我的小家最新版VS米拉奇戰(zhàn)記無限兵力版
VS更新時間:2025-06-04
我的小家最新版游戲介紹
米拉奇戰(zhàn)記無限兵力版是一款熱門的放置類策略游戲,由Flash小游戲移植到手機(jī),加入了手游的獨特玩法。米拉奇戰(zhàn)記破解版無限放兵版為你提供了多樣化的兵種,幾十種不同的士兵,兵種之間還存著制衡與克制的關(guān)系,提高了游戲的可玩性。在米拉奇戰(zhàn)記,你需要合理搭配兵種,提高自己的實力。你需要慢慢研究各自的相克關(guān)系,這樣才可以所向披靡,感興趣的快來試試!
游戲特色
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風(fēng)格;
3、米拉奇戰(zhàn)記模式豐富多樣,多人單機(jī)玩不停;
4、高自由度的策略系統(tǒng),排兵布陣運籌帷幄;
5、頗具特點的像素風(fēng)畫質(zhì),感受別致的美感;
6、簡單易上手的操作模式,使用多個群體的玩家;
7、實時聯(lián)機(jī),你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、米拉奇戰(zhàn)記玩法比較簡單,但是想的話還是有點難度的。
2、米拉奇戰(zhàn)記界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當(dāng)時間為0而金錢足夠出兵時,士兵就會自動出擊。
4、簡單的操作,玩家易上手,多人對戰(zhàn),刺激非常。
5、米拉奇戰(zhàn)記極具特色的精美游戲畫風(fēng),經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、米拉奇戰(zhàn)記不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。
游戲優(yōu)勢
1、簡單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉;
2、聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂趣更上一層
米拉奇戰(zhàn)記的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動造成兵來;
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國與藍(lán)之國為了爭奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗,在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗。
兵種解析
米拉奇戰(zhàn)記兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標(biāo)來代指。
我列舉米拉奇戰(zhàn)記幾個優(yōu)勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個:(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護(hù)。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對方近戰(zhàn)兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應(yīng)該差不多了。下面是我個人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
游戲攻略
一進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級,裝備槽,技能等級都是要花費時間去積累的,另外,英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,而30級滿級之后會有巔峰等級,但巔峰等級對游戲過程沒有任何影響,只代表你玩的時間更長,更熟練!
而想要進(jìn)行這個選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個屬性的具體含義,然后提煉出每一個英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長線上的位置(一二三四階兵以及那三個字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應(yīng)關(guān)系是1人口對應(yīng)100金錢。
面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來提煉兵種特點信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(裝甲種類只和輸出結(jié)算種類有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒有區(qū)別的,都是一點甲每次受到攻擊減少一點傷害,有幾點減幾點)及血量高低,收益造價比(用造價除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長就是一個很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來提煉特點(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會給特點帶來影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點,所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個標(biāo)準(zhǔn)單位,半場15,你可以根據(jù)半場距離15推算你的英雄技能長度)
在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點,特別強(qiáng)調(diào),首先,過于損傷經(jīng)濟(jì)成長的套路最好不要用,尤其是打2v2隊友還沒配合的時候別用,除非對面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬不要過度攢錢,不要過度攢錢!(最多攢個2000塊,不要試圖攢的更多,沒意義而且很容易導(dǎo)致對戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬別在這些問題上自作聰明,不然你會吃大虧?。?!
米拉奇戰(zhàn)記無限兵力版游戲介紹
米拉奇戰(zhàn)記無限兵力版是一款熱門的放置類策略游戲,由Flash小游戲移植到手機(jī),加入了手游的獨特玩法。米拉奇戰(zhàn)記破解版無限放兵版為你提供了多樣化的兵種,幾十種不同的士兵,兵種之間還存著制衡與克制的關(guān)系,提高了游戲的可玩性。在米拉奇戰(zhàn)記,你需要合理搭配兵種,提高自己的實力。你需要慢慢研究各自的相克關(guān)系,這樣才可以所向披靡,感興趣的快來試試!
