死亡飛車競VSQQ飛車華為版
VS更新時間:2025-05-19
死亡飛車競游戲介紹
qq飛車華為版是一款根據(jù)華為系列機(jī)型制作的專屬競技類手游,玩家可以在游戲里駕駛你的愛車參與各種比賽,還能自建或加入一個車隊,為了隊伍的榮耀而戰(zhàn)!玩法和端游類似,也有雙噴、連噴等多個小技巧哦!QQ飛車華為版運(yùn)行更加流暢,體驗一流的競速快感,多副經(jīng)典地圖也將在游戲里完美呈現(xiàn)給大家!
QQ飛車華為版游戲音速戰(zhàn)神改裝簡介
【改造方案】
很多車手改造音速戰(zhàn)神會將它的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,但是這個想法是錯誤的。上面已經(jīng)說了速度和提速是優(yōu)勢也是劣勢,要是將這兩個點改造到極致對車手而言并非好事,因為這樣會讓音速戰(zhàn)神成為一只兇悍的猛獸,讓車手難以駕馭。
為了避免這類事情發(fā)生,改裝方向走提升穩(wěn)定向。推薦改裝主集氮以及渦輪,這樣能提高該車的集氮能力,更快的讓該車獲取氮氣卡。其次,渦輪對小噴的綜合性能的增加,可以變相的幫助到車手控制音速戰(zhàn)神的高速轉(zhuǎn)向半徑過大的情況。
這樣的改造音速戰(zhàn)神不僅沒有失去原有的兇猛,還能讓車手更好的控制它。成為車手們在比賽中的致勝武器。
QQ飛車華為版游戲雪地大冒險賽道玩法介紹
【賽道總觀,從整體來分析】
雪地大冒險賽道總體彎道不多,大大小小的彎道一共有著十個。在三星賽道中,十個拐點并不算多。這也是為什么剛剛考到中級駕照的車友,能夠快速適應(yīng)該賽道的原因之一。其次,該賽道每個彎道的角度雖然大,但是卻不急。有充足的時間給車友們反應(yīng),不至于讓車友們不斷在碰撞中跑完全圖。
對于剛剛拿到中級駕照,并且想要去挑戰(zhàn)三星賽道的車友來說,雪地大冒險是不二之選。
【賽道難點拆分,化難為易】
(大U彎)
該彎道是本賽道的一個亮點,從總觀上看該處應(yīng)該十分容易通過。不過實際上在入彎處開始到彎道結(jié)束的出口,都是有著加速帶持續(xù)為賽車提速。雖然彎道的角度不大,但是此時賽車處于高速行駛的狀態(tài)下。極容易造成賽車失控的情況,一旦在該處賽車失控了。車友們最少要撞兩次。
(折彎)
折彎其實屬于假彎的一種,在地圖中看起來需要一個小拐彎。但是該處完全不需要拐彎,只需要車友們將車像最左邊靠就行了。
(小V彎)
這里應(yīng)該算雪地大冒險賽道中比較急的彎道了,它由一個六十度角的彎道以及一個三十度角的急彎構(gòu)成。為了能降低難度,該處還提供了一段緩沖區(qū)。在這段區(qū)域內(nèi),車友們可以穩(wěn)住剛剛過完彎的賽車,不至于在進(jìn)入第二個彎道的時候措手不及。
(大M彎)
M彎一直是三星賽道中的賽車殺手,在M彎道翻車的老司機(jī)不計其數(shù)。但是雪地大冒險的M彎有點不一樣,該處的M彎角度較大,可以讓車友們進(jìn)行一個經(jīng)典漂移。賽道較為寬闊,有足夠的空間讓車友們進(jìn)行調(diào)整賽車。正因為這兩點,就降低了M彎的難度,能夠讓車友們更加快的適應(yīng)。
(直角雙U彎)
該彎道是本賽道中最難的一個難點,該彎是由兩個小U彎加一個直角彎組成的。而兩個小U彎在直角彎的開頭以及結(jié)尾處。而賽車過U彎的時候需要一個經(jīng)典漂移,但是經(jīng)典漂移的慣性較強(qiáng),過彎后沒能快速的控制住賽車的話,就會出現(xiàn)失控的情況。
失控狀態(tài)下的賽車,基本上是很難通過直角彎道的。那么在直角彎道這里就會發(fā)生碰撞,碰撞后車友們一樣需要調(diào)整賽車的車頭,以及穩(wěn)住車身。但是中間的緩沖區(qū)太短,會讓車友們措手不及。然后再次發(fā)生碰撞,這也是該處被列為本賽道最難的根本原因。
