絕世兵魂官網(wǎng)最新版VS戰(zhàn)魂銘人無(wú)限金幣鉆石破解版
VS更新時(shí)間:2025-05-15
絕世兵魂官網(wǎng)最新版游戲介紹
戰(zhàn)魂銘人無(wú)限金幣鉆石破解版是一款超級(jí)帶感的動(dòng)作類手機(jī)游戲,該版本已進(jìn)行破解,玩家們可以在游戲中獲得無(wú)限的金幣以及鉆石,并且使用起來(lái)不減反增。在這個(gè)風(fēng)格迥異的特色世界,比如清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮、迷幻虛空的宮殿等各設(shè)各樣的關(guān)卡,玩家可以通過(guò)駕馭著不同時(shí)代和不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士來(lái)探索整個(gè)修羅幻境。
游戲特色
1、有趣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對(duì)戰(zhàn),誰(shuí)才是最強(qiáng)勇士。
2、擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級(jí)你的角色變得更加強(qiáng)大。
3、清新亮麗的游戲畫(huà)面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
4、游戲的玩法非常的有趣,加入了各種不同的卡牌。
5、玩家可以選者各種卡牌,就可以做出行動(dòng)。
6、還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿滿的地牢元素。
7、冒險(xiǎn)收集兩不誤,充滿了趣味性。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多種角色選擇,無(wú)論是無(wú)論是近戰(zhàn)肉搏還是遠(yuǎn)程輸出,多種玩法隨你選。
2、海量的隨機(jī)敵人和關(guān)卡,每一次都是一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn),絕無(wú)重復(fù)的感覺(jué)。
3、武器種類超多,多達(dá)上百種選擇,還有數(shù)種新奇的套裝可供你來(lái)體驗(yàn)。
4、多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng),總有一款適合你。
5、收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。
合成公式
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
招財(cái)之源:周圍生成金錢(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
紅天狗攻略
1、紅天狗怎么打?游戲中有很多的boss,紅天狗就是其中一個(gè),紅天狗還是比較難打的,所以很多玩家都不知道怎么打,現(xiàn)在就和小編一起來(lái)看看吧。
2、首先紅天狗的所有攻擊都有【前搖】,前搖期間處于霸體狀態(tài),這就是打傷害的最佳階段。下面是BOSS各個(gè)攻擊方式、以及應(yīng)對(duì)之法的介紹:
(1)變身氣場(chǎng):期間處于無(wú)敵狀態(tài),千萬(wàn)不要靠近他,不然會(huì)被眩暈。
(2)巖石屏障:相當(dāng)于BOSS的一種防護(hù)手段,可以用普攻和技能打掉巖石。
(3)刺拳揮擊:有兩種,第一種只揮一拳;第二種連續(xù)揮三拳,揮完第一拳的時(shí)候別靠近就好。
