死亡飛車競VS拯救未來
VS更新時(shí)間:2025-05-27
死亡飛車競游戲介紹
拯救未來是一款非常好玩的硬核科幻模擬經(jīng)營游戲,以科幻畫風(fēng)為主,文字類的玩法,在這里開始一場神奇的經(jīng)營之旅。游戲背景以外星人入侵太陽系,它們占領(lǐng)了太陽系開始向最后的地球發(fā)起了進(jìn)攻。地球文明在地外文明的進(jìn)攻下苦苦抵御,主角意外獲得了時(shí)間維度穿越的能力,為了改變這個(gè)悲劇的未來,前往輪回尋找解救未來地球的出路,拯救未來的重任就在你的身上!
游戲特色
1、【七大職業(yè)】農(nóng)業(yè)、藝術(shù)、基建等角色可以自由選擇。
2、【玩法新穎】在太空中探索更多全新的生存維度。
3、【硬核科幻】真正的硬核對戰(zhàn)玩法,讓你輕松解鎖更多挑戰(zhàn)。
4、【高清畫質(zhì)】獨(dú)特的太空畫面質(zhì)量,體驗(yàn)流暢的對抗挑戰(zhàn)樂趣。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家必須在每次輪回中盡力延長文明的存活時(shí)間,慢慢找到對抗外星文明入侵的方法;
2、玩家在游戲中可以選擇不同的工作路線,構(gòu)筑自己的職業(yè)生涯,去影響人類文明的發(fā)展走向;
3、在游戲里你需要分配每天的時(shí)間,無論是工作狂,研究狂,還是擺爛人生,都是你的自由搭配選擇。
游戲優(yōu)勢
1、這里你可以體驗(yàn)一種全新的太空生存方式,在這里可以解鎖各種不同的生存方式。
2、玩家還可以在這里去感受到一股神秘的力量的,玩家們是可以以操作的方式來發(fā)展的。
3、這里的玩法很真實(shí),能讓你感受到新空間的競爭之旅,享受體驗(yàn)。
新手攻略
我們將整個(gè)游戲流程分為兩個(gè)部分——發(fā)展前期和發(fā)展后期。我們的目標(biāo)非常明確,發(fā)展前期就是拉高加倍速率,還有盡可能拿到更多的基因(解鎖成就);發(fā)展后期就是布置星際大炮抵御外星人入侵,以及解鎖剩余零散的成就。
這里重點(diǎn)說明一下加倍速率,無論是工作還是研究,右側(cè)都有一個(gè)加倍速率,初始加倍速率為1,就是工作和研究的經(jīng)驗(yàn)獲取都是正常的速度,而在輪回重生之后,這個(gè)加倍速率會有相應(yīng)的變化,加倍速率=歷史最高等級/10。舉個(gè)例子,第一世(未輪回)我將腦科學(xué)研究升到了200級,并且廚師長升到了50級,那么之后的每次輪回,我再升級腦科學(xué)研究的速度就是初始的20倍,升級廚師長的速度是初始的5倍。如果我已經(jīng)輪回過10次了,其中腦科學(xué)研究歷史最高等級為800級,那么我之后每次輪回后升級腦科學(xué)研究的速度都是初始的80倍,工作也同理。由此可見,加倍速率對發(fā)展階段的重要性。
下面我們來詳細(xì)的講一下第一世的玩法
游戲開局,初始機(jī)遇三選一,這里我們只要研究效率和精力,工作效率勉強(qiáng)接受,其他都沒用,不要選。跟完新手引導(dǎo)后,暫?;氐綍r(shí)間分配,把工作改成8小時(shí),睡眠改成9小時(shí),剩下全部投入研究。別急著繼續(xù)游戲,要先把3處廣告獎勵(lì)拿到(4倍速、精力翻倍、基因碎片),因?yàn)槊看慰磸V告都有冷卻時(shí)間,建議自己計(jì)算好時(shí)間及時(shí)去領(lǐng)取獎勵(lì)。需要注意的是,睡眠時(shí)間9小時(shí)收益最大,每減少1小時(shí),精力就會下降一點(diǎn);工作時(shí)間8小時(shí)收益最大,超過8小時(shí)精力會驟減;研究時(shí)間沒有限制,可以隨意分配時(shí)間。
