一個(gè)車輪游戲VS藍(lán)魅奇跡
VS更新時(shí)間:2025-06-07
一個(gè)車輪游戲游戲介紹
藍(lán)魅奇跡是一款以魔幻畫風(fēng)為主的rpg手機(jī)游戲,玩家將在游戲中重回奇跡大陸,好友組隊(duì),多種職業(yè)互相配合,酷炫技能引爆全場(chǎng),連續(xù)登錄還可以領(lǐng)取時(shí)裝神器哦!
藍(lán)魅奇跡游戲更新內(nèi)容介紹
精確到秒,游戲時(shí)間顯示優(yōu)化
很多勇士有這樣一個(gè)習(xí)慣,在游戲活動(dòng)、搶BOSS之前會(huì)設(shè)定鬧鐘。就拿搶BOSS來說,什么時(shí)候傳送到BOSS前面可以一個(gè)關(guān)乎BOSS掉落歸屬的重大問題。游戲內(nèi)時(shí)間是按分鐘計(jì)時(shí)的,BOSS整點(diǎn)刷新,有時(shí)因?yàn)椴顜酌雽?dǎo)致BOSS被搶,這確實(shí)不是一件令人開心的事情。所以,新版本中我們對(duì)游戲內(nèi)時(shí)間顯示進(jìn)行了調(diào)整,精確到秒,媽媽再也不用擔(dān)心我錯(cuò)過了搶BOSS的時(shí)間!
新驚喜,VIP15隆重開放
7.0新版本中,有一個(gè)好消息要帶給游戲中的大玩家們,VIP等級(jí)上限在本次更新后會(huì)進(jìn)行上調(diào)到VIP15。
新的VIP等級(jí)將會(huì)贈(zèng)送勇士們游戲內(nèi)極難獲取的紫色坐騎和VIP專屬的稱號(hào)和飾品,VIP等級(jí)上限提升VIP特權(quán)BUFF也會(huì)更加強(qiáng)大,讓勇士們的實(shí)力得到大幅的提升!
藍(lán)魅奇跡游戲精靈覺醒說明
精靈覺醒 精靈傷害更上一層
在奇跡大陸上元素傷害從某種程度上來講算是一種特殊的傷害,它既不歸屬于物理傷害,也不算是魔法傷害。元素的屬性共有三條:元素傷害、元素抵抗、元素傷害穿透。而精靈覺醒是可以全面提升精靈的元素綜合能力,精靈元素含有光、霧、霜三種屬性,這三種屬性又包含六類不同元素,例如圣光之痕包含火元素與雷元素、冰封之痕包含土元素與冰元素、瘴霧之痕包含風(fēng)元素和水元素。每種元素的效果不同,且三類元素屬性不可同時(shí)存在。所以玩家需要根據(jù)自身情況,切換元素效果來增強(qiáng)精靈元素屬性。如果只是點(diǎn)擊激活按鈕,精靈是無法獲得相應(yīng)的屬性元素的,要通過消耗對(duì)應(yīng)的道具才能對(duì)元素屬性進(jìn)行強(qiáng)化。在強(qiáng)化上,玩家有攻擊強(qiáng)化或穿透強(qiáng)化兩種選擇。
覺醒素材 一分耕耘一分收獲
值得注意的是強(qiáng)化是需要消耗每種元素對(duì)應(yīng)的元素精粹。例如:激活圣光之痕需要光之精粹、激活冰封之痕需要霜之精粹、激活瘴霧之痕需要霧之精粹。強(qiáng)化時(shí)除了對(duì)應(yīng)的精粹還需消耗一定的元素覺醒石。而且元素覺醒石和元素精粹,只能通過勢(shì)力商店兌換獲取。因此想要提升精靈的元素屬性,玩家則要多去參加每周的勢(shì)力爭(zhēng)霸戰(zhàn),獲取更多的資源來強(qiáng)化自己的精靈。
精靈覺醒系統(tǒng),雖然無法讓精靈自身屬性增強(qiáng),但是它作用卻比單一的面板數(shù)值的增加更有意義,在玩法上也更靈活。通過不同的組合搭配,相信各位玩家可以打造出一個(gè)只屬于自己的戰(zhàn)斗伙伴。
