一個(gè)車輪游戲VS全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手機(jī)游戲
VS更新時(shí)間:2025-05-24
一個(gè)車輪游戲游戲介紹
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手機(jī)游戲是一款競(jìng)技射擊手游,該作巧妙的結(jié)合了FPS+UGC的玩法,玩家在游戲中可以創(chuàng)造自己的地圖,隱蔽起來,干掉對(duì)方。游戲畫質(zhì)流暢,擊殺效果炫酷。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試玩吧。
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手游內(nèi)容介紹:
《全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造》是英雄互娛研發(fā)的全球首款FPS+UGC競(jìng)技手游,將射擊與地圖創(chuàng)造玩法結(jié)合,創(chuàng)造你自己的槍戰(zhàn)世界。開放地圖編輯功能后,失落的亞特蘭蒂斯、北極的冰蓋、故宮、教學(xué)樓…都可成為槍戰(zhàn)場(chǎng)景,個(gè)性槍戰(zhàn)地圖全由玩家自主打造。同時(shí)打破地圖限制,實(shí)現(xiàn)槍種間的平衡,無論是沖鋒、狙擊愛好者都能找到適合發(fā)揮的位置。游戲畫面精美流暢,爆頭和擊殺效果酷炫,讓你充分享受槍戰(zhàn)快感。更有爆破模式、躲貓貓、飛天模式、生化陣地、大頭模式等多種娛樂玩法讓你享受休閑槍戰(zhàn)時(shí)光。特效槍械、槍支分期付款、傳奇武器換膚為槍支愛好者們提供最個(gè)性、貼心、多彩的軍備庫。
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造游戲?qū)?zhàn)地圖玩法攻略:
復(fù)活點(diǎn)
所有多人地圖都需要復(fù)活點(diǎn),但是玩家重新生成的方法有許多種。早期多人地圖存在頻繁生成殺戮的問題,玩家找到其他人的復(fù)活點(diǎn)后埋伏在附近,在對(duì)手生成但還無法移動(dòng)時(shí)殺死他,還未離開起始點(diǎn)就被人殺死,這無疑是最令人非常懊惱的事情。創(chuàng)造家們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)最好制定潛在復(fù)活點(diǎn)的位置,而且這些位置應(yīng)當(dāng)處在玩家能夠得到掩護(hù)的區(qū)域。并且還需要讓玩家在復(fù)活時(shí)面對(duì)其他區(qū)域而不是墻壁。
阻塞點(diǎn)(沖突點(diǎn))
所有的優(yōu)秀對(duì)戰(zhàn)地圖都有許多阻塞點(diǎn)或沖突點(diǎn)。這些是最容易爆發(fā)戰(zhàn)斗的瓶頸區(qū)域。在優(yōu)秀經(jīng)典的地圖當(dāng)中,兩個(gè)隊(duì)伍的復(fù)活點(diǎn)與目標(biāo)和阻塞點(diǎn)的距離相同,這對(duì)對(duì)戰(zhàn)地圖來說至關(guān)重要。在我玩的每場(chǎng)《反恐精英》戰(zhàn)斗中,兩個(gè)隊(duì)伍一開始都會(huì)沖向阻塞點(diǎn)并拋擲閃光彈,然后再進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域。
布局
“8”式是可用于多人游戲地圖中的最簡(jiǎn)單布局。這個(gè)布局由兩個(gè)循環(huán)和中間的主阻塞點(diǎn)組成。這樣的設(shè)計(jì)好處是地圖的導(dǎo)向與游戲的玩法相符,但是玩家會(huì)比較容易感到疲憊,每個(gè)多人游戲地圖都應(yīng)該包含多條路徑,這樣的做法能夠增添游戲的趣味性,鼓勵(lì)玩家迂回消滅敵人。不要讓玩家在任何地點(diǎn)放松警惕,所以在每個(gè)區(qū)域設(shè)置多個(gè)優(yōu)勢(shì)位置(優(yōu)勢(shì)包括視野、高度等要素)是很有效的做法。如果玩家需要不斷移動(dòng)視角才能查看區(qū)域內(nèi)所有的位置,那么這樣的地圖會(huì)完全打消玩家埋伏對(duì)手的念頭。
可選路徑
在每個(gè)地點(diǎn)提供超過一種路徑是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)方法。玩家應(yīng)當(dāng)能夠看到他們的目標(biāo),無需思考很長(zhǎng)時(shí)間就可以找出通向目標(biāo)的路徑。所以,在游戲中設(shè)置死胡同是個(gè)很不恰當(dāng)?shù)淖龇ǎ杭偃缤婕腋S路標(biāo)找到正確的方向,但是最終發(fā)現(xiàn)自己選擇的是條死路,這會(huì)讓他們產(chǎn)生很深的挫敗感,因?yàn)樗麄儽仨氃分胤怠M婕铱偸菚?huì)很自然地選擇看起來最為直接的路徑。他們熟悉地圖后,可能會(huì)開始使用那些較少人選擇、難以找到和較不直觀的路徑。
建筑限制
多人游戲地圖不需要含有建筑學(xué)原理,也無需將其布局成類似于真實(shí)的建筑,但是遵循某些建筑學(xué)規(guī)則能夠幫助玩家理解地圖,憑直覺完成在地圖中的導(dǎo)航。技巧就是在地圖中制作看起來像真正建筑的獨(dú)立成分,然后將這些建筑成分以不同于真實(shí)建筑的方式組合起來。游戲玩法總是比現(xiàn)實(shí)感更為重要。比如,狹窄的過道或低矮的天花板這樣的環(huán)境并不適合用在多人游戲中。
需要考慮的最重要內(nèi)容是,不要讓玩家在地圖中迷路。路標(biāo)是解決這個(gè)問題的絕妙方法。添加獨(dú)一無二的雕塑或村莊中唯一的紅房子便足以讓玩家簡(jiǎn)單迅速地弄清楚自己所處的地點(diǎn)。如果你使用玩家在地圖中多個(gè)地點(diǎn)都可以看到的大型路標(biāo),那么他們也能夠用此來實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航。
