甘雨大戰(zhàn)史萊姆VS寄憶:起源
VS更新時(shí)間:2025-06-01
甘雨大戰(zhàn)史萊姆游戲介紹
《寄憶:起源》是一款劇情豐富且非常燒腦的解謎冒險(xiǎn)類型的手機(jī)游戲!在游戲里面會(huì)發(fā)生很多的故事,但是你們其實(shí)如果沒(méi)有將游戲當(dāng)中的故事串聯(lián)起來(lái)的話,你們可能是無(wú)法完成游戲的挑戰(zhàn)的!在游戲里面其實(shí)很多時(shí)候都是未知的,所以你們?nèi)绻梢匀ド钊胫i團(tuán)的話,你們就會(huì)抽絲剝繭,發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的未知被你們發(fā)現(xiàn)出來(lái),要抵制住內(nèi)心的恐懼,不斷去發(fā)現(xiàn)真實(shí)的內(nèi)容,才是我們應(yīng)該做到的事情!
穿梭在未知世界里面,眾多謎題不斷圍繞在我們身邊,明明我們只是出了一場(chǎng)車禍,沒(méi)想到卻在另一個(gè)世界重生,怪不得我總感覺(jué)哪里不對(duì)勁,未知空間當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)很多意外,注意保護(hù)自己安全。高科技發(fā)展今天,記憶是可以被刻錄,被寄存,但是我腦海中逐漸浮出的記憶是誰(shuí)的呢,過(guò)去和未來(lái),無(wú)法解開(kāi)真相,唉,簡(jiǎn)直腦子都快炸了,但是也不要放棄,隨著故事發(fā)展,兇手會(huì)浮出水面。
背景故事
人腦的記憶,神秘又美麗。
古時(shí)候它可以被紙筆記下,在高科技發(fā)展的時(shí)代,它可以被刻錄,被直接人機(jī)對(duì)接提取,被寄存,被寄送,甚至寄……
故事起源自——
一個(gè)迷離的夜晚,
那個(gè)深邃的隧道口,
那條濕滑的高速公路,
那個(gè)粗心大意的女司機(jī)……
一場(chǎng)普通但又疑點(diǎn)重重的交通意外……
游戲特色
● 第一人稱視角,NPC對(duì)話互動(dòng)!
● 多線選擇,發(fā)展不同劇情走向!
● 囚徒困境,超強(qiáng)心理博弈!
● 收集證據(jù),推理匹配線索!
● 解鎖結(jié)局,收藏成就畫(huà)冊(cè)!
游戲亮點(diǎn)
1、誰(shuí)想致我們于死地,在探索過(guò)程當(dāng)中,一切要小心,保護(hù)好自己的安全。
2、兇手可以說(shuō)謊,不能被兇手話語(yǔ)給迷惑,但是誰(shuí)才是兇手呢,還不知道。
3、與不同角色開(kāi)始進(jìn)行互動(dòng)交流,來(lái)獲得線索,查清楚誰(shuí)才是殺害原來(lái)身體的兇手。
4、查清楚所有事情真相,期間將會(huì)遭受各種各樣不同事情,遇到不同人物,他們都與我有著千絲萬(wàn)縷關(guān)系。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、進(jìn)行各種各樣不同解謎冒險(xiǎn),真實(shí)記憶逐漸浮出水面,怎么跟想象不一樣。
2、未知世界謎題,誰(shuí)才是殺害我的真兇,哇,仔細(xì)想一想,細(xì)思極恐,他就隱藏在我們身邊。
3、不斷融入到故事里面,運(yùn)用不同線索,發(fā)揮每一個(gè)線索的作用,了解每一個(gè)角色故事背后。
4、每一次選擇都是至關(guān)重要,想要了解之后故事,到底是什么樣,不斷開(kāi)始進(jìn)行搜集,期間會(huì)發(fā)生什么事情。
寄憶:起源游戲介紹
《寄憶:起源》是一款劇情豐富且非常燒腦的解謎冒險(xiǎn)類型的手機(jī)游戲!在游戲里面會(huì)發(fā)生很多的故事,但是你們其實(shí)如果沒(méi)有將游戲當(dāng)中的故事串聯(lián)起來(lái)的話,你們可能是無(wú)法完成游戲的挑戰(zhàn)的!在游戲里面其實(shí)很多時(shí)候都是未知的,所以你們?nèi)绻梢匀ド钊胫i團(tuán)的話,你們就會(huì)抽絲剝繭,發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的未知被你們發(fā)現(xiàn)出來(lái),要抵制住內(nèi)心的恐懼,不斷去發(fā)現(xiàn)真實(shí)的內(nèi)容,才是我們應(yīng)該做到的事情!
