山海之痕紅包版VS鋼鐵之軀2無(wú)限招兵作弊安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-20
山海之痕紅包版游戲介紹
鋼鐵之軀2無(wú)限招兵作弊安卓版是一款以中世紀(jì)為題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。這款游戲是鋼鐵之軀的經(jīng)典續(xù)作,采用全新的引擎技術(shù),在延續(xù)前作的核心玩法基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,你可以身臨其境地體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力。在游戲中,你可以招兵買馬,組建屬于自己的軍隊(duì),利用自己的策略,攻城略地,最終稱霸大陸。還有各種地圖等你去探索,一起看看吧!
游戲特色
1、3D虛擬的場(chǎng)景中,豐富的職業(yè)可以選擇,在戰(zhàn)斗中釋放各種技巧。
2、在戰(zhàn)斗中升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和資源裝備,提升生命值防御攻擊屬性等。
3、鋼鐵之軀2新大陸中文破解版中面對(duì)敵人包圍,釋放出自己強(qiáng)大的技能,橫掃一切高手。
4、探索各種大型的地圖,在冒險(xiǎn)中與高手切磋,獲得金幣去兌換裝備。
5、玩家需要購(gòu)買各種裝備裝備全身才能提升各方面的屬性值,提升戰(zhàn)斗技巧。
6、全新的策略玩法,利用自身技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,與不同玩家合作對(duì)抗。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、精致細(xì)膩的畫面,寫實(shí)的畫風(fēng),真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。
2、巨大的地圖,高自由度的游戲玩法,爽快的戰(zhàn)爭(zhēng)推進(jìn)體驗(yàn)。
3、陸戰(zhàn)隊(duì),鐵騎士兵,海上戰(zhàn)船,歷史中的每一幕都盡量貼合。
4、爽快的戰(zhàn)爭(zhēng),擬真的歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬體驗(yàn)。
新手指南
1、關(guān)于如何開局賺金幣
貿(mào)易,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,可以理解為跑商,倒賣賺差價(jià),從這個(gè)城市市場(chǎng)中的食物到其他城市市場(chǎng)以賺取差價(jià)但是太難跑了,而且一次的利潤(rùn)也比較少,
如何知道怎么到哪里買低價(jià)食物倒賣到高價(jià)城市?點(diǎn)開部隊(duì),雇傭顧問(wèn),他會(huì)告訴你,占領(lǐng)一個(gè)小村莊找蝦夷要貢錢,蝦夷是最慫的國(guó)家所以占了個(gè)村子放心跟他要貢錢,拉滿別怕。(如何收貢:占領(lǐng)了一個(gè)村莊或者城邦后點(diǎn)擊左下角皇冠打開增添貢品選項(xiàng),只有沒(méi)和你宣戰(zhàn)的國(guó)家才能要貢錢)他一定會(huì)給你的,而且來(lái)打你,你也就一個(gè)村子,你村子沒(méi)了他還是要給你貢錢,前期大量穩(wěn)定金幣來(lái)源,一周目上貢一次,蝦夷是全漢化的名稱, 半漢化是阿尹努族(他的尹字不是這個(gè)尹)競(jìng)技場(chǎng),各大城邦隨機(jī)舉行競(jìng)技場(chǎng),壓5000,再自己戰(zhàn)斗贏了,就會(huì)有14000金的利潤(rùn),養(yǎng)牛,建立一個(gè)牛棚大概會(huì)花費(fèi)3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?進(jìn)入任何一個(gè)城邦點(diǎn)擊城鎮(zhèn)選項(xiàng)會(huì)出現(xiàn)投資和自創(chuàng)產(chǎn)業(yè),點(diǎn)擊自創(chuàng)產(chǎn)業(yè)即可,至于建立其需要的材料 8木五石,倆水桶一柜臺(tái)四柜子倆架子三水槽三頭牛,在城邦里的市場(chǎng)選項(xiàng)中的多樣性中選購(gòu),你建立牛棚后雇傭供貨商和賣家他們會(huì)幫你買飼料喂牛并且?guī)湍阗u掉產(chǎn)品,你只需坐享其成。
2、關(guān)于攻城時(shí)遇到不死兵解決方案
