少年三國(guó)志2應(yīng)用寶版VS以太三國(guó)
VS更新時(shí)間:2025-05-21
少年三國(guó)志2應(yīng)用寶版游戲介紹
以太三國(guó)是一款以三國(guó)為題材的區(qū)塊鏈?zhǔn)钟巍1咀饕桓囊酝鶇^(qū)塊鏈玩法,將三國(guó)武將之間的養(yǎng)成交易為主要內(nèi)容,打造一個(gè)復(fù)雜而又純粹的三國(guó)世界。獨(dú)特的探索收集要素讓玩家隨時(shí)都能收獲心儀的武將卡牌,充滿未知性的市場(chǎng)更是有可能讓你一夜暴富。還等什么,快來(lái)下載游戲吧。
以太三國(guó)手游簡(jiǎn)介
EtherKingdoms是基于以太坊的三國(guó)世界,這里的數(shù)據(jù)全部?jī)?chǔ)存在以太坊區(qū)塊鏈中,無(wú)法篡改,資產(chǎn)永久保存。玩家在游戲中收集和培養(yǎng)來(lái)自三國(guó)的將領(lǐng),并派遣出去進(jìn)行探索,招募更多將領(lǐng)并放到市場(chǎng)上出售;也可以派遣將領(lǐng)參與戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪游戲內(nèi)代幣Edom
以太三國(guó)手游玩法
EtherKingdoms的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用的是天梯模式。玩家進(jìn)入天梯之后只需花費(fèi)Gas就可以挑戰(zhàn)由系統(tǒng)給出的5位對(duì)手,挑戰(zhàn)勝利后即可獲得高位的排名。戰(zhàn)斗方式使用的是比拼隊(duì)伍整體數(shù)值的回合制戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)方挑選出不多于6名將領(lǐng),對(duì)抗被挑戰(zhàn)方最近一次戰(zhàn)斗使用的陣容。隊(duì)伍的智謀決定了戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)與先后手;武力相當(dāng)于攻擊力,影響己方攻擊時(shí)給對(duì)方造成的傷害;統(tǒng)率相當(dāng)于防御,影響己方被攻擊時(shí)的傷害減免;生命值首先降低到零的一方判為戰(zhàn)斗失敗。
根據(jù)自己在天梯中的排名,玩家每天可以領(lǐng)取到一定數(shù)量的游戲代幣Edom,使用Edom可以兌換更多的將領(lǐng)卡牌。
核心戰(zhàn)斗的規(guī)則給不同的陣容搭配創(chuàng)造了可能。比如主武力輔智謀的暴力破防流,主統(tǒng)率輔武力的防御反擊流,主智謀輔武力的先發(fā)制人流等等。不同流派的陣容,也應(yīng)搭配對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)法,才能發(fā)揮最大的效果。究竟王者誰(shuí)家,就要看玩家的智慧了。當(dāng)然,運(yùn)氣也是實(shí)力的一種…
以太三國(guó)手游特色
【將領(lǐng)系統(tǒng)】
將領(lǐng)是EtherKingdoms游戲中的核心資源,玩家收集并培養(yǎng)各色將領(lǐng)卡牌,將它們搭配成不同的陣容進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗。
所有將領(lǐng)被劃分為4個(gè)陣營(yíng)——蜀魏吳群,根據(jù)將領(lǐng)在史料及小說(shuō)中的名氣、能力,劃分分為三星、四星、五星。每位將領(lǐng)擁有四維屬性,分別是生命、武力、統(tǒng)率、智謀,并擁有三到四個(gè)羈絆人物,與羈絆人物同時(shí)上陣會(huì)獲得屬性加成。另外,每張將領(lǐng)卡牌會(huì)擁有一個(gè)隨機(jī)的戰(zhàn)法。
同名將領(lǐng)卡的星級(jí)、四維屬性初始值、羈絆人物是相同的,但是四維屬性的成長(zhǎng)值會(huì)出現(xiàn)綠、藍(lán)、紫、橙、紅五檔品質(zhì),它們將決定該卡牌培養(yǎng)的潛力,在培養(yǎng)的過(guò)程中選擇更好的策略來(lái)進(jìn)行陪練也將為卡牌提供額外的屬性點(diǎn)數(shù)。
【探索系統(tǒng)】
只要擁有一張將領(lǐng)卡,就可以開(kāi)始探索了。玩家可以同時(shí)派遣三支隊(duì)伍進(jìn)行探索,每次探索需要耗時(shí)16小時(shí)。派遣隊(duì)伍的人數(shù)以及陣容搭配的情況將會(huì)影響探索所需的花費(fèi)與探索獲得的將領(lǐng)卡牌。隊(duì)伍人數(shù)越多,花費(fèi)越高;陣容四維屬性越高越有可能獲得高星卡牌,并且陣容中未上陣的羈絆人物的獲得權(quán)重會(huì)得到加成。
