影之愛VS機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變臺(tái)服
VS更新時(shí)間:2025-05-13
影之愛游戲介紹
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變臺(tái)服是一款專門適合臺(tái)灣地區(qū)的玩家游戲的二次元角色扮演手游,該游戲中的語言都可以設(shè)置為繁體字,是非常適合臺(tái)灣地區(qū)玩家游戲。游戲再次采用Unity3D技術(shù)和Spine2D骨骼動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)2D角色在3D場(chǎng)景中的戰(zhàn)斗,操縱狂霸酷拽,刁蠻任性,傲嬌軟萌的戰(zhàn)姬,再加上超燃的激鋼之魂背景音樂,讓玩家們隨時(shí)能夠熱血沸騰,戰(zhàn)無止息!
游戲特點(diǎn)
1、二次元機(jī)甲科幻風(fēng)格,其中的機(jī)甲少女也是萌萌噠;
2、豐富的機(jī)甲類型,不同的機(jī)甲具有不一樣的特性,盡情享受戰(zhàn)斗樂趣吧;
3、豐富的挑戰(zhàn)內(nèi)容,玩家可以通過不斷的戰(zhàn)斗提升角色實(shí)力;
4、玩家至今可以組隊(duì)作戰(zhàn),互相配合之下能夠發(fā)揮更加巨大的戰(zhàn)斗力。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、全新的橫版機(jī)甲戰(zhàn)斗玩法,加入了射擊的元素在其中;
2、角色可以去進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),酷炫的機(jī)甲由你去選擇使用;
3、有不同的類型職業(yè)的機(jī)甲,玩家可以打造不同類型武器!
千歲強(qiáng)度攻略
一、千歲的技能介紹
1、破陣之術(shù)
破陣之術(shù)是一種無需消耗體力就能釋放的技能,是千歲的普通攻擊技能。該技能是針對(duì)目標(biāo)單體進(jìn)行攻擊的,如果千歲處于隱匿狀態(tài),則可以額外增加對(duì)目標(biāo)的傷害。技能攻擊時(shí)如果觸發(fā)到了暴擊,那么久可以把行動(dòng)條推前達(dá)到30%。
2、隱匿之術(shù)
隱匿之術(shù)是千歲的被動(dòng)技能。如果達(dá)到自身回合的時(shí)候,千歲身上并無負(fù)面狀態(tài)被附加在上面,則可以有高達(dá)百分之八十的幾率為自己施加讓暴擊率暴增達(dá)50%的增益效果,并能持續(xù)一個(gè)回合。
3、縫影之術(shù)
縫影之術(shù)是千歲的大招技能。該技能可以針對(duì)目標(biāo)單體產(chǎn)生高額的傷害敵人,同時(shí)為千歲自己施加持續(xù)兩個(gè)回合的隱匿效果。如果對(duì)面有同時(shí)有多個(gè)目標(biāo),而千歲無法精準(zhǔn)捕捉到其中的一個(gè)目標(biāo),則轉(zhuǎn)換為范圍攻擊,但是整體的傷害值是原先單體攻擊造成的傷害的一半。
縫影之術(shù)的攻擊是不會(huì)受到對(duì)方的反擊的,也就是該技能擁有良好的反擊免疫能力。
如果在攻擊過程中目標(biāo)被擊殺,那么剩余的傷害值就轉(zhuǎn)化為對(duì)對(duì)方全體目標(biāo)的技能封鎖,效果持續(xù)一個(gè)回合。
二、 技能連招技巧
千歲是一名SR品質(zhì)的角色,作為高速輸出的刺客是敵方脆皮角色的噩夢(mèng)。她的被動(dòng)的加速作用、普攻觸發(fā)暴擊推進(jìn)進(jìn)度條的能力,讓她比其他角色一回合中多出一到兩次出手的機(jī)會(huì)。
