契約惡魔VS古今江湖測(cè)試服
VS更新時(shí)間:2025-06-09
契約惡魔游戲介紹
古今江湖測(cè)試服是一款獨(dú)一無二的武俠策略手游。這是一個(gè)精致武俠世界,獨(dú)特場(chǎng)景描繪帶給你視覺上別樣的享受,多種元素完美融合,隨機(jī)的地圖自由探索,精彩的奇遇等待你去經(jīng)歷,無縫銜接各種招式,酣暢淋漓的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),你還在等什么?
古今江湖體驗(yàn)服簡(jiǎn)介
游戲完美還原經(jīng)典小說中的武俠世界,精致個(gè)性的角色形象,創(chuàng)意十足的游戲玩法,享受將橫版闖關(guān)、策略卡牌戰(zhàn)斗完美融合在一起,快來養(yǎng)成培養(yǎng)你的英雄角色,自由組合陣容,多種職業(yè)設(shè)定,可玩性極強(qiáng),眾多高難度關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),精彩熱血無限!
古今江湖試玩版怒氣攻略
?怒氣有什么用?
在戰(zhàn)斗中使用卡牌(武學(xué))需要消耗一定的怒氣,每回合結(jié)束后都會(huì)重新恢復(fù)。(氣宗除外)
?怒氣可以恢復(fù)么?
每回合結(jié)束后,下次回合開始時(shí),怒氣會(huì)全部恢復(fù)。
?如何提升怒氣上限?
幻境內(nèi),提升怒氣上限的增益效果主要在以下場(chǎng)景為隨機(jī)出現(xiàn):
1、祭壇給予的增益效果中;
2、升級(jí)后的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中的增益效果。
幻境外,提升怒氣上限的方式如下:
1、提升部分天賦為增加怒氣的武俠的天賦等級(jí);
2、打通經(jīng)脈中提升怒氣的穴位;
3、攜帶增加怒氣上限的神兵。
游戲測(cè)評(píng)
【良心度】游戲總體來說還是有一點(diǎn)肝的,武俠武學(xué)還帶有輕度的養(yǎng)成玩法,但是其實(shí)可以通過肝獲得比較可觀的獎(jiǎng)勵(lì),還是比較值得的。氪金方面,主要的氪金點(diǎn)就是部分武俠的獲得通過抽抽抽,但是抽卡也有比較良心的保底機(jī)制,對(duì)比大部分游戲來說還是比較良心了。
【機(jī)制】采用的是輕度的Roguelike闖關(guān)玩法,玩家進(jìn)入到一張地圖中,會(huì)隨機(jī)遍布著非常多的隨機(jī)事件,有武俠奇遇、殺敵、材料、武學(xué)、篝火等等,2265玩家也是帶著初始的卡牌進(jìn)入到地圖中,在地圖中獲得新的卡牌、裝備、材料、銅幣等,過完一關(guān),玩家的卡牌、裝備就會(huì)清零,但是獲得的材料會(huì)保留,闖關(guān)失敗也會(huì)清零重來。
【美術(shù)】游戲是武俠風(fēng),但是與大眾武俠風(fēng)相比,游戲主打的是水彩手繪武俠風(fēng),與常見的水墨畫風(fēng)也有很大差別,在游戲美術(shù)上可謂是獨(dú)一無二的,在2d游戲中算得上是中上水準(zhǔn)。游戲中有大家比較熟悉的門派地圖:少林、華山、大漠、古墓、冰火島、竹林等,卡牌的起名也是非常武俠,例如太極拳、袈裟伏魔功、暴雨梨花針、劍魔九式等,所有的武俠元素結(jié)合獨(dú)特的美術(shù),打造出了一個(gè)非常具有江湖韻味的幻境江湖。
【玩法】游戲的核心玩法上,就是闖關(guān)+卡組構(gòu)筑+Roguelike,玩家一進(jìn)入游戲,就自帶3個(gè)武俠以及基礎(chǔ)的武學(xué)卡牌進(jìn)入某個(gè)門派地圖,在闖關(guān)過程中,不斷獲得新的武學(xué)卡牌替換舊的卡牌,組合出自己滿意的卡組。
首先,在武俠的玩法上,與同類游戲相比,更加豐富。游戲中2265玩家出戰(zhàn)的武俠分為5種職業(yè):豪俠、游俠、刺客、氣宗、中立,5種職業(yè)全部武俠加起來有50多個(gè),可選擇性是非常高的,每個(gè)武俠都有自己獨(dú)有的初始屬性、技能、天賦和武學(xué)。玩家每次挑選3個(gè)武俠出戰(zhàn),除了中立職業(yè)可以跟其他職業(yè)組隊(duì),另外的4個(gè)職業(yè)都只能跟本職業(yè)的組隊(duì)。
