我的小公主VS異世界女神物語日服手機版
VS更新時間:2025-05-28
我的小公主游戲介紹
異世界女神物語日服手機版一款風靡全球的手機策略卡牌游戲,集結了世界知名英雄,采用日系二次元美術風格,為你提供精致的3D模型角色,為你構建了一個夢幻的全新異世界。在異世界女神物語,你會遇到各種傳說英雄,比如偵探福爾摩斯、開啟東西交流的旅行冒險家馬可波羅、永遠的女武神瓦爾基里等等,打破了時空的框架,演繹全新的故事。
在異世界女神物語日服漢化版中,你將收集各種不同的卡牌,與慈悲的女神一起抵抗邪惡的勢力。經(jīng)典的卡牌冒險玩法,你可以在超大的地圖自由地探索,尋找隱藏的寶藏,也可以解鎖更多角色故事,每一個角色都有自己獨特的故事內(nèi)容,還可以提升彼此的親密度,解鎖更多隱秘。在美麗的異世界中,展開一段屬于自己的故事,快來試試吧。
游戲特色
1、無限進化,角色成長無限可能
別人一發(fā)入魂,你卻總被人損。非洲同胞運勢太差老是抽不到SSR?
隨意入手各個皆神角,再也不怕無用配角,基德船長想成為海賊王掀起大風大浪。
異世界女神物語不需砸錢抽限定角,起始伙伴也能進化至SSR。再也不用擔心養(yǎng)到冷門角色!
2、自由養(yǎng)成,組合千變?nèi)f化
異世界女神物語屬性相克技能相輔,猜出對手的下一步。隊伍組成有這么燒腦?
蛇蝎美人梅杜莎的蛇眸凝視搭配墮天使路西法的真.噬神逆刃。
一刀決斷!如果有一記噬神逆刃解決不了的事情,那就再來一記暴擊的噬神逆刃
戰(zhàn)術策略千變?nèi)f化,下一步該怎么出招思緒萬千。策略計謀你已被全面看透!
3、合體攻擊,戰(zhàn)術思維
異世界女神物語的每位英雄都有獨特的定位以及技能招式,戰(zhàn)術靈活1+1不一定等于2?
血腥瑪麗與伯爵德古拉一同觸動的血痕與罪之眸。大陰陽師安倍晴明與伊賀忍者服部半藏聯(lián)手擊出的吹雪與手里劍。
不同的角色觸發(fā)的羈絆不盡相同,試著觸發(fā)更強大的連攜效果,使每一場戰(zhàn)斗都有新的驚喜!
傭兵攻略
作為一支傭兵團的團長,不可以不了解傭兵系統(tǒng)。在異世界女神物語,身為團長的天選者會遇到各種各樣的冒險,完成冒險或調(diào)兵遣將皆可展現(xiàn)天選者的領導才能喔!玩家在通關冒險第一章后,就會開放傭兵系統(tǒng),傭兵系統(tǒng)分為傭兵任務和派遣任務兩個部分。
1、【異世界女神物語的傭兵任務】
解鎖地圖上一個新的區(qū)域,都會遇到各類事件,以及NPC的委托,完成事件或委托即可獲得豐厚獎勵。
每次完成傭兵任務都可以獲得傭兵經(jīng)驗,可以提升傭兵等級,領取對應的等級寶箱。
可以從任務界面中查看有那些任務待完成。
2、【派遣任務】
完成傭兵任務的同時還可以進行派遣任務,派遣任務的難度隨著隊伍等級的提升而提升。
隊伍等級越高,可派遣的隊伍越多,每個任務最多可派遣3位英雄。
異世界女神物語不同的英雄可提供不同的達成度,達成度越高獎勵越多,當達成度為100%時可額外獲得傭兵經(jīng)驗。
派遣時可選擇派遣時間,派遣時間越長單次獲得的獎勵越多,派遣時間越短則CP值高。
角色介紹
異世界女神物語的水屬性
安倍晴明(SSR)
輸出+控制型英雄,異世界女神物語目前極少數(shù)有單體輸出的法師,提供不穩(wěn)定的控場,范圍冰凍需要3回合CD太長,配合加百列能達到穩(wěn)定單控一名敵人的效果,但是前期PVE推圖路上就會遇到好幾只不吃冰凍控制的BOSS,略顯尷尬。
加百列(SSR)
范圍輸出+輔助型英雄,擁有兩回合全隊免控,很明顯的就是輔助或是PVP角色,在前期推圖并不實用,末日審判可以增加敵人身上已擁有或是隨機的debuff一層,可以配合火屬的灼燒隊或是地屬的猛毒隊伍做使用。
瑪麗(SSR)
范圍輸出型+功能英雄,被動技能為自身行動回合時驅(qū)散自身一個debuff,虛無之蝕附帶的減療、禁療或可在部分副本發(fā)揮她的專長,但是前中期比較偏向提供全隊吸血和無視護盾的輔助角色。
波賽頓(SR)
