陰陽師歷史版本VS閃耀優(yōu)俊少女日服
VS更新時(shí)間:2025-06-08
陰陽師歷史版本游戲介紹
閃耀優(yōu)俊少女日服是一款根據(jù)同名動(dòng)漫《賽馬娘》改編的模擬競(jìng)速手游,旨在滿足日本玩家的口味。在這個(gè)游戲中,玩家將成為一名訓(xùn)練員,培育可愛的賽馬娘角色,提升她們的賽跑能力,參與比賽并與其他玩家互動(dòng)。游戲特色包括豐富的賽馬娘角色、動(dòng)人的角色故事,以及精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)的比賽和演唱會(huì)表演?,F(xiàn)在,讓我們一起探索這個(gè)充滿激情和競(jìng)爭(zhēng)的游戲世界!
在閃耀優(yōu)俊少女日服官方版游戲中,你將扮演一名訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培育賽馬娘角色。每個(gè)賽馬娘都擁有獨(dú)特的能力和個(gè)性,你需要通過招募和升級(jí)來提升她們的潛力,使她們?cè)诟?jìng)速比賽中取得勝利。與此同時(shí),與其他玩家互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)是游戲的重要組成部分。
游戲特點(diǎn)
獨(dú)特角色
閃耀優(yōu)俊少女引以自豪的特色之一是其可愛的賽馬娘角色。每一位賽馬娘都具備獨(dú)特的魅力和能力,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來選擇并培育。這些角色將伴隨你走向勝利之路,成為你的得力助手。
感人故事
閃耀優(yōu)俊少女游戲中的賽馬娘角色擁有動(dòng)人的故事背景,這些故事基于史實(shí),為每位角色賦予了深刻的個(gè)性和情感。玩家將能夠深入了解每個(gè)角色的背景故事,與之建立情感聯(lián)系,使游戲更具情感共鳴。
精致比賽
閃耀優(yōu)俊少女采用精細(xì)的3D模組,呈現(xiàn)令人驚嘆的賽馬比賽。高達(dá)18位賽馬娘將同時(shí)角逐第一名,帶來緊張刺激的比賽體驗(yàn)。游戲還將贏得比賽的賽馬娘帶上勝利演唱會(huì)的舞臺(tái),為玩家呈現(xiàn)壯觀的演唱會(huì)表演。
游戲亮點(diǎn)
1、閃耀優(yōu)俊少女游戲內(nèi)有著精美人物角色等待玩家收集培養(yǎng),超多可愛的美少女角色讓你愛不釋手,在這玩家可以和可愛的少女們親密的互動(dòng),享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。
2、閃耀優(yōu)俊少女歡樂新模式,挑戰(zhàn)超好玩,萌娘來襲,在地圖里面盡情的挑戰(zhàn)。
3、玩家在這里可以進(jìn)行豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)體驗(yàn),每次的游玩都可以享受全新的樂趣哦。選擇自己喜歡的賽馬娘一起奔跑吧。
4、在游戲中你要通過各種各樣特色的養(yǎng)成系統(tǒng)來培養(yǎng)馬娘們的熟悉,然后贏下每一場(chǎng)比賽,獲得冠軍!快來培養(yǎng)出屬于你的、最強(qiáng)的不敗賽馬娘吧。
5、漫改游戲,角色和劇情都是做到了100%的還原。這個(gè)對(duì)于廣大的粉絲們來說,真的是非常讓人振奮,還有其他獨(dú)特特色的玩法等你來解鎖。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、豐富多樣的互動(dòng)玩法,培養(yǎng)自己的賽馬娘;
2、游戲的故事劇情非常精彩,等待你的解鎖;
3、超級(jí)可愛的賽馬娘,挑選喜歡的那個(gè)角色;
4、精彩的游戲玩法,玩家可以參加各種比賽。
怎么養(yǎng)到s馬
一、 首先,閃耀優(yōu)俊少女在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。
舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛,它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;
跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;
場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。
注意:
1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤直線很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。
2、先行跑法版本萬金油,所有距離的賽事都能用。
3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。
4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)
二、在你搞明白了重炮小可愛是中長(zhǎng)程和跑法萬能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。?!
閃耀優(yōu)俊少女的選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說的是(藍(lán)色因子)?。。≈劣谶x擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡
沒有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;
如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;
如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒有太多失誤空間,被演時(shí)也沒有操作的時(shí)間。
三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛用先行跑法拿URA冠軍
畢竟先行跑法萬金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開局,
其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡
沒帶或沒點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車
2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過沒有也沒關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)
3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒有太大作用
4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡
5、友情點(diǎn)賣的鳥拉拉SSR卡暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過節(jié)奏榜進(jìn)行了解。
四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?
舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。
進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)
不過前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄
菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過,或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,
之后你又在重炮小可愛的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒達(dá)成只有E+或D,沒有回耐技,那這盤有點(diǎn)懸了
只要你的小可愛,跑過了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂?,長(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
注意:
1、如果中間你的小可愛有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾?。瑳]綠魔就保健室,有病要早治,滿體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了
2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,
3、如果你有50體,但沒彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息
4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先
5、記者好感可以不一定刷滿,但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿 , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,
6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒彩光就練多人的,什么都沒有那就讀書或選最少訓(xùn)練的屬性。
五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒體就回體或讀書,不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。
注意:
如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛如果一直按賽程表跑的話,那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。
怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)
一、閃耀優(yōu)俊少女觸發(fā)方式
抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過是概率性觸發(fā)
二、閃耀優(yōu)俊少女抓娃娃技巧
看準(zhǔn)對(duì)應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對(duì)好就行。
三、閃耀優(yōu)俊少女?dāng)U展閱讀
有玩家說,烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會(huì)出抓娃娃, 沒抓成功直接退出繼續(xù)
所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。
游戲評(píng)測(cè)
在閃耀優(yōu)俊少女日服中,我經(jīng)歷了成為一名訓(xùn)練員的刺激過程,培育了各具特色的賽馬娘。每天的訓(xùn)練和互動(dòng)充滿樂趣,幫助我實(shí)現(xiàn)了我的夢(mèng)想。這款游戲不僅提供了精彩的比賽,還有感人的角色故事,讓我深陷其中。我鼓勵(lì)你加入這個(gè)熱血的競(jìng)速世界,培育你自己的賽馬娘,親身體驗(yàn)比賽的緊張和勝利的喜悅?,F(xiàn)在就加入我們,一起追逐夢(mèng)想吧!
閃耀優(yōu)俊少女日服游戲介紹
閃耀優(yōu)俊少女日服是一款根據(jù)同名動(dòng)漫《賽馬娘》改編的模擬競(jìng)速手游,旨在滿足日本玩家的口味。在這個(gè)游戲中,玩家將成為一名訓(xùn)練員,培育可愛的賽馬娘角色,提升她們的賽跑能力,參與比賽并與其他玩家互動(dòng)。游戲特色包括豐富的賽馬娘角色、動(dòng)人的角色故事,以及精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)的比賽和演唱會(huì)表演?,F(xiàn)在,讓我們一起探索這個(gè)充滿激情和競(jìng)爭(zhēng)的游戲世界!
在閃耀優(yōu)俊少女日服官方版游戲中,你將扮演一名訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培育賽馬娘角色。每個(gè)賽馬娘都擁有獨(dú)特的能力和個(gè)性,你需要通過招募和升級(jí)來提升她們的潛力,使她們?cè)诟?jìng)速比賽中取得勝利。與此同時(shí),與其他玩家互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)是游戲的重要組成部分。
游戲特點(diǎn)
獨(dú)特角色
閃耀優(yōu)俊少女引以自豪的特色之一是其可愛的賽馬娘角色。每一位賽馬娘都具備獨(dú)特的魅力和能力,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來選擇并培育。這些角色將伴隨你走向勝利之路,成為你的得力助手。
感人故事
閃耀優(yōu)俊少女游戲中的賽馬娘角色擁有動(dòng)人的故事背景,這些故事基于史實(shí),為每位角色賦予了深刻的個(gè)性和情感。玩家將能夠深入了解每個(gè)角色的背景故事,與之建立情感聯(lián)系,使游戲更具情感共鳴。
精致比賽
閃耀優(yōu)俊少女采用精細(xì)的3D模組,呈現(xiàn)令人驚嘆的賽馬比賽。高達(dá)18位賽馬娘將同時(shí)角逐第一名,帶來緊張刺激的比賽體驗(yàn)。游戲還將贏得比賽的賽馬娘帶上勝利演唱會(huì)的舞臺(tái),為玩家呈現(xiàn)壯觀的演唱會(huì)表演。
游戲亮點(diǎn)
1、閃耀優(yōu)俊少女游戲內(nèi)有著精美人物角色等待玩家收集培養(yǎng),超多可愛的美少女角色讓你愛不釋手,在這玩家可以和可愛的少女們親密的互動(dòng),享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。
2、閃耀優(yōu)俊少女歡樂新模式,挑戰(zhàn)超好玩,萌娘來襲,在地圖里面盡情的挑戰(zhàn)。
3、玩家在這里可以進(jìn)行豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)體驗(yàn),每次的游玩都可以享受全新的樂趣哦。選擇自己喜歡的賽馬娘一起奔跑吧。
4、在游戲中你要通過各種各樣特色的養(yǎng)成系統(tǒng)來培養(yǎng)馬娘們的熟悉,然后贏下每一場(chǎng)比賽,獲得冠軍!快來培養(yǎng)出屬于你的、最強(qiáng)的不敗賽馬娘吧。
5、漫改游戲,角色和劇情都是做到了100%的還原。這個(gè)對(duì)于廣大的粉絲們來說,真的是非常讓人振奮,還有其他獨(dú)特特色的玩法等你來解鎖。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、豐富多樣的互動(dòng)玩法,培養(yǎng)自己的賽馬娘;
2、游戲的故事劇情非常精彩,等待你的解鎖;
3、超級(jí)可愛的賽馬娘,挑選喜歡的那個(gè)角色;
4、精彩的游戲玩法,玩家可以參加各種比賽。
怎么養(yǎng)到s馬
一、 首先,閃耀優(yōu)俊少女在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。
舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛,它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;
跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;
場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。
注意:
1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤直線很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。
2、先行跑法版本萬金油,所有距離的賽事都能用。
3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。
4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)
二、在你搞明白了重炮小可愛是中長(zhǎng)程和跑法萬能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。?!