你有時(shí)候攻城會(huì)遇到這種情況,敵方剩下最后一個(gè)兵,被你的兵圍在角落,怎么打也打不死(個(gè)人理解為:可能卡位了,)這種時(shí)候只能選擇撤退,放棄這次攻城的戰(zhàn)利品及俘虜,再次攻擊城堡并點(diǎn)擊指揮戰(zhàn)斗。
3、關(guān)于土匪
土匪,也就是世界版圖中的灰色代表,他是被世界上所有國(guó)家宣戰(zhàn)的,也是玩家用來(lái)練級(jí)和刷精銳兵的一種新手村野怪,可以這么說(shuō)吧,就是土匪個(gè)工具人,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)槟愫退h和成功的話,他會(huì)在你與別人的戰(zhàn)斗中幫助你,甚至幫你守城守村(滑稽),剛開局菜的時(shí)候,拿他練級(jí),發(fā)展起來(lái)議和,拿他守城,好慘一土匪兄,而且土匪不會(huì)主動(dòng)宣戰(zhàn),妥妥的鋼鐵之軀工具人啊。土匪村土匪城邦,土匪會(huì)襲擊各國(guó)防守薄弱的村莊和城邦,這時(shí)候你就可以去打掉土匪村莊以及土匪城邦,占領(lǐng)以后點(diǎn)擊守軍付費(fèi)招募,村莊會(huì)以低廉的價(jià)格招收守軍,里面包括了皇家兵種(全漢化版是具裝兵種),這樣子獲得精銳兵的方法既有效率又保險(xiǎn),還不會(huì)被其他國(guó)家宣戰(zhàn),十分劃算,可以打開世界版圖,尋找灰色標(biāo)志,那就是土匪打下來(lái)的地方。
4、關(guān)于教練問(wèn)題
教練,在城邦募兵選項(xiàng)中雇傭,一共可以雇傭十個(gè),可以給你和你的兵種加經(jīng)驗(yàn),加快你的成長(zhǎng)速度并讓你快速安全的獲取精銳兵,前期建議雇傭倆到三個(gè),畢竟一萬(wàn)一個(gè)教練對(duì)于前期的我們來(lái)說(shuō)有點(diǎn)小貴,但是。如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個(gè)都沒(méi)問(wèn)題。
5、關(guān)于領(lǐng)主問(wèn)題
領(lǐng)主,每個(gè)城邦都有一個(gè)領(lǐng)主,如果你打下哪座那一座城邦的領(lǐng)主就是你的人了,你可以叫他們集合攻擊一個(gè)城堡,或者保衛(wèi)一個(gè)城堡,如果你的尊重過(guò)低,可能會(huì)引起城邦叛變,領(lǐng)主變成叛軍,電腦的領(lǐng)主比你的領(lǐng)主補(bǔ)兵更快,你所能指揮的領(lǐng)主被你的領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)數(shù)所影響。
6、最強(qiáng)兵種詳解
理論最強(qiáng)弓箭手是自建槍騎兵
各國(guó)實(shí)力差距
【強(qiáng)國(guó)】
1、英格蘭王國(guó)
和歷史一樣,英格蘭王國(guó)的確在世界占一席之地,就拿領(lǐng)土來(lái)說(shuō)開局并不大,但是它擴(kuò)張能力極強(qiáng),基本是所有國(guó)家最強(qiáng)的了,舉個(gè)例子,我開存檔前中期它就把挪威王國(guó)給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國(guó)家強(qiáng)大了我把它打的只有十幾座城,結(jié)果現(xiàn)在(如圖)它又?jǐn)U張起來(lái)到三四十座城了
2、鐮倉(cāng)幕府
這個(gè)不用我說(shuō)因?yàn)槲覈?guó)家離它很遙遠(yuǎn)所以它沒(méi)怎么危害我,但是前期他它險(xiǎn)些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點(diǎn)滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個(gè)國(guó)家國(guó)土面積就最大,位置也優(yōu)越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國(guó)滅了城池都跑到阿拉伯地區(qū)了,我看它中期最強(qiáng)盛有八十多座城池
4、蒙古帝國(guó)
這個(gè)國(guó)家擴(kuò)張能力也相當(dāng)強(qiáng),前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國(guó)
這個(gè)國(guó)家也是,擴(kuò)張能力強(qiáng),中期城池也是全國(guó)都有,(雖然還是比不上英格蘭王國(guó))為什么排第五,因?yàn)槲逸p松就把它滅了
