源我上了兩個16。

9 不要盲目抄作業(yè),排行榜上大佬之所以強,不是因為bd強,是因為其他因素。(話說巴哈姆特排行榜上有人嗎?)

他們的詞綴,強化,等級才是支撐他們瘋狂推圖的原因,要是你連詞綴都沒有就去抄作業(yè),不是連筆都沒有就去抄作業(yè)嗎?

10 如果短時間內(nèi)想提升自己,萬神寶庫是你不二之選(雖然今天1800火把一個能用都沒有。)但后果就是,火把急缺,等高t了別人可以有一波爆發(fā),而你沒有……

不朽之旅國際服游戲瑪格麗特非常規(guī)BD構(gòu)想:

5星瑪格自帶擊退和高暴擊,天梯現(xiàn)在基本都是走的控制距離的擊退流,我在想如果攻速夠快,暴擊夠高的話是不是瑪格自帶的擊退效果就可以達(dá)到控制距離的目的,所以構(gòu)想了如下BD:

一轉(zhuǎn):半月斬(多目標(biāo)破甲,和雷霆聯(lián)動)

         雷霆一擊(自身增加24%普攻傷害)

二轉(zhuǎn):拋沙(25%攻速+25%閃避)

        追擊(被動:重傷重置50%普攻+20普攻傷害)

三轉(zhuǎn):旗手(30%攻速,旗手重傷+75%攻速,后置位旗 手還能防偷襲)

四轉(zhuǎn):飛針(被動:普攻概率觸發(fā),270%傷害打3個附帶  流血)

副職:器魂(被動:普攻多打一個,10%普攻傷害)

        狂暴(被動:5%暴擊+15%吸血)

理想模板:常駐200%攻速,50%暴擊,200%暴擊效                         果,200%以上的普攻傷害

神格:破壞 時間 空間 最后一個月光或者希望(這2個都是提供吸血)

現(xiàn)在主要問題是光靠35%+的閃避站不住,需要解決防御端的問題,可以考慮不死藤

更新日志:

新增功能

1. 萬神寶庫新增重置功能:

1) 新增萬神寶庫當(dāng)前難度上限顯示

2) 每周可以免費進(jìn)行1次重置

3) 重置將使寶庫退回到上一次崩塌之后的狀態(tài)(不會進(jìn)入下一輪)

4) 除神廟外,其他點將全部重新生成,已通關(guān)的進(jìn)度值、已獲得的祭壇效果都將清零

2. 低于最高難度的尋寶點,由降低通關(guān)所需的進(jìn)度值調(diào)整為:大幅提高通關(guān)時增加的進(jìn)度,依然保持通關(guān)1次即可點亮尋寶點(降低所需進(jìn)度在某些情況會有BUG)

3. 新增通天塔自動爬塔功能:

1) 開關(guān)開啟后會自動挑戰(zhàn)通天塔,即使失敗也會重復(fù)挑戰(zhàn)

2) 無法離線進(jìn)行戰(zhàn)斗,通天塔戰(zhàn)斗時無法跟其他任務(wù)、天梯、試煉等同時進(jìn)行

3) 爬塔不影響掛機經(jīng)驗獲取

4. 新增戰(zhàn)斗加速功能,在戰(zhàn)斗界面可以開啟和關(guān)閉倍速,可對應(yīng)所有戰(zhàn)斗,需要角色等級≥20級可使用

5. 酒館委托從每一階都需要戰(zhàn)斗一次才能使用快速完成更改為:每一個委托僅需完成過一次就可使用快速完成

6. 萬神寶庫中多次掃蕩后,需要的羅盤數(shù)量從4個下調(diào)為3個,掃蕩花費的時間大幅度縮短

7. 調(diào)整鍛造操作:鍛造+17及以上時,需要進(jìn)行二次確認(rèn),避免誤操作造成不必要的損失

8. 開啟角色詳情界面好友功能按鈕,未添加好友的玩家顯示為“添加好友”,已添加的顯示為“刪除好友”

不朽之旅國際服玩家評論

喬三喬四

這游戲視覺效果不錯,內(nèi)容也非常的豐富,

指尖積木

前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯

邁斐西

玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

綠蘿CC

游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

資源對接-大量

總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

蛋糕

真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

夏目友人帳

整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

努力興

畫面挺精美的,我挺喜歡的

石頭剪子布

玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。

剎那

游戲很簡單,畫面很精致。

手游對比