少年三國(guó)志2應(yīng)用寶版VS三國(guó)卡牌大戰(zhàn)
VS更新時(shí)間:2025-05-14
少年三國(guó)志2應(yīng)用寶版游戲介紹
三國(guó)卡牌大戰(zhàn)下載是目前市面上唯一一款國(guó)人自研自發(fā)的CCG游戲。三國(guó)卡牌大戰(zhàn)手游下載中游戲以三國(guó)為題材,強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心理的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心,游戲中你將扮演三國(guó)時(shí)期各方勢(shì)力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,三國(guó)卡牌大戰(zhàn)免費(fèi)下載還可以通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。 相較于其它同類型游戲,在這款游戲中如果需要一些的搭配的同時(shí)大大縮減了游戲時(shí)長(zhǎng),讓玩家隨時(shí)隨地想玩就玩。
游戲特色:
無(wú)限制的組合
基于多樣化組合的考慮,我們的牌組不設(shè)陣營(yíng)限制,每個(gè)主公都對(duì)應(yīng)卡池內(nèi)的所有卡牌,提供了更多樣的搭配可能。
自動(dòng)的主公技
為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場(chǎng)策略,主公的技能都是自動(dòng)觸發(fā)的無(wú)費(fèi)用技能,今后也會(huì)陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。
合理的費(fèi)用設(shè)計(jì)
我們的費(fèi)用是獲得固定數(shù)量的費(fèi)用機(jī)制,每回合固定獲得三點(diǎn),這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家在前幾個(gè)回合打出預(yù)期套路,無(wú)需等待費(fèi)用的逐漸累計(jì),卡牌的費(fèi)用也會(huì)比較集中,組牌的選擇會(huì)變得更多。
無(wú)冷卻的入場(chǎng)
手機(jī)端是追求效率的平臺(tái),入場(chǎng)冷卻顯然不是最適合的機(jī)制。為了讓玩家玩起來(lái)更爽更刺激,我們采用了無(wú)冷卻的入場(chǎng)方式,打出牌就能立刻攻擊,簡(jiǎn)單粗暴。
更多的手牌
為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢(shì)翻盤不是夢(mèng),輕松抽到想要的卡牌。
強(qiáng)化的回合外響應(yīng)
電子卡牌的回合外響應(yīng)一直是一大難題,設(shè)計(jì)師“妖一”一直對(duì)電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應(yīng),我們的“錦囊牌”沒有費(fèi)用,也沒有陣營(yíng)限定,加強(qiáng)了回合外的防御能力。
套牌機(jī)制
為了增加玩家的代入感,我們強(qiáng)化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設(shè)計(jì),套牌種類包括有削血、OTK、控場(chǎng)、人海、削牌等多種玩法,今后也會(huì)不斷添加更多更新的玩法套路。
游戲時(shí)間
為了更符合手機(jī)端的玩家習(xí)慣,我們壓縮了整局游戲的游戲時(shí)長(zhǎng),大部分情況都可以在5-10分鐘進(jìn)行一局游戲,方便快捷,也保留了一局TCG應(yīng)有的全部體驗(yàn)。
三國(guó)卡牌大戰(zhàn)游戲介紹
三國(guó)卡牌大戰(zhàn)下載是目前市面上唯一一款國(guó)人自研自發(fā)的CCG游戲。三國(guó)卡牌大戰(zhàn)手游下載中游戲以三國(guó)為題材,強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心理的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心,游戲中你將扮演三國(guó)時(shí)期各方勢(shì)力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,三國(guó)卡牌大戰(zhàn)免費(fèi)下載還可以通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。 相較于其它同類型游戲,在這款游戲中如果需要一些的搭配的同時(shí)大大縮減了游戲時(shí)長(zhǎng),讓玩家隨時(shí)隨地想玩就玩。
游戲特色:
無(wú)限制的組合
基于多樣化組合的考慮,我們的牌組不設(shè)陣營(yíng)限制,每個(gè)主公都對(duì)應(yīng)卡池內(nèi)的所有卡牌,提供了更多樣的搭配可能。
自動(dòng)的主公技
為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場(chǎng)策略,主公的技能都是自動(dòng)觸發(fā)的無(wú)費(fèi)用技能,今后也會(huì)陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。
合理的費(fèi)用設(shè)計(jì)
我們的費(fèi)用是獲得固定數(shù)量的費(fèi)用機(jī)制,每回合固定獲得三點(diǎn),這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家在前幾個(gè)回合打出預(yù)期套路,無(wú)需等待費(fèi)用的逐漸累計(jì),卡牌的費(fèi)用也會(huì)比較集中,組牌的選擇會(huì)變得更多。
無(wú)冷卻的入場(chǎng)
手機(jī)端是追求效率的平臺(tái),入場(chǎng)冷卻顯然不是最適合的機(jī)制。為了讓玩家玩起來(lái)更爽更刺激,我們采用了無(wú)冷卻的入場(chǎng)方式,打出牌就能立刻攻擊,簡(jiǎn)單粗暴。
更多的手牌
為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢(shì)翻盤不是夢(mèng),輕松抽到想要的卡牌。
強(qiáng)化的回合外響應(yīng)
電子卡牌的回合外響應(yīng)一直是一大難題,設(shè)計(jì)師“妖一”一直對(duì)電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應(yīng),我們的“錦囊牌”沒有費(fèi)用,也沒有陣營(yíng)限定,加強(qiáng)了回合外的防御能力。
套牌機(jī)制
為了增加玩家的代入感,我們強(qiáng)化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設(shè)計(jì),套牌種類包括有削血、OTK、控場(chǎng)、人海、削牌等多種玩法,今后也會(huì)不斷添加更多更新的玩法套路。
游戲時(shí)間
為了更符合手機(jī)端的玩家習(xí)慣,我們壓縮了整局游戲的游戲時(shí)長(zhǎng),大部分情況都可以在5-10分鐘進(jìn)行一局游戲,方便快捷,也保留了一局TCG應(yīng)有的全部體驗(yàn)。
三國(guó)卡牌大戰(zhàn)玩家評(píng)論
-
容止
雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
-
孤獨(dú)時(shí)的角落
非常喜歡這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友
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程天送
可玩性高
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城南以南
美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
-
成都陳冠希
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
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拖延癥
游戲是挺好的,對(duì)我這種萌新來(lái)說,還是挺友好的
-
霜千醉
劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦
-
救贖
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
-
1赫視eD
這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
-
我打天堂過
這次更新無(wú)論是劇情還是音樂,無(wú)論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮
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少年三國(guó)志2應(yīng)用寶版玩家評(píng)論
的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
玩了一會(huì),畫面精致,音樂動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。
劇情有趣,人物刻畫細(xì)致,畫質(zhì)很好,總之對(duì)這款游戲很滿意
這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
沒啥問題,挺好玩的。
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。
制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫流暢度等等
人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。