坦型英雄,被動技能在受到攻擊后將對敵方疊加寒冰印記,可以搭配晴明和加百列來冰凍對手,實戰(zhàn)起來略顯雞肋,魔潮結界可以解除我方友軍全體的暈眩、冰凍、石化、睡眠的硬CC,但是灼燒、猛毒等等debuff不在此列,狂嵐舞步為群體嘲諷技能,敵方將不能施放范圍技能(這游戲里的嘲諷對方還是可以放單體的攻擊技能和其他輔助技能)
蘭斯洛特(SR)
單體輸出+功能型英雄,作為一名刺客,在先手方面較有優(yōu)勢,被動為閃避獲得護盾及自身受到單體傷害減傷15%,兩招主動技能各有特色,死斗可以嘲諷一名敵人,奧義一閃的攻擊為不可閃避的傷害并附帶禁療效果,基本上算是一只功能型英雄,需要時才上場
邱比特(SR)
輔助型英雄,首先作為一個奶媽(神官),并沒有主動幫隊友補血的技能,請更多的將她當作一個輔助位來看待,愛心便當?shù)幕匮钳B加自愈狀態(tài),需要隊友行動時才會回復,并不即時,黑暗料理則能對敵方全員疊加魅惑狀態(tài),降低對方的力量和智力。
馬可波羅(R)
坦型英雄,你可以將他理解為瓦爾基麗的下位版,雖然升星后可以進化,但是R卡升上去和SSR升上去的基礎數(shù)值還是有著差距,在你還沒拿到其他坦克時勉強用用。被動技能一樣有50%血量以上援護友軍的保排效果,并且還有戰(zhàn)斗開始時前2回合的自身兩倍物防,環(huán)游世界的單體暈眩有著3回合CD實在太長,前期偶爾可以放在支援位跳出來敲一下別人;沖著我來則是回復自身血量并進入防御狀態(tài)。
莎士比亞(R)
R卡輔助型英雄,被動是行動后或死亡后為隊友上隨機的buff狀態(tài),2魔的宿命與悲劇為單體傷害,1魔的十四行詩為全體友軍上2個隨機的buff狀態(tài),基本上就是一個你不會放上場的角色,buff狀態(tài)全為隨機,無法掌控,而身為R卡則是原罪。
異世界女神物語的火屬性
主角(R)
路人輸出型英雄,作為一個路人臉主角,這個人就是你,而且還不能選性別,路人,R卡。
德古拉(SSR)
坦型英雄,靈魂連結分攤其他隊友所受到的傷害,有效的減傷,為全隊增加魔防,也有降低敵方攻擊的技能,還擁有受到致死攻擊時可以鎖血免死一回合的被動技能,相當優(yōu)秀的坦克。搭配瓦爾基里的雙坦陣容真的很坦。
米迦勒(SSR)
單體輸出型英雄,雖然灼燒狀態(tài)會上到敵方全隊,但是還是分類為優(yōu)秀的火屬單體輸出,尤其是疊滿灼燒debuff的裁決,相當高的傷害,可以復活的被動避免開場被針對,有時也會起到很好的作用。
服部半藏(SR)
輸出型英雄,高速先手上忍蠱狀態(tài),但是忍蠱狀態(tài)需要靠其他隊友爆擊后才會觸發(fā),同時擁有單體輸出及AOE傷害,但是系數(shù)都不太高,或許可以負責削血用來搭配黑帝斯,主要還是前期拿來湊5火或是3火的隊伍加成效果。
小紅帽(SR)
輸出型英雄,普攻可以令敵方不能隱身,普攻反而讓她有成為功能型英雄的機會,同時擁有單體輸出及AOE傷害,除非玩火隊才建議練,畢竟SR品階的基礎數(shù)值還是比SSR低。
阿波羅(SR)
功能型英雄,火隊灼燒隊隊員,但是很快你就會發(fā)現(xiàn)他能更發(fā)揮專長的地方是在支援位及PVP部分,光輝領域的全體護盾可以驅(qū)散我方所有debuff ,相當贊的一個技能,覺醒5之后還附帶2回合免控(自身)。
維納斯(SR)
治療型英雄,被動技能是造成治療時為目標上護盾,并且有單奶和群奶兩招技能,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。作為一名奶媽,還是專注于補血的奶媽,照理來說應該有她一片天地,但是伊莎貝拉的存在完全就是上位版的維納斯,除非你玩火隊才建議你練她。
福爾摩斯(R)
基本上就是你一有其他隊員就會馬上把他換下的名偵探,基本上就是游戲的新手教學里讓你認識連攜技的教學道具,就連帶著貓耳也不怎么萌的角色。
薇薇安(R)
R卡,而且還是純輸出的R卡,頂多最最一開始真的沒隊員的時候拿來上上灼燒debuff,給喜歡蘿莉女巫的hentai觀賞的角色。
異世界女神物語的地屬性
瓦爾基里(SSR)
坦型英雄,被動技能的護衛(wèi)可以非常有效的保護其他輸出位或是奶媽,在自身50%血以上時都會發(fā)動,誓約護盾可以給單一位隊友上免疫一次傷害的護盾,劍刃風暴可以對敵隊造成極小量的傷害,給全隊上一個自身血量5%的護盾。搭配德古拉的雙坦陣容真的超坦。