選擇好了3個(gè)武俠,就開始從少林地圖闖關(guān),每一個(gè)門派地圖都有5層,每個(gè)地圖的難度又分為了普通、簡(jiǎn)單、困難、地獄、噩夢(mèng)五種難度。在闖關(guān)過程中,根據(jù)挑選的武俠職業(yè),會(huì)出現(xiàn)非常多本職業(yè)的武學(xué)卡牌,5種職業(yè)的總卡牌數(shù)近300種,囊括了300種的武功秘籍,數(shù)量豐富的卡牌可以組成的流派非常非常多,例如豪俠的反傷流、自殘流,游俠的連擊流,刺客的繡花針流,氣宗的冰火流等等,眾多的流派讓游戲更加的具有策略性。
古今江湖測(cè)試服游戲介紹
古今江湖測(cè)試服是一款獨(dú)一無二的武俠策略手游。這是一個(gè)精致武俠世界,獨(dú)特場(chǎng)景描繪帶給你視覺上別樣的享受,多種元素完美融合,隨機(jī)的地圖自由探索,精彩的奇遇等待你去經(jīng)歷,無縫銜接各種招式,酣暢淋漓的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),你還在等什么?
古今江湖體驗(yàn)服簡(jiǎn)介
游戲完美還原經(jīng)典小說中的武俠世界,精致個(gè)性的角色形象,創(chuàng)意十足的游戲玩法,享受將橫版闖關(guān)、策略卡牌戰(zhàn)斗完美融合在一起,快來養(yǎng)成培養(yǎng)你的英雄角色,自由組合陣容,多種職業(yè)設(shè)定,可玩性極強(qiáng),眾多高難度關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),精彩熱血無限!
古今江湖試玩版怒氣攻略
?怒氣有什么用?
在戰(zhàn)斗中使用卡牌(武學(xué))需要消耗一定的怒氣,每回合結(jié)束后都會(huì)重新恢復(fù)。(氣宗除外)
?怒氣可以恢復(fù)么?
每回合結(jié)束后,下次回合開始時(shí),怒氣會(huì)全部恢復(fù)。
?如何提升怒氣上限?
幻境內(nèi),提升怒氣上限的增益效果主要在以下場(chǎng)景為隨機(jī)出現(xiàn):
1、祭壇給予的增益效果中;
2、升級(jí)后的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中的增益效果。
幻境外,提升怒氣上限的方式如下:
1、提升部分天賦為增加怒氣的武俠的天賦等級(jí);
2、打通經(jīng)脈中提升怒氣的穴位;
3、攜帶增加怒氣上限的神兵。
游戲測(cè)評(píng)
【良心度】游戲總體來說還是有一點(diǎn)肝的,武俠武學(xué)還帶有輕度的養(yǎng)成玩法,但是其實(shí)可以通過肝獲得比較可觀的獎(jiǎng)勵(lì),還是比較值得的。氪金方面,主要的氪金點(diǎn)就是部分武俠的獲得通過抽抽抽,但是抽卡也有比較良心的保底機(jī)制,對(duì)比大部分游戲來說還是比較良心了。
【機(jī)制】采用的是輕度的Roguelike闖關(guān)玩法,玩家進(jìn)入到一張地圖中,會(huì)隨機(jī)遍布著非常多的隨機(jī)事件,有武俠奇遇、殺敵、材料、武學(xué)、篝火等等,2265玩家也是帶著初始的卡牌進(jìn)入到地圖中,在地圖中獲得新的卡牌、裝備、材料、銅幣等,過完一關(guān),玩家的卡牌、裝備就會(huì)清零,但是獲得的材料會(huì)保留,闖關(guān)失敗也會(huì)清零重來。
【美術(shù)】游戲是武俠風(fēng),但是與大眾武俠風(fēng)相比,游戲主打的是水彩手繪武俠風(fēng),與常見的水墨畫風(fēng)也有很大差別,在游戲美術(shù)上可謂是獨(dú)一無二的,在2d游戲中算得上是中上水準(zhǔn)。游戲中有大家比較熟悉的門派地圖:少林、華山、大漠、古墓、冰火島、竹林等,卡牌的起名也是非常武俠,例如太極拳、袈裟伏魔功、暴雨梨花針、劍魔九式等,所有的武俠元素結(jié)合獨(dú)特的美術(shù),打造出了一個(gè)非常具有江湖韻味的幻境江湖。
【玩法】游戲的核心玩法上,就是闖關(guān)+卡組構(gòu)筑+Roguelike,玩家一進(jìn)入游戲,就自帶3個(gè)武俠以及基礎(chǔ)的武學(xué)卡牌進(jìn)入某個(gè)門派地圖,在闖關(guān)過程中,不斷獲得新的武學(xué)卡牌替換舊的卡牌,組合出自己滿意的卡組。
首先,在武俠的玩法上,與同類游戲相比,更加豐富。游戲中2265玩家出戰(zhàn)的武俠分為5種職業(yè):豪俠、游俠、刺客、氣宗、中立,5種職業(yè)全部武俠加起來有50多個(gè),可選擇性是非常高的,每個(gè)武俠都有自己獨(dú)有的初始屬性、技能、天賦和武學(xué)。玩家每次挑選3個(gè)武俠出戰(zhàn),除了中立職業(yè)可以跟其他職業(yè)組隊(duì),另外的4個(gè)職業(yè)都只能跟本職業(yè)的組隊(duì)。
