斗戰(zhàn)封神果盤版VS墨三國手游測試版
VS更新時間:2025-05-28
斗戰(zhàn)封神果盤版游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風(fēng)三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風(fēng)采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質(zhì)比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實景
依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實的詳細記載而設(shè)立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。
●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰(zhàn)的發(fā)起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。
國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當(dāng)前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標(biāo)單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數(shù)量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國手游測試版游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風(fēng)三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風(fēng)采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質(zhì)比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實景
依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實的詳細記載而設(shè)立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。
●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰(zhàn)的發(fā)起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。
國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當(dāng)前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標(biāo)單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數(shù)量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。
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墨三國手游測試版玩家評論
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i4cuSatsu
從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
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我說呢
很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細
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一曲相思愁斷腸
游戲很不錯,內(nèi)容也很好,
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害這一天
是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
-
清晰的天鵝
的畫質(zhì)感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機一點兒也不燙。
-
商張渼茜
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
-
靈魂人物
這個游戲的劇情和畫面真的太好了
-
花栗鼠的開心果
很有趣也很好玩,
-
孟慶磊-
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
-
羅霄
想法獨特的游戲,
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斗戰(zhàn)封神果盤版玩家評論
游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,
剛剛玩沒多久,這個游戲還是蠻有趣的,
的可玩性比較高,適合休閑娛樂的時候玩玩,沒有必要肝到底,總體來說不錯
不錯還行吧,玩法上相對于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧
游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯,劇情非常好。可肝,可氪,可咸
挺好玩的,很有特色的游戲。
游戲性還不錯,抽卡養(yǎng)成良心,畫風(fēng)不錯。
玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。
,游戲體驗良好,付費內(nèi)容非常親民
剛下載沒玩多久。滿有意思的。畫風(fēng)和bgm很棒