在探索這個(gè)玩法中,使用更巧妙的策略可以讓您獲得更豐厚的回報(bào)。
【交易系統(tǒng)】
玩家可以將獲得的暫時(shí)用不上的將領(lǐng)卡牌放入交易市場(chǎng)售賣給其他有需求的玩家,這是傳統(tǒng)集換式卡牌游戲資源優(yōu)化的重要玩法,而區(qū)塊鏈技術(shù)為游戲提供了實(shí)現(xiàn)這種玩法的極好的平臺(tái)環(huán)境。玩家可以出售沒(méi)有培養(yǎng)過(guò)的卡牌(白卡),也可以將培養(yǎng)過(guò)的卡牌以更高的價(jià)格售賣。
最快搭配出滿意的隊(duì)伍的方法就是在市場(chǎng)中購(gòu)買心儀的卡牌了,但從中挑選出最適合自己且性價(jià)比最高的卡牌,才是買賣的成功之道。
以太三國(guó)游戲介紹
以太三國(guó)是一款以三國(guó)為題材的區(qū)塊鏈?zhǔn)钟?。本作一改以往區(qū)塊鏈玩法,將三國(guó)武將之間的養(yǎng)成交易為主要內(nèi)容,打造一個(gè)復(fù)雜而又純粹的三國(guó)世界。獨(dú)特的探索收集要素讓玩家隨時(shí)都能收獲心儀的武將卡牌,充滿未知性的市場(chǎng)更是有可能讓你一夜暴富。還等什么,快來(lái)下載游戲吧。
以太三國(guó)手游簡(jiǎn)介
EtherKingdoms是基于以太坊的三國(guó)世界,這里的數(shù)據(jù)全部?jī)?chǔ)存在以太坊區(qū)塊鏈中,無(wú)法篡改,資產(chǎn)永久保存。玩家在游戲中收集和培養(yǎng)來(lái)自三國(guó)的將領(lǐng),并派遣出去進(jìn)行探索,招募更多將領(lǐng)并放到市場(chǎng)上出售;也可以派遣將領(lǐng)參與戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪游戲內(nèi)代幣Edom
以太三國(guó)手游玩法
EtherKingdoms的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用的是天梯模式。玩家進(jìn)入天梯之后只需花費(fèi)Gas就可以挑戰(zhàn)由系統(tǒng)給出的5位對(duì)手,挑戰(zhàn)勝利后即可獲得高位的排名。戰(zhàn)斗方式使用的是比拼隊(duì)伍整體數(shù)值的回合制戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)方挑選出不多于6名將領(lǐng),對(duì)抗被挑戰(zhàn)方最近一次戰(zhàn)斗使用的陣容。隊(duì)伍的智謀決定了戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)與先后手;武力相當(dāng)于攻擊力,影響己方攻擊時(shí)給對(duì)方造成的傷害;統(tǒng)率相當(dāng)于防御,影響己方被攻擊時(shí)的傷害減免;生命值首先降低到零的一方判為戰(zhàn)斗失敗。
根據(jù)自己在天梯中的排名,玩家每天可以領(lǐng)取到一定數(shù)量的游戲代幣Edom,使用Edom可以兌換更多的將領(lǐng)卡牌。
核心戰(zhàn)斗的規(guī)則給不同的陣容搭配創(chuàng)造了可能。比如主武力輔智謀的暴力破防流,主統(tǒng)率輔武力的防御反擊流,主智謀輔武力的先發(fā)制人流等等。不同流派的陣容,也應(yīng)搭配對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)法,才能發(fā)揮最大的效果。究竟王者誰(shuí)家,就要看玩家的智慧了。當(dāng)然,運(yùn)氣也是實(shí)力的一種…
以太三國(guó)手游特色
【將領(lǐng)系統(tǒng)】
將領(lǐng)是EtherKingdoms游戲中的核心資源,玩家收集并培養(yǎng)各色將領(lǐng)卡牌,將它們搭配成不同的陣容進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗。
所有將領(lǐng)被劃分為4個(gè)陣營(yíng)——蜀魏吳群,根據(jù)將領(lǐng)在史料及小說(shuō)中的名氣、能力,劃分分為三星、四星、五星。每位將領(lǐng)擁有四維屬性,分別是生命、武力、統(tǒng)率、智謀,并擁有三到四個(gè)羈絆人物,與羈絆人物同時(shí)上陣會(huì)獲得屬性加成。另外,每張將領(lǐng)卡牌會(huì)擁有一個(gè)隨機(jī)的戰(zhàn)法。