另外被動(dòng)+暴擊的組合,可以讓她在游戲早期也不需要過多考慮如何提升暴擊的觸發(fā)幾率的問題。而她的大招可以消除附加在身上的所有負(fù)面效果,則為她提升了生存的能力。
在技能的釋放順序方面,小編建議以下的順序:
起手釋放縫影之術(shù),消除自身的負(fù)面效果,以及限制對(duì)方的反擊,并觸發(fā)自身的被動(dòng)。然后使用破陣之術(shù),把暴擊給打出來,并推進(jìn)30%的進(jìn)度,此時(shí)被動(dòng)可以增加技能的額外傷害。最后使用普攻+暴擊,給與目標(biāo)血量壓制此循環(huán),直到把目標(biāo)擊倒為止。
三、裝備推薦
千歲的技能核心在于被動(dòng)以及免疫負(fù)面效果。櫻斬套裝系列的石像鬼武裝,可以讓千歲在戰(zhàn)斗中獲得一次免疫機(jī)會(huì),可以針對(duì)那些以施加負(fù)面效果來起手的怪物的場(chǎng)景使用。
月海套裝系列的月光庇護(hù)武裝,可以讓千歲的抵御能力提升20%?;鹗籽b系列的音障武裝,可以讓千歲在單個(gè)回合中獲得更多的出手次數(shù),加快進(jìn)度條的推進(jìn)。
最后就是月海套裝系列的崩解武裝了,它可以在千歲滿暴擊的情況下,打出更高的收益。此裝備一般在游戲的中后期使用,這時(shí)候千歲滿暴擊相對(duì)容易,因此使用效果最佳。
ssr排行
在游戲中SSR品質(zhì)的角色是最高級(jí)別的一種,玩家都希望能操作這些角色,但是又不清楚相關(guān)人物的能力。下面小編為大家整理機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變ssr排行,幫助大家了解相關(guān)信息。有興趣的小伙伴過來看看吧。
一、伊莎貝爾
伊莎貝爾的戰(zhàn)姬編號(hào)為AGK-00,是奧托露娜騎士團(tuán)的總代言人。整體實(shí)力排在SSR的首位。其技能非常強(qiáng)大。
1、以白薇之名(普攻)
以白薇之名是伊莎貝爾的普通攻擊技能??梢詫?duì)目標(biāo)單體造成攻擊傷害,而且有一半的機(jī)會(huì)讓對(duì)方的攻擊力下降一半,或者防御力下降到原先的30%,效果可以持續(xù)兩個(gè)回合。
2、云上雷鳴
云上雷鳴是伊莎貝爾的一技能,屬于群攻型技能,可以行動(dòng)條推動(dòng)達(dá)30%,而且超過一半的幾率對(duì)敵人的命中率屬性值下降一半,效果可以持續(xù)兩個(gè)回合。不過該技能需要冷卻三個(gè)回合。
3、奧托露娜的審判
該技能是伊莎貝爾的大招技能,能對(duì)全體目標(biāo)攻擊并造成傷害,被擊中的目標(biāo)會(huì)被施加不可強(qiáng)化的負(fù)面效果,效果的持續(xù)時(shí)間為兩個(gè)回合。同時(shí)可以為伊莎貝爾自己提升30%的移動(dòng),效果可以持續(xù)兩個(gè)回合。
4、套裝選擇
游戲前期,建議玩家為伊莎貝爾配搭4套海格力斯武裝以及2套其他的裝備。中后期為她把2套裝換成彈無虛發(fā)武裝即可。
二、杰西
杰西的戰(zhàn)姬編號(hào)AGK-08,是女王的護(hù)衛(wèi)之一。其的技能及套裝選擇情況如下:
1、戰(zhàn)戟雷霆(普攻,獲得10點(diǎn)能量)
戰(zhàn)戟雷霆是杰西的普攻,完成技能釋放后可以贏得10點(diǎn)能量。該技能對(duì)目標(biāo)單體提供高額的傷害,而且可以由自己最大的生命值來等比地提升技能的傷害。
2、盾牌猛擊(CD:4回合,獲得15點(diǎn)能量)
該技能杰西的一技能,釋放后可以增加十五個(gè)點(diǎn)的能量。該技能可以對(duì)目標(biāo)單體繼續(xù)攻擊,并且按最大生命值來提升技能的傷害。同時(shí)還能為為本方所有成員賦予提升60%的防御能力,效果能持續(xù)兩個(gè)回合。
