太虛斬妖訣VS諸神西游
VS更新時(shí)間:2025-05-24
太虛斬妖訣游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類(lèi)型手游,超多Q萌的西游角色來(lái)襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無(wú)雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來(lái)諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級(jí)內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身?yè)艉退榧兹?/p>
理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身?yè)?,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來(lái)清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級(jí)內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無(wú)畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無(wú)負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無(wú)疑問(wèn)是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無(wú)畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒(méi)有負(fù)面效果,無(wú)畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無(wú)畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無(wú)畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無(wú)畏增加傷害,沒(méi)反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級(jí)內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無(wú)疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無(wú)疑問(wèn)的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒(méi)打高隱的卡速寶寶打,用來(lái)驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過(guò)幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無(wú)法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級(jí)內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒(méi)任何負(fù)面效果,毫無(wú)疑問(wèn)首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來(lái)巨大的提高,可以說(shuō)極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無(wú)畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來(lái)的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(zhǎng)(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來(lái)說(shuō)不算太大問(wèn)題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽?,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透?,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級(jí)內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個(gè)無(wú)需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務(wù)介紹:
幫派百草谷開(kāi)啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。
幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過(guò)、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫(huà)面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類(lèi)型手游,超多Q萌的西游角色來(lái)襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無(wú)雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來(lái)諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級(jí)內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身?yè)艉退榧兹?/p>
理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身?yè)?,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來(lái)清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級(jí)內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無(wú)畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無(wú)負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無(wú)疑問(wèn)是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無(wú)畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒(méi)有負(fù)面效果,無(wú)畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無(wú)畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無(wú)畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無(wú)畏增加傷害,沒(méi)反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級(jí)內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無(wú)疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無(wú)疑問(wèn)的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒(méi)打高隱的卡速寶寶打,用來(lái)驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過(guò)幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無(wú)法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級(jí)內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒(méi)任何負(fù)面效果,毫無(wú)疑問(wèn)首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來(lái)巨大的提高,可以說(shuō)極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無(wú)畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來(lái)的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(zhǎng)(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來(lái)說(shuō)不算太大問(wèn)題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽?,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透撸惶挛锢韨?,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級(jí)內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個(gè)無(wú)需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務(wù)介紹:
幫派百草谷開(kāi)啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。
幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過(guò)、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫(huà)面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游玩家評(píng)論
-
海藍(lán)
雖然我不知道這個(gè)游戲的新手期怎么過(guò),但是感覺(jué)這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)
-
喂,你好
玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)
-
阿陽(yáng)
是我喜歡的游戲類(lèi)型,不是很肝,比較休閑,畫(huà)風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動(dòng)腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢(qián)吧
-
招募空間站站長(zhǎng)
下載了,內(nèi)容還是很豐富的,畫(huà)風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。
-
大丹小妮
各個(gè)體驗(yàn)都不錯(cuò)
-
聽(tīng)海868
不錯(cuò),除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
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孤獨(dú)時(shí)的角落
這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
-
南征北戰(zhàn)
游戲體驗(yàn)感還是感覺(jué)很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
-
阿振
是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
-
你被逮捕了
初體驗(yàn)游戲,感覺(jué)玩法不枯燥,尤其配樂(lè)輕松不做作。
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太虛斬妖訣玩家評(píng)論
好游戲,劇情很用心,玩法有新意
相對(duì)良心,且有趣的好游戲
妥妥的五星,剛開(kāi)始玩,雖然畫(huà)質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
被的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。
良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒(méi)玩兒 這昨天剛下載下來(lái) 靜下心來(lái)玩兒 有意思
哈哈哈就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……
這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒(méi)空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來(lái)越豐富。
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。