【弱國(guó)】
1、挪威王國(guó)
原因我剛剛也說(shuō)了,被英格蘭王國(guó)按在地上暴打早早就滅國(guó)的
2、波蘭王國(guó)
跟挪威王國(guó)一樣,它被英格蘭王國(guó)虐,那玻璃王國(guó)就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來(lái)就不太強(qiáng),也是各國(guó)城池開局最少的一個(gè),但為什么排第三,因?yàn)檫@個(gè)國(guó)家別的不行,就是相當(dāng)能茍,舉個(gè)例子,被鐮倉(cāng)幕府基本滅了只剩兩個(gè)小村莊,有本事后面擴(kuò)張到東南亞地區(qū)(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒(méi)什么威脅
4、神圣羅馬帝國(guó)
國(guó)土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個(gè)游戲最憋屈的國(guó)家,歷史這個(gè)時(shí)候應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)盛的,開局就不用說(shuō),國(guó)土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國(guó)鐮倉(cāng)幕府瓜分。
游戲攻略
1、大多數(shù)玩家玩到了中期(也就是自家的城池?cái)?shù)可以與別國(guó)平分秋色的時(shí)候)都會(huì)面對(duì)被多個(gè)國(guó)家宣戰(zhàn)的窘境,尤其是家底薄的玩家只能玩閃擊戰(zhàn),導(dǎo)致被多國(guó)以咄咄逼人為理由宣戰(zhàn),致使玩家多面受敵力不從心疲于應(yīng)對(duì)。
解決方法:當(dāng)別國(guó)向你宣戰(zhàn)或強(qiáng)制要你納稅(自家有城起義)時(shí),當(dāng)它僅僅在通知界面時(shí)不要點(diǎn)返回,直接用手機(jī)后臺(tái)把游戲強(qiáng)制退出,這樣當(dāng)你再玩時(shí)別國(guó)的操作就會(huì)返回上一步,別國(guó)的操作(起義)也會(huì)等于沒(méi)有發(fā)生,此操作可用范圍非常廣泛。
2、極速建牛場(chǎng)和快速招兵
這類操作就是以刷新游戲物資為主,當(dāng)玩家進(jìn)行其它大界面的操作時(shí)地圖里的物資就會(huì)進(jìn)行刷新,以達(dá)到在一座城池里快速拿物資和極速招兵的操作。
①、操作方法為以進(jìn)入 決斗場(chǎng) 和 進(jìn)入城市 后返回的方法來(lái)刷新物資(這類物資是百分之百刷新成功,兵的話大概百分之五十左右)
②、也可以就行保存后返回菜單再進(jìn)入游戲達(dá)到刷新的操作(這類物資也是百分百,兵的刷新成功率會(huì)大大提升。)
注:頻繁進(jìn)行操作①時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲反應(yīng)越來(lái)越遲鈍(刷出兵的幾率也越來(lái)越高),但不用擔(dān)心,重啟游戲后游戲流暢度就會(huì)恢復(fù)如初。(②比①副作用要大大減少)
3、追擊定身與強(qiáng)制出城
①、很多玩家到中期都是滿員1000人的部隊(duì)地圖行動(dòng)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如他國(guó)百人的部隊(duì),大多數(shù)情況下玩家是追不上電腦的,但當(dāng)玩家與電腦部隊(duì)相差不算太遠(yuǎn)時(shí),可以進(jìn)行保存返回菜單的操作來(lái)強(qiáng)制定身電腦部隊(duì)的操作(每當(dāng)玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),電腦部隊(duì)會(huì)有幾秒的呆滯時(shí)間,乘著這時(shí)間玩家快速靠近電腦,當(dāng)電腦開始動(dòng)作時(shí),保存再返回菜單,反復(fù)操作就可以追到了。)
注:此操作有極少概率會(huì)失效。
②、當(dāng)玩家圍城時(shí)總會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方很多部隊(duì)都聚在城里,和城中的守軍加起來(lái)人數(shù)十分可觀,導(dǎo)致玩家部隊(duì)損失過(guò)大,甚至出現(xiàn)精英隊(duì)伍與敵方極限一換一的心痛操作,這時(shí)玩家可以保存后返回菜單,再次進(jìn)入游戲時(shí)電腦的部隊(duì)就會(huì)與城池的守軍分離,這時(shí)玩家只要直接逐個(gè)擊破就行了。