藍(lán)魅奇跡游戲重生印記玩法簡(jiǎn)介
重生印記,五行相克
重生印記這個(gè)五行不是我們常說的金木水火土,而是各位勇士來到重生大陸可以選擇的新屬性,一種印記代表一種屬性,分別為神圣印記,暗影印記,自然印記,混沌印記,夢(mèng)魘印記。攜帶不同的印記會(huì)有各自的獨(dú)特屬性,按照順序的話,神圣印記抵抗暗影印記,暗影印記抵抗自然印記,自然印記抵抗混沌印記,混沌印記抵抗夢(mèng)魘印記,最后夢(mèng)魘印記再抵抗神圣印記,形成一個(gè)相互克制抵抗的循環(huán)。
印記抉擇,五選二
對(duì)于選擇重生印記,勇士們可以在五個(gè)印記中選擇兩個(gè),如果對(duì)當(dāng)前選擇的兩種印記不滿意的話,也隨時(shí)可以對(duì)印記進(jìn)行重置,重置后之前在兩個(gè)選擇的印記中投入的印記點(diǎn)會(huì)復(fù)原,可以再次投入到新選擇的印記中。
關(guān)于印記的組合種類,統(tǒng)計(jì)一共有10種,比如神圣+暗影組合,神圣+自然組合等等,這邊就不為勇士們列舉出來了,想必勇士們心中會(huì)有屬于自己的最佳組合!
印記加點(diǎn),極端還是平衡
選擇重生印記后,我們會(huì)看到每種印記有一個(gè)主印記和三個(gè)子印記,印記點(diǎn)數(shù)是對(duì)子印記進(jìn)行加點(diǎn),當(dāng)選擇的印記的三個(gè)子印記都提升5級(jí)時(shí),主印記才會(huì)提升1級(jí)。比如對(duì)神圣印記的三個(gè)子印記各加10點(diǎn),主印記就提升2級(jí)(主印記初始等級(jí)就是1級(jí)),而且選擇的兩個(gè)印記是共用印記點(diǎn)數(shù)的。
這邊就會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)方向的加點(diǎn),一是側(cè)重對(duì)單一印記的加點(diǎn),甚至極限加點(diǎn)來獲得單一屬性的最大化收益;另外一種就是對(duì)兩個(gè)平衡加點(diǎn),來加強(qiáng)對(duì)不同屬性攻擊的抵抗和靈活反擊,以適應(yīng)各種場(chǎng)面。
重生印記,是重生大陸一種新的力量,理解和搭配好這股新的力量,將會(huì)給勇士們征戰(zhàn)重生大陸帶來更大的幫助。
藍(lán)魅奇跡游戲介紹
藍(lán)魅奇跡是一款以魔幻畫風(fēng)為主的rpg手機(jī)游戲,玩家將在游戲中重回奇跡大陸,好友組隊(duì),多種職業(yè)互相配合,酷炫技能引爆全場(chǎng),連續(xù)登錄還可以領(lǐng)取時(shí)裝神器哦!
藍(lán)魅奇跡游戲更新內(nèi)容介紹
精確到秒,游戲時(shí)間顯示優(yōu)化
很多勇士有這樣一個(gè)習(xí)慣,在游戲活動(dòng)、搶BOSS之前會(huì)設(shè)定鬧鐘。就拿搶BOSS來說,什么時(shí)候傳送到BOSS前面可以一個(gè)關(guān)乎BOSS掉落歸屬的重大問題。游戲內(nèi)時(shí)間是按分鐘計(jì)時(shí)的,BOSS整點(diǎn)刷新,有時(shí)因?yàn)椴顜酌雽?dǎo)致BOSS被搶,這確實(shí)不是一件令人開心的事情。所以,新版本中我們對(duì)游戲內(nèi)時(shí)間顯示進(jìn)行了調(diào)整,精確到秒,媽媽再也不用擔(dān)心我錯(cuò)過了搶BOSS的時(shí)間!
