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野生史萊姆回收計劃VS墨三國手游測試版

野生史萊姆回收計劃

野生史萊姆回收計劃

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
墨三國手游測試版

墨三國手游測試版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)野生史萊姆回收計劃和野生史萊姆回收計劃兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。野生史萊姆回收計劃玩家搜索人氣20,野生史萊姆回收計劃玩家搜索人氣24,相比墨三國手游測試版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-03

野生史萊姆回收計劃游戲介紹

墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!

墨三國官方公測版游戲簡介

最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。

墨三國體驗服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗武將生平

游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景

依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關隘,均根據(jù)史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料?,讓玩家們置身于一個真實的三國亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑

推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設定策略以應對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。

【我方部隊詳情】

左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。

點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。

移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間

攻擊:暫時無效

士氣:士氣為0則部隊陣亡

糧草:部隊行動消耗的國家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力

【國家詳情】

頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。

國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。

【部隊指令】

移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動

堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。

特殊:本次測試暫未開放。

【部隊數(shù)量】

每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。

補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。

【離開】

如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。

野生史萊姆回收計劃玩家評論

百合

其實當初我看到的時候就喜歡上了這游戲(預約的時候)但其實更大的驚喜是完全不同的游戲模式,游戲內(nèi)容還是比較豐富的

滿身青女味

這個游戲可以說沒什么大缺點,不論是劇情,美術,畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。

海藍

游戲保持著過去一流的配樂和畫質不說,游戲風格上也適應于那些顏控,不氪不肝,簡易輕松

Roger黑夜

這個游戲整體都是很不錯的,官方福利送的太大方了。

妞妞是我的喵

是很不錯的游戲,畫風和劇情是最大的亮點

胖胖的哥

必須支持,這么有趣的游戲,畫風也是很對我的口味了

1笛勢nR

非常喜歡這種畫風,劇情又有點較史詩的游戲。游戲畫面精美,人物和劇情可以說多姿多彩

遇見美好

是同學推薦給我的 游戲是好游戲 畫風 音樂 劇情都很棒 游戲模式雖然簡單但是也很適合佛系玩家

安然一笑

剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯的一款游戲,不會逼氪,目前30級,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

格子

游戲非常棒!即使不氪金玩得時間久了也可以變強變大佬(手動滑稽)。

墨三國手游測試版游戲介紹

墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!

墨三國官方公測版游戲簡介

最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。

墨三國體驗服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗武將生平

游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景

依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關隘,均根據(jù)史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑

推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設定策略以應對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。

【我方部隊詳情】

左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。

點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。

移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間

攻擊:暫時無效

士氣:士氣為0則部隊陣亡

糧草:部隊行動消耗的國家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力

【國家詳情】

頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。

國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。

【部隊指令】

移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動

堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。

特殊:本次測試暫未開放。

【部隊數(shù)量】

每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。

補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。

【離開】

如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。

墨三國手游測試版玩家評論

我想我會飛

下載體驗了一會,然后立馬就喜歡上了這個游戲。

外是派

才剛開始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

1泄謨pS

不錯,剛玩兩天,目前的體驗感不錯!

小斑斑

找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點

花間一壺酒

這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個

鴿你一下

總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯

海棠未眠

游戲內(nèi)容非常不錯

又萌又變態(tài)

還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!

Roger黑夜

初次體驗吧,感覺是一個很有意思的游戲。

舒情

角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

手游對比