(4)巖石爆陣:這個(gè)巖石被召喚出來(lái)后,盡早擊碎,避免爆炸,爆炸的范圍傷害很高。
(5)隕石流星:紅天狗飛天之后的招式,這些小標(biāo)記都可以躲,因?yàn)闆](méi)有角色移速快。
(6)天地同壽:大標(biāo)記,1-3S落下,中招角色會(huì)受到灼燒傷害,每秒掉1點(diǎn)血。這招一定要注意躲避,因?yàn)檫@是因?yàn)閳A,總會(huì)存在空隙。落地后的紅天狗會(huì)原地停留3-5S,期間只能用技能輸出。
3、以上就是小編帶來(lái)的戰(zhàn)魂銘人萬(wàn)骨坊主打法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
更新內(nèi)容
v1.18.5:
【問(wèn)題修復(fù)】
*尤莉安娜戰(zhàn)技[冷雪無(wú)情]數(shù)值異常;
*飲品[墨西哥75]在魔法關(guān)卡不生效;
*飲品[蒂芙尼]在聯(lián)機(jī)時(shí)不生效;
*嘗試修復(fù)加載進(jìn)度條卡住的問(wèn)題;
*嘗試修復(fù)聯(lián)機(jī)時(shí)厄里斯魔鏡無(wú)限冰凍的BUG。
v1.18.4:
【問(wèn)題修復(fù)】
*那伽英雄切換客廳場(chǎng)景異常;
*道具[單片眼鏡]導(dǎo)致部分技能傷害錯(cuò)誤;
*背景音樂(lè)無(wú)法關(guān)閉;
*[黃金玫瑰]飲品配方無(wú)法解鎖;
*使用凱瑟琳-副教授皮膚時(shí),[極地風(fēng)暴]的特效表現(xiàn)未受魂力效果延長(zhǎng)時(shí)間或增加范圍;
*系統(tǒng)字體設(shè)置不生效;
*嘗試修復(fù)加載進(jìn)度條卡住的問(wèn)題。
v1.18.2:
修復(fù)一系列問(wèn)題,包括但不限于:
-聯(lián)機(jī)時(shí)最終領(lǐng)主阿修羅消失;
-新玩法[模擬戰(zhàn)]中武器商店刷新次數(shù)過(guò)多導(dǎo)致UI卡死;
-權(quán)虎鷹初始皮膚、陽(yáng)光賽季皮膚的四技能風(fēng)格二的特效資源丟失;
-吊炸天模式中,后臺(tái)關(guān)閉重進(jìn)游戲,技能石丟失;
-戰(zhàn)場(chǎng)模式中,波次戰(zhàn)斗結(jié)束后道魂效果丟失;
-戰(zhàn)場(chǎng)模式中,后臺(tái)關(guān)閉重進(jìn)游戲,貓秘書(shū)解鎖的道具槽會(huì)重新鎖上;
-艾歷斯達(dá)魂力[巌砥]失效;
-二周年客廳場(chǎng)景下艾歷斯達(dá)的座位位置偏移;
-部分情況下飲品配方無(wú)法解鎖;
-使用銀藏[歐米伽]皮膚并裝備幻影生命時(shí),導(dǎo)致游戲卡頓;
-使用銀藏[歐米伽]皮膚時(shí),打破北歐關(guān)卡魔鏡后敵方銀藏不出現(xiàn);
-道魂的暴擊傷害加成錯(cuò)誤;
-結(jié)算返回客廳時(shí)加載進(jìn)度條卡??;
-嘗試修復(fù)武器商店的武器貼圖丟失問(wèn)題。
v1.18.0:
【新玩法】
帝釋天勢(shì)力逼近,空間裂痕集結(jié)!
-守衛(wèi),擊退多個(gè)波次敵人,守衛(wèi)寶器
-休整,獲取道具、武器等資源,提升戰(zhàn)力
-追擊,三場(chǎng)惡戰(zhàn)!迎戰(zhàn)石眼魔、炎將與伽羅炎
-道魂,模式專屬掉落。凈化現(xiàn)真貌,角色專屬道之力
【新英雄】
大劍士[艾歷斯達(dá)]:為解開(kāi)家族神秘過(guò)去而不斷旅行的傭兵
修羅陣營(yíng)成員,與希爾汀共享同一座位
【新皮膚】
2款未來(lái)科技系列皮膚!