路西法(SSR)
單體輸出型英雄,前中期非常優(yōu)秀的輸出、推圖神角,2魔的虛空破碎可以驅(qū)散護盾,3魔的弒神逆刃若是擊殺敵人便可以再施放一次,但是魔力消耗太大,需要警慎使用并搭配其他低耗魔隊友。完成新手的七天任務會送一只,若是沒有收集欲望,選擇路西法開局,第六或七天即可升星。
雅典娜(SSR)
治療型英雄,被動為行動后為我方全體回復少許血量,普攻則附帶為最低血量的友軍回復少許血量,至純之恩賜回復指定友軍及最低血量友軍生命,單加的能力不錯,但在群奶的方面則顯得無力,角色最有價值的部分在奧義技起源神諭能夠指定一名友軍免死2回合。
洛基(SR)
范圍輸出型英雄,地屬猛毒隊隊員,猛毒隊靠著疊dot來做輸出,使得傷害出來的較慢,除非搭配梅杜莎、路西法(靠猛毒增加爆率)、梅林外,并不太有顯著的功用。
梅杜莎(SR)
控制型英雄,地屬猛毒隊主力,基本上還是拿來控場比較多,尤其是在PVP部分,要注意的是蛇眸的凝視中,石化的只有選定的目標,而不是全隊石化(全隊只有上毒),不要誤會了。
高文(R)R
卡輸出型英雄,攻擊或被攻擊時都會為自己疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人。
米奇林(R)
R卡輔助型英雄,笑聲很嘲諷,聽起來很不討喜,可以為友軍提升攻擊、使敵方防御下降,總之還是不會讓他上陣。
羅賓漢(R)
R卡輸出型英雄,立體建模面無表情,讓人只有頭像能舔的精靈弓手。
異世界女神物語的光屬性
梅林(SSR)
范圍輸出型英雄,開服被大家吵得最熱門的一只角色之一,PVE中絕對的T0角色。被動技能為50%血量以上,20%魔法傷害減免。占星之歌一進場就開始吟唱,當你的隊伍丟出一個AOE范圍傷害,梅林就會跟著炸一次AOE傷害,當你有了梅林,在你的隊伍里放一堆范圍輸出型的英雄就對了。本身的流星雨耗費3魔,比其他aoe角還多1魔,需要自行計算魔力。
伊莎貝拉(SSR)
治療型英雄,被動技能為治療后50%機率驅(qū)散1個debuff,不過看機率的東西還是不要太奢求。普攻可以驅(qū)散敵方身上兩個buff狀態(tài),意外的強悍的普攻。圣靈加護為單體治療和提升該員防御,目標若是50%血量以下則為該員多上一個護盾;星輝神跡(1CD)為全體治療并上盾,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。
白雪公主(SR)
輸出型英雄,可以對敵方目標上魅惑狀態(tài),每層使其力量及智力下降5%,定位尷尬的輸出型英雄。傾城元力,單體輸出技能需要續(xù)力3個行動回合,只有在PVE有可能揮得出去;進擊女武神,群體輸出技能的系數(shù)只有110%也不高,并且兩招都是0CD,auto的話就是只會丟其中一種。
愛麗絲(SR)
輔助型英雄,可以為隊伍提供魔力,或是催眠一名敵方目標。提供能量的作用相當大,就連支援技也硬是比其他英雄多回1魔。放了梅林、伊莎貝拉之外你想湊3光?甚至你沒有要湊3光,反正不知道要放什么,放愛麗絲就對了。
安琪兒(R)
R卡輸出型英雄,攻擊時會疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人,不過比高文軟。
史萊姆國王(R)
R卡治療+輔助型英雄,一樣可以為隊伍提供魔力,但是要損失自身20%生命值,被動技能為死亡后30%機率獲得魔力(自爆仔還吃機率?),不過基本上不會上陣,畢竟死了就沒3星了。
異世界女神物語的暗屬性
黑帝斯(SSR)
輸出型英雄,被動技能為所有技能傷害無視護盾,普攻對50%血量以上的敵人造成額外50%傷害;靈魂收割(正所謂一時砍一時爽,一直砍一直爽)對敵方全體造成傷害,若是擊殺敵人則再次施放此技能;死神之鐮,若目標血量低于50%,即死!相當強悍的單體輸出,死神之鐮擊殺敵人將回復3點能量。
莉莉絲(SSR)
輸出型英雄,當之無愧目前最強輸出角色,且由于刺客職業(yè)的關系,速度也快,可以先手。普攻及被動皆為對敵方附加魅惑效果;魔女的鞭撻,對敵方全體造成傷害并堆疊魅惑效果,結束后將進入隱身狀態(tài)(不能被指定為目標,但是還是會受到aoe技能的傷害) ;綻放惡之花,單體傷害技能,引爆目標身上所有魅惑層數(shù),每層造成目標10%最大生命傷害,但是有上限,上限為莉莉絲力量的10倍,還是相當惡心的高傷技能。