注:敵方部隊(duì)與駐軍分離時(shí)間只有進(jìn)入游戲的幾秒時(shí)間,而且必須先打敵方的部隊(duì) 不能是駐軍,不然還是攻城 打的也還會(huì)是敵方的總合。
鋼鐵之軀2無(wú)限招兵作弊安卓版游戲介紹
鋼鐵之軀2無(wú)限招兵作弊安卓版是一款以中世紀(jì)為題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。這款游戲是鋼鐵之軀的經(jīng)典續(xù)作,采用全新的引擎技術(shù),在延續(xù)前作的核心玩法基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,你可以身臨其境地體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力。在游戲中,你可以招兵買馬,組建屬于自己的軍隊(duì),利用自己的策略,攻城略地,最終稱霸大陸。還有各種地圖等你去探索,一起看看吧!
游戲特色
1、3D虛擬的場(chǎng)景中,豐富的職業(yè)可以選擇,在戰(zhàn)斗中釋放各種技巧。
2、在戰(zhàn)斗中升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和資源裝備,提升生命值防御攻擊屬性等。
3、鋼鐵之軀2新大陸中文破解版中面對(duì)敵人包圍,釋放出自己強(qiáng)大的技能,橫掃一切高手。
4、探索各種大型的地圖,在冒險(xiǎn)中與高手切磋,獲得金幣去兌換裝備。
5、玩家需要購(gòu)買各種裝備裝備全身才能提升各方面的屬性值,提升戰(zhàn)斗技巧。
6、全新的策略玩法,利用自身技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,與不同玩家合作對(duì)抗。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、精致細(xì)膩的畫面,寫實(shí)的畫風(fēng),真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。
2、巨大的地圖,高自由度的游戲玩法,爽快的戰(zhàn)爭(zhēng)推進(jìn)體驗(yàn)。
3、陸戰(zhàn)隊(duì),鐵騎士兵,海上戰(zhàn)船,歷史中的每一幕都盡量貼合。
4、爽快的戰(zhàn)爭(zhēng),擬真的歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬體驗(yàn)。
新手指南
1、關(guān)于如何開局賺金幣
貿(mào)易,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,可以理解為跑商,倒賣賺差價(jià),從這個(gè)城市市場(chǎng)中的食物到其他城市市場(chǎng)以賺取差價(jià)但是太難跑了,而且一次的利潤(rùn)也比較少,
如何知道怎么到哪里買低價(jià)食物倒賣到高價(jià)城市?點(diǎn)開部隊(duì),雇傭顧問(wèn),他會(huì)告訴你,占領(lǐng)一個(gè)小村莊找蝦夷要貢錢,蝦夷是最慫的國(guó)家所以占了個(gè)村子放心跟他要貢錢,拉滿別怕。(如何收貢:占領(lǐng)了一個(gè)村莊或者城邦后點(diǎn)擊左下角皇冠打開增添貢品選項(xiàng),只有沒(méi)和你宣戰(zhàn)的國(guó)家才能要貢錢)他一定會(huì)給你的,而且來(lái)打你,你也就一個(gè)村子,你村子沒(méi)了他還是要給你貢錢,前期大量穩(wěn)定金幣來(lái)源,一周目上貢一次,蝦夷是全漢化的名稱, 半漢化是阿尹努族(他的尹字不是這個(gè)尹)競(jìng)技場(chǎng),各大城邦隨機(jī)舉行競(jìng)技場(chǎng),壓5000,再自己戰(zhàn)斗贏了,就會(huì)有14000金的利潤(rùn),養(yǎng)牛,建立一個(gè)牛棚大概會(huì)花費(fèi)3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?進(jìn)入任何一個(gè)城邦點(diǎn)擊城鎮(zhèn)選項(xiàng)會(huì)出現(xiàn)投資和自創(chuàng)產(chǎn)業(yè),點(diǎn)擊自創(chuàng)產(chǎn)業(yè)即可,至于建立其需要的材料 8木五石,倆水桶一柜臺(tái)四柜子倆架子三水槽三頭牛,在城邦里的市場(chǎng)選項(xiàng)中的多樣性中選購(gòu),你建立牛棚后雇傭供貨商和賣家他們會(huì)幫你買飼料喂牛并且?guī)湍阗u掉產(chǎn)品,你只需坐享其成。
