我的垃圾填埋場(chǎng)VS卡牌守護(hù)者
VS更新時(shí)間:2025-05-29
我的垃圾填埋場(chǎng)游戲介紹
卡牌守護(hù)者是一款簡(jiǎn)單像素風(fēng)roguelike手游,上百種不同的卡牌元素,人物技能兵器的隨意組合,每一次挑戰(zhàn)都充滿變數(shù),時(shí)刻保持清醒的頭腦,才能不斷克服困難。馬上下載游戲暢玩吧!
卡牌守護(hù)者游戲簡(jiǎn)介
游戲是一款由一名工程師獨(dú)立打造,標(biāo)榜為最純粹的的卡牌游戲。
游戲中,玩家們無須對(duì)自己的卡牌進(jìn)行任何的強(qiáng)化或進(jìn)化,而是完全以牌組的構(gòu)牌組合與戰(zhàn)斗力來一決勝負(fù),玩家們也可以與朋友們進(jìn)行即時(shí)對(duì)戰(zhàn),看看誰才是真正的卡牌之王!
卡牌守護(hù)者游戲玩法
游戲中玩家操作一個(gè)角色上下左右運(yùn)動(dòng),視下一格卡片的類型有不同的觸發(fā)反應(yīng)。
游戲中目前共有47張卡,分為怪物,法術(shù),武器,資源,寶箱五大類型。
武器可以拾取,一個(gè)角色一次只能擁有一個(gè)武器,拾取新的武器后舊的武器將自動(dòng)舍棄。每個(gè)武器都有一個(gè)攻擊力數(shù)值,使用后攻擊力會(huì)降低直到0后消失。
怪物是玩家角色要戰(zhàn)斗的對(duì)象,可以用武器攻擊或者肉搏。血量相應(yīng)地扣除。
法術(shù)按照功能可以分為治療法術(shù),傷害法術(shù),干擾法術(shù)。
資源分為金幣與紅寶石。紅寶石可以填充玩家角色自帶的技能,滿值后可以點(diǎn)擊觸發(fā)角色技能。
卡牌守護(hù)者角色介紹
騎士(初始)(推薦)
被動(dòng)1:15%格擋率免疫所有普通攻擊。
被動(dòng)2:防具獲得額外1點(diǎn)護(hù)甲值。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成傷害。
主動(dòng)2:選擇一個(gè)最近距離的怪物交換位置,并沖刺到最遠(yuǎn)距離。
主動(dòng)3:激活獲得一定量護(hù)甲值。
狼人(強(qiáng)力推薦)
被動(dòng)1:持續(xù)回血效果提升(+1血量、持續(xù)5回合)。
被動(dòng)2:狼形態(tài)下獲得更多經(jīng)驗(yàn)值。
主動(dòng)1:變成滿血狼人,免疫瘟疫,無法恢復(fù)血量和護(hù)甲,血量為0時(shí)變回滿血人形態(tài)(護(hù)甲值清零)。殺死敵人降低冷卻,無自然冷卻。
主動(dòng)2:技能造成的傷害將治療自身(狼人形態(tài)下可使用)。
主動(dòng)3:人形態(tài)下使用回復(fù)大量血。
死靈法師(推薦)
被動(dòng)1:瘟疫將不再扣血,而是持續(xù)治療。
被動(dòng)2:殺死骷髏系敵人后獲得血量恢復(fù)(可升級(jí))。
被動(dòng)3:吃肉、蜂蜜、蘑菇會(huì)持續(xù)扣血。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)變成羊(嗯,神技)。還有不要對(duì)寶箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,會(huì)導(dǎo)致無法移動(dòng)、使用技能,只能返回主菜單的BUG。
主動(dòng)2:傳送到隨機(jī)位置。
主動(dòng)3:召喚隕石隨機(jī)打擊一敵人。
卡牌守護(hù)者游戲介紹
卡牌守護(hù)者是一款簡(jiǎn)單像素風(fēng)roguelike手游,上百種不同的卡牌元素,人物技能兵器的隨意組合,每一次挑戰(zhàn)都充滿變數(shù),時(shí)刻保持清醒的頭腦,才能不斷克服困難。馬上下載游戲暢玩吧!
卡牌守護(hù)者游戲簡(jiǎn)介
游戲是一款由一名工程師獨(dú)立打造,標(biāo)榜為最純粹的的卡牌游戲。
游戲中,玩家們無須對(duì)自己的卡牌進(jìn)行任何的強(qiáng)化或進(jìn)化,而是完全以牌組的構(gòu)牌組合與戰(zhàn)斗力來一決勝負(fù),玩家們也可以與朋友們進(jìn)行即時(shí)對(duì)戰(zhàn),看看誰才是真正的卡牌之王!
