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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 龍之法則果盤版VS我叫MT2福利版

龍之法則果盤版VS我叫MT2福利版

龍之法則果盤版

龍之法則果盤版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
我叫MT2福利版

我叫MT2福利版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)龍之法則果盤版和龍之法則果盤版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。龍之法則果盤版玩家搜索人氣29,龍之法則果盤版玩家搜索人氣24,相比龍之法則果盤版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-17

龍之法則果盤版游戲介紹

我叫MT2福利版》是樂動卓越官方研發(fā)的福利版本,不僅延續(xù)了傳統(tǒng)《我叫MT》的經(jīng)典特色。在《我叫MT2》的數(shù)值基礎(chǔ)上進(jìn)行大的調(diào)整,希望能給玩家一個最強(qiáng)福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT??靵砑尤肓α颗c榮耀的世界,在最強(qiáng)的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰(zhàn)火,等你來戰(zhàn)。

游戲特色

1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動的角色形象!

2、上百位英雄集結(jié),每個英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!

3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰(zhàn)斗即可獲得豐厚獎勵!

游戲亮點(diǎn)

- 百變造型,個性搭配!

- 領(lǐng)悟招式,策略對決!

- 獨(dú)特養(yǎng)成,個性陣容!

- 浪漫夢想,真實(shí)社交!

爬圣塔攻略

沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個月卡黨,通過攢符石拿轉(zhuǎn)盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。

血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時間直到覺醒出現(xiàn)給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個坎,59算贈送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節(jié)奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關(guān)了。

對了,稱號用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。

對于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數(shù)你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點(diǎn),讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當(dāng)開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。

暴食者蒼白者對比

我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數(shù)小伙伴們都已經(jīng)擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結(jié)我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細(xì)對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!

1、我叫MT2英雄定位

暴食者:暴力型攻擊英雄

蒼白者:功能型輔助英雄

由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。

雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!

2、我叫MT2英雄技能對比

暴食者:

1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。

2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。

3.暴君印記:死亡的角色可以恢復(fù)暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。

4.血肉強(qiáng)化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級

蒼白者:

1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。

2.穢邪領(lǐng)域:創(chuàng)造一個邪惡的領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)敵人無法獲得能量并難以受到治療。

3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標(biāo)釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉(zhuǎn)移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發(fā)并產(chǎn)生范圍傷害。瘟疫轉(zhuǎn)移次數(shù)越多傷害越高。

4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。

我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現(xiàn)死亡,那么暴食者都會立刻恢復(fù)生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復(fù)了,再加上暴食者強(qiáng)悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強(qiáng)!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強(qiáng)增大物理輸出的吸血回復(fù)能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復(fù)能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?

更新內(nèi)容

v2.9.3:

全新大型跨服公會GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!

公會獎?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,新增公會旗幟系統(tǒng),工會負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會旗幟英雄平衡性調(diào)整:阿比迪將軍【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次,寵物平衡性調(diào)整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除,【絕對零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次

優(yōu)化內(nèi)容:

1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存

2,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤問題

3,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題

4,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的問題

5,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題

v2.9.2:

1 新增系統(tǒng)

【公會獎?wù)聝稉Q中心】

現(xiàn)在玩家們可以將手中多余的公會獎?wù)逻M(jìn)行養(yǎng)成材料的兌換啦!

后續(xù)公會活動也會獎勵額外的公會獎?wù)?,請大家多多參與公會活動哦!

2 新英雄加入

孤獨(dú)的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!

他將和他的巨熊摯友米莎一起行動,讓敵人再次感到頂級戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!