秘密區(qū)域
秘密區(qū)域可以被視為是對(duì)資深玩家的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)讓你的地圖有更高的再玩性,還可能讓玩家感到驚訝。玩家喜歡發(fā)現(xiàn)隱藏區(qū)域的感覺。你甚至無需在地圖中設(shè)置過多的此類區(qū)域,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)地圖中秘密區(qū)域可令玩家產(chǎn)生探索的滿足感。
掩體
第一人稱射擊中存在大量貨箱有一定的原因。它們最初的設(shè)計(jì)目標(biāo)是作為掩體,但常常也被玩家當(dāng)成臨時(shí)樓梯。你可以在地圖中設(shè)置比貨箱顯得更為有趣的掩體,但是如果你不提供任何隱藏點(diǎn),那么游戲過程就是玩家直接對(duì)射,這樣的地圖并不能讓玩家感到滿意。掩體延長(zhǎng)了戰(zhàn)斗時(shí)間,而且使玩家有喘息時(shí)間來完成裝彈、切換武器或恢復(fù)生命等動(dòng)作。
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手機(jī)游戲游戲介紹
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手機(jī)游戲是一款競(jìng)技射擊手游,該作巧妙的結(jié)合了FPS+UGC的玩法,玩家在游戲中可以創(chuàng)造自己的地圖,隱蔽起來,干掉對(duì)方。游戲畫質(zhì)流暢,擊殺效果炫酷。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試玩吧。
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手游內(nèi)容介紹:
《全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造》是英雄互娛研發(fā)的全球首款FPS+UGC競(jìng)技手游,將射擊與地圖創(chuàng)造玩法結(jié)合,創(chuàng)造你自己的槍戰(zhàn)世界。開放地圖編輯功能后,失落的亞特蘭蒂斯、北極的冰蓋、故宮、教學(xué)樓…都可成為槍戰(zhàn)場(chǎng)景,個(gè)性槍戰(zhàn)地圖全由玩家自主打造。同時(shí)打破地圖限制,實(shí)現(xiàn)槍種間的平衡,無論是沖鋒、狙擊愛好者都能找到適合發(fā)揮的位置。游戲畫面精美流暢,爆頭和擊殺效果酷炫,讓你充分享受槍戰(zhàn)快感。更有爆破模式、躲貓貓、飛天模式、生化陣地、大頭模式等多種娛樂玩法讓你享受休閑槍戰(zhàn)時(shí)光。特效槍械、槍支分期付款、傳奇武器換膚為槍支愛好者們提供最個(gè)性、貼心、多彩的軍備庫。
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造游戲?qū)?zhàn)地圖玩法攻略:
復(fù)活點(diǎn)
所有多人地圖都需要復(fù)活點(diǎn),但是玩家重新生成的方法有許多種。早期多人地圖存在頻繁生成殺戮的問題,玩家找到其他人的復(fù)活點(diǎn)后埋伏在附近,在對(duì)手生成但還無法移動(dòng)時(shí)殺死他,還未離開起始點(diǎn)就被人殺死,這無疑是最令人非常懊惱的事情。創(chuàng)造家們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)最好制定潛在復(fù)活點(diǎn)的位置,而且這些位置應(yīng)當(dāng)處在玩家能夠得到掩護(hù)的區(qū)域。并且還需要讓玩家在復(fù)活時(shí)面對(duì)其他區(qū)域而不是墻壁。
阻塞點(diǎn)(沖突點(diǎn))
所有的優(yōu)秀對(duì)戰(zhàn)地圖都有許多阻塞點(diǎn)或沖突點(diǎn)。這些是最容易爆發(fā)戰(zhàn)斗的瓶頸區(qū)域。在優(yōu)秀經(jīng)典的地圖當(dāng)中,兩個(gè)隊(duì)伍的復(fù)活點(diǎn)與目標(biāo)和阻塞點(diǎn)的距離相同,這對(duì)對(duì)戰(zhàn)地圖來說至關(guān)重要。在我玩的每場(chǎng)《反恐精英》戰(zhàn)斗中,兩個(gè)隊(duì)伍一開始都會(huì)沖向阻塞點(diǎn)并拋擲閃光彈,然后再進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域。
布局
“8”式是可用于多人游戲地圖中的最簡(jiǎn)單布局。這個(gè)布局由兩個(gè)循環(huán)和中間的主阻塞點(diǎn)組成。這樣的設(shè)計(jì)好處是地圖的導(dǎo)向與游戲的玩法相符,但是玩家會(huì)比較容易感到疲憊,每個(gè)多人游戲地圖都應(yīng)該包含多條路徑,這樣的做法能夠增添游戲的趣味性,鼓勵(lì)玩家迂回消滅敵人。不要讓玩家在任何地點(diǎn)放松警惕,所以在每個(gè)區(qū)域設(shè)置多個(gè)優(yōu)勢(shì)位置(優(yōu)勢(shì)包括視野、高度等要素)是很有效的做法。如果玩家需要不斷移動(dòng)視角才能查看區(qū)域內(nèi)所有的位置,那么這樣的地圖會(huì)完全打消玩家埋伏對(duì)手的念頭。
可選路徑
在每個(gè)地點(diǎn)提供超過一種路徑是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)方法。玩家應(yīng)當(dāng)能夠看到他們的目標(biāo),無需思考很長(zhǎng)時(shí)間就可以找出通向目標(biāo)的路徑。所以,在游戲中設(shè)置死胡同是個(gè)很不恰當(dāng)?shù)淖龇ǎ杭偃缤婕腋S路標(biāo)找到正確的方向,但是最終發(fā)現(xiàn)自己選擇的是條死路,這會(huì)讓他們產(chǎn)生很深的挫敗感,因?yàn)樗麄儽仨氃分胤怠M婕铱偸菚?huì)很自然地選擇看起來最為直接的路徑。他們熟悉地圖后,可能會(huì)開始使用那些較少人選擇、難以找到和較不直觀的路徑。
