紙片巫師VS天妖禁魔傳
VS更新時(shí)間:2025-05-23
紙片巫師游戲介紹
天妖禁魔傳是一款角色扮演類型的即時(shí)戰(zhàn)斗仙俠動(dòng)作手游,原汁原味的東方神話故事作為游戲背景,炫酷十足的畫風(fēng)點(diǎn)燃玩家的戰(zhàn)斗欲望,多元化角色選擇,精彩刺激的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗之旅在等著你,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),專屬角色指尖締造,讓你臉紅心跳的雙修情緣玩法,可千萬不要錯(cuò)過哦,來天妖禁魔傳手游,感受激情似火的掌上仙魔大戰(zhàn)。
天妖禁魔傳游戲簡介:
游戲擁有個(gè)性鮮明的角色設(shè)計(jì)和華麗時(shí)裝效果,各種頂級戰(zhàn)力搭配強(qiáng)力技能特效讓你瞬間脫穎而出,豐富boss體驗(yàn)全新玩法升級不變的永恒修真?zhèn)髡f!經(jīng)典打斗場面和多元化的戰(zhàn)斗對決設(shè)計(jì)讓玩家輕松體驗(yàn)到修仙玩法的趣味元素,唯美場景設(shè)計(jì),各大門派頂尖的修真法寶,震撼天雷特效不變修仙傳奇!
天妖禁魔傳游戲城主戰(zhàn)解析:
【競選階段】
城主戰(zhàn)是每周五晚開戰(zhàn)的屬于個(gè)人參加的限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)開始前有一個(gè)城主戰(zhàn)首領(lǐng)競選時(shí)間。具體時(shí)間為每周四的十點(diǎn)到晚上二十一點(diǎn)之間。城主戰(zhàn)有兩個(gè)首領(lǐng),一個(gè)是守方首領(lǐng),由上屆戰(zhàn)斗中勝利的一方擔(dān)任。而進(jìn)攻方首領(lǐng)則需要進(jìn)行競選,參與競選需要投入軍餉,在競選結(jié)束時(shí)首領(lǐng)競選排行榜第一的玩家擔(dān)任攻方首領(lǐng)。競選時(shí)間結(jié)束后是城主戰(zhàn)首領(lǐng)設(shè)置時(shí)間,如果玩家能力有限的話建議不要參與,畢竟是要花白銀的。
【報(bào)名階段】
在雙方確定完首領(lǐng)后,首領(lǐng)可以設(shè)置己方報(bào)名限制,其他玩家則可以根據(jù)報(bào)名條件選擇性報(bào)名。城主戰(zhàn)一共提供了三種軍銜供玩家報(bào)名,一種是小卒,報(bào)名成本低,不過在戰(zhàn)斗結(jié)束后收獲獎(jiǎng)勵(lì)也少;一種是偏將,報(bào)名花費(fèi)中等。戰(zhàn)斗結(jié)束后能收獲金幣以及打孔石等;還一種是將軍,報(bào)名花費(fèi)成本最高,戰(zhàn)斗結(jié)束后能獲得大量稀有道具,具體玩家視自身情況而定。報(bào)名后玩家可在報(bào)名界面隨意切換攻守方。
【戰(zhàn)場攻略】
先說一下城主雙方的勝利條件:攻城方在規(guī)定的城主戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)擊殺守城方國庫BOSS后即算勝利;防守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)國庫BOSS未被擊殺計(jì)算勝利。然后說一下整個(gè)戰(zhàn)場布局圖,攻城方復(fù)活點(diǎn),攻城方有默認(rèn)的出生點(diǎn),死亡后會(huì)在兩個(gè)復(fù)活點(diǎn)中的隨機(jī)一個(gè)復(fù)活。左右崗哨會(huì)各有一波小怪存在,左右城門各存在一個(gè)主動(dòng)攻擊的BOSS,擊殺任意一個(gè)后守城方復(fù)活點(diǎn)會(huì)從守城方城墻退回至城主府正門。
【戰(zhàn)斗過程】
城主戰(zhàn)開始時(shí)間為每周五21:30—10:13(進(jìn)入戰(zhàn)場后有3分鐘等待時(shí)間)。大致流程就是攻城方進(jìn)攻守城方,勝利一方的首領(lǐng)會(huì)成為下一屆城主。若攻城方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺守城方國庫大將軍則為攻城方勝利。攻城方在開戰(zhàn)30分鐘內(nèi)未對守城方的國庫大將軍造成任何傷害則守城方勝利。攻城方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未擊殺守城方國庫大將軍則為守城方勝利。
天妖禁魔傳游戲?qū)櫸锵到y(tǒng)介紹:
寵物可以對玩家提供大量屬性加成,另外激活的寵物屬性可疊加哦
寵物進(jìn)階:
寵物進(jìn)階消耗寵物丹,獲取地點(diǎn):斗轉(zhuǎn)星移