穿梭在未知世界里面,眾多謎題不斷圍繞在我們身邊,明明我們只是出了一場(chǎng)車禍,沒(méi)想到卻在另一個(gè)世界重生,怪不得我總感覺(jué)哪里不對(duì)勁,未知空間當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)很多意外,注意保護(hù)自己安全。高科技發(fā)展今天,記憶是可以被刻錄,被寄存,但是我腦海中逐漸浮出的記憶是誰(shuí)的呢,過(guò)去和未來(lái),無(wú)法解開(kāi)真相,唉,簡(jiǎn)直腦子都快炸了,但是也不要放棄,隨著故事發(fā)展,兇手會(huì)浮出水面。
背景故事
人腦的記憶,神秘又美麗。
古時(shí)候它可以被紙筆記下,在高科技發(fā)展的時(shí)代,它可以被刻錄,被直接人機(jī)對(duì)接提取,被寄存,被寄送,甚至寄……
故事起源自——
一個(gè)迷離的夜晚,
那個(gè)深邃的隧道口,
那條濕滑的高速公路,
那個(gè)粗心大意的女司機(jī)……
一場(chǎng)普通但又疑點(diǎn)重重的交通意外……
游戲特色
● 第一人稱視角,NPC對(duì)話互動(dòng)!
● 多線選擇,發(fā)展不同劇情走向!
● 囚徒困境,超強(qiáng)心理博弈!
● 收集證據(jù),推理匹配線索!
● 解鎖結(jié)局,收藏成就畫(huà)冊(cè)!
游戲亮點(diǎn)
1、誰(shuí)想致我們于死地,在探索過(guò)程當(dāng)中,一切要小心,保護(hù)好自己的安全。
2、兇手可以說(shuō)謊,不能被兇手話語(yǔ)給迷惑,但是誰(shuí)才是兇手呢,還不知道。
3、與不同角色開(kāi)始進(jìn)行互動(dòng)交流,來(lái)獲得線索,查清楚誰(shuí)才是殺害原來(lái)身體的兇手。
4、查清楚所有事情真相,期間將會(huì)遭受各種各樣不同事情,遇到不同人物,他們都與我有著千絲萬(wàn)縷關(guān)系。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、進(jìn)行各種各樣不同解謎冒險(xiǎn),真實(shí)記憶逐漸浮出水面,怎么跟想象不一樣。
2、未知世界謎題,誰(shuí)才是殺害我的真兇,哇,仔細(xì)想一想,細(xì)思極恐,他就隱藏在我們身邊。
3、不斷融入到故事里面,運(yùn)用不同線索,發(fā)揮每一個(gè)線索的作用,了解每一個(gè)角色故事背后。
4、每一次選擇都是至關(guān)重要,想要了解之后故事,到底是什么樣,不斷開(kāi)始進(jìn)行搜集,期間會(huì)發(fā)生什么事情。
寄憶:起源玩家評(píng)論
-
迷戀自己
游戲打磨時(shí)間很不錯(cuò),游戲劇情豐富特別好,老玩家了
-
快來(lái)熊德
這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意
-
雨后初晨
非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
-
1郵鐐sL
這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫(huà)面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
-
珞珞
剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
-
絨花
制作方做的很用心,照顧到了各個(gè)消費(fèi)層次的玩家吧
-
浦深
畫(huà)風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
-
邁斐西
游戲的畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都很好,游玩過(guò)程中也確實(shí)感受到趣味與挑戰(zhàn)
-
嘿喂
內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。
-
靈魂人物
個(gè)人感覺(jué)是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
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甘雨大戰(zhàn)史萊姆玩家評(píng)論
這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無(wú)論從畫(huà)風(fēng)來(lái)說(shuō),還是劇情來(lái)說(shuō),包括到游戲里面魂冊(cè)人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特
哪種類型的人都可以很好的體驗(yàn)吧
以前的賬號(hào)丟了,現(xiàn)在又重新開(kāi)始了,的游戲內(nèi)容很好,很佛系。
上手玩了一下,整體不錯(cuò),跟以往玩的游戲都不一樣,能感覺(jué)出作者很用心
游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫(huà)質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????
我真的很喜歡這款游戲現(xiàn)在的模式
畫(huà)風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡(jiǎn)單,總之好評(píng)就是對(duì)了!
整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…
剛接觸這個(gè)游戲一天,總體感覺(jué)很不錯(cuò)。畫(huà)面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。
游戲是好游戲,劇情,配樂(lè),美術(shù),平衡感覺(jué)都可以,游戲模式很多有意思的