eclipsis游戲VS幻想奇兵
VS更新時(shí)間:2025-05-25
eclipsis游戲游戲介紹
幻想奇兵是一款玩法內(nèi)容豐富的二次元卡牌手游,萌化造型百種組合隨心搭配,精致畫面小伙伴們等你來,多種關(guān)卡體驗(yàn)不一樣的樂趣,海量活動(dòng),簡單是唯一的方式。幻想奇兵擁有超多卡牌英雄,總有一款適合你。
幻想奇兵游戲簡介
《幻想奇兵》是一款放置類卡牌手游。游戲中玩家將收獲各種傭兵伙伴,一起完成探險(xiǎn)旅程。游戲采用全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,讓玩家下線時(shí)也能夠不斷的戰(zhàn)斗,徹底簡化操作解放雙手。豐富的系統(tǒng),讓玩家的陣容選擇豐富多彩,自由的搭配專屬傭兵團(tuán)!
幻想奇兵玩法推薦
總體而言試煉之塔的通關(guān)的難度并不算太高,技巧可以總結(jié)為兩個(gè)方面:Buff的選擇和實(shí)戰(zhàn)控制。
【Buff】
一個(gè)優(yōu)秀的buff加成是我們能夠通關(guān)的基礎(chǔ)保證。
在目前的6種buff我們可以分為兩種派別:攻擊流(主選攻擊/暴擊/吸血)和防御流(主選防御/格擋/反射)。下面是對(duì)兩種流派的分析
防御流分析:這一流派的致命缺點(diǎn)是輸出能力太低,導(dǎo)致我方根本無法快速解決戰(zhàn)斗。在50層前還能控制住局面,但在50層后特別是57/59層,敵方的戰(zhàn)力要超過我方太多太多,防御流即便是最理想的情況也不過首輪解決2個(gè),而其后一輪一個(gè)甚至一輪解決不掉一個(gè)。這意味著敵方大招必然釋放,命中則必死(全體大招除外),可以手動(dòng)再見了~~
攻擊流分析:依仗強(qiáng)大的攻擊能力一般可以在首輪解決掉3~4個(gè)萌娘,其后的普攻一輪解決掉1~2個(gè)毫無壓力。敵方開大的情況能夠有效避免并且能夠快速地解決戰(zhàn)力,不會(huì)被多次普攻干掉,這就是攻擊流的優(yōu)于防御流的原因
最后一層全格擋,吸血沒出……
因此試煉之塔BUFF選擇以攻擊流為主,buff的選擇優(yōu)先級(jí)別為:攻擊>暴擊>吸血>防御>格擋>反射。
攻擊三buff遇到則是緣分,必點(diǎn)。防御類buff在50層前不點(diǎn),最后兩buff層看剩余積分選點(diǎn)防御(點(diǎn)了攻擊類后星數(shù)低于40則不點(diǎn)防御)。
PS:首次buff必全點(diǎn)(回復(fù)類無視)
【實(shí)戰(zhàn)控制】
實(shí)戰(zhàn)控制可以分為兩個(gè)方面:怒氣控制以及戰(zhàn)斗節(jié)奏控制,兩者缺一不可。怒氣控制是決定你可否通過試煉的最重要因素,buff不好沒關(guān)系,多試幾次總是可以過得,而若是沒大招在手則只能說GG了有木有?
1.必殺的使用:
①全體類:這類必殺的特點(diǎn)是低傷,因此可以單獨(dú)使用而不至于敵方提前必殺(傷害低意味著送怒少)。主要作用是壓制敵方血量減輕我方的輸出壓力從而得以快速解決掉多個(gè)萌娘。
推薦開場使用(有多個(gè)全體類必殺時(shí)只使用一個(gè)),如果并非是水之加護(hù)的萌娘則其站位在前排;
幻想奇兵游戲特色
[多變關(guān)卡]
無盡和闖關(guān)兩種游戲模式。100多個(gè)關(guān)卡,3種難度,普通關(guān)、精英關(guān)、BOSS關(guān)、障礙關(guān)等等等等,花樣多多,精彩多多。
[收集樂趣]
獨(dú)特精靈球系統(tǒng),分水、火、木3種屬性,每種都有炫麗到瞎眼的技能效果,還有各種策略搭配。
[BOSS大戰(zhàn)]
除了20種形態(tài)各異敵人,還有10個(gè)超酷炫的大BOSS。每個(gè)BOSS都有特殊的大型豪華彈幕,節(jié)奏緊張彈幕炫目。擊殺BOSS可帶來超滿足的成就感!
[競技比拼]
積分排行榜和距離排行榜,各有目標(biāo),爭第一霸榜首,一路沖沖沖!
[暴爽道具]
無敵沖刺、吸金磁鐵、超強(qiáng)護(hù)盾、全屏秒殺!各種道具玩轉(zhuǎn)敵人。
幻想奇兵游戲介紹
幻想奇兵是一款玩法內(nèi)容豐富的二次元卡牌手游,萌化造型百種組合隨心搭配,精致畫面小伙伴們等你來,多種關(guān)卡體驗(yàn)不一樣的樂趣,海量活動(dòng),簡單是唯一的方式?;孟肫姹鴵碛谐嗫ㄅ朴⑿郏傆幸豢钸m合你。
幻想奇兵游戲簡介
《幻想奇兵》是一款放置類卡牌手游。游戲中玩家將收獲各種傭兵伙伴,一起完成探險(xiǎn)旅程。游戲采用全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,讓玩家下線時(shí)也能夠不斷的戰(zhàn)斗,徹底簡化操作解放雙手。豐富的系統(tǒng),讓玩家的陣容選擇豐富多彩,自由的搭配專屬傭兵團(tuán)!