3、被動(dòng)
杰西的被動(dòng)可以用于為友軍進(jìn)行傷害分?jǐn)偟男Ч?,而且無論自己或者隊(duì)友是受到單體的攻擊,都能增加相應(yīng)的能量值。
4、白兔
白兔是杰西的大招。如果杰西受到傷害,則提升自身的攻擊的傷害值,在無視對(duì)方所有的防御的情況下對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
5、套裝選擇:
杰西的套裝很簡(jiǎn)單,不分什么前中后期。直接月光庇護(hù)、充盈能量、無懼風(fēng)暴這三套裝各來兩套即可打滿全場(chǎng)。
三、維多利亞
維多利亞是黑耀騎士團(tuán)的首領(lǐng)。其技能情況如下:
1、以黑月之名
該技能是維多利亞的普攻,屬于單體攻擊技能。有50%可能性造成讓目標(biāo)處于腐蝕的負(fù)面狀態(tài),效果可持續(xù)2個(gè)回合。當(dāng)進(jìn)入自身回合的時(shí)候,該技能就可以同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。
2、鉆心刺骨
屬于維多利亞的被動(dòng)。就是掩護(hù)我方攻擊成員,不會(huì)被對(duì)方認(rèn)定成攻擊目標(biāo)。
3、奧托露娜的裁決
維多利亞的大招,可以對(duì)目標(biāo)單體進(jìn)行攻擊,當(dāng)目標(biāo)身上被附加的負(fù)面狀態(tài)越多,該技能造成的傷害就越高。以上就是小編為大家提供的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變ssr排行內(nèi)容,介紹了三位ssr級(jí)別角色的技能特點(diǎn),幫助大家合理選擇ssr角色。
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變臺(tái)服游戲介紹
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變臺(tái)服是一款專門適合臺(tái)灣地區(qū)的玩家游戲的二次元角色扮演手游,該游戲中的語言都可以設(shè)置為繁體字,是非常適合臺(tái)灣地區(qū)玩家游戲。游戲再次采用Unity3D技術(shù)和Spine2D骨骼動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)2D角色在3D場(chǎng)景中的戰(zhàn)斗,操縱狂霸酷拽,刁蠻任性,傲嬌軟萌的戰(zhàn)姬,再加上超燃的激鋼之魂背景音樂,讓玩家們隨時(shí)能夠熱血沸騰,戰(zhàn)無止息!
游戲特點(diǎn)
1、二次元機(jī)甲科幻風(fēng)格,其中的機(jī)甲少女也是萌萌噠;
2、豐富的機(jī)甲類型,不同的機(jī)甲具有不一樣的特性,盡情享受戰(zhàn)斗樂趣吧;
3、豐富的挑戰(zhàn)內(nèi)容,玩家可以通過不斷的戰(zhàn)斗提升角色實(shí)力;
4、玩家至今可以組隊(duì)作戰(zhàn),互相配合之下能夠發(fā)揮更加巨大的戰(zhàn)斗力。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、全新的橫版機(jī)甲戰(zhàn)斗玩法,加入了射擊的元素在其中;
2、角色可以去進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),酷炫的機(jī)甲由你去選擇使用;
3、有不同的類型職業(yè)的機(jī)甲,玩家可以打造不同類型武器!