游戲特色
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風(fēng)格;
3、米拉奇戰(zhàn)記模式豐富多樣,多人單機(jī)玩不停;
4、高自由度的策略系統(tǒng),排兵布陣運籌帷幄;
5、頗具特點的像素風(fēng)畫質(zhì),感受別致的美感;
6、簡單易上手的操作模式,使用多個群體的玩家;
7、實時聯(lián)機(jī),你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、米拉奇戰(zhàn)記玩法比較簡單,但是想的話還是有點難度的。
2、米拉奇戰(zhàn)記界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當(dāng)時間為0而金錢足夠出兵時,士兵就會自動出擊。
4、簡單的操作,玩家易上手,多人對戰(zhàn),刺激非常。
5、米拉奇戰(zhàn)記極具特色的精美游戲畫風(fēng),經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、米拉奇戰(zhàn)記不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。
游戲優(yōu)勢
1、簡單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉;
2、聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂趣更上一層
米拉奇戰(zhàn)記的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動造成兵來;
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國與藍(lán)之國為了爭奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗,在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗。
兵種解析
米拉奇戰(zhàn)記兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標(biāo)來代指。
我列舉米拉奇戰(zhàn)記幾個優(yōu)勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個:(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護(hù)。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對方近戰(zhàn)兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應(yīng)該差不多了。下面是我個人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
游戲攻略
一進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級,裝備槽,技能等級都是要花費時間去積累的,另外,英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,而30級滿級之后會有巔峰等級,但巔峰等級對游戲過程沒有任何影響,只代表你玩的時間更長,更熟練!
而想要進(jìn)行這個選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個屬性的具體含義,然后提煉出每一個英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長線上的位置(一二三四階兵以及那三個字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應(yīng)關(guān)系是1人口對應(yīng)100金錢。
面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來提煉兵種特點信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(裝甲種類只和輸出結(jié)算種類有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒有區(qū)別的,都是一點甲每次受到攻擊減少一點傷害,有幾點減幾點)及血量高低,收益造價比(用造價除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長就是一個很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來提煉特點(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會給特點帶來影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點,所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個標(biāo)準(zhǔn)單位,半場15,你可以根據(jù)半場距離15推算你的英雄技能長度)
在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點,特別強(qiáng)調(diào),首先,過于損傷經(jīng)濟(jì)成長的套路最好不要用,尤其是打2v2隊友還沒配合的時候別用,除非對面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬不要過度攢錢,不要過度攢錢!(最多攢個2000塊,不要試圖攢的更多,沒意義而且很容易導(dǎo)致對戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬別在這些問題上自作聰明,不然你會吃大虧?。?!
米拉奇戰(zhàn)記無限兵力版玩家評論
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聽海868
奧特超人勇闖關(guān)跑酷開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。
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票圈全痣咸
奧特超人勇闖關(guān)跑酷玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。
-
蘇依依
奧特超人勇闖關(guān)跑酷劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。
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Zengzeng
奧特超人勇闖關(guān)跑酷最良心的游戲。沒有之一。
-
大胃瑛
奧特超人勇闖關(guān)跑酷五星二次好評,畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
-
她想養(yǎng)只狗。
奧特超人勇闖關(guān)跑酷福利是真的不錯
-
誠招優(yōu)秀寫手
奧特超人勇闖關(guān)跑酷游戲其實還不錯的
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擁抱未來
奧特超人勇闖關(guān)跑酷我覺得很整活,強(qiáng)度都不錯
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吉祥雪豹子
奧特超人勇闖關(guān)跑酷劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
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劉應(yīng)春
奧特超人勇闖關(guān)跑酷游戲體驗很好
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我的小家最新版玩家評論
特別喜歡這個游戲的畫風(fēng),技能的動畫也很炫酷,玩法個人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評
是很不錯的游戲,畫風(fēng)和劇情是最大的亮點
游戲玩法上手簡單,畫面和音樂很贊,玩了幾天不能自拔(??ω??)?
相比游戲的趣味性我更游戲的畫質(zhì)以及畫面,這就是我選擇玩的原因,游戲畫面細(xì)節(jié)也做的很到位細(xì)心觀察的話就會發(fā)現(xiàn)
現(xiàn)在每天就打打日?;顒影?,當(dāng)成養(yǎng)成收集類來玩,還不錯吧,游戲玩法新穎,畫風(fēng)音樂喜歡,很耐玩很不錯
畫風(fēng)音樂劇情無可挑剔,玩法新穎獨特,各種角色間的組合搭配充滿挑戰(zhàn)性,同一個關(guān)卡不同的陣容就有不同的打法不是太枯燥的刷刷刷
很有趣的世界背景,以及獨特的畫風(fēng),讓我玩了一會就上癮了,雖然還有很多不足,但是可以理解,好好加油。
吹爆,絕對的好游戲,從畫風(fēng)到玩法都非常令人滿意,新手可以很愉快地體驗劇情和養(yǎng)成人物,老玩家也可以不肝地休閑養(yǎng)老,每天上線聽聽老婆們的語音就很快樂了
人設(shè)劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服
玩法很有新意,自己定制的組合能打出不錯的配合而且很快樂。