由于第一世沒有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一邊熟悉游戲,一邊慢慢發(fā)展。研究方面,優(yōu)先升腦科學(xué)研究、理學(xué)學(xué)位、文學(xué)學(xué)位和工學(xué)學(xué)位,然后是精神力研究和神經(jīng)學(xué)研究,等級越高升級越慢,而且這些研究項(xiàng)目是互相加成的,不要逮著一個(gè)往死研究,要平均分配升級時(shí)間收益才會最大化。還有,在升級的過程中一定要隨時(shí)到生活里去提神,點(diǎn)的越頻繁,升級速度越快。
簡單的說明下,腦科學(xué)研究的效果是所有研究效率每級增加1%,也就是每升一級,所有研究項(xiàng)目升級速度就會加快1%(理學(xué)學(xué)位、文學(xué)學(xué)位和工學(xué)學(xué)位是每級增加0.1%)。精神力研究的效果是每級增加0.5%的精力,精力會影響工作和研究效率,但第一世能升到的等級很低,提升不是很明顯。神經(jīng)學(xué)研究的效果是每級放松時(shí)間減少1分鐘,放松時(shí)間初始為3小時(shí)(180分鐘),神經(jīng)學(xué)研究升級可以把這3小時(shí)完全轉(zhuǎn)化為空閑時(shí)間,然后分配給其他選項(xiàng)。第一世只要把這幾項(xiàng)升到200多級就可以了,再往上升收益不高,然后再把行業(yè)前景、投資研究、計(jì)算機(jī)科學(xué)、算法研究和程序研究升到200級,再之后其他研究項(xiàng)目就可以平均升了,盡量都升到200級,這樣輪回之后這些研究項(xiàng)目都是初始20倍的升級速度?!旧窠?jīng)學(xué)研究升到180級,雷達(dá)信號1級就夠了,升高沒用】
工作方面,第一世基本用不到存款,只做餐飲行業(yè)就行了(烹調(diào)師升到20級解鎖營養(yǎng)師助理),當(dāng)滿足晉升條件后需要手動晉升到下一檔職位,晉升到廚師長就可以不用管了。期間需要留意下收入情況,當(dāng)每日凈收入分別達(dá)到50、500、1000的時(shí)候,需要依次到生活-助理中雇傭清潔工、研究助理和秘書,可以分別增加研究和工作速度50%,還能把默認(rèn)家務(wù)的30分鐘空閑出來分配給其他項(xiàng)目。雇傭完3個(gè)助理之后就可以調(diào)整工作時(shí)間了,把日收入壓到最低,保證收支平衡即可,空閑出來的時(shí)間全部投入研究。
就這樣,平凡的一生基本就結(jié)束了,在60歲左右會迎來地球淪陷的結(jié)局,開啟第一次輪回。從第二世開始,升級速度會比第一世快很多,我們要優(yōu)先把主要的研究升起來,然后搞職場研究,工作就做商業(yè)IT行業(yè),等日收入高了就去搞投資,然后慢慢換房換食物,等精力高了之后就可以專一的升一個(gè)研究項(xiàng)目了。
生活系統(tǒng)
生活區(qū)一共有四大模塊:食物、家、提神、助理
食物,顧名思義就是每日的飲食,根據(jù)種類高低,食物的每日花費(fèi)、飲食時(shí)間和品質(zhì)也有所不同。
品質(zhì)影響精力,伙食越好,精力越旺盛,當(dāng)然消費(fèi)和飲食時(shí)間也就越高越長。但經(jīng)過長期的探索,品質(zhì)給予的精力加成太高了,所以,在有條件的情況下,一定要優(yōu)先把食物拉到最高級,也就是食用基因土豆。
這里要說明一下,海底撈是初始機(jī)遇選擇商圈房東才能解鎖的,氣泡營養(yǎng)液和星云糖球則是需要激活基因美食(廚師長300級解鎖)和盛宴基因才能解鎖(米其林星廚500級解鎖)。此外,速食基因和味覺基因可以減少每日飲食的時(shí)間,空出的時(shí)間可以投入到工作或研究當(dāng)中。精算基因可以降低食物每日花費(fèi)(最多1K),門檻很高,屬于前期拿不到,后期用不著的一個(gè)BUFF,了解一下即可。
