靈汐奇緣傳VS白夜極光國際版
VS更新時間:2025-05-14
靈汐奇緣傳游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔(dān)心語言的問題。游戲結(jié)合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應(yīng)……
當(dāng)沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學(xué)交織,毀滅與重構(gòu)交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關(guān)不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機制
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當(dāng)你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結(jié):當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結(jié)束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應(yīng)自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊長通行權(quán)限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認(rèn)成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍(lán)色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權(quán)利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結(jié)算后刷新,顏色隨機。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風(fēng)中來信】 新活動「風(fēng)中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時】 限時活動「風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風(fēng)暴眼中一場關(guān)于“黎花”的約定。 在風(fēng)起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務(wù)更新!
【更多調(diào)整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導(dǎo)航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時間的優(yōu)化.
白夜極光國際版游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔(dān)心語言的問題。游戲結(jié)合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應(yīng)……
當(dāng)沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學(xué)交織,毀滅與重構(gòu)交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關(guān)不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機制
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當(dāng)你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結(jié):當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結(jié)束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應(yīng)自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊長通行權(quán)限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認(rèn)成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍(lán)色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權(quán)利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結(jié)算后刷新,顏色隨機。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風(fēng)中來信】 新活動「風(fēng)中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時】 限時活動「風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風(fēng)暴眼中一場關(guān)于“黎花”的約定。 在風(fēng)起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務(wù)更新!
【更多調(diào)整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導(dǎo)航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時間的優(yōu)化.
白夜極光國際版玩家評論
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三秒記憶
這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道
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我就是可二得不
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。
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繽紛
感覺挺不錯的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。
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兩個菠蘿油
本來我心里對的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
-
螃蟹殼子
游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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奮斗不息
也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩,我也不可能不去玩,逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
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俺俺
,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
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就愛吃火鍋
整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好
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高逸
游戲非常有意思,是一款很不錯的游戲。
-
墨染珉錫
玩了大概幾個周吧,各種體驗都挺好的
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靈汐奇緣傳玩家評論
很棒的一款游戲
玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
剛開始玩,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
一直在關(guān)注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗還不錯。
一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。
挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的
音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯
游戲畫質(zhì)還是不錯的。模式也越來越有趣了。