選擇好了3個(gè)武俠,就開始從少林地圖闖關(guān),每一個(gè)門派地圖都有5層,每個(gè)地圖的難度又分為了普通、簡(jiǎn)單、困難、地獄、噩夢(mèng)五種難度。在闖關(guān)過程中,根據(jù)挑選的武俠職業(yè),會(huì)出現(xiàn)非常多本職業(yè)的武學(xué)卡牌,5種職業(yè)的總卡牌數(shù)近300種,囊括了300種的武功秘籍,數(shù)量豐富的卡牌可以組成的流派非常非常多,例如豪俠的反傷流、自殘流,游俠的連擊流,刺客的繡花針流,氣宗的冰火流等等,眾多的流派讓游戲更加的具有策略性。
古今江湖測(cè)試服玩家評(píng)論
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季胺堿
劇情引人入勝,音樂動(dòng)聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
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月亮星星太陽
整個(gè)游戲畫面還是很好的,
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柚茶短裙
整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
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商張渼茜
玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
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西野尾曉
游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
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吳京,郭帆
非常喜歡這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友
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南曉
挺不錯(cuò)的,有點(diǎn)感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實(shí),好評(píng)
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恒通網(wǎng)絡(luò)科技
挺好玩的啊 畫面感什么的都很好
-
流浪的蘿卜
游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
-
居趣小蘇
太爽了,體驗(yàn)感非常好
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契約惡魔玩家評(píng)論
新版本體驗(yàn)很好 劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服! 拉拉分
我相當(dāng)喜歡這款游戲了,畫風(fēng)還有音樂都很符合我的口味。氪金方面還可以。
美工,配樂,聲優(yōu),玩法都特別優(yōu)秀的一款游戲??煞鹂筛?,可無腦看攻略完成活動(dòng),而活動(dòng)也設(shè)置了很多有意思的彩蛋
這款總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致,劇情也比較用心
畫風(fēng),劇情等都很滿意哈哈,然后游戲也有很多有趣的功能。
這款游戲是被人安利來玩的,玩了幾天,基本摸索了一下。游戲立繪非常漂亮,玩法雖然簡(jiǎn)單但值得琢磨,游戲比較休閑
作為一個(gè)沒有耐心的人來說,真的是好棒的,活動(dòng)不用一直打,材料也挺好收集的。
是我很喜歡的游戲,質(zhì)量挺高的,意外的好玩,
這款游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,但是人比較少,建議再多宣傳宣傳
畫風(fēng)精美,劇情優(yōu)秀,不強(qiáng)氪,難得的良心游戲。