家的功能和食物相似,只是把飲食時(shí)間換成了家務(wù)時(shí)間,品質(zhì)換成了幸福指數(shù),品質(zhì)和幸福指數(shù)都可以給精力帶來巨大的提升(優(yōu)先食物,其次是家),所以住的越好,精力也就越旺盛。
與食物相比,家的每日消費(fèi)就少了很多(4M→200K),但是相對的,每一個(gè)住處在首次居住的時(shí)候會繳納一次性費(fèi)用(從存款中扣除)。一定要注意,不要隨意的換家(不然每次換家都要扣押金且不會退還)。與食物不同的是,每一個(gè)輪回都要決定好這一世最終要住進(jìn)哪個(gè)家,然后努力攢錢,直接從簡陋宿舍搬進(jìn)最終住所。
每個(gè)住處都需要做家務(wù),乍一看家務(wù)時(shí)間都很久,但實(shí)際上只需要一個(gè)助理就全解決了(家務(wù)時(shí)間為0,可以參考助理介紹),所以每天只需要考慮飲食時(shí)間,家務(wù)時(shí)間根本不需要考慮。
這要說明一下,湯臣一品是初始機(jī)遇金融大鱷解鎖的,博物館是初始機(jī)遇家族明珠解鎖的。此外,福報(bào)基因(初始解鎖)可以減少每日住房消費(fèi),雖然減的很少,但是聊勝于無嘛。
提神和助理都是輔助功能,可以理解為增益BUFF,提神是限時(shí)的BUFF,而助理則是永久的BUFF,二者都可以直接或間接的增加工作和研究效率。
想要解鎖提神就要優(yōu)先提升對應(yīng)的研究等級,之后就需要手動去提神啦,每次提神都會大幅度提升精力,從而影響到工作和研究的效率,雖然每次加成時(shí)間很少,還有冷卻時(shí)間,但點(diǎn)的越頻繁,收益的就越高。這里提一下,亢奮基因(提神500次解鎖)可以增加提神的天數(shù)(最多24天),所以需要優(yōu)先解鎖出來。
助理加成的方面就比較多了,最實(shí)用的就是前三個(gè),每個(gè)輪回初期就能激活。全職保潔可以減少8小時(shí)的家務(wù)時(shí)間,就算是最高級的住所才只需要4小時(shí)的家務(wù)時(shí)間,這個(gè)到中后期非常好用。然后就是投資助理,投資收入+10%,只需要1K,對于后期來說簡直就是白嫖。但是執(zhí)行董事的解鎖條件比較麻煩,先要把投資研究升到1200級激活卓越基因。
然后把商業(yè)里的企鵝總裁升到60級才能解鎖,其實(shí)也就是第一次解鎖比較麻煩而已。然后就是剩下的加成了,凈收入夠了就可以激活,量子人工智能門檻較高,可以放到最后再激活,其他就沒什么特別要說的了。
基因系統(tǒng)
天賦基因,你可以理解為游戲中的永久BUFF,每種基因都有不同的加成效果,而基因碎片就是用來激活這些基因的。
基因碎片的主要來源就是達(dá)成成就,每達(dá)成一個(gè)成就可獲得3-10個(gè)基因碎片,10個(gè)基因碎片可以激活一個(gè)基因,基因被激活之后是可以強(qiáng)化的,升一星需要10個(gè)碎片,升二星需要20個(gè)碎片,升三星需要30個(gè)碎片。除了可以激活的基因之外,還有一部分基因是需要成就解鎖,在達(dá)成成就之后可以直接獲得一星基因(激活的話初始是零星)。
在游戲初期的時(shí)候,基因碎片非常的稀缺,因此,在保證每天通過看廣告獲得基因碎片之外,就要優(yōu)先完成成就,拿到更多的基因碎片去解鎖基因?;蛩槠瑥V告與4倍速和精力翻倍不同,基因碎片廣告每天可以看6次,每3次為一輪,每看完一輪廣告拿到3次獎勵(lì)之外,還可以進(jìn)行一次抽獎,可以隨機(jī)拿到1-5個(gè)額外的基因碎片。
拯救未來游戲介紹
拯救未來是一款非常好玩的硬核科幻模擬經(jīng)營游戲,以科幻畫風(fēng)為主,文字類的玩法,在這里開始一場神奇的經(jīng)營之旅。游戲背景以外星人入侵太陽系,它們占領(lǐng)了太陽系開始向最后的地球發(fā)起了進(jìn)攻。地球文明在地外文明的進(jìn)攻下苦苦抵御,主角意外獲得了時(shí)間維度穿越的能力,為了改變這個(gè)悲劇的未來,前往輪回尋找解救未來地球的出路,拯救未來的重任就在你的身上!