2、關(guān)于攻城時(shí)遇到不死兵解決方案
你有時(shí)候攻城會(huì)遇到這種情況,敵方剩下最后一個(gè)兵,被你的兵圍在角落,怎么打也打不死(個(gè)人理解為:可能卡位了,)這種時(shí)候只能選擇撤退,放棄這次攻城的戰(zhàn)利品及俘虜,再次攻擊城堡并點(diǎn)擊指揮戰(zhàn)斗。
3、關(guān)于土匪
土匪,也就是世界版圖中的灰色代表,他是被世界上所有國(guó)家宣戰(zhàn)的,也是玩家用來(lái)練級(jí)和刷精銳兵的一種新手村野怪,可以這么說(shuō)吧,就是土匪個(gè)工具人,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)槟愫退h和成功的話,他會(huì)在你與別人的戰(zhàn)斗中幫助你,甚至幫你守城守村(滑稽),剛開局菜的時(shí)候,拿他練級(jí),發(fā)展起來(lái)議和,拿他守城,好慘一土匪兄,而且土匪不會(huì)主動(dòng)宣戰(zhàn),妥妥的鋼鐵之軀工具人啊。土匪村土匪城邦,土匪會(huì)襲擊各國(guó)防守薄弱的村莊和城邦,這時(shí)候你就可以去打掉土匪村莊以及土匪城邦,占領(lǐng)以后點(diǎn)擊守軍付費(fèi)招募,村莊會(huì)以低廉的價(jià)格招收守軍,里面包括了皇家兵種(全漢化版是具裝兵種),這樣子獲得精銳兵的方法既有效率又保險(xiǎn),還不會(huì)被其他國(guó)家宣戰(zhàn),十分劃算,可以打開世界版圖,尋找灰色標(biāo)志,那就是土匪打下來(lái)的地方。
4、關(guān)于教練問(wèn)題
教練,在城邦募兵選項(xiàng)中雇傭,一共可以雇傭十個(gè),可以給你和你的兵種加經(jīng)驗(yàn),加快你的成長(zhǎng)速度并讓你快速安全的獲取精銳兵,前期建議雇傭倆到三個(gè),畢竟一萬(wàn)一個(gè)教練對(duì)于前期的我們來(lái)說(shuō)有點(diǎn)小貴,但是。如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個(gè)都沒(méi)問(wèn)題。
5、關(guān)于領(lǐng)主問(wèn)題
領(lǐng)主,每個(gè)城邦都有一個(gè)領(lǐng)主,如果你打下哪座那一座城邦的領(lǐng)主就是你的人了,你可以叫他們集合攻擊一個(gè)城堡,或者保衛(wèi)一個(gè)城堡,如果你的尊重過(guò)低,可能會(huì)引起城邦叛變,領(lǐng)主變成叛軍,電腦的領(lǐng)主比你的領(lǐng)主補(bǔ)兵更快,你所能指揮的領(lǐng)主被你的領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)數(shù)所影響。
6、最強(qiáng)兵種詳解
理論最強(qiáng)弓箭手是自建槍騎兵
各國(guó)實(shí)力差距
【強(qiáng)國(guó)】
1、英格蘭王國(guó)
和歷史一樣,英格蘭王國(guó)的確在世界占一席之地,就拿領(lǐng)土來(lái)說(shuō)開局并不大,但是它擴(kuò)張能力極強(qiáng),基本是所有國(guó)家最強(qiáng)的了,舉個(gè)例子,我開存檔前中期它就把挪威王國(guó)給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國(guó)家強(qiáng)大了我把它打的只有十幾座城,結(jié)果現(xiàn)在(如圖)它又?jǐn)U張起來(lái)到三四十座城了
2、鐮倉(cāng)幕府
這個(gè)不用我說(shuō)因?yàn)槲覈?guó)家離它很遙遠(yuǎn)所以它沒(méi)怎么危害我,但是前期他它險(xiǎn)些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點(diǎn)滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個(gè)國(guó)家國(guó)土面積就最大,位置也優(yōu)越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國(guó)滅了城池都跑到阿拉伯地區(qū)了,我看它中期最強(qiáng)盛有八十多座城池
4、蒙古帝國(guó)
這個(gè)國(guó)家擴(kuò)張能力也相當(dāng)強(qiáng),前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國(guó)