千歲強(qiáng)度攻略
一、千歲的技能介紹
1、破陣之術(shù)
破陣之術(shù)是一種無需消耗體力就能釋放的技能,是千歲的普通攻擊技能。該技能是針對(duì)目標(biāo)單體進(jìn)行攻擊的,如果千歲處于隱匿狀態(tài),則可以額外增加對(duì)目標(biāo)的傷害。技能攻擊時(shí)如果觸發(fā)到了暴擊,那么久可以把行動(dòng)條推前達(dá)到30%。
2、隱匿之術(shù)
隱匿之術(shù)是千歲的被動(dòng)技能。如果達(dá)到自身回合的時(shí)候,千歲身上并無負(fù)面狀態(tài)被附加在上面,則可以有高達(dá)百分之八十的幾率為自己施加讓暴擊率暴增達(dá)50%的增益效果,并能持續(xù)一個(gè)回合。
3、縫影之術(shù)
縫影之術(shù)是千歲的大招技能。該技能可以針對(duì)目標(biāo)單體產(chǎn)生高額的傷害敵人,同時(shí)為千歲自己施加持續(xù)兩個(gè)回合的隱匿效果。如果對(duì)面有同時(shí)有多個(gè)目標(biāo),而千歲無法精準(zhǔn)捕捉到其中的一個(gè)目標(biāo),則轉(zhuǎn)換為范圍攻擊,但是整體的傷害值是原先單體攻擊造成的傷害的一半。
縫影之術(shù)的攻擊是不會(huì)受到對(duì)方的反擊的,也就是該技能擁有良好的反擊免疫能力。
如果在攻擊過程中目標(biāo)被擊殺,那么剩余的傷害值就轉(zhuǎn)化為對(duì)對(duì)方全體目標(biāo)的技能封鎖,效果持續(xù)一個(gè)回合。
二、 技能連招技巧
千歲是一名SR品質(zhì)的角色,作為高速輸出的刺客是敵方脆皮角色的噩夢(mèng)。她的被動(dòng)的加速作用、普攻觸發(fā)暴擊推進(jìn)進(jìn)度條的能力,讓她比其他角色一回合中多出一到兩次出手的機(jī)會(huì)。
另外被動(dòng)+暴擊的組合,可以讓她在游戲早期也不需要過多考慮如何提升暴擊的觸發(fā)幾率的問題。而她的大招可以消除附加在身上的所有負(fù)面效果,則為她提升了生存的能力。
在技能的釋放順序方面,小編建議以下的順序:
起手釋放縫影之術(shù),消除自身的負(fù)面效果,以及限制對(duì)方的反擊,并觸發(fā)自身的被動(dòng)。然后使用破陣之術(shù),把暴擊給打出來,并推進(jìn)30%的進(jìn)度,此時(shí)被動(dòng)可以增加技能的額外傷害。最后使用普攻+暴擊,給與目標(biāo)血量壓制此循環(huán),直到把目標(biāo)擊倒為止。
三、裝備推薦
千歲的技能核心在于被動(dòng)以及免疫負(fù)面效果。櫻斬套裝系列的石像鬼武裝,可以讓千歲在戰(zhàn)斗中獲得一次免疫機(jī)會(huì),可以針對(duì)那些以施加負(fù)面效果來起手的怪物的場(chǎng)景使用。
月海套裝系列的月光庇護(hù)武裝,可以讓千歲的抵御能力提升20%?;鹗籽b系列的音障武裝,可以讓千歲在單個(gè)回合中獲得更多的出手次數(shù),加快進(jìn)度條的推進(jìn)。
最后就是月海套裝系列的崩解武裝了,它可以在千歲滿暴擊的情況下,打出更高的收益。此裝備一般在游戲的中后期使用,這時(shí)候千歲滿暴擊相對(duì)容易,因此使用效果最佳。
ssr排行
在游戲中SSR品質(zhì)的角色是最高級(jí)別的一種,玩家都希望能操作這些角色,但是又不清楚相關(guān)人物的能力。下面小編為大家整理機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變ssr排行,幫助大家了解相關(guān)信息。有興趣的小伙伴過來看看吧。
一、伊莎貝爾
伊莎貝爾的戰(zhàn)姬編號(hào)為AGK-00,是奧托露娜騎士團(tuán)的總代言人。整體實(shí)力排在SSR的首位。其技能非常強(qiáng)大。
1、以白薇之名(普攻)
以白薇之名是伊莎貝爾的普通攻擊技能??梢詫?duì)目標(biāo)單體造成攻擊傷害,而且有一半的機(jī)會(huì)讓對(duì)方的攻擊力下降一半,或者防御力下降到原先的30%,效果可以持續(xù)兩個(gè)回合。
2、云上雷鳴
云上雷鳴是伊莎貝爾的一技能,屬于群攻型技能,可以行動(dòng)條推動(dòng)達(dá)30%,而且超過一半的幾率對(duì)敵人的命中率屬性值下降一半,效果可以持續(xù)兩個(gè)回合。不過該技能需要冷卻三個(gè)回合。
3、奧托露娜的審判
該技能是伊莎貝爾的大招技能,能對(duì)全體目標(biāo)攻擊并造成傷害,被擊中的目標(biāo)會(huì)被施加不可強(qiáng)化的負(fù)面效果,效果的持續(xù)時(shí)間為兩個(gè)回合。同時(shí)可以為伊莎貝爾自己提升30%的移動(dòng),效果可以持續(xù)兩個(gè)回合。
4、套裝選擇
游戲前期,建議玩家為伊莎貝爾配搭4套海格力斯武裝以及2套其他的裝備。中后期為她把2套裝換成彈無虛發(fā)武裝即可。
二、杰西
杰西的戰(zhàn)姬編號(hào)AGK-08,是女王的護(hù)衛(wèi)之一。其的技能及套裝選擇情況如下:
1、戰(zhàn)戟雷霆(普攻,獲得10點(diǎn)能量)
戰(zhàn)戟雷霆是杰西的普攻,完成技能釋放后可以贏得10點(diǎn)能量。該技能對(duì)目標(biāo)單體提供高額的傷害,而且可以由自己最大的生命值來等比地提升技能的傷害。
2、盾牌猛擊(CD:4回合,獲得15點(diǎn)能量)