新驚喜,VIP15隆重開放
7.0新版本中,有一個(gè)好消息要帶給游戲中的大玩家們,VIP等級(jí)上限在本次更新后會(huì)進(jìn)行上調(diào)到VIP15。
新的VIP等級(jí)將會(huì)贈(zèng)送勇士們游戲內(nèi)極難獲取的紫色坐騎和VIP專屬的稱號(hào)和飾品,VIP等級(jí)上限提升VIP特權(quán)BUFF也會(huì)更加強(qiáng)大,讓勇士們的實(shí)力得到大幅的提升!
藍(lán)魅奇跡游戲精靈覺醒說明
精靈覺醒 精靈傷害更上一層
在奇跡大陸上元素傷害從某種程度上來講算是一種特殊的傷害,它既不歸屬于物理傷害,也不算是魔法傷害。元素的屬性共有三條:元素傷害、元素抵抗、元素傷害穿透。而精靈覺醒是可以全面提升精靈的元素綜合能力,精靈元素含有光、霧、霜三種屬性,這三種屬性又包含六類不同元素,例如圣光之痕包含火元素與雷元素、冰封之痕包含土元素與冰元素、瘴霧之痕包含風(fēng)元素和水元素。每種元素的效果不同,且三類元素屬性不可同時(shí)存在。所以玩家需要根據(jù)自身情況,切換元素效果來增強(qiáng)精靈元素屬性。如果只是點(diǎn)擊激活按鈕,精靈是無法獲得相應(yīng)的屬性元素的,要通過消耗對(duì)應(yīng)的道具才能對(duì)元素屬性進(jìn)行強(qiáng)化。在強(qiáng)化上,玩家有攻擊強(qiáng)化或穿透強(qiáng)化兩種選擇。
覺醒素材 一分耕耘一分收獲
值得注意的是強(qiáng)化是需要消耗每種元素對(duì)應(yīng)的元素精粹。例如:激活圣光之痕需要光之精粹、激活冰封之痕需要霜之精粹、激活瘴霧之痕需要霧之精粹。強(qiáng)化時(shí)除了對(duì)應(yīng)的精粹還需消耗一定的元素覺醒石。而且元素覺醒石和元素精粹,只能通過勢(shì)力商店兌換獲取。因此想要提升精靈的元素屬性,玩家則要多去參加每周的勢(shì)力爭(zhēng)霸戰(zhàn),獲取更多的資源來強(qiáng)化自己的精靈。
精靈覺醒系統(tǒng),雖然無法讓精靈自身屬性增強(qiáng),但是它作用卻比單一的面板數(shù)值的增加更有意義,在玩法上也更靈活。通過不同的組合搭配,相信各位玩家可以打造出一個(gè)只屬于自己的戰(zhàn)斗伙伴。
藍(lán)魅奇跡游戲重生印記玩法簡(jiǎn)介
重生印記,五行相克
重生印記這個(gè)五行不是我們常說的金木水火土,而是各位勇士來到重生大陸可以選擇的新屬性,一種印記代表一種屬性,分別為神圣印記,暗影印記,自然印記,混沌印記,夢(mèng)魘印記。攜帶不同的印記會(huì)有各自的獨(dú)特屬性,按照順序的話,神圣印記抵抗暗影印記,暗影印記抵抗自然印記,自然印記抵抗混沌印記,混沌印記抵抗夢(mèng)魘印記,最后夢(mèng)魘印記再抵抗神圣印記,形成一個(gè)相互克制抵抗的循環(huán)。
印記抉擇,五選二
對(duì)于選擇重生印記,勇士們可以在五個(gè)印記中選擇兩個(gè),如果對(duì)當(dāng)前選擇的兩種印記不滿意的話,也隨時(shí)可以對(duì)印記進(jìn)行重置,重置后之前在兩個(gè)選擇的印記中投入的印記點(diǎn)會(huì)復(fù)原,可以再次投入到新選擇的印記中。
關(guān)于印記的組合種類,統(tǒng)計(jì)一共有10種,比如神圣+暗影組合,神圣+自然組合等等,這邊就不為勇士們列舉出來了,想必勇士們心中會(huì)有屬于自己的最佳組合!