小丑(SR)
輸出型英雄,同時擁有單體和范圍傷害的英雄,相當適合拿來配合黑帝斯做不同血量的壓血,被動技能讓小丑在50%以下的生命時增加20%爆傷;愚者三連擊,為單體傷害,重點:無視護衛(wèi)!不會被瓦爾基里阻擋。欺詐之魔刃,aoe技能,若擊中3名以上目標便可進入隱身狀態(tài)。
潘朵拉(SR)
輔出型英雄,被動可以增加爆擊并對50%以上血量的敵人增傷20%?;玫蹬R,使自身智力、魔抗、護甲增加20%;魔界的禮物和白雪公主的傾城元力一樣要續(xù)力,若是擊殺目標則可增加幻蝶降臨的持續(xù)時間。不過以上都不太重要,還是讓她放在支援位為大家增加防御及攻擊好了(要注意的是:潘朵拉在釋放支援技時,攻擊提升會作用在最左邊的那個英雄)。
芬里爾(R)
R卡攻擊型英雄,支援技是一名友軍兩回合30%傷害吸血,雖然不太好用,還是比船長好用多了,可以放在支援位湊3暗或5暗。
基德船長(R)
R卡攻擊型英雄,可以對敵方附加遲緩debuff(使其減速-15)的R卡,不過是R卡,所以你不會上陣,真的頂多放在支援位湊5暗,而且前提是你沒有上面那五只。
聲望系統(tǒng)
一、獲得來源
異世界女神物語聲望的主要獲得來源共分為以下兩種:
1、友情系統(tǒng)
在異世界女神物語友情系統(tǒng)當中,好友之間可以相互贈送聲望點數(shù)給對方,單次的贈送為5點聲望值,每日最高能夠獲得250點,也就是說,一天只要有50位好友贈送聲望值就能夠達到一天的上限;但是這其中一定有一些退坑或是不活耀的玩家,建議還是要將好友數(shù)量加到一百人的上限,并定時汰換掉一些已經(jīng)退坑的好友。
2、助戰(zhàn)系統(tǒng)
在各個試煉當中,我們都能夠透過助戰(zhàn)來獲得聲望值,這同時也是我們最主要的聲望來源,無論副本等級,單場能夠獲得15點聲望值,單周最高可以獲得5000點,但要注意的是,如果隊伍內(nèi)的三人同時開啟助戰(zhàn)模式,系統(tǒng)將會啟動懲罰機制,此時三人單場都只能夠獲得1點聲望值而已。
二、商店購買推薦
1、金幣
異世界女神物語聲望商店最主要的購買目標,隊伍每一波的裝備強化都將花費大量的金幣,而且使用量只會越來越高,在聲望商店當中,當周能夠兌換最高100萬的金幣,雖然團體戰(zhàn)當中同樣也能夠提供大量地金幣,但是個人認為兩者最大的差異,是在于體力上的節(jié)省,我們能夠?qū)⒈A粝聛淼捏w力,拿來投資在其他CP值更高的選擇上。
2、命運塔羅牌
一周限購兩張,每位玩家單周最高能夠獲得6750點聲望值,在扣掉金幣的花費后,正好還有2750點能夠購買兩張命運塔羅牌。
異世界女神物語的精油與料理的部分,其實只要完成試煉當中的每日最高獎勵就已經(jīng)相當充裕,并不需要另外花費聲望購買。
該系統(tǒng)最困難的地方,是在于未來開啟助戰(zhàn)系統(tǒng)的玩家會越來越多,如果想要每個禮拜穩(wěn)定獲得一定數(shù)量的聲望值,可以考慮自己開一位分身來掛低階試煉副本。
異世界女神物語日服手機版游戲介紹
異世界女神物語日服手機版一款風靡全球的手機策略卡牌游戲,集結了世界知名英雄,采用日系二次元美術風格,為你提供精致的3D模型角色,為你構建了一個夢幻的全新異世界。在異世界女神物語,你會遇到各種傳說英雄,比如偵探福爾摩斯、開啟東西交流的旅行冒險家馬可波羅、永遠的女武神瓦爾基里等等,打破了時空的框架,演繹全新的故事。
在異世界女神物語日服漢化版中,你將收集各種不同的卡牌,與慈悲的女神一起抵抗邪惡的勢力。經(jīng)典的卡牌冒險玩法,你可以在超大的地圖自由地探索,尋找隱藏的寶藏,也可以解鎖更多角色故事,每一個角色都有自己獨特的故事內(nèi)容,還可以提升彼此的親密度,解鎖更多隱秘。在美麗的異世界中,展開一段屬于自己的故事,快來試試吧。
游戲特色
1、無限進化,角色成長無限可能
別人一發(fā)入魂,你卻總被人損。非洲同胞運勢太差老是抽不到SSR?
