徹地釘傳奇VS刀塔自走棋最新版
VS更新時間:2025-06-10
徹地釘傳奇游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經(jīng)濟。想必這些都是小伙伴們關(guān)注的焦點,今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國網(wǎng)友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調(diào)整。下面快來看看詳細內(nèi)容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費元素+刺客
技能:暫時未知
刀塔自走棋英雄調(diào)整改動
混沌騎士(CK)的主動技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機分成數(shù)個分身,每個分身繼承本體一定數(shù)值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經(jīng)濟。想必這些都是小伙伴們關(guān)注的焦點,今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國網(wǎng)友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調(diào)整。下面快來看看詳細內(nèi)容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費元素+刺客
技能:暫時未知
刀塔自走棋英雄調(diào)整改動
混沌騎士(CK)的主動技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機分成數(shù)個分身,每個分身繼承本體一定數(shù)值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版玩家評論
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阿蛋家有喵喵
劇情深度高,坑也挖的不錯,總體不算頂尖,但是絕對算中上
-
阿曌空空
體驗了一小會兒,玩法很新穎,模型也可以接受
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楊帥彬
非常新穎的游戲玩法
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糯米粑
劇情,畫面,配音,人像都非常贊的一款游戲。 玩法是偏簡單休閑的。
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初風.
是款很有意思,很有創(chuàng)意的游戲,可以利用碎片時間玩
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杰哥
這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足
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芳菲
劇情,人設(shè),畫風和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
-
誰知道
畫面超唯美,刷新了我對手游質(zhì)量的認知,每個場景都堪比風景畫。
-
哈哈哈
是很有趣的一款游戲,雖然說沒怎么玩懂但是的確玩法新奇有意思
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隱姓埋名
這幾天鬧游戲荒開始玩的,無論從劇情還是玩法都是相當不錯。特別是讓我體會到了什么叫歐皇附體
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徹地釘傳奇玩家評論
的可玩性很高,彩蛋特別豐富,新地圖新劇情都做的很不錯。
我很喜歡,畫風挺精致的,養(yǎng)肝護肝,一天只用上一次都可以
挺有意思的一款游戲,可能我沒玩過這類游戲吧??傮w設(shè)計還是挺不錯的。
挺好的一款游戲,風格及玩法也都不錯,
這個畫面是真不錯,這個劇情很棒,游戲質(zhì)量優(yōu)秀,畫面五分,劇情五分
故事情節(jié)通順合理,角色設(shè)計符合邏輯,技能設(shè)計華麗大氣。 更新很勤快,配合各類節(jié)日有特殊節(jié)日活動。 后期不肝,每天半小時解決每日任務(wù)。
五星給,畫風很好,很吸引人,說實話,能吸引我的游戲不多,算很成功了
畫風風格,比較少見,背景抽象但人物很精致,是我喜歡的類型。 人物設(shè)定比較豐富,角色眾多
蠻有意思的,有許多還要繼續(xù)改進的地方
的畫風很符合我的胃口,劇情跌宕起伏,比較吸引人