QQ飛車華為版游戲老司機(jī)建議
車友們在雪地大冒險賽道中,并不需要太多華麗的技巧。只需要掌握雙噴、經(jīng)典漂移、點漂、甩車尾就行了。
在過大U彎的時候,車友們只需要不停的往右拐就行了。不過要注意,千萬不要拐離加速帶。不然就會被對手快速的拉開距離,導(dǎo)致最后不能獲得一個好成績。
過V、W彎的時候,車友們在入彎口進(jìn)行經(jīng)典漂移便可。不過出彎后需要使用點漂來消除漂移后的慣性,這樣才能快速的穩(wěn)定住賽車。
針對與最后的難點,車友們首先是使用經(jīng)典漂移過彎。然后利用小噴加點漂的結(jié)合,做到甩車尾的效果。這樣就能夠巧妙的通過直角彎道,最后再次使用一個經(jīng)典漂移,就能夠跑完一圈了。
更新日志:
1、夢幻聯(lián)動-QQ飛車手游×奧特曼系列
QQ飛車手游奧特曼系列夢幻聯(lián)動10月29日震撼開啟!新的風(fēng)暴即將降臨,迪迦與怪獸的大戰(zhàn)一觸即發(fā),全新48人淘汰賽迎來歐布的試煉,賽羅又將帶來怎樣的驚喜?新版本逐一揭秘,向著光,出發(fā)!
2、新48人淘汰賽-歐布試煉
新48人淘汰賽將于11月13日震撼來襲!一位名為歐布的奧特戰(zhàn)士,將封存在卡片中的奧特之力與賽車結(jié)合,利用原有的48人淘汰賽展開了一場新的試煉——歐布試煉。前所未有的buff體系、充滿趣味的賽車&寵物&賽道地圖搭配策略,盡在新48人淘汰賽,一起來挑戰(zhàn)歐布試煉吧!
3、全新資源-新車新衣,煥然登場
全新A車攜新時裝、新寵物驚喜登場,新版本驚喜不斷,陸續(xù)揭開!小橘子提前劇透,新版本上線后將會迎來一系列奧特曼系列主題的賽車、時裝、寵物,一起期待吧~
【賽季更新】S19賽季-奧特參見
全新S19賽季奧特參見將于10月30日閃亮開啟!全新奧特曼主題飛飾震撼上線,全新排位賽專屬套裝、車隊賽&隊標(biāo)賽專屬炫光也將炫酷登場,車隊兌換商店還將上線全新萌寵千里眼!快來S19新賽季爽快上分吧~
一、S19排位賽
1、車廠指定變更
本賽季贊助車廠由雷諾重工變更為特洛伊工業(yè)。
2、車廠指定賽道調(diào)整
S19排位賽指定賽道為:TROY-熔煉車間、TROY-零號試驗場、故園歸醉、沁園春、科隆大教堂、沉睡森林、情迷愛琴海、洛杉磯、時之沙、因特拉肯。
3、新賽道加入排位賽
千戶苗寨、一路向黔賽道加入排位賽競速模式地圖池;千戶苗寨加入排位賽道具模式地圖池。
4、賽季限免A車
S19賽季限免A車名單:(1)青銅3 :獵影;(2)白銀2 :暗夜伯爵;(3)黃金3:恒星、黑金;(4)鉑金3 :魅影王爵、火線追擊;(5)鉆石4 :白玉神駒、晶耀之星
5、專屬獎勵
(1)S19排位賽專屬套裝:賽道里程數(shù)分別達(dá)到規(guī)定的場次時獲得
(2)S19排位賽專屬飛飾:本賽季最高段位達(dá)到鉆石段位且沖線60場獲得排位賽專屬飛飾;本賽季最高段位達(dá)到車神段位且沖線100場可激活飛飾車神段位專屬特效。
6、積分池功能上線
還在擔(dān)心開啟晉級賽而導(dǎo)致一場比賽的段位溢出積分被浪費?積分池功能暖心上線啦!如果車手單局結(jié)束后所獲的段位積分超過了達(dá)到晉級賽所需的積分,則多余分?jǐn)?shù)會儲存在積分池中,積分池中的積分會在車手下一次段位晉級成功時返還。
7、新48人淘汰賽-歐布試煉加入排位賽
隨著奧特戰(zhàn)士光臨飛車世界,新賽季也將受到歐布之力的影響,歐布試煉即將來襲。新48人淘汰賽將替換個人超能模式加入排位賽中。但由于怪獸邪惡力量的封印,該模式將于11月13日開放,開放段位為鉆石段位以下車手,其他段位的車手也可在經(jīng)典模式中體驗新48人淘汰賽喲~
8、其他排位賽優(yōu)化
(1)優(yōu)化了各段位排位賽圖池;
(2)去除了原有的傳奇車神段位上分減少的規(guī)則,新賽季大家一起盡情上分吧!
