最后的生存計劃VS我叫MT2福利版
VS更新時間:2025-05-30
最后的生存計劃游戲介紹
《我叫MT2福利版》是樂動卓越官方研發(fā)的福利版本,不僅延續(xù)了傳統《我叫MT》的經典特色。在《我叫MT2》的數值基礎上進行大的調整,希望能給玩家一個最強福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT。快來加入力量與榮耀的世界,在最強的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰(zhàn)火,等你來戰(zhàn)。
游戲特色
1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動的角色形象!
2、上百位英雄集結,每個英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!
3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰(zhàn)斗即可獲得豐厚獎勵!
游戲亮點
- 百變造型,個性搭配!
- 領悟招式,策略對決!
- 獨特養(yǎng)成,個性陣容!
- 浪漫夢想,真實社交!
爬圣塔攻略
沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個月卡黨,通過攢符石拿轉盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。
血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時間直到覺醒出現給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個坎,59算贈送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節(jié)奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關了。
對了,稱號用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。
對于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點,讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。
暴食者蒼白者對比
我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數小伙伴們都已經擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻擊英雄
蒼白者:功能型輔助英雄
由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。
雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!
2、我叫MT2英雄技能對比
暴食者:
1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。
2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。
3.暴君印記:死亡的角色可以恢復暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。
4.血肉強化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級
蒼白者:
1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。
2.穢邪領域:創(chuàng)造一個邪惡的領域,使領域內敵人無法獲得能量并難以受到治療。
3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發(fā)并產生范圍傷害。瘟疫轉移次數越多傷害越高。
4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。
我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現死亡,那么暴食者都會立刻恢復生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復了,再加上暴食者強悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強增大物理輸出的吸血回復能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?
更新內容
v2.9.3:
全新大型跨服公會GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!
公會獎章商店增加全新兌換貨幣【王城皇冠】,新增公會旗幟系統,工會負責人可以選擇華麗的公會旗幟英雄平衡性調整:阿比迪將軍【圣靈體質】調整:免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內只觸發(fā)一次,寵物平衡性調整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標受到傷害提高。并永久降低目標攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除,【絕對零度】被冰凍的目標無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內只觸發(fā)一次
優(yōu)化內容:
1.新增世界魔王,夜歌護送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標賽戰(zhàn)斗陣容服務器保存
2,修復大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤問題
3,修復獸王模型在跨服展示界面略小問題
4,修復戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導致進不去戰(zhàn)斗,卡在進度條的問題
5,修復劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題
v2.9.2:
1 新增系統
【公會獎章兌換中心】
現在玩家們可以將手中多余的公會獎章進行養(yǎng)成材料的兌換啦!
后續(xù)公會活動也會獎勵額外的公會獎章,請大家多多參與公會活動哦!
2 新英雄加入
孤獨的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!
他將和他的巨熊摯友米莎一起行動,讓敵人再次感到頂級戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!
獲取途徑:萬用徽章兌換、限時活動等
3 影魔技能整體優(yōu)化
調整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現更加優(yōu)異并符合預期。
改版后的影魔無疑將重回TO梯隊,他的魔法傷害與生存能力將達到一個新的高度。
4 娜迦之母技能整體優(yōu)化
調整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現更加優(yōu)異并符合預期。
5 BUG修復
1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況?,F在這一情況已被修復。
2.【卡牌屬性面板】修復了一些數值在重新登錄游戲前不會刷新的bug
v2.9.1:
1、新增傳說英雄
2、新增公會副本第十章內容
3、新增活動
4、系統調整優(yōu)化
【普通召喚規(guī)則調整】
【公會系統功能優(yōu)化調整】
【公會副本BOSS相關調整】
5、英雄技能調整
6、BUG修復
7、游戲性能優(yōu)化
8、游戲UI優(yōu)化
v2.9.0:
新增功能:
戰(zhàn)斗結算詳情界面升級
現在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細輸出表現
物理,法術,元素,召喚物,以及真實傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實傷害
當技能描述為“真實傷害”時,該傷害將無視一切現有減傷效果,直接對目標當前血量進行扣除計算
涉及相關英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關技能將在此版本中得到增強
功能優(yōu)化:
現在玩家在加速戰(zhàn)斗時仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關閉”特效按鈕來進行調節(jié)。
現在玩家在“設置”面板中選擇“高”質量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據自身手機情況進行調節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強:
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
BUG修復
1.修復道具合成時輸入的數量不生效的BUG
2.修復專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG
5.修復劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG
v2.8.0:
●新增內容:
1、新增英雄升級成長活動(限時開放)
2、新增英雄品質提升活動(限時開放)
3、上陣角色陣營加成正式上線。
4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。
5、全新加入限定召喚與限時召喚抽卡內容。
●新系統開放:
1、史詩武器覺醒:95級開放
2、裝備附魔:110級開放
3、靈魂刻?。?15級開放
● 老系統調整
1、卡牌養(yǎng)成數值全面加強
2、卡牌初始星級統一
3、系統前置
4、許愿樹系統調整
5、其他相關調整
6、戰(zhàn)力變化說明
● 服務器框架優(yōu)化
● 游戲平衡性調整
● 全面開放120級
我叫MT2福利版游戲介紹
《我叫MT2福利版》是樂動卓越官方研發(fā)的福利版本,不僅延續(xù)了傳統《我叫MT》的經典特色。在《我叫MT2》的數值基礎上進行大的調整,希望能給玩家一個最強福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT??靵砑尤肓α颗c榮耀的世界,在最強的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰(zhàn)火,等你來戰(zhàn)。
游戲特色
1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動的角色形象!
2、上百位英雄集結,每個英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!
3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰(zhàn)斗即可獲得豐厚獎勵!