這個(gè)國(guó)家也是,擴(kuò)張能力強(qiáng),中期城池也是全國(guó)都有,(雖然還是比不上英格蘭王國(guó))為什么排第五,因?yàn)槲逸p松就把它滅了
【弱國(guó)】
1、挪威王國(guó)
原因我剛剛也說(shuō)了,被英格蘭王國(guó)按在地上暴打早早就滅國(guó)的
2、波蘭王國(guó)
跟挪威王國(guó)一樣,它被英格蘭王國(guó)虐,那玻璃王國(guó)就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來(lái)就不太強(qiáng),也是各國(guó)城池開局最少的一個(gè),但為什么排第三,因?yàn)檫@個(gè)國(guó)家別的不行,就是相當(dāng)能茍,舉個(gè)例子,被鐮倉(cāng)幕府基本滅了只剩兩個(gè)小村莊,有本事后面擴(kuò)張到東南亞地區(qū)(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒(méi)什么威脅
4、神圣羅馬帝國(guó)
國(guó)土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個(gè)游戲最憋屈的國(guó)家,歷史這個(gè)時(shí)候應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)盛的,開局就不用說(shuō),國(guó)土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國(guó)鐮倉(cāng)幕府瓜分。
游戲攻略
1、大多數(shù)玩家玩到了中期(也就是自家的城池?cái)?shù)可以與別國(guó)平分秋色的時(shí)候)都會(huì)面對(duì)被多個(gè)國(guó)家宣戰(zhàn)的窘境,尤其是家底薄的玩家只能玩閃擊戰(zhàn),導(dǎo)致被多國(guó)以咄咄逼人為理由宣戰(zhàn),致使玩家多面受敵力不從心疲于應(yīng)對(duì)。
解決方法:當(dāng)別國(guó)向你宣戰(zhàn)或強(qiáng)制要你納稅(自家有城起義)時(shí),當(dāng)它僅僅在通知界面時(shí)不要點(diǎn)返回,直接用手機(jī)后臺(tái)把游戲強(qiáng)制退出,這樣當(dāng)你再玩時(shí)別國(guó)的操作就會(huì)返回上一步,別國(guó)的操作(起義)也會(huì)等于沒(méi)有發(fā)生,此操作可用范圍非常廣泛。
2、極速建牛場(chǎng)和快速招兵
這類操作就是以刷新游戲物資為主,當(dāng)玩家進(jìn)行其它大界面的操作時(shí)地圖里的物資就會(huì)進(jìn)行刷新,以達(dá)到在一座城池里快速拿物資和極速招兵的操作。
①、操作方法為以進(jìn)入 決斗場(chǎng) 和 進(jìn)入城市 后返回的方法來(lái)刷新物資(這類物資是百分之百刷新成功,兵的話大概百分之五十左右)
②、也可以就行保存后返回菜單再進(jìn)入游戲達(dá)到刷新的操作(這類物資也是百分百,兵的刷新成功率會(huì)大大提升。)
注:頻繁進(jìn)行操作①時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲反應(yīng)越來(lái)越遲鈍(刷出兵的幾率也越來(lái)越高),但不用擔(dān)心,重啟游戲后游戲流暢度就會(huì)恢復(fù)如初。(②比①副作用要大大減少)
3、追擊定身與強(qiáng)制出城
①、很多玩家到中期都是滿員1000人的部隊(duì)地圖行動(dòng)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如他國(guó)百人的部隊(duì),大多數(shù)情況下玩家是追不上電腦的,但當(dāng)玩家與電腦部隊(duì)相差不算太遠(yuǎn)時(shí),可以進(jìn)行保存返回菜單的操作來(lái)強(qiáng)制定身電腦部隊(duì)的操作(每當(dāng)玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),電腦部隊(duì)會(huì)有幾秒的呆滯時(shí)間,乘著這時(shí)間玩家快速靠近電腦,當(dāng)電腦開始動(dòng)作時(shí),保存再返回菜單,反復(fù)操作就可以追到了。)
注:此操作有極少概率會(huì)失效。
