快抓住小偷VS刀塔自走棋最新版
VS更新時間:2025-05-20
快抓住小偷游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經濟。想必這些都是小伙伴們關注的焦點,今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國網友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調整。下面快來看看詳細內容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費元素+刺客
技能:暫時未知
刀塔自走棋英雄調整改動
混沌騎士(CK)的主動技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機分成數個分身,每個分身繼承本體一定數值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經濟。想必這些都是小伙伴們關注的焦點,今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國網友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調整。下面快來看看詳細內容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費元素+刺客
技能:暫時未知
刀塔自走棋英雄調整改動
混沌騎士(CK)的主動技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機分成數個分身,每個分身繼承本體一定數值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版玩家評論
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眉眼如初
超棒?。?!新活動體驗到了不同的樂趣
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法外狂徒黃三金
總體來說 畫質是非常好的,
-
江夢
美工音樂建模劇情設計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我
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流浪的小孩
不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
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寶寶
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
-
鐵英和
玩了一個月,覺得超乎意料的不錯。感覺對比現在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。
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邱小白
非常喜歡這個游戲讓我社交到了許多朋友
-
掘金小妞
劇情任務角色什么的設計的都很好。很推薦
-
戴咀矣甸酣蚌璃
是真的好玩,上手簡單內容豐富
-
皮囊
劇情豐富,人設飽滿,游戲性強
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快抓住小偷玩家評論
這個游戲真心不錯,
有一說一,這個游戲是真的很好
應該玩了一個多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊
剛入坑,游戲建模很不錯,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯
總而言之這是一款非常不錯的游戲
真的是很不錯的游戲,原本有些單調的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……
是個好游戲,各種新奇的設定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!
游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
第一次玩這種游戲,雖然畫面差一點,但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