卡牌守護(hù)者游戲玩法
游戲中玩家操作一個(gè)角色上下左右運(yùn)動(dòng),視下一格卡片的類型有不同的觸發(fā)反應(yīng)。
游戲中目前共有47張卡,分為怪物,法術(shù),武器,資源,寶箱五大類型。
武器可以拾取,一個(gè)角色一次只能擁有一個(gè)武器,拾取新的武器后舊的武器將自動(dòng)舍棄。每個(gè)武器都有一個(gè)攻擊力數(shù)值,使用后攻擊力會(huì)降低直到0后消失。
怪物是玩家角色要戰(zhàn)斗的對(duì)象,可以用武器攻擊或者肉搏。血量相應(yīng)地扣除。
法術(shù)按照功能可以分為治療法術(shù),傷害法術(shù),干擾法術(shù)。
資源分為金幣與紅寶石。紅寶石可以填充玩家角色自帶的技能,滿值后可以點(diǎn)擊觸發(fā)角色技能。
卡牌守護(hù)者角色介紹
騎士(初始)(推薦)
被動(dòng)1:15%格擋率免疫所有普通攻擊。
被動(dòng)2:防具獲得額外1點(diǎn)護(hù)甲值。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成傷害。
主動(dòng)2:選擇一個(gè)最近距離的怪物交換位置,并沖刺到最遠(yuǎn)距離。
主動(dòng)3:激活獲得一定量護(hù)甲值。
狼人(強(qiáng)力推薦)
被動(dòng)1:持續(xù)回血效果提升(+1血量、持續(xù)5回合)。
被動(dòng)2:狼形態(tài)下獲得更多經(jīng)驗(yàn)值。
主動(dòng)1:變成滿血狼人,免疫瘟疫,無法恢復(fù)血量和護(hù)甲,血量為0時(shí)變回滿血人形態(tài)(護(hù)甲值清零)。殺死敵人降低冷卻,無自然冷卻。
主動(dòng)2:技能造成的傷害將治療自身(狼人形態(tài)下可使用)。
主動(dòng)3:人形態(tài)下使用回復(fù)大量血。
死靈法師(推薦)
被動(dòng)1:瘟疫將不再扣血,而是持續(xù)治療。
被動(dòng)2:殺死骷髏系敵人后獲得血量恢復(fù)(可升級(jí))。
被動(dòng)3:吃肉、蜂蜜、蘑菇會(huì)持續(xù)扣血。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)變成羊(嗯,神技)。還有不要對(duì)寶箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,會(huì)導(dǎo)致無法移動(dòng)、使用技能,只能返回主菜單的BUG。
主動(dòng)2:傳送到隨機(jī)位置。
主動(dòng)3:召喚隕石隨機(jī)打擊一敵人。
卡牌守護(hù)者玩家評(píng)論
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辰亦儒
好玩體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
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海藍(lán)
作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
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待業(yè)中年少女
游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒
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忘羨
長(zhǎng)篇巨作,主線以及支線都很豐富。
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湯綠韻家
看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。
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doreen
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯(cuò)
-
特米克
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
-
袁丹
玩了半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
-
隕落
這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
-
面兒姐
游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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我的垃圾填埋場(chǎng)玩家評(píng)論
真的是越做越好
總體感覺還行,內(nèi)容充實(shí),是我一直期待的游戲。
目前為止可玩性很高,各方面都很棒
不管是主線劇情還是人物劇情設(shè)計(jì)的都很用心,畫風(fēng)也是相當(dāng)?shù)奈?,?zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)同樣也有其獨(dú)特的而有趣的地方,角色間平衡也相對(duì)較好,不錯(cuò)的一款游戲
優(yōu)點(diǎn)很突出,繪畫風(fēng)格獨(dú)特,游戲劇情較好,玩法比較新穎
真心不錯(cuò),可玩性很高,很適合靜下心來玩
這么個(gè)寶藏游戲,現(xiàn)在登頂我才發(fā)現(xiàn)真的太遲了,我以為出的新游一看,兩年前就有了,游戲畫風(fēng)沒得說,劇情故事也值得一看,玩法也很是新穎。
游戲建模立繪都非常不錯(cuò),游戲模式也有很好的游戲體驗(yàn)感
很好玩,有可玩性。玩了很久了
畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