權(quán)虎鷹[阿爾法]:傾注心血之作,有著不斷升級(jí)進(jìn)化的可能
銀藏[歐米伽]:未來(lái)技術(shù)注入,歷經(jīng)多次全方位重構(gòu)與融合
【飲料調(diào)整】
飲品菜單全面翻新,增益效果更多樣
【其他內(nèi)容】
新增領(lǐng)主技能:美狄亞[魔法陣-死亡視線]
新增商品[凈化之水]:加速道魂凈化使其立即完成
新增三盤(pán)磁帶:[鎮(zhèn)軍]、[追獵]、[絕唱],擊敗新模式領(lǐng)主概率掉落
新增闖關(guān)中道具快速回收功能(全知寶珠任務(wù)解鎖)
聯(lián)機(jī)優(yōu)化:房主退出后,非房主玩家可繼續(xù)游戲或直接結(jié)算
皮膚的超凡之選效果支持開(kāi)關(guān)
戰(zhàn)場(chǎng)模式增加魔法關(guān)地圖
搏擊俱樂(lè)部增加4個(gè)魔法關(guān)怪物
新增一批全知寶珠任務(wù)
v1.17.5:
【優(yōu)化調(diào)整】
戰(zhàn)場(chǎng)模式:
-西域關(guān)卡Boss戰(zhàn)中,伊卜利斯跟班每次偷取的道具調(diào)整為1個(gè);
-Boss戰(zhàn)界面右上角將顯示已擊殺的Boss數(shù)量;
【BUG修復(fù)】
*修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)模式的以下問(wèn)題:
-那伽英雄戰(zhàn)技點(diǎn)滿后仍會(huì)掉落銜尾蛇環(huán);
-拿威&路易無(wú)法復(fù)活對(duì)方;
-第40波的戰(zhàn)斗退出重進(jìn),隨后的Boss戰(zhàn)結(jié)束后會(huì)直接進(jìn)入結(jié)算。
*安妮絲攻速過(guò)快時(shí)無(wú)法聚集星星;
*部分因子會(huì)導(dǎo)致魔法關(guān)第二層怪物生成數(shù)量錯(cuò)誤;
*滑板鞋效果與部分定身效果并存時(shí)導(dǎo)致異常;
*斷網(wǎng)情況下使用歷練之鑰可能會(huì)導(dǎo)致歷練等級(jí)清零;
*全知寶珠所有任務(wù)完成后,點(diǎn)擊隱藏后顯示異常;
*機(jī)械關(guān)亞種電擊怪、西域關(guān)亞種雷電法師,由惡魔吊墜復(fù)活成為隨從后索敵異常;
*頂部資源欄的歷練之鑰的介紹文本錯(cuò)誤;
*嘗試修復(fù)油罐道具音效不受音量控制的問(wèn)題。
戰(zhàn)魂銘人無(wú)限金幣鉆石破解版游戲介紹
戰(zhàn)魂銘人無(wú)限金幣鉆石破解版是一款超級(jí)帶感的動(dòng)作類手機(jī)游戲,該版本已進(jìn)行破解,玩家們可以在游戲中獲得無(wú)限的金幣以及鉆石,并且使用起來(lái)不減反增。在這個(gè)風(fēng)格迥異的特色世界,比如清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮、迷幻虛空的宮殿等各設(shè)各樣的關(guān)卡,玩家可以通過(guò)駕馭著不同時(shí)代和不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士來(lái)探索整個(gè)修羅幻境。
游戲特色
1、有趣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對(duì)戰(zhàn),誰(shuí)才是最強(qiáng)勇士。
2、擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級(jí)你的角色變得更加強(qiáng)大。
3、清新亮麗的游戲畫(huà)面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
4、游戲的玩法非常的有趣,加入了各種不同的卡牌。
5、玩家可以選者各種卡牌,就可以做出行動(dòng)。
6、還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿滿的地牢元素。
7、冒險(xiǎn)收集兩不誤,充滿了趣味性。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多種角色選擇,無(wú)論是無(wú)論是近戰(zhàn)肉搏還是遠(yuǎn)程輸出,多種玩法隨你選。
2、海量的隨機(jī)敵人和關(guān)卡,每一次都是一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn),絕無(wú)重復(fù)的感覺(jué)。
3、武器種類超多,多達(dá)上百種選擇,還有數(shù)種新奇的套裝可供你來(lái)體驗(yàn)。
4、多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng),總有一款適合你。