二、S19車隊賽&隊標(biāo)賽
1、車隊賽積分優(yōu)化:每一個車隊的總分將只計算參賽積分前30名的隊員的得分,配合車隊人數(shù)規(guī)模的擴(kuò)大(最多40人擴(kuò)大至最多60人),減輕車隊賽的參賽壓力。
2、專屬獎勵
(1)S19車隊賽專屬腳底炫光:本賽季車隊最高段位達(dá)到鉆石段位且個人車隊賽沖線30場后可獲得
(2)S19隊標(biāo)賽專屬腳底炫光:本賽季車隊獲得300隊標(biāo)且個人貢獻(xiàn)30隊標(biāo)后可獲得
三、車隊商店寵物上新
1、車隊兌換商店上新萌寵千里眼
四、車隊管理優(yōu)化
1、車隊管理者可通過車隊成員列表,簡單直觀地查看車隊成員的活躍和車隊賽參與情況,并可在成員列表中直接進(jìn)行職位管理。
2、車隊成員的最大人數(shù)規(guī)模由原本的40人擴(kuò)展至60人。
3、車隊更換隊長后,車隊群將不會自動解綁,方便后續(xù)的車隊管理。
4、車隊日志新增【僅看人員變動】選項,方便管理者查看人員變動;同時新增魔法套裝的獲得記錄。
暖心優(yōu)化
一、玩法模式優(yōu)化
1、舞蹈玩法優(yōu)化:
(1)舞蹈房間新增自動開局功能,房主可在創(chuàng)建房間時或房間內(nèi)進(jìn)行設(shè)置。房主設(shè)置了自動開局功能后,當(dāng)房間內(nèi)玩家都準(zhǔn)備完畢,等待若干秒后系統(tǒng)將會在倒計時結(jié)束后自動開局;房間內(nèi)其他玩家可以通過取消準(zhǔn)備中斷自動開局倒計時。
(2)舞蹈玩法提高了miss之后的分?jǐn)?shù)。
2、新圖揭幕站優(yōu)化:新圖揭幕站的競速挑戰(zhàn)進(jìn)度,由時間節(jié)點替換為賽道天梯榮耀獎杯。
3、賽道挑戰(zhàn)優(yōu)化:
(1)新圖挑戰(zhàn):在新圖上線后的前兩天,賽道挑戰(zhàn)會切換到新圖挑戰(zhàn)模式,車手們通過挑戰(zhàn)全新上線的賽道,能夠額外獲取新圖好禮。
(2)新增賽道挑戰(zhàn)特權(quán):車手們當(dāng)日賽道挑戰(zhàn)中的賽道,將會額外給予賽道挑戰(zhàn)特權(quán),當(dāng)日可以不限次數(shù)單人開局對應(yīng)的賽道。
4、新增按圖匹配功能:在經(jīng)典模式房間界面,每10s系統(tǒng)將自動推送3張固定地圖,車手點擊地圖即可進(jìn)入對應(yīng)地圖的指定匹配中;同時,在經(jīng)典模式個人競速賽房間中也會新增該匹配入口,由房主開啟匹配。
5、自由開黑功能優(yōu)化:去除已有的自由開黑入口按鈕,在創(chuàng)建房間界面中增加自由開黑勾選項,玩家在創(chuàng)建房間時可以快速選擇是否進(jìn)行自由開黑(默認(rèn)不選中)。
6、開場展示動作優(yōu)化:開場著裝度排名4-6名的玩家,由原有的坐在車內(nèi)調(diào)整為站立動作。
7、新增最佳CWW噴炫點及技巧教學(xué)。
二、基礎(chǔ)體驗優(yōu)化
1、優(yōu)化了包體資源:包括從安裝包中剔除一些非常用的玩法(車手按需下載)、剔除冗余的游戲資源等,來大幅縮減游戲的包體大小,后續(xù)我們也將對包體的體驗進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。
2、鉆石分類優(yōu)化:
更新版本后,鉆石種類將區(qū)分為普通鉆石和綁定鉆石兩種,大廳統(tǒng)一顯示的鉆石數(shù)量為兩種鉆石的總數(shù)量,長按鉆石圖標(biāo)可分別顯示當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石數(shù)量。
(1)鉆石獲取方式:
①普通鉆石通過充值獲得;
②綁定鉆石通過贈送獲得,獲得方式包括但不限于:充值的額外贈送、鉆石理財贈送、限時直購贈送、鉆石周卡贈送、鉆石瓜分等活動的贈送。