游戲亮點
- 百變造型,個性搭配!
- 領悟招式,策略對決!
- 獨特養(yǎng)成,個性陣容!
- 浪漫夢想,真實社交!
爬圣塔攻略
沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個月卡黨,通過攢符石拿轉盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。
血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時間直到覺醒出現給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個坎,59算贈送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節(jié)奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關了。
對了,稱號用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。
對于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點,讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。
暴食者蒼白者對比
我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數小伙伴們都已經擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻擊英雄
蒼白者:功能型輔助英雄
由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。
雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!
2、我叫MT2英雄技能對比
暴食者:
1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。
2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。
3.暴君印記:死亡的角色可以恢復暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。
4.血肉強化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級
蒼白者:
1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。
2.穢邪領域:創(chuàng)造一個邪惡的領域,使領域內敵人無法獲得能量并難以受到治療。
3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發(fā)并產生范圍傷害。瘟疫轉移次數越多傷害越高。
4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。
我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現死亡,那么暴食者都會立刻恢復生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復了,再加上暴食者強悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強增大物理輸出的吸血回復能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?
更新內容
v2.9.3:
全新大型跨服公會GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!
公會獎章商店增加全新兌換貨幣【王城皇冠】,新增公會旗幟系統,工會負責人可以選擇華麗的公會旗幟英雄平衡性調整:阿比迪將軍【圣靈體質】調整:免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內只觸發(fā)一次,寵物平衡性調整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標受到傷害提高。并永久降低目標攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除,【絕對零度】被冰凍的目標無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內只觸發(fā)一次
優(yōu)化內容:
1.新增世界魔王,夜歌護送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標賽戰(zhàn)斗陣容服務器保存
2,修復大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤問題
3,修復獸王模型在跨服展示界面略小問題
4,修復戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導致進不去戰(zhàn)斗,卡在進度條的問題
5,修復劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題
v2.9.2:
1 新增系統
【公會獎章兌換中心】
現在玩家們可以將手中多余的公會獎章進行養(yǎng)成材料的兌換啦!
后續(xù)公會活動也會獎勵額外的公會獎章,請大家多多參與公會活動哦!
2 新英雄加入
孤獨的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!
他將和他的巨熊摯友米莎一起行動,讓敵人再次感到頂級戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!
獲取途徑:萬用徽章兌換、限時活動等
3 影魔技能整體優(yōu)化
調整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現更加優(yōu)異并符合預期。
改版后的影魔無疑將重回TO梯隊,他的魔法傷害與生存能力將達到一個新的高度。
4 娜迦之母技能整體優(yōu)化
調整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現更加優(yōu)異并符合預期。
5 BUG修復
1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現在這一情況已被修復。
2.【卡牌屬性面板】修復了一些數值在重新登錄游戲前不會刷新的bug
v2.9.1:
1、新增傳說英雄
2、新增公會副本第十章內容
3、新增活動
4、系統調整優(yōu)化
【普通召喚規(guī)則調整】
【公會系統功能優(yōu)化調整】
【公會副本BOSS相關調整】
5、英雄技能調整
6、BUG修復
7、游戲性能優(yōu)化
8、游戲UI優(yōu)化
v2.9.0:
新增功能:
戰(zhàn)斗結算詳情界面升級
現在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細輸出表現
物理,法術,元素,召喚物,以及真實傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實傷害
當技能描述為“真實傷害”時,該傷害將無視一切現有減傷效果,直接對目標當前血量進行扣除計算
涉及相關英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關技能將在此版本中得到增強
功能優(yōu)化:
現在玩家在加速戰(zhàn)斗時仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關閉”特效按鈕來進行調節(jié)。
現在玩家在“設置”面板中選擇“高”質量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據自身手機情況進行調節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強:
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
BUG修復
1.修復道具合成時輸入的數量不生效的BUG
2.修復專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG
5.修復劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG
v2.8.0:
●新增內容:
1、新增英雄升級成長活動(限時開放)
2、新增英雄品質提升活動(限時開放)
3、上陣角色陣營加成正式上線。
4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。
5、全新加入限定召喚與限時召喚抽卡內容。
●新系統開放:
1、史詩武器覺醒:95級開放
2、裝備附魔:110級開放
3、靈魂刻?。?15級開放
● 老系統調整
1、卡牌養(yǎng)成數值全面加強
2、卡牌初始星級統一
3、系統前置
4、許愿樹系統調整
5、其他相關調整
6、戰(zhàn)力變化說明
● 服務器框架優(yōu)化
● 游戲平衡性調整
● 全面開放120級
我叫MT2福利版玩家評論
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井然池井然
游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
-
雨后初晨
畫風很好的一款游戲,玩到現在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)
-
念他成癮
挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
-
繡賽衣
畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
-
海藍
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯
-
我欲登高
今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的
-
夙卿
朋友推薦的游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金
-
LOVEACTUALLY
特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
-
陌上青桑否
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
-
luluray
游戲建模還是不錯的
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最后的生存計劃玩家評論
有游戲參與度,又可以掛機,體驗感比較好了,不肝
游戲模式挺有趣,福利也不錯。
是我玩過灰常良心灰常棒的游戲之一,
游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風不錯,內容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,
這個游戲根本放不下,不管是各個人物的人設,還是游戲的玩法,都特別喜歡
可以,玩法比較新,畫風很好看
手感不錯,游戲流暢,畫面可以。
真的很喜歡這個畫風,劇情什么的也很不錯,讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看
非常的具有特色,內容豐富,我相信會越做越好的。
1.主線劇情引人入勝。 2.運營十分良心,只建議白嫖和微氪 3.機制設計合理,收集與策略并重。