隨意入手各個皆神角,再也不怕無用配角,基德船長想成為海賊王掀起大風大浪。
異世界女神物語不需砸錢抽限定角,起始伙伴也能進化至SSR。再也不用擔心養(yǎng)到冷門角色!
2、自由養(yǎng)成,組合千變?nèi)f化
異世界女神物語屬性相克技能相輔,猜出對手的下一步。隊伍組成有這么燒腦?
蛇蝎美人梅杜莎的蛇眸凝視搭配墮天使路西法的真.噬神逆刃。
一刀決斷!如果有一記噬神逆刃解決不了的事情,那就再來一記暴擊的噬神逆刃
戰(zhàn)術策略千變?nèi)f化,下一步該怎么出招思緒萬千。策略計謀你已被全面看透!
3、合體攻擊,戰(zhàn)術思維
異世界女神物語的每位英雄都有獨特的定位以及技能招式,戰(zhàn)術靈活1+1不一定等于2?
血腥瑪麗與伯爵德古拉一同觸動的血痕與罪之眸。大陰陽師安倍晴明與伊賀忍者服部半藏聯(lián)手擊出的吹雪與手里劍。
不同的角色觸發(fā)的羈絆不盡相同,試著觸發(fā)更強大的連攜效果,使每一場戰(zhàn)斗都有新的驚喜!
傭兵攻略
作為一支傭兵團的團長,不可以不了解傭兵系統(tǒng)。在異世界女神物語,身為團長的天選者會遇到各種各樣的冒險,完成冒險或調(diào)兵遣將皆可展現(xiàn)天選者的領導才能喔!玩家在通關冒險第一章后,就會開放傭兵系統(tǒng),傭兵系統(tǒng)分為傭兵任務和派遣任務兩個部分。
1、【異世界女神物語的傭兵任務】
解鎖地圖上一個新的區(qū)域,都會遇到各類事件,以及NPC的委托,完成事件或委托即可獲得豐厚獎勵。
每次完成傭兵任務都可以獲得傭兵經(jīng)驗,可以提升傭兵等級,領取對應的等級寶箱。
可以從任務界面中查看有那些任務待完成。
2、【派遣任務】
完成傭兵任務的同時還可以進行派遣任務,派遣任務的難度隨著隊伍等級的提升而提升。
隊伍等級越高,可派遣的隊伍越多,每個任務最多可派遣3位英雄。
異世界女神物語不同的英雄可提供不同的達成度,達成度越高獎勵越多,當達成度為100%時可額外獲得傭兵經(jīng)驗。
派遣時可選擇派遣時間,派遣時間越長單次獲得的獎勵越多,派遣時間越短則CP值高。
角色介紹
異世界女神物語的水屬性
安倍晴明(SSR)
輸出+控制型英雄,異世界女神物語目前極少數(shù)有單體輸出的法師,提供不穩(wěn)定的控場,范圍冰凍需要3回合CD太長,配合加百列能達到穩(wěn)定單控一名敵人的效果,但是前期PVE推圖路上就會遇到好幾只不吃冰凍控制的BOSS,略顯尷尬。
加百列(SSR)
范圍輸出+輔助型英雄,擁有兩回合全隊免控,很明顯的就是輔助或是PVP角色,在前期推圖并不實用,末日審判可以增加敵人身上已擁有或是隨機的debuff一層,可以配合火屬的灼燒隊或是地屬的猛毒隊伍做使用。
瑪麗(SSR)
范圍輸出型+功能英雄,被動技能為自身行動回合時驅(qū)散自身一個debuff,虛無之蝕附帶的減療、禁療或可在部分副本發(fā)揮她的專長,但是前中期比較偏向提供全隊吸血和無視護盾的輔助角色。
波賽頓(SR)
坦型英雄,被動技能在受到攻擊后將對敵方疊加寒冰印記,可以搭配晴明和加百列來冰凍對手,實戰(zhàn)起來略顯雞肋,魔潮結界可以解除我方友軍全體的暈眩、冰凍、石化、睡眠的硬CC,但是灼燒、猛毒等等debuff不在此列,狂嵐舞步為群體嘲諷技能,敵方將不能施放范圍技能(這游戲里的嘲諷對方還是可以放單體的攻擊技能和其他輔助技能)
蘭斯洛特(SR)
單體輸出+功能型英雄,作為一名刺客,在先手方面較有優(yōu)勢,被動為閃避獲得護盾及自身受到單體傷害減傷15%,兩招主動技能各有特色,死斗可以嘲諷一名敵人,奧義一閃的攻擊為不可閃避的傷害并附帶禁療效果,基本上算是一只功能型英雄,需要時才上場
邱比特(SR)
輔助型英雄,首先作為一個奶媽(神官),并沒有主動幫隊友補血的技能,請更多的將她當作一個輔助位來看待,愛心便當?shù)幕匮钳B加自愈狀態(tài),需要隊友行動時才會回復,并不即時,黑暗料理則能對敵方全員疊加魅惑狀態(tài),降低對方的力量和智力。
馬可波羅(R)
坦型英雄,你可以將他理解為瓦爾基麗的下位版,雖然升星后可以進化,但是R卡升上去和SSR升上去的基礎數(shù)值還是有著差距,在你還沒拿到其他坦克時勉強用用。被動技能一樣有50%血量以上援護友軍的保排效果,并且還有戰(zhàn)斗開始時前2回合的自身兩倍物防,環(huán)游世界的單體暈眩有著3回合CD實在太長,前期偶爾可以放在支援位跳出來敲一下別人;沖著我來則是回復自身血量并進入防御狀態(tài)。
莎士比亞(R)
