龍仙劍尊VS影之詩wiki
VS更新時(shí)間:2025-06-03
龍仙劍尊游戲介紹
影之詩wiki是一款日本人氣冒險(xiǎn)策略類卡牌養(yǎng)成手游,在影之詩wiki中擁有豐富的人物選擇,每一種角色之間都存在著不同的羈絆關(guān)系。玩家可以在游戲內(nèi)研究這些羈絆關(guān)系,組合出不一樣的搭配出來,在面對(duì)不同敵人的時(shí)候靈活使用陣容即可百戰(zhàn)百勝。
影之詩wiki特色:
角色卡
通過支付能量點(diǎn)值放置進(jìn)場(chǎng),用于直接攻擊對(duì)方或者對(duì)方場(chǎng)上的角色。游戲設(shè)有“進(jìn)化”系統(tǒng),玩家的所有角色卡都可以在戰(zhàn)斗時(shí)通過進(jìn)化,直接發(fā)動(dòng)突進(jìn)效果,小部分角色卡可以發(fā)動(dòng)其他特殊技能。角色卡與場(chǎng)地卡最多同時(shí)在場(chǎng)上5張。
咒術(shù)卡
直接通過支付相應(yīng)能量點(diǎn)值,破壞對(duì)方角色,使用后的卡會(huì)置入“墓地”。靈活使用咒術(shù),能起到影響戰(zhàn)局的作用。
場(chǎng)地卡
其作用與咒術(shù)有著異曲同工的作用,但關(guān)鍵是場(chǎng)地發(fā)動(dòng)效果后,會(huì)留存在場(chǎng)上,并且持續(xù)效果。通過場(chǎng)地可以讓相應(yīng)的種族類型角色卡得到強(qiáng)化,不過要注意的是,場(chǎng)地卡最多可以加入5張,而場(chǎng)上最多只能放置1張,如果場(chǎng)上已經(jīng)有場(chǎng)地卡的話,其他場(chǎng)地將無法使用。
影之詩wiki亮點(diǎn):
《影之詩》這款游戲的世界觀與 Cygames 2012 年推出的卡牌游戲《神撃のバハムート(巴哈姆特之怒)》淵源頗深,也可以視作該游戲的“全面升級(jí)版”,里面的卡牌設(shè)定均來自《巴哈姆特之怒》,游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)和《爐石》相似,都是快節(jié)奏卡牌對(duì)攻型,只要將對(duì)方體力打至 0 即可獲勝,卡牌臺(tái)面和手牌排列等 UI 方面大家一定看得相當(dāng)眼熟,不過游戲中的卡牌加入了“進(jìn)化”要素,卡牌進(jìn)化可以在對(duì)戰(zhàn)過程中實(shí)現(xiàn),玩家抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)化自己的卡牌是獲勝關(guān)鍵。
當(dāng)然談到這款游戲,我們就必須要提到它華麗的效果,開發(fā)商為游戲設(shè)計(jì)了十分養(yǎng)眼的立繪,并且?guī)缀跤螒蛑谐霈F(xiàn)的每一張卡牌都有動(dòng)態(tài)效果,結(jié)合對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景的3D化,總體給人的感覺十分震撼。
而在對(duì)局的過程之中,各種攻擊、魔法、技能的特效也是閃瞎狗眼,英雄角色甚至還會(huì)在神態(tài)方面有著不同的變化。
當(dāng)然除了這些日系畫風(fēng)之外,開發(fā)商還邀請(qǐng)了大批一線聲優(yōu)為角色臺(tái)詞配音,開戰(zhàn)、出牌、攻擊、勝利等等都有相應(yīng)的臺(tái)詞,演出效果破表。
影之詩wiki玩法:
1.抽卡
通過使用金幣、水晶、卡券,在商店中購買或兌換卡包,進(jìn)行抽卡。
2.劇情
有些卡是只有通過游戲劇情后才會(huì)贈(zèng)送的職業(yè)卡,不僅無法抽到也不能合成,例如主教中非常強(qiáng)力的卡牌“阿酷喵”(持矛錘的僧侶)。
3.合成卡牌
分解卡牌可以得到的乙太,消耗不同數(shù)量的乙太可以合成不同稀有的卡牌。
那么如何分解卡牌獲得乙太呢?