同名將領(lǐng)卡的星級(jí)、四維屬性初始值、羈絆人物是相同的,但是四維屬性的成長(zhǎng)值會(huì)出現(xiàn)綠、藍(lán)、紫、橙、紅五檔品質(zhì),它們將決定該卡牌培養(yǎng)的潛力,在培養(yǎng)的過(guò)程中選擇更好的策略來(lái)進(jìn)行陪練也將為卡牌提供額外的屬性點(diǎn)數(shù)。
【探索系統(tǒng)】
只要擁有一張將領(lǐng)卡,就可以開(kāi)始探索了。玩家可以同時(shí)派遣三支隊(duì)伍進(jìn)行探索,每次探索需要耗時(shí)16小時(shí)。派遣隊(duì)伍的人數(shù)以及陣容搭配的情況將會(huì)影響探索所需的花費(fèi)與探索獲得的將領(lǐng)卡牌。隊(duì)伍人數(shù)越多,花費(fèi)越高;陣容四維屬性越高越有可能獲得高星卡牌,并且陣容中未上陣的羈絆人物的獲得權(quán)重會(huì)得到加成。
在探索這個(gè)玩法中,使用更巧妙的策略可以讓您獲得更豐厚的回報(bào)。
【交易系統(tǒng)】
玩家可以將獲得的暫時(shí)用不上的將領(lǐng)卡牌放入交易市場(chǎng)售賣給其他有需求的玩家,這是傳統(tǒng)集換式卡牌游戲資源優(yōu)化的重要玩法,而區(qū)塊鏈技術(shù)為游戲提供了實(shí)現(xiàn)這種玩法的極好的平臺(tái)環(huán)境。玩家可以出售沒(méi)有培養(yǎng)過(guò)的卡牌(白卡),也可以將培養(yǎng)過(guò)的卡牌以更高的價(jià)格售賣。
最快搭配出滿意的隊(duì)伍的方法就是在市場(chǎng)中購(gòu)買心儀的卡牌了,但從中挑選出最適合自己且性價(jià)比最高的卡牌,才是買賣的成功之道。
以太三國(guó)玩家評(píng)論
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未半
劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫(huà)風(fēng)配樂(lè)也不錯(cuò)
-
江夢(mèng)
的立繪,聲優(yōu),畫(huà)面做的都不錯(cuò)。
-
瑞士村上
就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了
-
可能否
的畫(huà)質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。
-
櫻花
人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
-
笑面如花
其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,
-
靜兒
喜歡畫(huà)風(fēng)劇情和音樂(lè),最喜歡的是人物的小人建模
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努力興
是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
-
xymspyv
才玩完第二章來(lái)了個(gè)首充 畫(huà)面很好看。。繼續(xù)探索中
-
星探經(jīng)紀(jì)人
的立繪畫(huà)風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
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少年三國(guó)志2應(yīng)用寶版玩家評(píng)論
這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,
游戲的故事和音樂(lè)乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
下回來(lái)10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧
這是一款不錯(cuò)的游戲
創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方
應(yīng)該玩了一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。
哈哈哈就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
游戲性不錯(cuò),尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。
怎么說(shuō)呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說(shuō)