幻想奇兵玩法推薦
總體而言試煉之塔的通關(guān)的難度并不算太高,技巧可以總結(jié)為兩個(gè)方面:Buff的選擇和實(shí)戰(zhàn)控制。
【Buff】
一個(gè)優(yōu)秀的buff加成是我們能夠通關(guān)的基礎(chǔ)保證。
在目前的6種buff我們可以分為兩種派別:攻擊流(主選攻擊/暴擊/吸血)和防御流(主選防御/格擋/反射)。下面是對(duì)兩種流派的分析
防御流分析:這一流派的致命缺點(diǎn)是輸出能力太低,導(dǎo)致我方根本無法快速解決戰(zhàn)斗。在50層前還能控制住局面,但在50層后特別是57/59層,敵方的戰(zhàn)力要超過我方太多太多,防御流即便是最理想的情況也不過首輪解決2個(gè),而其后一輪一個(gè)甚至一輪解決不掉一個(gè)。這意味著敵方大招必然釋放,命中則必死(全體大招除外),可以手動(dòng)再見了~~
攻擊流分析:依仗強(qiáng)大的攻擊能力一般可以在首輪解決掉3~4個(gè)萌娘,其后的普攻一輪解決掉1~2個(gè)毫無壓力。敵方開大的情況能夠有效避免并且能夠快速地解決戰(zhàn)力,不會(huì)被多次普攻干掉,這就是攻擊流的優(yōu)于防御流的原因
最后一層全格擋,吸血沒出……
因此試煉之塔BUFF選擇以攻擊流為主,buff的選擇優(yōu)先級(jí)別為:攻擊>暴擊>吸血>防御>格擋>反射。
攻擊三buff遇到則是緣分,必點(diǎn)。防御類buff在50層前不點(diǎn),最后兩buff層看剩余積分選點(diǎn)防御(點(diǎn)了攻擊類后星數(shù)低于40則不點(diǎn)防御)。
PS:首次buff必全點(diǎn)(回復(fù)類無視)
【實(shí)戰(zhàn)控制】
實(shí)戰(zhàn)控制可以分為兩個(gè)方面:怒氣控制以及戰(zhàn)斗節(jié)奏控制,兩者缺一不可。怒氣控制是決定你可否通過試煉的最重要因素,buff不好沒關(guān)系,多試幾次總是可以過得,而若是沒大招在手則只能說GG了有木有?
1.必殺的使用:
①全體類:這類必殺的特點(diǎn)是低傷,因此可以單獨(dú)使用而不至于敵方提前必殺(傷害低意味著送怒少)。主要作用是壓制敵方血量減輕我方的輸出壓力從而得以快速解決掉多個(gè)萌娘。
推薦開場使用(有多個(gè)全體類必殺時(shí)只使用一個(gè)),如果并非是水之加護(hù)的萌娘則其站位在前排;
幻想奇兵游戲特色
[多變關(guān)卡]
無盡和闖關(guān)兩種游戲模式。100多個(gè)關(guān)卡,3種難度,普通關(guān)、精英關(guān)、BOSS關(guān)、障礙關(guān)等等等等,花樣多多,精彩多多。
[收集樂趣]
獨(dú)特精靈球系統(tǒng),分水、火、木3種屬性,每種都有炫麗到瞎眼的技能效果,還有各種策略搭配。
[BOSS大戰(zhàn)]
除了20種形態(tài)各異敵人,還有10個(gè)超酷炫的大BOSS。每個(gè)BOSS都有特殊的大型豪華彈幕,節(jié)奏緊張彈幕炫目。擊殺BOSS可帶來超滿足的成就感!
[競技比拼]
積分排行榜和距離排行榜,各有目標(biāo),爭第一霸榜首,一路沖沖沖!
[暴爽道具]
無敵沖刺、吸金磁鐵、超強(qiáng)護(hù)盾、全屏秒殺!各種道具玩轉(zhuǎn)敵人。
幻想奇兵玩家評(píng)論
-
姑涼
游戲是好游戲,劇情十分不錯(cuò);各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡有趣。
-
走失的鹿
我覺得這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
-
是個(gè)云朵朵
這款游戲是個(gè)很有特色的游戲,非常出眾。
-
酷仔
總體游戲體驗(yàn)很完美
-
晨怡
這游戲剛出來我就完了!很不錯(cuò)!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
-
西瓜.
畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情
-
石子89572
很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
-
發(fā)尾都羞怯
是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來很不錯(cuò)。
-
大先生
以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
-
溫悠樂
游戲挺好的,剛?cè)肟?,沉迷其中無法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意
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eclipsis游戲玩家評(píng)論
這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯(cuò)。
游戲總體體驗(yàn)還不錯(cuò),里面的背景樂我還挺喜歡的,
的可玩性很高 比較新穎
雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點(diǎn)上頭
游戲體驗(yàn)還行
我覺得創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨
很好玩,對(duì)我來說是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家
這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗(yàn)一下,不氪金,簡單輕松
初體驗(yàn)游戲,感覺玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來說)