在主菜單下端點(diǎn)擊【卡牌】——【卡牌一覽/生成】
通過【一鍵分解多余卡牌】和【分解選擇卡牌】就可以分解卡牌了。
影之詩wiki說明:
1、集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).
4、暗影之詩的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似
5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
8、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組
9、讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。
影之詩wiki測(cè)評(píng):
《網(wǎng)易影之詩》畫面華麗度爆表,游戲世界觀與Cygames在2012年推出的卡牌游戲《巴哈姆特之怒》淵源頗深,也可以視作該游戲的“全面升級(jí)版”,里面的卡牌設(shè)定均來自《巴哈姆特之怒》。而游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)和《爐石傳說》相似的快節(jié)奏卡牌對(duì)戰(zhàn),卡牌和手牌排列等UI大家一定看得相當(dāng)眼熟,不過游戲中的卡牌加入了“進(jìn)化”要素,卡牌進(jìn)化可以在對(duì)戰(zhàn)過程中實(shí)現(xiàn),玩家抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)化自己的卡牌是獲勝關(guān)鍵。
影之詩wiki游戲介紹
影之詩wiki是一款日本人氣冒險(xiǎn)策略類卡牌養(yǎng)成手游,在影之詩wiki中擁有豐富的人物選擇,每一種角色之間都存在著不同的羈絆關(guān)系。玩家可以在游戲內(nèi)研究這些羈絆關(guān)系,組合出不一樣的搭配出來,在面對(duì)不同敵人的時(shí)候靈活使用陣容即可百戰(zhàn)百勝。
影之詩wiki特色:
角色卡
通過支付能量點(diǎn)值放置進(jìn)場(chǎng),用于直接攻擊對(duì)方或者對(duì)方場(chǎng)上的角色。游戲設(shè)有“進(jìn)化”系統(tǒng),玩家的所有角色卡都可以在戰(zhàn)斗時(shí)通過進(jìn)化,直接發(fā)動(dòng)突進(jìn)效果,小部分角色卡可以發(fā)動(dòng)其他特殊技能。角色卡與場(chǎng)地卡最多同時(shí)在場(chǎng)上5張。
咒術(shù)卡
直接通過支付相應(yīng)能量點(diǎn)值,破壞對(duì)方角色,使用后的卡會(huì)置入“墓地”。靈活使用咒術(shù),能起到影響戰(zhàn)局的作用。
場(chǎng)地卡
其作用與咒術(shù)有著異曲同工的作用,但關(guān)鍵是場(chǎng)地發(fā)動(dòng)效果后,會(huì)留存在場(chǎng)上,并且持續(xù)效果。通過場(chǎng)地可以讓相應(yīng)的種族類型角色卡得到強(qiáng)化,不過要注意的是,場(chǎng)地卡最多可以加入5張,而場(chǎng)上最多只能放置1張,如果場(chǎng)上已經(jīng)有場(chǎng)地卡的話,其他場(chǎng)地將無法使用。
影之詩wiki亮點(diǎn):
《影之詩》這款游戲的世界觀與 Cygames 2012 年推出的卡牌游戲《神撃のバハムート(巴哈姆特之怒)》淵源頗深,也可以視作該游戲的“全面升級(jí)版”,里面的卡牌設(shè)定均來自《巴哈姆特之怒》,游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)和《爐石》相似,都是快節(jié)奏卡牌對(duì)攻型,只要將對(duì)方體力打至 0 即可獲勝,卡牌臺(tái)面和手牌排列等 UI 方面大家一定看得相當(dāng)眼熟,不過游戲中的卡牌加入了“進(jìn)化”要素,卡牌進(jìn)化可以在對(duì)戰(zhàn)過程中實(shí)現(xiàn),玩家抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)化自己的卡牌是獲勝關(guān)鍵。
當(dāng)然談到這款游戲,我們就必須要提到它華麗的效果,開發(fā)商為游戲設(shè)計(jì)了十分養(yǎng)眼的立繪,并且?guī)缀跤螒蛑谐霈F(xiàn)的每一張卡牌都有動(dòng)態(tài)效果,結(jié)合對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景的3D化,總體給人的感覺十分震撼。
而在對(duì)局的過程之中,各種攻擊、魔法、技能的特效也是閃瞎狗眼,英雄角色甚至還會(huì)在神態(tài)方面有著不同的變化。
當(dāng)然除了這些日系畫風(fēng)之外,開發(fā)商還邀請(qǐng)了大批一線聲優(yōu)為角色臺(tái)詞配音,開戰(zhàn)、出牌、攻擊、勝利等等都有相應(yīng)的臺(tái)詞,演出效果破表。
影之詩wiki玩法:
1.抽卡
通過使用金幣、水晶、卡券,在商店中購買或兌換卡包,進(jìn)行抽卡。
2.劇情
有些卡是只有通過游戲劇情后才會(huì)贈(zèng)送的職業(yè)卡,不僅無法抽到也不能合成,例如主教中非常強(qiáng)力的卡牌“阿酷喵”(持矛錘的僧侶)。