斗轉(zhuǎn)星移中達(dá)成一定傷害量就可以獲得大量寵物丹用語寵物的修煉咯
寵物可以跟隨主人參戰(zhàn),并且增加屬性,是不是很萌呀,一起來收集吧
天妖禁魔傳游戲妖靈屬性介紹:
- 等級:靈妖升級消耗聲望;
- 技能:通過提升等階可解鎖靈妖的技能;
- 品質(zhì):靈妖的品質(zhì)用顏色區(qū)分,顏色依次為白,綠,藍(lán),紫,橙,紅;
- 屬性:靈妖有8個(gè)屬性:攻擊,氣血,破甲,防御,命中,閃避,暴擊,抗暴;
- 陣營:靈妖有所屬陣營,分別為“暗”“靈”“怪”“幻”,每個(gè)靈妖有且只有一個(gè)陣營;
- 等階:靈妖擁有n個(gè)等階,每個(gè)等階可鑲嵌6個(gè)符文;升階需要消耗符文和對應(yīng)的靈妖碎片;
- 屬性加成:靈妖本身的屬性會(huì)加成到主角身上,每一個(gè)獲取的靈妖都會(huì)對主角有屬性加成。
天妖禁魔傳游戲介紹
天妖禁魔傳是一款角色扮演類型的即時(shí)戰(zhàn)斗仙俠動(dòng)作手游,原汁原味的東方神話故事作為游戲背景,炫酷十足的畫風(fēng)點(diǎn)燃玩家的戰(zhàn)斗欲望,多元化角色選擇,精彩刺激的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗之旅在等著你,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),專屬角色指尖締造,讓你臉紅心跳的雙修情緣玩法,可千萬不要錯(cuò)過哦,來天妖禁魔傳手游,感受激情似火的掌上仙魔大戰(zhàn)。
天妖禁魔傳游戲簡介:
游戲擁有個(gè)性鮮明的角色設(shè)計(jì)和華麗時(shí)裝效果,各種頂級戰(zhàn)力搭配強(qiáng)力技能特效讓你瞬間脫穎而出,豐富boss體驗(yàn)全新玩法升級不變的永恒修真?zhèn)髡f!經(jīng)典打斗場面和多元化的戰(zhàn)斗對決設(shè)計(jì)讓玩家輕松體驗(yàn)到修仙玩法的趣味元素,唯美場景設(shè)計(jì),各大門派頂尖的修真法寶,震撼天雷特效不變修仙傳奇!
天妖禁魔傳游戲城主戰(zhàn)解析:
【競選階段】
城主戰(zhàn)是每周五晚開戰(zhàn)的屬于個(gè)人參加的限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)開始前有一個(gè)城主戰(zhàn)首領(lǐng)競選時(shí)間。具體時(shí)間為每周四的十點(diǎn)到晚上二十一點(diǎn)之間。城主戰(zhàn)有兩個(gè)首領(lǐng),一個(gè)是守方首領(lǐng),由上屆戰(zhàn)斗中勝利的一方擔(dān)任。而進(jìn)攻方首領(lǐng)則需要進(jìn)行競選,參與競選需要投入軍餉,在競選結(jié)束時(shí)首領(lǐng)競選排行榜第一的玩家擔(dān)任攻方首領(lǐng)。競選時(shí)間結(jié)束后是城主戰(zhàn)首領(lǐng)設(shè)置時(shí)間,如果玩家能力有限的話建議不要參與,畢竟是要花白銀的。
【報(bào)名階段】
在雙方確定完首領(lǐng)后,首領(lǐng)可以設(shè)置己方報(bào)名限制,其他玩家則可以根據(jù)報(bào)名條件選擇性報(bào)名。城主戰(zhàn)一共提供了三種軍銜供玩家報(bào)名,一種是小卒,報(bào)名成本低,不過在戰(zhàn)斗結(jié)束后收獲獎(jiǎng)勵(lì)也少;一種是偏將,報(bào)名花費(fèi)中等。戰(zhàn)斗結(jié)束后能收獲金幣以及打孔石等;還一種是將軍,報(bào)名花費(fèi)成本最高,戰(zhàn)斗結(jié)束后能獲得大量稀有道具,具體玩家視自身情況而定。報(bào)名后玩家可在報(bào)名界面隨意切換攻守方。
【戰(zhàn)場攻略】
先說一下城主雙方的勝利條件:攻城方在規(guī)定的城主戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)擊殺守城方國庫BOSS后即算勝利;防守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)國庫BOSS未被擊殺計(jì)算勝利。然后說一下整個(gè)戰(zhàn)場布局圖,攻城方復(fù)活點(diǎn),攻城方有默認(rèn)的出生點(diǎn),死亡后會(huì)在兩個(gè)復(fù)活點(diǎn)中的隨機(jī)一個(gè)復(fù)活。左右崗哨會(huì)各有一波小怪存在,左右城門各存在一個(gè)主動(dòng)攻擊的BOSS,擊殺任意一個(gè)后守城方復(fù)活點(diǎn)會(huì)從守城方城墻退回至城主府正門。
【戰(zhàn)斗過程】