閃耀優(yōu)俊少女的選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說的是(藍(lán)色因子)?。。≈劣谶x擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡
沒有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;
如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;
如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒有太多失誤空間,被演時(shí)也沒有操作的時(shí)間。
三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛用先行跑法拿URA冠軍
畢竟先行跑法萬金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開局,
其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡
沒帶或沒點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車
2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過沒有也沒關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)
3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒有太大作用
4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡
5、友情點(diǎn)賣的鳥拉拉SSR卡暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過節(jié)奏榜進(jìn)行了解。
四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?
舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。
進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)
不過前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄
菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過,或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,
之后你又在重炮小可愛的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒達(dá)成只有E+或D,沒有回耐技,那這盤有點(diǎn)懸了
只要你的小可愛,跑過了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂拢L(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
注意:
1、如果中間你的小可愛有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾?。?,沒綠魔就保健室,有病要早治,滿體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了
2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,
3、如果你有50體,但沒彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息
4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先
5、記者好感可以不一定刷滿,但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿 , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,
6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒彩光就練多人的,什么都沒有那就讀書或選最少訓(xùn)練的屬性。
五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒體就回體或讀書,不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。
注意:
如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛如果一直按賽程表跑的話,那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。
怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)
一、閃耀優(yōu)俊少女觸發(fā)方式
抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過是概率性觸發(fā)
二、閃耀優(yōu)俊少女抓娃娃技巧
看準(zhǔn)對(duì)應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對(duì)好就行。
三、閃耀優(yōu)俊少女?dāng)U展閱讀
有玩家說,烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會(huì)出抓娃娃, 沒抓成功直接退出繼續(xù)
所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。
游戲評(píng)測(cè)
在閃耀優(yōu)俊少女日服中,我經(jīng)歷了成為一名訓(xùn)練員的刺激過程,培育了各具特色的賽馬娘。每天的訓(xùn)練和互動(dòng)充滿樂趣,幫助我實(shí)現(xiàn)了我的夢(mèng)想。這款游戲不僅提供了精彩的比賽,還有感人的角色故事,讓我深陷其中。我鼓勵(lì)你加入這個(gè)熱血的競(jìng)速世界,培育你自己的賽馬娘,親身體驗(yàn)比賽的緊張和勝利的喜悅。現(xiàn)在就加入我們,一起追逐夢(mèng)想吧!
閃耀優(yōu)俊少女日服玩家評(píng)論
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井然池井然
畫風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
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顏曦
總體來說還是不錯(cuò)的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
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i4cuSatsu
這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
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邱小小小二
游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動(dòng)人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛?;顒?dòng)玩法精彩多樣,福利好
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沅沅
好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)
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葉風(fēng)眠
良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思
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石頭剪子布
整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高
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小號(hào)略略略19990
游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好
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緣分
雖然退坑了 但不是游戲本身問題,畫風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊
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少女時(shí)代
很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
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陰陽師歷史版本玩家評(píng)論
食物語安卓版立意新穎可玩性高,創(chuàng)新點(diǎn)足值得肯定!
食物語安卓版游戲挺不錯(cuò)的,完全可以不氪,很適合養(yǎng)老休閑,與世無爭(zhēng)的類游戲模式我個(gè)人也比較喜歡。
食物語安卓版游戲體感超級(jí)棒!很新穎的感覺,有動(dòng)力繼續(xù)玩下去
不得不承認(rèn),食物語安卓版是我玩過最佛的游戲。還有,這是個(gè)被游戲耽誤的音樂公司吧,音樂太好了。
食物語安卓版游戲是個(gè)好游戲,玩法很新穎,美工也堪稱一流,劇情也十分精彩,轉(zhuǎn)折起伏很多,在手游中絕對(duì)能算是第一梯隊(duì)
食物語安卓版畫質(zhì)很好,劇情也很好看,人物互動(dòng)也不錯(cuò),很滿意,強(qiáng)烈推薦,可以試著玩一下。
玩食物語安卓版時(shí)隔一年多,依舊覺得畫風(fēng)大愛,
感覺食物語安卓版是很不錯(cuò)的一款游戲,開發(fā)前景無比光明,有趣的設(shè)定
食物語安卓版畫面非常精美,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)秀,劇情有趣,適合上班強(qiáng)度高的我。
個(gè)人認(rèn)為食物語安卓版這游戲還是不錯(cuò)的,值得玩一玩,挺有趣的