3.合成卡牌
分解卡牌可以得到的乙太,消耗不同數(shù)量的乙太可以合成不同稀有的卡牌。
那么如何分解卡牌獲得乙太呢?
在主菜單下端點(diǎn)擊【卡牌】——【卡牌一覽/生成】
通過【一鍵分解多余卡牌】和【分解選擇卡牌】就可以分解卡牌了。
影之詩wiki說明:
1、集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).
4、暗影之詩的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似
5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
8、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組
9、讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。
影之詩wiki測(cè)評(píng):
《網(wǎng)易影之詩》畫面華麗度爆表,游戲世界觀與Cygames在2012年推出的卡牌游戲《巴哈姆特之怒》淵源頗深,也可以視作該游戲的“全面升級(jí)版”,里面的卡牌設(shè)定均來自《巴哈姆特之怒》。而游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)和《爐石傳說》相似的快節(jié)奏卡牌對(duì)戰(zhàn),卡牌和手牌排列等UI大家一定看得相當(dāng)眼熟,不過游戲中的卡牌加入了“進(jìn)化”要素,卡牌進(jìn)化可以在對(duì)戰(zhàn)過程中實(shí)現(xiàn),玩家抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)化自己的卡牌是獲勝關(guān)鍵。
影之詩wiki玩家評(píng)論
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猜不透的你
最終龍魂官方版這個(gè)游戲的劇情和畫面真的太好了
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維達(dá)
最終龍魂官方版這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。
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第三代
最終龍魂官方版的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。
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格桑花開
最終龍魂官方版真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
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白天的獼猴桃
最終龍魂官方版確實(shí)是良心游戲。
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微知
最終龍魂官方版建模很好,劇情也很可以
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月色
最終龍魂官方版還不錯(cuò),立繪也好看。
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夙卿
最終龍魂官方版游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒
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大米要成精
最終龍魂官方版超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
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蕭瑟秋雨
最終龍魂官方版這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
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龍仙劍尊玩家評(píng)論
劇情體驗(yàn)不錯(cuò)
游戲畫風(fēng)好棒,玩法也很多樣
開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人
的游戲可玩性非常強(qiáng),而且輕松快樂,是很好的休閑游戲
畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的
一血就給這個(gè)游戲了,游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會(huì)一直玩下去
我就特別喜歡這種游戲,游戲簡(jiǎn)單易懂不氪金和肝,希望越做越好
就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了
挺好的游戲,且劇情和音樂都十分優(yōu)秀
畫風(fēng)很喜歡,玩法也比較簡(jiǎn)單