5、收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。
合成公式
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
招財(cái)之源:周圍生成金錢(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
紅天狗攻略
1、紅天狗怎么打?游戲中有很多的boss,紅天狗就是其中一個(gè),紅天狗還是比較難打的,所以很多玩家都不知道怎么打,現(xiàn)在就和小編一起來(lái)看看吧。
2、首先紅天狗的所有攻擊都有【前搖】,前搖期間處于霸體狀態(tài),這就是打傷害的最佳階段。下面是BOSS各個(gè)攻擊方式、以及應(yīng)對(duì)之法的介紹:
(1)變身氣場(chǎng):期間處于無(wú)敵狀態(tài),千萬(wàn)不要靠近他,不然會(huì)被眩暈。
(2)巖石屏障:相當(dāng)于BOSS的一種防護(hù)手段,可以用普攻和技能打掉巖石。
(3)刺拳揮擊:有兩種,第一種只揮一拳;第二種連續(xù)揮三拳,揮完第一拳的時(shí)候別靠近就好。
(4)巖石爆陣:這個(gè)巖石被召喚出來(lái)后,盡早擊碎,避免爆炸,爆炸的范圍傷害很高。
(5)隕石流星:紅天狗飛天之后的招式,這些小標(biāo)記都可以躲,因?yàn)闆](méi)有角色移速快。
(6)天地同壽:大標(biāo)記,1-3S落下,中招角色會(huì)受到灼燒傷害,每秒掉1點(diǎn)血。這招一定要注意躲避,因?yàn)檫@是因?yàn)閳A,總會(huì)存在空隙。落地后的紅天狗會(huì)原地停留3-5S,期間只能用技能輸出。
3、以上就是小編帶來(lái)的戰(zhàn)魂銘人萬(wàn)骨坊主打法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
更新內(nèi)容
v1.18.5:
【問(wèn)題修復(fù)】
*尤莉安娜戰(zhàn)技[冷雪無(wú)情]數(shù)值異常;
*飲品[墨西哥75]在魔法關(guān)卡不生效;
*飲品[蒂芙尼]在聯(lián)機(jī)時(shí)不生效;
*嘗試修復(fù)加載進(jìn)度條卡住的問(wèn)題;
*嘗試修復(fù)聯(lián)機(jī)時(shí)厄里斯魔鏡無(wú)限冰凍的BUG。
v1.18.4:
【問(wèn)題修復(fù)】
*那伽英雄切換客廳場(chǎng)景異常;
*道具[單片眼鏡]導(dǎo)致部分技能傷害錯(cuò)誤;
*背景音樂(lè)無(wú)法關(guān)閉;
*[黃金玫瑰]飲品配方無(wú)法解鎖;
*使用凱瑟琳-副教授皮膚時(shí),[極地風(fēng)暴]的特效表現(xiàn)未受魂力效果延長(zhǎng)時(shí)間或增加范圍;
*系統(tǒng)字體設(shè)置不生效;
*嘗試修復(fù)加載進(jìn)度條卡住的問(wèn)題。
v1.18.2:
修復(fù)一系列問(wèn)題,包括但不限于:
-聯(lián)機(jī)時(shí)最終領(lǐng)主阿修羅消失;
-新玩法[模擬戰(zhàn)]中武器商店刷新次數(shù)過(guò)多導(dǎo)致UI卡死;
-權(quán)虎鷹初始皮膚、陽(yáng)光賽季皮膚的四技能風(fēng)格二的特效資源丟失;
-吊炸天模式中,后臺(tái)關(guān)閉重進(jìn)游戲,技能石丟失;
-戰(zhàn)場(chǎng)模式中,波次戰(zhàn)斗結(jié)束后道魂效果丟失;
-戰(zhàn)場(chǎng)模式中,后臺(tái)關(guān)閉重進(jìn)游戲,貓秘書(shū)解鎖的道具槽會(huì)重新鎖上;
-艾歷斯達(dá)魂力[巌砥]失效;
-二周年客廳場(chǎng)景下艾歷斯達(dá)的座位位置偏移;
-部分情況下飲品配方無(wú)法解鎖;
-使用銀藏[歐米伽]皮膚并裝備幻影生命時(shí),導(dǎo)致游戲卡頓;
-使用銀藏[歐米伽]皮膚時(shí),打破北歐關(guān)卡魔鏡后敵方銀藏不出現(xiàn);
-道魂的暴擊傷害加成錯(cuò)誤;
-結(jié)算返回客廳時(shí)加載進(jìn)度條卡??;
-嘗試修復(fù)武器商店的武器貼圖丟失問(wèn)題。
v1.18.0:
【新玩法】
帝釋天勢(shì)力逼近,空間裂痕集結(jié)!
-守衛(wèi),擊退多個(gè)波次敵人,守衛(wèi)寶器
-休整,獲取道具、武器等資源,提升戰(zhàn)力
-追擊,三場(chǎng)惡戰(zhàn)!迎戰(zhàn)石眼魔、炎將與伽羅炎
-道魂,模式專屬掉落。凈化現(xiàn)真貌,角色專屬道之力
【新英雄】
大劍士[艾歷斯達(dá)]:為解開(kāi)家族神秘過(guò)去而不斷旅行的傭兵
修羅陣營(yíng)成員,與希爾汀共享同一座位
【新皮膚】
2款未來(lái)科技系列皮膚!
