裁決怒吼iOS版VS諸神西游
VS更新時間:2025-05-23
裁決怒吼iOS版游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險動作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強的代入感,海量技能設定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗,策略搭配造就無雙團隊,多元互動好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險體驗。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃
理由:三個攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個高級內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時候起到的價值才會更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對而言生死決使用面更廣一些,因為目前手游PK格局中攻寶寶主要用來清對面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標。次選迅敏與無畏則是因為迅敏加傷害與速度同時沒有負面效果,無畏優(yōu)勢在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個一起打的話可以形成一個配套效果,在對方寶寶有反震的時候無畏增加傷害,沒反震技能的時候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點在于電魂閃可以給隊伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對面的靈動效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因為打了雙星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級幸運和高級反震這兩本獸決使用,特別是高級幸運獸決,可以有效的抵消高級必殺帶來的暴擊提升,同時不像反震那樣,有被克制的負面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運和反震兩個技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對更有價值,而神擊步則是因為血敏寶寶一般生存回合數(shù)太長(要是血敏寶寶都能站N個回合了,基本PK也早贏了)因此3個回合后失效的限制其實對比來說不算太大問題。而在剛出場階段的20%法術(shù)躲避,對短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因為本身加耐,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因為寶寶本身耐高,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個無需理由了。。。。血寶寶低級內(nèi)丹就這幾個,喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務介紹:
幫派百草谷開啟的期間,幫會會員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機獲得經(jīng)驗獎勵。
幫派百草谷任務時間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個階段了,此任務只能單人完成。
幫派百草谷任務獎勵:
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機獎勵。
2、在地圖中隨機坐標將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點擊坐標上出現(xiàn)的草藥,進行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗。
3、若某一草藥累計被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機二級藥品和一些幫貢獎勵。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險動作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強的代入感,海量技能設定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗,策略搭配造就無雙團隊,多元互動好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險體驗。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃
理由:三個攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個高級內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時候起到的價值才會更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對而言生死決使用面更廣一些,因為目前手游PK格局中攻寶寶主要用來清對面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標。次選迅敏與無畏則是因為迅敏加傷害與速度同時沒有負面效果,無畏優(yōu)勢在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個一起打的話可以形成一個配套效果,在對方寶寶有反震的時候無畏增加傷害,沒反震技能的時候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點在于電魂閃可以給隊伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對面的靈動效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因為打了雙星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級幸運和高級反震這兩本獸決使用,特別是高級幸運獸決,可以有效的抵消高級必殺帶來的暴擊提升,同時不像反震那樣,有被克制的負面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運和反震兩個技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對更有價值,而神擊步則是因為血敏寶寶一般生存回合數(shù)太長(要是血敏寶寶都能站N個回合了,基本PK也早贏了)因此3個回合后失效的限制其實對比來說不算太大問題。而在剛出場階段的20%法術(shù)躲避,對短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因為本身加耐,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因為寶寶本身耐高,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個無需理由了。。。。血寶寶低級內(nèi)丹就這幾個,喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務介紹:
幫派百草谷開啟的期間,幫會會員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機獲得經(jīng)驗獎勵。
幫派百草谷任務時間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個階段了,此任務只能單人完成。
幫派百草谷任務獎勵:
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機獎勵。
2、在地圖中隨機坐標將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點擊坐標上出現(xiàn)的草藥,進行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗。
3、若某一草藥累計被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機二級藥品和一些幫貢獎勵。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游玩家評論
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盼盼的盼
個人覺得好玩,玩法非常新穎。
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蘭因如夢
我覺得這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,
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木子又見木木
還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的
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邦德
玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
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軟貓美人榻
這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。
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是我想太多
開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
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華哥
游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題
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就愛吃火鍋
這款游戲內(nèi)容不錯,新穎不失創(chuàng)意
-
暖的不是我的心
很值得一玩的游戲,
-
知己常一
目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊嗎,本意是想和朋友一起玩
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裁決怒吼iOS版玩家評論
操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
玩了一段時間,其實蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
,這款游戲有他獨特的魅力之處。
目前玩了個開頭,美術(shù)風格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
感覺還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的
每次活動內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
不錯,畫質(zhì)很好,人物模型也不錯