獲取途徑:萬用徽章兌換、限時活動等

3 影魔技能整體優(yōu)化

調(diào)整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。

改版后的影魔無疑將重回TO梯隊,他的魔法傷害與生存能力將達(dá)到一個新的高度。

4 娜迦之母技能整體優(yōu)化

調(diào)整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。

5 BUG修復(fù)

1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況?,F(xiàn)在這一情況已被修復(fù)。

2.【卡牌屬性面板】修復(fù)了一些數(shù)值在重新登錄游戲前不會刷新的bug

v2.9.1:

1、新增傳說英雄

2、新增公會副本第十章內(nèi)容

3、新增活動

4、系統(tǒng)調(diào)整優(yōu)化

【普通召喚規(guī)則調(diào)整】

【公會系統(tǒng)功能優(yōu)化調(diào)整】

【公會副本BOSS相關(guān)調(diào)整】

5、英雄技能調(diào)整

6、BUG修復(fù)

7、游戲性能優(yōu)化

8、游戲UI優(yōu)化

v2.9.0:

新增功能:

戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級

現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)

物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)

新增傷害類型:

真實(shí)傷害

當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時,該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計算

涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)

功能優(yōu)化:

現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。

現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。

部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):

神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄

BUG修復(fù)

1.修復(fù)道具合成時輸入的數(shù)量不生效的BUG

2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG

3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)

4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG

5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG

v2.8.0:

●新增內(nèi)容:

1、新增英雄升級成長活動(限時開放)

2、新增英雄品質(zhì)提升活動(限時開放)

3、上陣角色陣營加成正式上線。

4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。

5、全新加入限定召喚與限時召喚抽卡內(nèi)容。

●新系統(tǒng)開放:

1、史詩武器覺醒:95級開放

2、裝備附魔:110級開放

3、靈魂刻?。?15級開放

● 老系統(tǒng)調(diào)整

1、卡牌養(yǎng)成數(shù)值全面加強(qiáng)

2、卡牌初始星級統(tǒng)一

3、系統(tǒng)前置

4、許愿樹系統(tǒng)調(diào)整

5、其他相關(guān)調(diào)整

6、戰(zhàn)力變化說明

● 服務(wù)器框架優(yōu)化

● 游戲平衡性調(diào)整

● 全面開放120級

龍之法則果盤版玩家評論

妲己.

還不錯,立繪也好看。

軟貓美人榻

實(shí)測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,

2020。

制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等

考拉睥睨

畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

來自我心

超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯了,玩法也很多。

小倩倩

游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的

春天是戀愛

我覺得是太好玩了,是個有趣的游戲,

陽光小太陽

很不錯。畫面簡單精致。

邱小白

畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

格?;ㄩ_

總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。

我叫MT2福利版游戲介紹

我叫MT2福利版》是樂動卓越官方研發(fā)的福利版本,不僅延續(xù)了傳統(tǒng)《我叫MT》的經(jīng)典特色。在《我叫MT2》的數(shù)值基礎(chǔ)上進(jìn)行大的調(diào)整,希望能給玩家一個最強(qiáng)福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT??靵砑尤肓α颗c榮耀的世界,在最強(qiáng)的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰(zhàn)火,等你來戰(zhàn)。

游戲特色

1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動的角色形象!

2、上百位英雄集結(jié),每個英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!

3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰(zhàn)斗即可獲得豐厚獎勵!

游戲亮點(diǎn)

- 百變造型,個性搭配!

- 領(lǐng)悟招式,策略對決!

- 獨(dú)特養(yǎng)成,個性陣容!

- 浪漫夢想,真實(shí)社交!

爬圣塔攻略

沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個月卡黨,通過攢符石拿轉(zhuǎn)盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。

血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時間直到覺醒出現(xiàn)給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個坎,59算贈送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節(jié)奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關(guān)了。

對了,稱號用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。

對于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數(shù)你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點(diǎn),讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當(dāng)開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。

暴食者蒼白者對比

我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數(shù)小伙伴們都已經(jīng)擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結(jié)我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細(xì)對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!

1、我叫MT2英雄定位

暴食者:暴力型攻擊英雄

蒼白者:功能型輔助英雄

由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。

雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!