游戲特色
1、【七大職業(yè)】農(nóng)業(yè)、藝術(shù)、基建等角色可以自由選擇。
2、【玩法新穎】在太空中探索更多全新的生存維度。
3、【硬核科幻】真正的硬核對戰(zhàn)玩法,讓你輕松解鎖更多挑戰(zhàn)。
4、【高清畫質(zhì)】獨(dú)特的太空畫面質(zhì)量,體驗(yàn)流暢的對抗挑戰(zhàn)樂趣。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家必須在每次輪回中盡力延長文明的存活時(shí)間,慢慢找到對抗外星文明入侵的方法;
2、玩家在游戲中可以選擇不同的工作路線,構(gòu)筑自己的職業(yè)生涯,去影響人類文明的發(fā)展走向;
3、在游戲里你需要分配每天的時(shí)間,無論是工作狂,研究狂,還是擺爛人生,都是你的自由搭配選擇。
游戲優(yōu)勢
1、這里你可以體驗(yàn)一種全新的太空生存方式,在這里可以解鎖各種不同的生存方式。
2、玩家還可以在這里去感受到一股神秘的力量的,玩家們是可以以操作的方式來發(fā)展的。
3、這里的玩法很真實(shí),能讓你感受到新空間的競爭之旅,享受體驗(yàn)。
新手攻略
我們將整個(gè)游戲流程分為兩個(gè)部分——發(fā)展前期和發(fā)展后期。我們的目標(biāo)非常明確,發(fā)展前期就是拉高加倍速率,還有盡可能拿到更多的基因(解鎖成就);發(fā)展后期就是布置星際大炮抵御外星人入侵,以及解鎖剩余零散的成就。
這里重點(diǎn)說明一下加倍速率,無論是工作還是研究,右側(cè)都有一個(gè)加倍速率,初始加倍速率為1,就是工作和研究的經(jīng)驗(yàn)獲取都是正常的速度,而在輪回重生之后,這個(gè)加倍速率會有相應(yīng)的變化,加倍速率=歷史最高等級/10。舉個(gè)例子,第一世(未輪回)我將腦科學(xué)研究升到了200級,并且廚師長升到了50級,那么之后的每次輪回,我再升級腦科學(xué)研究的速度就是初始的20倍,升級廚師長的速度是初始的5倍。如果我已經(jīng)輪回過10次了,其中腦科學(xué)研究歷史最高等級為800級,那么我之后每次輪回后升級腦科學(xué)研究的速度都是初始的80倍,工作也同理。由此可見,加倍速率對發(fā)展階段的重要性。
下面我們來詳細(xì)的講一下第一世的玩法
游戲開局,初始機(jī)遇三選一,這里我們只要研究效率和精力,工作效率勉強(qiáng)接受,其他都沒用,不要選。跟完新手引導(dǎo)后,暫?;氐綍r(shí)間分配,把工作改成8小時(shí),睡眠改成9小時(shí),剩下全部投入研究。別急著繼續(xù)游戲,要先把3處廣告獎勵(lì)拿到(4倍速、精力翻倍、基因碎片),因?yàn)槊看慰磸V告都有冷卻時(shí)間,建議自己計(jì)算好時(shí)間及時(shí)去領(lǐng)取獎勵(lì)。需要注意的是,睡眠時(shí)間9小時(shí)收益最大,每減少1小時(shí),精力就會下降一點(diǎn);工作時(shí)間8小時(shí)收益最大,超過8小時(shí)精力會驟減;研究時(shí)間沒有限制,可以隨意分配時(shí)間。
由于第一世沒有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一邊熟悉游戲,一邊慢慢發(fā)展。研究方面,優(yōu)先升腦科學(xué)研究、理學(xué)學(xué)位、文學(xué)學(xué)位和工學(xué)學(xué)位,然后是精神力研究和神經(jīng)學(xué)研究,等級越高升級越慢,而且這些研究項(xiàng)目是互相加成的,不要逮著一個(gè)往死研究,要平均分配升級時(shí)間收益才會最大化。還有,在升級的過程中一定要隨時(shí)到生活里去提神,點(diǎn)的越頻繁,升級速度越快。
簡單的說明下,腦科學(xué)研究的效果是所有研究效率每級增加1%,也就是每升一級,所有研究項(xiàng)目升級速度就會加快1%(理學(xué)學(xué)位、文學(xué)學(xué)位和工學(xué)學(xué)位是每級增加0.1%)。精神力研究的效果是每級增加0.5%的精力,精力會影響工作和研究效率,但第一世能升到的等級很低,提升不是很明顯。神經(jīng)學(xué)研究的效果是每級放松時(shí)間減少1分鐘,放松時(shí)間初始為3小時(shí)(180分鐘),神經(jīng)學(xué)研究升級可以把這3小時(shí)完全轉(zhuǎn)化為空閑時(shí)間,然后分配給其他選項(xiàng)。第一世只要把這幾項(xiàng)升到200多級就可以了,再往上升收益不高,然后再把行業(yè)前景、投資研究、計(jì)算機(jī)科學(xué)、算法研究和程序研究升到200級,再之后其他研究項(xiàng)目就可以平均升了,盡量都升到200級,這樣輪回之后這些研究項(xiàng)目都是初始20倍的升級速度?!旧窠?jīng)學(xué)研究升到180級,雷達(dá)信號1級就夠了,升高沒用】