※例1:充值6元可獲得60普通鉆石+2綁定鉆石;
※例2:購買18元的鉆石理財后,首日可獲得200綁定鉆石,后續(xù)14天每天可獲得50綁定鉆石。
(2)鉆石消耗規(guī)則:
①鉆石種類消耗順序:在商城等處消耗鉆石進(jìn)行商品購買時,優(yōu)先扣除綁定鉆石,綁定鉆石不足時再扣除普通鉆石,普通鉆石不足時則提示充值,消耗順序不變。
※例:車手A現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200;購買商品E需要消耗300鉆,則先扣除200綁定鉆石,再扣除100普通鉆石。
②贈送商品消耗規(guī)則:在商城進(jìn)行贈送商品時,僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。
※例:車手B現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200。贈送商品F需要消耗100鉆(小于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則消耗100普通鉆石可贈送成功;但如果贈送商品G需要消耗300鉆(大于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則因為普通鉆石數(shù)量不足,贈送不成功。
(3)商品贈送權(quán)限:10月29日更新版本后,商城將逐步分階段開放絕大部分商品的贈送權(quán)限,包含非限購類禮盒、抽獎系統(tǒng)道具寶箱等,贈送僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。
(4)商品購買說明:在可購買的商品方面,綁定鉆石和普通鉆石可購買的商品是相同的,可購買的所有商品以及所有商品的購買流程都和原來一致。
(5)版本兼容說明:未更新至最新版本的車手,在商城進(jìn)行購買和贈送時,也將遵循上述普通鉆石和綁定鉆石的使用規(guī)則;但因為未更新至最新版本的原因,低版本車手將無法在鉆石欄中看到當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石的存量。
(6)更多FAQ:
Q:游戲后期會把兩種鉆石可購買的商品區(qū)分開嗎?綁定鉆石未來會貶值、過期嗎?
A:普通鉆石和綁定鉆石在可購買的商品、以及購買商品的流程上都是一樣的,也正因如此,它們在商品購買方面的價值量是一樣的(只有在贈送商品時有差別,贈送商品只可使用普通鉆石),綁定鉆石不存在貶值的情況;此外,綁定鉆石是永久存在的,不會過期消失。
Q:兩種鉆石購買禮盒的概率會有所不同嗎?
A:綁定鉆石和普通鉆石購買的禮盒是同一個商品,所以不會存在兩套抽獎概率,車手們可以放心使用。
Q:我在版本更新前擁有的鉆石,版本更新后會歸類為哪種鉆石呢?
A:我們會對車手當(dāng)前擁有的鉆石進(jìn)行追溯分類,10月29日版本更新后,會按照車手們在當(dāng)時獲得鉆石時的充值情況,將鉆石進(jìn)行再分類(原來是通過充值獲得的鉆石,在新版本后會歸類為普通鉆石;原來是通過活動贈送獲得的鉆石,在新版本后就會歸類為綁定鉆石)。
3、游戲大廳新增12首新歌,同時刪除部分老歌。
三、賽道相關(guān)優(yōu)化
1、賽道王者峽谷和冰原前哨進(jìn)入懷舊賽道。
2、 優(yōu)化了賽道一路向黔中石頭穿模的問題。
四、問題修復(fù)
1、修復(fù)了側(cè)身漂移鎖胎的bug(漂移軌跡異常)。
QQ飛車華為版游戲介紹
qq飛車華為版是一款根據(jù)華為系列機(jī)型制作的專屬競技類手游,玩家可以在游戲里駕駛你的愛車參與各種比賽,還能自建或加入一個車隊,為了隊伍的榮耀而戰(zhàn)!玩法和端游類似,也有雙噴、連噴等多個小技巧哦!QQ飛車華為版運(yùn)行更加流暢,體驗一流的競速快感,多副經(jīng)典地圖也將在游戲里完美呈現(xiàn)給大家!