權(quán)虎鷹[阿爾法]:傾注心血之作,有著不斷升級(jí)進(jìn)化的可能
銀藏[歐米伽]:未來(lái)技術(shù)注入,歷經(jīng)多次全方位重構(gòu)與融合
【飲料調(diào)整】
飲品菜單全面翻新,增益效果更多樣
【其他內(nèi)容】
新增領(lǐng)主技能:美狄亞[魔法陣-死亡視線]
新增商品[凈化之水]:加速道魂凈化使其立即完成
新增三盤(pán)磁帶:[鎮(zhèn)軍]、[追獵]、[絕唱],擊敗新模式領(lǐng)主概率掉落
新增闖關(guān)中道具快速回收功能(全知寶珠任務(wù)解鎖)
聯(lián)機(jī)優(yōu)化:房主退出后,非房主玩家可繼續(xù)游戲或直接結(jié)算
皮膚的超凡之選效果支持開(kāi)關(guān)
戰(zhàn)場(chǎng)模式增加魔法關(guān)地圖
搏擊俱樂(lè)部增加4個(gè)魔法關(guān)怪物
新增一批全知寶珠任務(wù)
v1.17.5:
【優(yōu)化調(diào)整】
戰(zhàn)場(chǎng)模式:
-西域關(guān)卡Boss戰(zhàn)中,伊卜利斯跟班每次偷取的道具調(diào)整為1個(gè);
-Boss戰(zhàn)界面右上角將顯示已擊殺的Boss數(shù)量;
【BUG修復(fù)】
*修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)模式的以下問(wèn)題:
-那伽英雄戰(zhàn)技點(diǎn)滿后仍會(huì)掉落銜尾蛇環(huán);
-拿威&路易無(wú)法復(fù)活對(duì)方;
-第40波的戰(zhàn)斗退出重進(jìn),隨后的Boss戰(zhàn)結(jié)束后會(huì)直接進(jìn)入結(jié)算。
*安妮絲攻速過(guò)快時(shí)無(wú)法聚集星星;
*部分因子會(huì)導(dǎo)致魔法關(guān)第二層怪物生成數(shù)量錯(cuò)誤;
*滑板鞋效果與部分定身效果并存時(shí)導(dǎo)致異常;
*斷網(wǎng)情況下使用歷練之鑰可能會(huì)導(dǎo)致歷練等級(jí)清零;
*全知寶珠所有任務(wù)完成后,點(diǎn)擊隱藏后顯示異常;
*機(jī)械關(guān)亞種電擊怪、西域關(guān)亞種雷電法師,由惡魔吊墜復(fù)活成為隨從后索敵異常;
*頂部資源欄的歷練之鑰的介紹文本錯(cuò)誤;
*嘗試修復(fù)油罐道具音效不受音量控制的問(wèn)題。
戰(zhàn)魂銘人無(wú)限金幣鉆石破解版玩家評(píng)論
-
五分糖
是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
-
小短腿
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
-
普通人
游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)
-
佳樂(lè)
被畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
-
橘子蕉
特別好玩??!畫(huà)風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
-
落寞
想法獨(dú)特的游戲,
-
njrackt
畫(huà)面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。
-
城市的盡頭
這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。
-
是阿涵啊
相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
-
繡賽衣
非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
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絕世兵魂官網(wǎng)最新版玩家評(píng)論
挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
被游戲的畫(huà)風(fēng)和人物的建模驚艷到了
以前總覺(jué)得這類畫(huà)風(fēng)的游戲會(huì)很沒(méi)意思,現(xiàn)在覺(jué)得還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
畫(huà)面挺精美的,我挺喜歡的
今天才開(kāi)始玩,第一印象挺好的,畫(huà)風(fēng)什么都挺不錯(cuò)的
真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
游戲體驗(yàn)很好。游戲畫(huà)面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫(huà)風(fēng)滿分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
畫(huà)質(zhì)和劇情超贊
畫(huà)風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺(jué)還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)