R卡輔助型英雄,被動是行動后或死亡后為隊友上隨機的buff狀態(tài),2魔的宿命與悲劇為單體傷害,1魔的十四行詩為全體友軍上2個隨機的buff狀態(tài),基本上就是一個你不會放上場的角色,buff狀態(tài)全為隨機,無法掌控,而身為R卡則是原罪。
異世界女神物語的火屬性
主角(R)
路人輸出型英雄,作為一個路人臉主角,這個人就是你,而且還不能選性別,路人,R卡。
德古拉(SSR)
坦型英雄,靈魂連結分攤其他隊友所受到的傷害,有效的減傷,為全隊增加魔防,也有降低敵方攻擊的技能,還擁有受到致死攻擊時可以鎖血免死一回合的被動技能,相當優(yōu)秀的坦克。搭配瓦爾基里的雙坦陣容真的很坦。
米迦勒(SSR)
單體輸出型英雄,雖然灼燒狀態(tài)會上到敵方全隊,但是還是分類為優(yōu)秀的火屬單體輸出,尤其是疊滿灼燒debuff的裁決,相當高的傷害,可以復活的被動避免開場被針對,有時也會起到很好的作用。
服部半藏(SR)
輸出型英雄,高速先手上忍蠱狀態(tài),但是忍蠱狀態(tài)需要靠其他隊友爆擊后才會觸發(fā),同時擁有單體輸出及AOE傷害,但是系數(shù)都不太高,或許可以負責削血用來搭配黑帝斯,主要還是前期拿來湊5火或是3火的隊伍加成效果。
小紅帽(SR)
輸出型英雄,普攻可以令敵方不能隱身,普攻反而讓她有成為功能型英雄的機會,同時擁有單體輸出及AOE傷害,除非玩火隊才建議練,畢竟SR品階的基礎數(shù)值還是比SSR低。
阿波羅(SR)
功能型英雄,火隊灼燒隊隊員,但是很快你就會發(fā)現(xiàn)他能更發(fā)揮專長的地方是在支援位及PVP部分,光輝領域的全體護盾可以驅(qū)散我方所有debuff ,相當贊的一個技能,覺醒5之后還附帶2回合免控(自身)。
維納斯(SR)
治療型英雄,被動技能是造成治療時為目標上護盾,并且有單奶和群奶兩招技能,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。作為一名奶媽,還是專注于補血的奶媽,照理來說應該有她一片天地,但是伊莎貝拉的存在完全就是上位版的維納斯,除非你玩火隊才建議你練她。
福爾摩斯(R)
基本上就是你一有其他隊員就會馬上把他換下的名偵探,基本上就是游戲的新手教學里讓你認識連攜技的教學道具,就連帶著貓耳也不怎么萌的角色。
薇薇安(R)
R卡,而且還是純輸出的R卡,頂多最最一開始真的沒隊員的時候拿來上上灼燒debuff,給喜歡蘿莉女巫的hentai觀賞的角色。
異世界女神物語的地屬性
瓦爾基里(SSR)
坦型英雄,被動技能的護衛(wèi)可以非常有效的保護其他輸出位或是奶媽,在自身50%血以上時都會發(fā)動,誓約護盾可以給單一位隊友上免疫一次傷害的護盾,劍刃風暴可以對敵隊造成極小量的傷害,給全隊上一個自身血量5%的護盾。搭配德古拉的雙坦陣容真的超坦。
路西法(SSR)
單體輸出型英雄,前中期非常優(yōu)秀的輸出、推圖神角,2魔的虛空破碎可以驅(qū)散護盾,3魔的弒神逆刃若是擊殺敵人便可以再施放一次,但是魔力消耗太大,需要警慎使用并搭配其他低耗魔隊友。完成新手的七天任務會送一只,若是沒有收集欲望,選擇路西法開局,第六或七天即可升星。
雅典娜(SSR)
治療型英雄,被動為行動后為我方全體回復少許血量,普攻則附帶為最低血量的友軍回復少許血量,至純之恩賜回復指定友軍及最低血量友軍生命,單加的能力不錯,但在群奶的方面則顯得無力,角色最有價值的部分在奧義技起源神諭能夠指定一名友軍免死2回合。
洛基(SR)
范圍輸出型英雄,地屬猛毒隊隊員,猛毒隊靠著疊dot來做輸出,使得傷害出來的較慢,除非搭配梅杜莎、路西法(靠猛毒增加爆率)、梅林外,并不太有顯著的功用。
梅杜莎(SR)
控制型英雄,地屬猛毒隊主力,基本上還是拿來控場比較多,尤其是在PVP部分,要注意的是蛇眸的凝視中,石化的只有選定的目標,而不是全隊石化(全隊只有上毒),不要誤會了。
高文(R)R
卡輸出型英雄,攻擊或被攻擊時都會為自己疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人。
米奇林(R)
R卡輔助型英雄,笑聲很嘲諷,聽起來很不討喜,可以為友軍提升攻擊、使敵方防御下降,總之還是不會讓他上陣。
羅賓漢(R)
R卡輸出型英雄,立體建模面無表情,讓人只有頭像能舔的精靈弓手。
異世界女神物語的光屬性
梅林(SSR)
范圍輸出型英雄,開服被大家吵得最熱門的一只角色之一,PVE中絕對的T0角色。被動技能為50%血量以上,20%魔法傷害減免。占星之歌一進場就開始吟唱,當你的隊伍丟出一個AOE范圍傷害,梅林就會跟著炸一次AOE傷害,當你有了梅林,在你的隊伍里放一堆范圍輸出型的英雄就對了。本身的流星雨耗費3魔,比其他aoe角還多1魔,需要自行計算魔力。