QQ飛車華為版游戲音速戰(zhàn)神改裝簡介
【改造方案】
很多車手改造音速戰(zhàn)神會將它的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,但是這個想法是錯誤的。上面已經(jīng)說了速度和提速是優(yōu)勢也是劣勢,要是將這兩個點改造到極致對車手而言并非好事,因為這樣會讓音速戰(zhàn)神成為一只兇悍的猛獸,讓車手難以駕馭。
為了避免這類事情發(fā)生,改裝方向走提升穩(wěn)定向。推薦改裝主集氮以及渦輪,這樣能提高該車的集氮能力,更快的讓該車獲取氮氣卡。其次,渦輪對小噴的綜合性能的增加,可以變相的幫助到車手控制音速戰(zhàn)神的高速轉(zhuǎn)向半徑過大的情況。
這樣的改造音速戰(zhàn)神不僅沒有失去原有的兇猛,還能讓車手更好的控制它。成為車手們在比賽中的致勝武器。
QQ飛車華為版游戲雪地大冒險賽道玩法介紹
【賽道總觀,從整體來分析】
雪地大冒險賽道總體彎道不多,大大小小的彎道一共有著十個。在三星賽道中,十個拐點并不算多。這也是為什么剛剛考到中級駕照的車友,能夠快速適應(yīng)該賽道的原因之一。其次,該賽道每個彎道的角度雖然大,但是卻不急。有充足的時間給車友們反應(yīng),不至于讓車友們不斷在碰撞中跑完全圖。
對于剛剛拿到中級駕照,并且想要去挑戰(zhàn)三星賽道的車友來說,雪地大冒險是不二之選。
【賽道難點拆分,化難為易】
(大U彎)
該彎道是本賽道的一個亮點,從總觀上看該處應(yīng)該十分容易通過。不過實際上在入彎處開始到彎道結(jié)束的出口,都是有著加速帶持續(xù)為賽車提速。雖然彎道的角度不大,但是此時賽車處于高速行駛的狀態(tài)下。極容易造成賽車失控的情況,一旦在該處賽車失控了。車友們最少要撞兩次。
(折彎)
折彎其實屬于假彎的一種,在地圖中看起來需要一個小拐彎。但是該處完全不需要拐彎,只需要車友們將車像最左邊靠就行了。
(小V彎)
這里應(yīng)該算雪地大冒險賽道中比較急的彎道了,它由一個六十度角的彎道以及一個三十度角的急彎構(gòu)成。為了能降低難度,該處還提供了一段緩沖區(qū)。在這段區(qū)域內(nèi),車友們可以穩(wěn)住剛剛過完彎的賽車,不至于在進(jìn)入第二個彎道的時候措手不及。
(大M彎)
M彎一直是三星賽道中的賽車殺手,在M彎道翻車的老司機(jī)不計其數(shù)。但是雪地大冒險的M彎有點不一樣,該處的M彎角度較大,可以讓車友們進(jìn)行一個經(jīng)典漂移。賽道較為寬闊,有足夠的空間讓車友們進(jìn)行調(diào)整賽車。正因為這兩點,就降低了M彎的難度,能夠讓車友們更加快的適應(yīng)。
(直角雙U彎)
該彎道是本賽道中最難的一個難點,該彎是由兩個小U彎加一個直角彎組成的。而兩個小U彎在直角彎的開頭以及結(jié)尾處。而賽車過U彎的時候需要一個經(jīng)典漂移,但是經(jīng)典漂移的慣性較強(qiáng),過彎后沒能快速的控制住賽車的話,就會出現(xiàn)失控的情況。
失控狀態(tài)下的賽車,基本上是很難通過直角彎道的。那么在直角彎道這里就會發(fā)生碰撞,碰撞后車友們一樣需要調(diào)整賽車的車頭,以及穩(wěn)住車身。但是中間的緩沖區(qū)太短,會讓車友們措手不及。然后再次發(fā)生碰撞,這也是該處被列為本賽道最難的根本原因。
QQ飛車華為版游戲老司機(jī)建議
車友們在雪地大冒險賽道中,并不需要太多華麗的技巧。只需要掌握雙噴、經(jīng)典漂移、點漂、甩車尾就行了。
在過大U彎的時候,車友們只需要不停的往右拐就行了。不過要注意,千萬不要拐離加速帶。不然就會被對手快速的拉開距離,導(dǎo)致最后不能獲得一個好成績。
過V、W彎的時候,車友們在入彎口進(jìn)行經(jīng)典漂移便可。不過出彎后需要使用點漂來消除漂移后的慣性,這樣才能快速的穩(wěn)定住賽車。
針對與最后的難點,車友們首先是使用經(jīng)典漂移過彎。然后利用小噴加點漂的結(jié)合,做到甩車尾的效果。這樣就能夠巧妙的通過直角彎道,最后再次使用一個經(jīng)典漂移,就能夠跑完一圈了。
更新日志:
1、夢幻聯(lián)動-QQ飛車手游×奧特曼系列
QQ飛車手游奧特曼系列夢幻聯(lián)動10月29日震撼開啟!新的風(fēng)暴即將降臨,迪迦與怪獸的大戰(zhàn)一觸即發(fā),全新48人淘汰賽迎來歐布的試煉,賽羅又將帶來怎樣的驚喜?新版本逐一揭秘,向著光,出發(fā)!