工作方面,第一世基本用不到存款,只做餐飲行業(yè)就行了(烹調(diào)師升到20級解鎖營養(yǎng)師助理),當(dāng)滿足晉升條件后需要手動晉升到下一檔職位,晉升到廚師長就可以不用管了。期間需要留意下收入情況,當(dāng)每日凈收入分別達(dá)到50、500、1000的時(shí)候,需要依次到生活-助理中雇傭清潔工、研究助理和秘書,可以分別增加研究和工作速度50%,還能把默認(rèn)家務(wù)的30分鐘空閑出來分配給其他項(xiàng)目。雇傭完3個(gè)助理之后就可以調(diào)整工作時(shí)間了,把日收入壓到最低,保證收支平衡即可,空閑出來的時(shí)間全部投入研究。
就這樣,平凡的一生基本就結(jié)束了,在60歲左右會迎來地球淪陷的結(jié)局,開啟第一次輪回。從第二世開始,升級速度會比第一世快很多,我們要優(yōu)先把主要的研究升起來,然后搞職場研究,工作就做商業(yè)IT行業(yè),等日收入高了就去搞投資,然后慢慢換房換食物,等精力高了之后就可以專一的升一個(gè)研究項(xiàng)目了。
生活系統(tǒng)
生活區(qū)一共有四大模塊:食物、家、提神、助理
食物,顧名思義就是每日的飲食,根據(jù)種類高低,食物的每日花費(fèi)、飲食時(shí)間和品質(zhì)也有所不同。
品質(zhì)影響精力,伙食越好,精力越旺盛,當(dāng)然消費(fèi)和飲食時(shí)間也就越高越長。但經(jīng)過長期的探索,品質(zhì)給予的精力加成太高了,所以,在有條件的情況下,一定要優(yōu)先把食物拉到最高級,也就是食用基因土豆。
這里要說明一下,海底撈是初始機(jī)遇選擇商圈房東才能解鎖的,氣泡營養(yǎng)液和星云糖球則是需要激活基因美食(廚師長300級解鎖)和盛宴基因才能解鎖(米其林星廚500級解鎖)。此外,速食基因和味覺基因可以減少每日飲食的時(shí)間,空出的時(shí)間可以投入到工作或研究當(dāng)中。精算基因可以降低食物每日花費(fèi)(最多1K),門檻很高,屬于前期拿不到,后期用不著的一個(gè)BUFF,了解一下即可。
家的功能和食物相似,只是把飲食時(shí)間換成了家務(wù)時(shí)間,品質(zhì)換成了幸福指數(shù),品質(zhì)和幸福指數(shù)都可以給精力帶來巨大的提升(優(yōu)先食物,其次是家),所以住的越好,精力也就越旺盛。
與食物相比,家的每日消費(fèi)就少了很多(4M→200K),但是相對的,每一個(gè)住處在首次居住的時(shí)候會繳納一次性費(fèi)用(從存款中扣除)。一定要注意,不要隨意的換家(不然每次換家都要扣押金且不會退還)。與食物不同的是,每一個(gè)輪回都要決定好這一世最終要住進(jìn)哪個(gè)家,然后努力攢錢,直接從簡陋宿舍搬進(jìn)最終住所。
每個(gè)住處都需要做家務(wù),乍一看家務(wù)時(shí)間都很久,但實(shí)際上只需要一個(gè)助理就全解決了(家務(wù)時(shí)間為0,可以參考助理介紹),所以每天只需要考慮飲食時(shí)間,家務(wù)時(shí)間根本不需要考慮。
這要說明一下,湯臣一品是初始機(jī)遇金融大鱷解鎖的,博物館是初始機(jī)遇家族明珠解鎖的。此外,福報(bào)基因(初始解鎖)可以減少每日住房消費(fèi),雖然減的很少,但是聊勝于無嘛。
提神和助理都是輔助功能,可以理解為增益BUFF,提神是限時(shí)的BUFF,而助理則是永久的BUFF,二者都可以直接或間接的增加工作和研究效率。
想要解鎖提神就要優(yōu)先提升對應(yīng)的研究等級,之后就需要手動去提神啦,每次提神都會大幅度提升精力,從而影響到工作和研究的效率,雖然每次加成時(shí)間很少,還有冷卻時(shí)間,但點(diǎn)的越頻繁,收益的就越高。這里提一下,亢奮基因(提神500次解鎖)可以增加提神的天數(shù)(最多24天),所以需要優(yōu)先解鎖出來。
助理加成的方面就比較多了,最實(shí)用的就是前三個(gè),每個(gè)輪回初期就能激活。全職保潔可以減少8小時(shí)的家務(wù)時(shí)間,就算是最高級的住所才只需要4小時(shí)的家務(wù)時(shí)間,這個(gè)到中后期非常好用。然后就是投資助理,投資收入+10%,只需要1K,對于后期來說簡直就是白嫖。但是執(zhí)行董事的解鎖條件比較麻煩,先要把投資研究升到1200級激活卓越基因。