該技能杰西的一技能,釋放后可以增加十五個(gè)點(diǎn)的能量。該技能可以對(duì)目標(biāo)單體繼續(xù)攻擊,并且按最大生命值來提升技能的傷害。同時(shí)還能為為本方所有成員賦予提升60%的防御能力,效果能持續(xù)兩個(gè)回合。
3、被動(dòng)
杰西的被動(dòng)可以用于為友軍進(jìn)行傷害分?jǐn)偟男Ч?,而且無論自己或者隊(duì)友是受到單體的攻擊,都能增加相應(yīng)的能量值。
4、白兔
白兔是杰西的大招。如果杰西受到傷害,則提升自身的攻擊的傷害值,在無視對(duì)方所有的防御的情況下對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
5、套裝選擇:
杰西的套裝很簡(jiǎn)單,不分什么前中后期。直接月光庇護(hù)、充盈能量、無懼風(fēng)暴這三套裝各來兩套即可打滿全場(chǎng)。
三、維多利亞
維多利亞是黑耀騎士團(tuán)的首領(lǐng)。其技能情況如下:
1、以黑月之名
該技能是維多利亞的普攻,屬于單體攻擊技能。有50%可能性造成讓目標(biāo)處于腐蝕的負(fù)面狀態(tài),效果可持續(xù)2個(gè)回合。當(dāng)進(jìn)入自身回合的時(shí)候,該技能就可以同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。
2、鉆心刺骨
屬于維多利亞的被動(dòng)。就是掩護(hù)我方攻擊成員,不會(huì)被對(duì)方認(rèn)定成攻擊目標(biāo)。
3、奧托露娜的裁決
維多利亞的大招,可以對(duì)目標(biāo)單體進(jìn)行攻擊,當(dāng)目標(biāo)身上被附加的負(fù)面狀態(tài)越多,該技能造成的傷害就越高。以上就是小編為大家提供的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變ssr排行內(nèi)容,介紹了三位ssr級(jí)別角色的技能特點(diǎn),幫助大家合理選擇ssr角色。
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變臺(tái)服玩家評(píng)論
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沉思人
第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是功夫奇遇記官方九游版這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的
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1趟氯jA
功夫奇遇記官方九游版被安利很久的游戲了
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果妹
功夫奇遇記官方九游版感覺這個(gè)游戲還是可以的
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翻翻
非常喜歡功夫奇遇記官方九游版類似的游戲
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Roger黑夜
我還是覺得功夫奇遇記官方九游版這款游戲挺好玩的
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天落
很認(rèn)真的玩了功夫奇遇記官方九游版這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),
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伊筱影
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,功夫奇遇記官方九游版沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
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燈影人
功夫奇遇記官方九游版游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
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莎姑涼
功夫奇遇記官方九游版美工方面就不多說了,人物、場(chǎng)景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動(dòng)形象。
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不離不棄
功夫奇遇記官方九游版整體游戲可玩性不錯(cuò)。
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影之愛玩家評(píng)論
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
完全不同的游戲模式,游戲內(nèi)容還是比較豐富的
可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
很棒的一款游戲
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。