2、新48人淘汰賽-歐布試煉
新48人淘汰賽將于11月13日震撼來襲!一位名為歐布的奧特戰(zhàn)士,將封存在卡片中的奧特之力與賽車結(jié)合,利用原有的48人淘汰賽展開了一場新的試煉——歐布試煉。前所未有的buff體系、充滿趣味的賽車&寵物&賽道地圖搭配策略,盡在新48人淘汰賽,一起來挑戰(zhàn)歐布試煉吧!
3、全新資源-新車新衣,煥然登場
全新A車攜新時裝、新寵物驚喜登場,新版本驚喜不斷,陸續(xù)揭開!小橘子提前劇透,新版本上線后將會迎來一系列奧特曼系列主題的賽車、時裝、寵物,一起期待吧~
【賽季更新】S19賽季-奧特參見
全新S19賽季奧特參見將于10月30日閃亮開啟!全新奧特曼主題飛飾震撼上線,全新排位賽專屬套裝、車隊賽&隊標(biāo)賽專屬炫光也將炫酷登場,車隊兌換商店還將上線全新萌寵千里眼!快來S19新賽季爽快上分吧~
一、S19排位賽
1、車廠指定變更
本賽季贊助車廠由雷諾重工變更為特洛伊工業(yè)。
2、車廠指定賽道調(diào)整
S19排位賽指定賽道為:TROY-熔煉車間、TROY-零號試驗場、故園歸醉、沁園春、科隆大教堂、沉睡森林、情迷愛琴海、洛杉磯、時之沙、因特拉肯。
3、新賽道加入排位賽
千戶苗寨、一路向黔賽道加入排位賽競速模式地圖池;千戶苗寨加入排位賽道具模式地圖池。
4、賽季限免A車
S19賽季限免A車名單:(1)青銅3 :獵影;(2)白銀2 :暗夜伯爵;(3)黃金3:恒星、黑金;(4)鉑金3 :魅影王爵、火線追擊;(5)鉆石4 :白玉神駒、晶耀之星
5、專屬獎勵
(1)S19排位賽專屬套裝:賽道里程數(shù)分別達(dá)到規(guī)定的場次時獲得
(2)S19排位賽專屬飛飾:本賽季最高段位達(dá)到鉆石段位且沖線60場獲得排位賽專屬飛飾;本賽季最高段位達(dá)到車神段位且沖線100場可激活飛飾車神段位專屬特效。
6、積分池功能上線
還在擔(dān)心開啟晉級賽而導(dǎo)致一場比賽的段位溢出積分被浪費?積分池功能暖心上線啦!如果車手單局結(jié)束后所獲的段位積分超過了達(dá)到晉級賽所需的積分,則多余分?jǐn)?shù)會儲存在積分池中,積分池中的積分會在車手下一次段位晉級成功時返還。
7、新48人淘汰賽-歐布試煉加入排位賽
隨著奧特戰(zhàn)士光臨飛車世界,新賽季也將受到歐布之力的影響,歐布試煉即將來襲。新48人淘汰賽將替換個人超能模式加入排位賽中。但由于怪獸邪惡力量的封印,該模式將于11月13日開放,開放段位為鉆石段位以下車手,其他段位的車手也可在經(jīng)典模式中體驗新48人淘汰賽喲~
8、其他排位賽優(yōu)化
(1)優(yōu)化了各段位排位賽圖池;
(2)去除了原有的傳奇車神段位上分減少的規(guī)則,新賽季大家一起盡情上分吧!