城主戰(zhàn)開始時(shí)間為每周五21:30—10:13(進(jìn)入戰(zhàn)場后有3分鐘等待時(shí)間)。大致流程就是攻城方進(jìn)攻守城方,勝利一方的首領(lǐng)會(huì)成為下一屆城主。若攻城方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺守城方國庫大將軍則為攻城方勝利。攻城方在開戰(zhàn)30分鐘內(nèi)未對守城方的國庫大將軍造成任何傷害則守城方勝利。攻城方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未擊殺守城方國庫大將軍則為守城方勝利。
天妖禁魔傳游戲?qū)櫸锵到y(tǒng)介紹:
寵物可以對玩家提供大量屬性加成,另外激活的寵物屬性可疊加哦
寵物進(jìn)階:
寵物進(jìn)階消耗寵物丹,獲取地點(diǎn):斗轉(zhuǎn)星移
斗轉(zhuǎn)星移中達(dá)成一定傷害量就可以獲得大量寵物丹用語寵物的修煉咯
寵物可以跟隨主人參戰(zhàn),并且增加屬性,是不是很萌呀,一起來收集吧
天妖禁魔傳游戲妖靈屬性介紹:
- 等級:靈妖升級消耗聲望;
- 技能:通過提升等階可解鎖靈妖的技能;
- 品質(zhì):靈妖的品質(zhì)用顏色區(qū)分,顏色依次為白,綠,藍(lán),紫,橙,紅;
- 屬性:靈妖有8個(gè)屬性:攻擊,氣血,破甲,防御,命中,閃避,暴擊,抗暴;
- 陣營:靈妖有所屬陣營,分別為“暗”“靈”“怪”“幻”,每個(gè)靈妖有且只有一個(gè)陣營;
- 等階:靈妖擁有n個(gè)等階,每個(gè)等階可鑲嵌6個(gè)符文;升階需要消耗符文和對應(yīng)的靈妖碎片;
- 屬性加成:靈妖本身的屬性會(huì)加成到主角身上,每一個(gè)獲取的靈妖都會(huì)對主角有屬性加成。
天妖禁魔傳玩家評論
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走多久
果汁百分百游戲的玩法很新穎,非常適合無聊的時(shí)候拿來消遣時(shí)間????
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程天送
果汁百分百是個(gè)好游戲,立繪、游戲機(jī)制、特效、劇情都很不錯(cuò)
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水仙花
果汁百分百不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時(shí)不時(shí)會(huì)有“福利”
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喵嗚
果汁百分百獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中
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swag到爆炸
果汁百分百游戲性還不錯(cuò),抽卡養(yǎng)成良心,畫風(fēng)不錯(cuò)。
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果子果
果汁百分百游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)
-
招募空間站站長
想說的很多,但感覺總結(jié)起來挺麻煩的,果汁百分百這是個(gè)好游戲
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魏博
果汁百分百這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我
-
阿振
果汁百分百玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。
-
美人
果汁百分百,游戲體驗(yàn)良好,付費(fèi)內(nèi)容非常親民
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紙片巫師玩家評論
玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
玩了一個(gè)月了,感覺還是挺不錯(cuò)
的娛樂性挺強(qiáng)的 別具一格 總之我很喜歡
很好玩的一個(gè)游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
游戲很好玩。操作很流暢。
游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
總體下來對世界觀和玩法比較喜歡
噢我真是愛死這個(gè)游戲了
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
很不錯(cuò)。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。