2、我叫MT2英雄技能對比

暴食者:

1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。

2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。

3.暴君印記:死亡的角色可以恢復(fù)暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。

4.血肉強(qiáng)化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級

蒼白者:

1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。

2.穢邪領(lǐng)域:創(chuàng)造一個邪惡的領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)敵人無法獲得能量并難以受到治療。

3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標(biāo)釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉(zhuǎn)移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發(fā)并產(chǎn)生范圍傷害。瘟疫轉(zhuǎn)移次數(shù)越多傷害越高。

4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。

我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現(xiàn)死亡,那么暴食者都會立刻恢復(fù)生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復(fù)了,再加上暴食者強(qiáng)悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強(qiáng)!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強(qiáng)增大物理輸出的吸血回復(fù)能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復(fù)能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?

更新內(nèi)容

v2.9.3:

全新大型跨服公會GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!

公會獎?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,新增公會旗幟系統(tǒng),工會負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會旗幟英雄平衡性調(diào)整:阿比迪將軍【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次,寵物平衡性調(diào)整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除,【絕對零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次

優(yōu)化內(nèi)容:

1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存

2,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤問題

3,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題

4,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的問題

5,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題

v2.9.2:

1 新增系統(tǒng)

【公會獎?wù)聝稉Q中心】

現(xiàn)在玩家們可以將手中多余的公會獎?wù)逻M(jìn)行養(yǎng)成材料的兌換啦!

后續(xù)公會活動也會獎勵額外的公會獎?wù)?,請大家多多參與公會活動哦!

2 新英雄加入

孤獨(dú)的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!

他將和他的巨熊摯友米莎一起行動,讓敵人再次感到頂級戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!

獲取途徑:萬用徽章兌換、限時活動等

3 影魔技能整體優(yōu)化

調(diào)整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。

改版后的影魔無疑將重回TO梯隊,他的魔法傷害與生存能力將達(dá)到一個新的高度。

4 娜迦之母技能整體優(yōu)化

調(diào)整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。

5 BUG修復(fù)

1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況?,F(xiàn)在這一情況已被修復(fù)。

2.【卡牌屬性面板】修復(fù)了一些數(shù)值在重新登錄游戲前不會刷新的bug

v2.9.1:

1、新增傳說英雄

2、新增公會副本第十章內(nèi)容

3、新增活動

4、系統(tǒng)調(diào)整優(yōu)化

【普通召喚規(guī)則調(diào)整】

【公會系統(tǒng)功能優(yōu)化調(diào)整】

【公會副本BOSS相關(guān)調(diào)整】

5、英雄技能調(diào)整

6、BUG修復(fù)

7、游戲性能優(yōu)化

8、游戲UI優(yōu)化

v2.9.0:

新增功能:

戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級

現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)

物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)

新增傷害類型:

真實(shí)傷害

當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時,該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計算

涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)

功能優(yōu)化:

現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。

現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。

部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):

神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄

BUG修復(fù)

1.修復(fù)道具合成時輸入的數(shù)量不生效的BUG

2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG

3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)

4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG

5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG

v2.8.0:

●新增內(nèi)容:

1、新增英雄升級成長活動(限時開放)

2、新增英雄品質(zhì)提升活動(限時開放)

3、上陣角色陣營加成正式上線。

4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。

5、全新加入限定召喚與限時召喚抽卡內(nèi)容。

●新系統(tǒng)開放:

1、史詩武器覺醒:95級開放

2、裝備附魔:110級開放

3、靈魂刻?。?15級開放

● 老系統(tǒng)調(diào)整

1、卡牌養(yǎng)成數(shù)值全面加強(qiáng)

2、卡牌初始星級統(tǒng)一

3、系統(tǒng)前置

4、許愿樹系統(tǒng)調(diào)整

5、其他相關(guān)調(diào)整

6、戰(zhàn)力變化說明

● 服務(wù)器框架優(yōu)化

● 游戲平衡性調(diào)整

● 全面開放120級

我叫MT2福利版玩家評論

流浪的蘿卜

一座靈劍山手游畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

酷仔

一座靈劍山手游一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。

萊茵19

一座靈劍山手游游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

騰騰

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