二、S19車隊賽&隊標(biāo)賽
1、車隊賽積分優(yōu)化:每一個車隊的總分將只計算參賽積分前30名的隊員的得分,配合車隊人數(shù)規(guī)模的擴(kuò)大(最多40人擴(kuò)大至最多60人),減輕車隊賽的參賽壓力。
2、專屬獎勵
(1)S19車隊賽專屬腳底炫光:本賽季車隊最高段位達(dá)到鉆石段位且個人車隊賽沖線30場后可獲得
(2)S19隊標(biāo)賽專屬腳底炫光:本賽季車隊獲得300隊標(biāo)且個人貢獻(xiàn)30隊標(biāo)后可獲得
三、車隊商店寵物上新
1、車隊兌換商店上新萌寵千里眼
四、車隊管理優(yōu)化
1、車隊管理者可通過車隊成員列表,簡單直觀地查看車隊成員的活躍和車隊賽參與情況,并可在成員列表中直接進(jìn)行職位管理。
2、車隊成員的最大人數(shù)規(guī)模由原本的40人擴(kuò)展至60人。
3、車隊更換隊長后,車隊群將不會自動解綁,方便后續(xù)的車隊管理。
4、車隊日志新增【僅看人員變動】選項,方便管理者查看人員變動;同時新增魔法套裝的獲得記錄。
暖心優(yōu)化
一、玩法模式優(yōu)化
1、舞蹈玩法優(yōu)化:
(1)舞蹈房間新增自動開局功能,房主可在創(chuàng)建房間時或房間內(nèi)進(jìn)行設(shè)置。房主設(shè)置了自動開局功能后,當(dāng)房間內(nèi)玩家都準(zhǔn)備完畢,等待若干秒后系統(tǒng)將會在倒計時結(jié)束后自動開局;房間內(nèi)其他玩家可以通過取消準(zhǔn)備中斷自動開局倒計時。
(2)舞蹈玩法提高了miss之后的分?jǐn)?shù)。
2、新圖揭幕站優(yōu)化:新圖揭幕站的競速挑戰(zhàn)進(jìn)度,由時間節(jié)點替換為賽道天梯榮耀獎杯。
3、賽道挑戰(zhàn)優(yōu)化:
(1)新圖挑戰(zhàn):在新圖上線后的前兩天,賽道挑戰(zhàn)會切換到新圖挑戰(zhàn)模式,車手們通過挑戰(zhàn)全新上線的賽道,能夠額外獲取新圖好禮。
(2)新增賽道挑戰(zhàn)特權(quán):車手們當(dāng)日賽道挑戰(zhàn)中的賽道,將會額外給予賽道挑戰(zhàn)特權(quán),當(dāng)日可以不限次數(shù)單人開局對應(yīng)的賽道。
4、新增按圖匹配功能:在經(jīng)典模式房間界面,每10s系統(tǒng)將自動推送3張固定地圖,車手點擊地圖即可進(jìn)入對應(yīng)地圖的指定匹配中;同時,在經(jīng)典模式個人競速賽房間中也會新增該匹配入口,由房主開啟匹配。
5、自由開黑功能優(yōu)化:去除已有的自由開黑入口按鈕,在創(chuàng)建房間界面中增加自由開黑勾選項,玩家在創(chuàng)建房間時可以快速選擇是否進(jìn)行自由開黑(默認(rèn)不選中)。
6、開場展示動作優(yōu)化:開場著裝度排名4-6名的玩家,由原有的坐在車內(nèi)調(diào)整為站立動作。
7、新增最佳CWW噴炫點及技巧教學(xué)。
二、基礎(chǔ)體驗優(yōu)化
1、優(yōu)化了包體資源:包括從安裝包中剔除一些非常用的玩法(車手按需下載)、剔除冗余的游戲資源等,來大幅縮減游戲的包體大小,后續(xù)我們也將對包體的體驗進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。
2、鉆石分類優(yōu)化:
更新版本后,鉆石種類將區(qū)分為普通鉆石和綁定鉆石兩種,大廳統(tǒng)一顯示的鉆石數(shù)量為兩種鉆石的總數(shù)量,長按鉆石圖標(biāo)可分別顯示當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石數(shù)量。
(1)鉆石獲取方式:
①普通鉆石通過充值獲得;
②綁定鉆石通過贈送獲得,獲得方式包括但不限于:充值的額外贈送、鉆石理財贈送、限時直購贈送、鉆石周卡贈送、鉆石瓜分等活動的贈送。
※例1:充值6元可獲得60普通鉆石+2綁定鉆石;
※例2:購買18元的鉆石理財后,首日可獲得200綁定鉆石,后續(xù)14天每天可獲得50綁定鉆石。
(2)鉆石消耗規(guī)則:
①鉆石種類消耗順序:在商城等處消耗鉆石進(jìn)行商品購買時,優(yōu)先扣除綁定鉆石,綁定鉆石不足時再扣除普通鉆石,普通鉆石不足時則提示充值,消耗順序不變。
※例:車手A現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200;購買商品E需要消耗300鉆,則先扣除200綁定鉆石,再扣除100普通鉆石。
②贈送商品消耗規(guī)則:在商城進(jìn)行贈送商品時,僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。
※例:車手B現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200。贈送商品F需要消耗100鉆(小于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則消耗100普通鉆石可贈送成功;但如果贈送商品G需要消耗300鉆(大于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則因為普通鉆石數(shù)量不足,贈送不成功。