建筑限制
多人游戲地圖不需要含有建筑學(xué)原理,也無需將其布局成類似于真實(shí)的建筑,但是遵循某些建筑學(xué)規(guī)則能夠幫助玩家理解地圖,憑直覺完成在地圖中的導(dǎo)航。技巧就是在地圖中制作看起來像真正建筑的獨(dú)立成分,然后將這些建筑成分以不同于真實(shí)建筑的方式組合起來。游戲玩法總是比現(xiàn)實(shí)感更為重要。比如,狹窄的過道或低矮的天花板這樣的環(huán)境并不適合用在多人游戲中。
需要考慮的最重要內(nèi)容是,不要讓玩家在地圖中迷路。路標(biāo)是解決這個(gè)問題的絕妙方法。添加獨(dú)一無二的雕塑或村莊中唯一的紅房子便足以讓玩家簡(jiǎn)單迅速地弄清楚自己所處的地點(diǎn)。如果你使用玩家在地圖中多個(gè)地點(diǎn)都可以看到的大型路標(biāo),那么他們也能夠用此來實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航。
秘密區(qū)域
秘密區(qū)域可以被視為是對(duì)資深玩家的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)讓你的地圖有更高的再玩性,還可能讓玩家感到驚訝。玩家喜歡發(fā)現(xiàn)隱藏區(qū)域的感覺。你甚至無需在地圖中設(shè)置過多的此類區(qū)域,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)地圖中秘密區(qū)域可令玩家產(chǎn)生探索的滿足感。
掩體
第一人稱射擊中存在大量貨箱有一定的原因。它們最初的設(shè)計(jì)目標(biāo)是作為掩體,但常常也被玩家當(dāng)成臨時(shí)樓梯。你可以在地圖中設(shè)置比貨箱顯得更為有趣的掩體,但是如果你不提供任何隱藏點(diǎn),那么游戲過程就是玩家直接對(duì)射,這樣的地圖并不能讓玩家感到滿意。掩體延長(zhǎng)了戰(zhàn)斗時(shí)間,而且使玩家有喘息時(shí)間來完成裝彈、切換武器或恢復(fù)生命等動(dòng)作。
全民槍戰(zhàn)創(chuàng)造手機(jī)游戲玩家評(píng)論
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魏博
才開始玩,這畫風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
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噠字帶你暴富
很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評(píng)分也值了。
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數(shù)碼寶貝
抱著試玩的態(tài)度來玩一下,創(chuàng)意滿分。
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堇色年華
總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)
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燕子
玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
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12月夏天的雨
游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
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豆仙兒
總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
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火訝令劍詠攏瓶
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
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蘇瀟凡
游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。
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程天送
游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的
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一個(gè)車輪游戲玩家評(píng)論
玩法很有趣,無氪金親民。
游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯(cuò)
這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
游戲要?jiǎng)∏橛袆∏?,游戲性也有,畫面也不錯(cuò)
的娛樂性挺強(qiáng)的 別具一格 總之我很喜歡
目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò)
不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特
就沖劇情這一點(diǎn),就可以滿分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的。可以休閑摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動(dòng)動(dòng)腦子也是挺巴適的。
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
人物劇情畫風(fēng)都不錯(cuò),無聊時(shí)玩一下