印記加點(diǎn),極端還是平衡
選擇重生印記后,我們會(huì)看到每種印記有一個(gè)主印記和三個(gè)子印記,印記點(diǎn)數(shù)是對(duì)子印記進(jìn)行加點(diǎn),當(dāng)選擇的印記的三個(gè)子印記都提升5級(jí)時(shí),主印記才會(huì)提升1級(jí)。比如對(duì)神圣印記的三個(gè)子印記各加10點(diǎn),主印記就提升2級(jí)(主印記初始等級(jí)就是1級(jí)),而且選擇的兩個(gè)印記是共用印記點(diǎn)數(shù)的。
這邊就會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)方向的加點(diǎn),一是側(cè)重對(duì)單一印記的加點(diǎn),甚至極限加點(diǎn)來獲得單一屬性的最大化收益;另外一種就是對(duì)兩個(gè)平衡加點(diǎn),來加強(qiáng)對(duì)不同屬性攻擊的抵抗和靈活反擊,以適應(yīng)各種場(chǎng)面。
重生印記,是重生大陸一種新的力量,理解和搭配好這股新的力量,將會(huì)給勇士們征戰(zhàn)重生大陸帶來更大的幫助。
藍(lán)魅奇跡玩家評(píng)論
-
楠寶
作為入坑不久的萌新,散人無雙果盤版挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
-
挽稚~dy
散人無雙果盤版劇情很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。
-
胡輝
散人無雙果盤版每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的
-
一鼓作氣,再而
散人無雙果盤版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
會(huì)飛的魚愛吃蟲
玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡散人無雙果盤版這款游戲,
-
小氣泡
散人無雙果盤版游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
-
豈止于大
散人無雙果盤版前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
-
飛翔的自由
好玩散人無雙果盤版體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
-
吳京,郭帆
散人無雙果盤版這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
-
風(fēng)淺流年
散人無雙果盤版游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯(cuò),腦洞很大
最新文章
更多-
1200鉆石逃跑吧少年
2025-06-08 157次瀏覽
-
10逃跑吧少年
2025-06-08 196次瀏覽
-
0逃跑吧少年
2025-06-08 133次瀏覽
-
傳奇私服鴛鴦蝴蝶版本好玩
2025-05-30 59次瀏覽
-
傳奇開掛后閃退
2025-05-30 165次瀏覽
最新問答
更多- 天刀手游區(qū)在哪看2個(gè)回答
- 蘋果手機(jī)怎么玩聯(lián)盟手游2個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游ad怎么玩3個(gè)回答
- 天刀手游伙伴怎么用5個(gè)回答
- 手游英雄聯(lián)盟哪天上線3個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游有排位么5個(gè)回答
- 手游lol國際服怎么登錄2個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游在哪下載好2個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游為什么中國3個(gè)回答
- lol手游版怎么加好友5個(gè)回答
一個(gè)車輪游戲玩家評(píng)論
五星好評(píng),在各種意義上都是一種很新奇的游戲。
有趣的游戲,雖然畫質(zhì)感人,但是真的很有趣。
世界觀很棒,新出的活動(dòng)挺良心的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒
這款游戲挺不錯(cuò)的,畫風(fēng)和模式都很對(duì)胃口,
也算是玩了很久的一個(gè)游戲,玩法非常多樣,游戲性還是不錯(cuò)的
相比其他游戲,我認(rèn)為是一款潛力很大的游戲,優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格,龐大的世界觀,多樣的玩法
五星支持下,游戲體驗(yàn)不錯(cuò),很休閑的養(yǎng)成游戲,絕對(duì)良心
游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)也好看 劇情還行,
可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來這么好玩的游戲,希望后續(xù)能更加完善!
非常喜歡這個(gè)游戲,游戲畫風(fēng)和角色都很喜歡