(3)商品贈送權(quán)限:10月29日更新版本后,商城將逐步分階段開放絕大部分商品的贈送權(quán)限,包含非限購類禮盒、抽獎系統(tǒng)道具寶箱等,贈送僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。
(4)商品購買說明:在可購買的商品方面,綁定鉆石和普通鉆石可購買的商品是相同的,可購買的所有商品以及所有商品的購買流程都和原來一致。
(5)版本兼容說明:未更新至最新版本的車手,在商城進(jìn)行購買和贈送時,也將遵循上述普通鉆石和綁定鉆石的使用規(guī)則;但因為未更新至最新版本的原因,低版本車手將無法在鉆石欄中看到當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石的存量。
(6)更多FAQ:
Q:游戲后期會把兩種鉆石可購買的商品區(qū)分開嗎?綁定鉆石未來會貶值、過期嗎?
A:普通鉆石和綁定鉆石在可購買的商品、以及購買商品的流程上都是一樣的,也正因如此,它們在商品購買方面的價值量是一樣的(只有在贈送商品時有差別,贈送商品只可使用普通鉆石),綁定鉆石不存在貶值的情況;此外,綁定鉆石是永久存在的,不會過期消失。
Q:兩種鉆石購買禮盒的概率會有所不同嗎?
A:綁定鉆石和普通鉆石購買的禮盒是同一個商品,所以不會存在兩套抽獎概率,車手們可以放心使用。
Q:我在版本更新前擁有的鉆石,版本更新后會歸類為哪種鉆石呢?
A:我們會對車手當(dāng)前擁有的鉆石進(jìn)行追溯分類,10月29日版本更新后,會按照車手們在當(dāng)時獲得鉆石時的充值情況,將鉆石進(jìn)行再分類(原來是通過充值獲得的鉆石,在新版本后會歸類為普通鉆石;原來是通過活動贈送獲得的鉆石,在新版本后就會歸類為綁定鉆石)。
3、游戲大廳新增12首新歌,同時刪除部分老歌。
三、賽道相關(guān)優(yōu)化
1、賽道王者峽谷和冰原前哨進(jìn)入懷舊賽道。
2、 優(yōu)化了賽道一路向黔中石頭穿模的問題。
四、問題修復(fù)
1、修復(fù)了側(cè)身漂移鎖胎的bug(漂移軌跡異常)。
QQ飛車華為版玩家評論
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港島妹妹
龍之戰(zhàn)神打金不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
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王子要摘星
龍之戰(zhàn)神打金總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
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九羽仙君
龍之戰(zhàn)神打金這游戲視覺效果不錯,內(nèi)容也非常的豐富,
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1趟氯jA
玩過幾款時下流行的游戲,但是真的沒有一款像龍之戰(zhàn)神打金這個一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕
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咕嚕芝士
龍之戰(zhàn)神打金這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
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花蓮
龍之戰(zhàn)神打金游戲美術(shù)劇情音樂都很好
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剎那
龍之戰(zhàn)神打金這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯
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木心
龍之戰(zhàn)神打金游戲建模還是不錯的
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海景
龍之戰(zhàn)神打金畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)
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酸奶沛
龍之戰(zhàn)神打金每個角色的劇情和背景都挺用心的
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死亡飛車競玩家評論
這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
感覺還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
超有意思的游戲,
劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
的確是能感受到策劃的用心
感覺這游戲挺不錯的,同學(xué)給推薦的,
畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
游戲畫風(fēng)、玩法和音樂都很不錯
還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!