道士驅(qū)魔錄官方版VS點(diǎn)兵三國果盤手游
VS更新時(shí)間:2025-05-17
道士驅(qū)魔錄官方版游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國主公血量和防御,且對(duì)其他國家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢:
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!
點(diǎn)兵三國果盤手游游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國主公血量和防御,且對(duì)其他國家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢:
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!
點(diǎn)兵三國果盤手游玩家評(píng)論
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資源對(duì)接-大量
游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的
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蘇瀟凡
整個(gè)游戲畫面還是很好的,
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小鉆瘋
是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級(jí)好看,入股不虧!
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九十唉
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好
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曉賺
才開始玩,這畫風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
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洛羽
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
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螃蟹殼子
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
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小祖宗
是我玩過最喜歡的游戲了,
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情綿
老實(shí)說對(duì)萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
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火訝令劍詠攏瓶
很好的一款游戲,畫質(zhì)也很精美,這是一個(gè)可以交到很多朋友的游戲
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道士驅(qū)魔錄官方版玩家評(píng)論
游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動(dòng)音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),
手游里邊少有的良心好游戲,一生推
我對(duì)這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好
這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)
這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對(duì)平民玩家很友好。
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。