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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 冰刀提充服VS神墓奪寶手游

冰刀提充服VS神墓奪寶手游

冰刀提充服

冰刀提充服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
神墓奪寶手游

神墓奪寶手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)冰刀提充服和冰刀提充服兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。冰刀提充服玩家搜索人氣27,冰刀提充服玩家搜索人氣28,相比神墓奪寶手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-29

冰刀提充服游戲介紹

神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見證無數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開啟一場(chǎng)前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。

神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):

沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽(yáng)風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。

神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:

裝備

裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場(chǎng)天磯盒開的,這個(gè)就需要花錢才有的

裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石

伙伴

伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過各種參(專用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)

角色

進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>

培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完

技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。

神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:

①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!

②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。

當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。

如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。

③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。

那么就會(huì)有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。

④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡(jiǎn)單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒有將情報(bào)偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!

對(duì)于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!

⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!

⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。

v2.0更新說明:

1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;

2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);

3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。

冰刀提充服玩家評(píng)論

黏膩情話

沒想過能玩一個(gè)游戲玩這么久,而且這個(gè)游戲是時(shí)間越長(zhǎng)越覺得還挺有意思的那種。不會(huì)無聊不想玩了。

瓦系桂花·Lee

游戲畫風(fēng)很好,第一眼印象還不錯(cuò)。

神的孩子

游戲具有較強(qiáng)的趣味性。

會(huì)賣萌的大叔

感覺還可以,無聊的時(shí)候可以玩一下打發(fā)時(shí)間,休閑一下挺好的

一葉心情

游戲非常好,畫風(fēng)精美,特效優(yōu)秀,每個(gè)角色基本都有各自的作用,平衡性不錯(cuò)

走多久

是款不錯(cuò)的游戲,門檻很低,

打豆豆

的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

空五

吸引我的是的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。

渺茫

沒啥好說了,就是好玩

嚦咕嚦咕

游戲畫面精美,玩法也在不斷改進(jìn)

神墓奪寶手游游戲介紹

神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見證無數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開啟一場(chǎng)前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。

神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):

沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽(yáng)風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。

神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:

裝備

裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場(chǎng)天磯盒開的,這個(gè)就需要花錢才有的

裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石

伙伴

伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過各種參(專用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)

角色

進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>

培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完

技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。

神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:

①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!

②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣校蛇M(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。

當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。

如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。

③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。

那么就會(huì)有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。

④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡(jiǎn)單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒有將情報(bào)偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!

對(duì)于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!

⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!

⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。

v2.0更新說明:

1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;

2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);

3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。

神墓奪寶手游玩家評(píng)論

陽(yáng)光小太陽(yáng)

游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!

紛紛

的娛樂性挺強(qiáng)的 別具一格 總之我很喜歡

濤哥

雖然退坑了 但不是游戲本身問題,畫風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊

大笨象

游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯(cuò)。

高逸

萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

邱小小小二

美工好,音樂好,趣味性也可以

A 拔異

噢我真是愛死這個(gè)游戲了

快樂到家

就沖劇情這一點(diǎn),就可以滿分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動(dòng)動(dòng)腦子也是挺巴適的。

夜半闌珊

目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò)

電競(jìng)少年

很值得一玩的游戲,

手游對(duì)比