②、當(dāng)玩家圍城時(shí)總會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方很多部隊(duì)都聚在城里,和城中的守軍加起來(lái)人數(shù)十分可觀,導(dǎo)致玩家部隊(duì)損失過(guò)大,甚至出現(xiàn)精英隊(duì)伍與敵方極限一換一的心痛操作,這時(shí)玩家可以保存后返回菜單,再次進(jìn)入游戲時(shí)電腦的部隊(duì)就會(huì)與城池的守軍分離,這時(shí)玩家只要直接逐個(gè)擊破就行了。
注:敵方部隊(duì)與駐軍分離時(shí)間只有進(jìn)入游戲的幾秒時(shí)間,而且必須先打敵方的部隊(duì) 不能是駐軍,不然還是攻城 打的也還會(huì)是敵方的總合。
鋼鐵之軀2無(wú)限招兵作弊安卓版玩家評(píng)論
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口袋藏風(fēng)
我的飛車特技游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
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八月物語(yǔ)
我的飛車特技很不錯(cuò)的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!
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子木言汝
我的飛車特技不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
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大豐
我的飛車特技也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
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我欲登高
我的飛車特技玩法也很有趣,希望我可以長(zhǎng)久的玩下去,也建議大家試試
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醫(yī)學(xué)屠夫
我的飛車特技游戲其實(shí)還不錯(cuò)的
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溫陽(yáng)
我的飛車特技在所有游戲中我覺(jué)得立繪是最好看的,其它的沒(méi)得打。
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野獸村姑
從我的飛車特技最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
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立信跑.分卡
我的飛車特技開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個(gè)讓人耳目一新。
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日記俠
我的飛車特技游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
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山海之痕紅包版玩家評(píng)論
玩法也很有趣,希望我可以長(zhǎng)久的玩下去,也建議大家試試
游戲是好游戲。
這游戲剛出來(lái)我就完了!很不錯(cuò)!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
超硬核的一款游戲,玩法很有意思
很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。
總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲
劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)
大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過(guò)的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會(huì)和我一樣愛(ài)上這款游戲。
養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)
妥妥的五星,剛開始玩,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思