伊莎貝拉(SSR)
治療型英雄,被動技能為治療后50%機率驅(qū)散1個debuff,不過看機率的東西還是不要太奢求。普攻可以驅(qū)散敵方身上兩個buff狀態(tài),意外的強悍的普攻。圣靈加護為單體治療和提升該員防御,目標若是50%血量以下則為該員多上一個護盾;星輝神跡(1CD)為全體治療并上盾,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。
白雪公主(SR)
輸出型英雄,可以對敵方目標上魅惑狀態(tài),每層使其力量及智力下降5%,定位尷尬的輸出型英雄。傾城元力,單體輸出技能需要續(xù)力3個行動回合,只有在PVE有可能揮得出去;進擊女武神,群體輸出技能的系數(shù)只有110%也不高,并且兩招都是0CD,auto的話就是只會丟其中一種。
愛麗絲(SR)
輔助型英雄,可以為隊伍提供魔力,或是催眠一名敵方目標。提供能量的作用相當大,就連支援技也硬是比其他英雄多回1魔。放了梅林、伊莎貝拉之外你想湊3光?甚至你沒有要湊3光,反正不知道要放什么,放愛麗絲就對了。
安琪兒(R)
R卡輸出型英雄,攻擊時會疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人,不過比高文軟。
史萊姆國王(R)
R卡治療+輔助型英雄,一樣可以為隊伍提供魔力,但是要損失自身20%生命值,被動技能為死亡后30%機率獲得魔力(自爆仔還吃機率?),不過基本上不會上陣,畢竟死了就沒3星了。
異世界女神物語的暗屬性
黑帝斯(SSR)
輸出型英雄,被動技能為所有技能傷害無視護盾,普攻對50%血量以上的敵人造成額外50%傷害;靈魂收割(正所謂一時砍一時爽,一直砍一直爽)對敵方全體造成傷害,若是擊殺敵人則再次施放此技能;死神之鐮,若目標血量低于50%,即死!相當強悍的單體輸出,死神之鐮擊殺敵人將回復3點能量。
莉莉絲(SSR)
輸出型英雄,當之無愧目前最強輸出角色,且由于刺客職業(yè)的關系,速度也快,可以先手。普攻及被動皆為對敵方附加魅惑效果;魔女的鞭撻,對敵方全體造成傷害并堆疊魅惑效果,結束后將進入隱身狀態(tài)(不能被指定為目標,但是還是會受到aoe技能的傷害) ;綻放惡之花,單體傷害技能,引爆目標身上所有魅惑層數(shù),每層造成目標10%最大生命傷害,但是有上限,上限為莉莉絲力量的10倍,還是相當惡心的高傷技能。
小丑(SR)
輸出型英雄,同時擁有單體和范圍傷害的英雄,相當適合拿來配合黑帝斯做不同血量的壓血,被動技能讓小丑在50%以下的生命時增加20%爆傷;愚者三連擊,為單體傷害,重點:無視護衛(wèi)!不會被瓦爾基里阻擋。欺詐之魔刃,aoe技能,若擊中3名以上目標便可進入隱身狀態(tài)。
潘朵拉(SR)
輔出型英雄,被動可以增加爆擊并對50%以上血量的敵人增傷20%?;玫蹬R,使自身智力、魔抗、護甲增加20%;魔界的禮物和白雪公主的傾城元力一樣要續(xù)力,若是擊殺目標則可增加幻蝶降臨的持續(xù)時間。不過以上都不太重要,還是讓她放在支援位為大家增加防御及攻擊好了(要注意的是:潘朵拉在釋放支援技時,攻擊提升會作用在最左邊的那個英雄)。
芬里爾(R)
R卡攻擊型英雄,支援技是一名友軍兩回合30%傷害吸血,雖然不太好用,還是比船長好用多了,可以放在支援位湊3暗或5暗。
基德船長(R)
R卡攻擊型英雄,可以對敵方附加遲緩debuff(使其減速-15)的R卡,不過是R卡,所以你不會上陣,真的頂多放在支援位湊5暗,而且前提是你沒有上面那五只。
聲望系統(tǒng)
一、獲得來源
異世界女神物語聲望的主要獲得來源共分為以下兩種:
1、友情系統(tǒng)
在異世界女神物語友情系統(tǒng)當中,好友之間可以相互贈送聲望點數(shù)給對方,單次的贈送為5點聲望值,每日最高能夠獲得250點,也就是說,一天只要有50位好友贈送聲望值就能夠達到一天的上限;但是這其中一定有一些退坑或是不活耀的玩家,建議還是要將好友數(shù)量加到一百人的上限,并定時汰換掉一些已經(jīng)退坑的好友。
2、助戰(zhàn)系統(tǒng)
在各個試煉當中,我們都能夠透過助戰(zhàn)來獲得聲望值,這同時也是我們最主要的聲望來源,無論副本等級,單場能夠獲得15點聲望值,單周最高可以獲得5000點,但要注意的是,如果隊伍內(nèi)的三人同時開啟助戰(zhàn)模式,系統(tǒng)將會啟動懲罰機制,此時三人單場都只能夠獲得1點聲望值而已。
二、商店購買推薦
1、金幣