然后把商業(yè)里的企鵝總裁升到60級才能解鎖,其實(shí)也就是第一次解鎖比較麻煩而已。然后就是剩下的加成了,凈收入夠了就可以激活,量子人工智能門檻較高,可以放到最后再激活,其他就沒什么特別要說的了。
基因系統(tǒng)
天賦基因,你可以理解為游戲中的永久BUFF,每種基因都有不同的加成效果,而基因碎片就是用來激活這些基因的。
基因碎片的主要來源就是達(dá)成成就,每達(dá)成一個(gè)成就可獲得3-10個(gè)基因碎片,10個(gè)基因碎片可以激活一個(gè)基因,基因被激活之后是可以強(qiáng)化的,升一星需要10個(gè)碎片,升二星需要20個(gè)碎片,升三星需要30個(gè)碎片。除了可以激活的基因之外,還有一部分基因是需要成就解鎖,在達(dá)成成就之后可以直接獲得一星基因(激活的話初始是零星)。
在游戲初期的時(shí)候,基因碎片非常的稀缺,因此,在保證每天通過看廣告獲得基因碎片之外,就要優(yōu)先完成成就,拿到更多的基因碎片去解鎖基因?;蛩槠瑥V告與4倍速和精力翻倍不同,基因碎片廣告每天可以看6次,每3次為一輪,每看完一輪廣告拿到3次獎勵(lì)之外,還可以進(jìn)行一次抽獎,可以隨機(jī)拿到1-5個(gè)額外的基因碎片。
拯救未來玩家評論
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咻咻
另類少女vr官網(wǎng)游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良
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默默的等待
另類少女vr官網(wǎng)的確是能感受到策劃的用心
-
行走的太陽
感覺另類少女vr官網(wǎng)這游戲挺不錯(cuò)的,同學(xué)給推薦的,
-
茜草
另類少女vr官網(wǎng)這游戲玩了挺長時(shí)間的期間也換過地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
-
胡輝
找到了童年時(shí)候的樂趣,另類少女vr官網(wǎng)劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
-
草莓味軟萌妹子
另類少女vr官網(wǎng)立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)
-
綠蘿CC
另類少女vr官網(wǎng)這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
-
未半
另類少女vr官網(wǎng)游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了
-
淼淼姑娘
另類少女vr官網(wǎng)挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
-
努力興
另類少女vr官網(wǎng)游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗(yàn)到游戲的魅力
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死亡飛車競玩家評論
今天更新了新模式,游戲體驗(yàn)很好
游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分
我不會評價(jià),但這種玩法真的很棒!很新穎!
游戲畫風(fēng)和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
活動劇情大部分還是不錯(cuò)的
從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的
初次上手,驚艷 美術(shù)風(fēng)格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良
這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
非常新穎的游戲玩法
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了很多游戲,卸載了很多游戲,是唯一一個(gè)會一直留在手機(jī)上的游戲。