異世界女神物語聲望商店最主要的購買目標,隊伍每一波的裝備強化都將花費大量的金幣,而且使用量只會越來越高,在聲望商店當中,當周能夠兌換最高100萬的金幣,雖然團體戰(zhàn)當中同樣也能夠提供大量地金幣,但是個人認為兩者最大的差異,是在于體力上的節(jié)省,我們能夠?qū)⒈A粝聛淼捏w力,拿來投資在其他CP值更高的選擇上。
2、命運塔羅牌
一周限購兩張,每位玩家單周最高能夠獲得6750點聲望值,在扣掉金幣的花費后,正好還有2750點能夠購買兩張命運塔羅牌。
異世界女神物語的精油與料理的部分,其實只要完成試煉當中的每日最高獎勵就已經(jīng)相當充裕,并不需要另外花費聲望購買。
該系統(tǒng)最困難的地方,是在于未來開啟助戰(zhàn)系統(tǒng)的玩家會越來越多,如果想要每個禮拜穩(wěn)定獲得一定數(shù)量的聲望值,可以考慮自己開一位分身來掛低階試煉副本。
異世界女神物語日服手機版玩家評論
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女孩兒
游戲音樂很棒,畫風也對胃口。才剛玩鐵血戰(zhàn)旗手游,目前覺得不錯
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清霄予夢
鐵血戰(zhàn)旗手游游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
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風淺流年
鐵血戰(zhàn)旗手游游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
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萌閃靚倩
游戲做的很好,鐵血戰(zhàn)旗手游這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富
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你的名字
鐵血戰(zhàn)旗手游這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感
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木子又見木木
玩了一天。鐵血戰(zhàn)旗手游里的 畫風情節(jié)音樂都非常給力
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大先生
鐵血戰(zhàn)旗手游美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細膩,生動形象。
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等風吹來
鐵血戰(zhàn)旗手游這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
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冷暖自知
鐵血戰(zhàn)旗手游很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
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兩個菠蘿油
鐵血戰(zhàn)旗手游這款游戲,非常的棒
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我的小公主玩家評論
可玩性很高,劇情很棒
的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
真的超級超級棒 我真的好喜歡?。?!
很不錯,只要慢慢玩,你會發(fā)現(xiàn)后邊很有意思。
太好玩了,這可愛的畫風,創(chuàng)意的設計,少有的不強氪的游戲
五星,五星畫風精美,玩法悠閑,實乃養(yǎng)肝護腎的好游戲,抽獎隨機,我一般臉都很黑,主線劇情也不錯
是個好游戲,能看出玩法設計都有很大的腦洞,立繪也很好看
是一個劇情、玩法都很不錯的游戲,極度適合顏控玩家!
整體是個很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會有上班的感覺
玩的很嗨,我春節(jié)前入的,美術超級喜歡。劇情也精彩