繪制云霄飛車3DVS元氣騎士無限資源版
VS更新時間:2025-05-17
繪制云霄飛車3D游戲介紹
《元氣騎士破解版全無限》是一款由涼屋游戲工作室開發(fā)的人氣超高的角色扮演類手機游戲!游戲中的場景設(shè)置在一個危在旦夕的時候,而本次的版本是可以提供給你們的是無限的血無限的藍,還有金幣和鉆石!就是希望大家在挑戰(zhàn)這個世界的一切的時候,有一個更好的后續(xù)保障,玩起來也是更加的帶感和欲罷不能的!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰(zhàn)爆小怪獸!簡單直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗!
游戲特色
* 各種奇葩的英雄以及技能。
* 大量獨特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
* 隨機生成的關(guān)卡,每次都有新體驗。
* 獨特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
* 自動瞄準功能,再也不怕手殘。
* 無數(shù)其他特點,玩玩就知道了!
* 遠程聯(lián)機新增無盡模式,開啟永不完結(jié)的冒險!
* 還有超多更 新內(nèi)容!沖沖沖!嗨爆這個暑假!
角色設(shè)定
角色:
游戲內(nèi)的每一名角色的職業(yè)均不相同,其能力和屬性也有所差別。
角色 | 屬性 | 游戲截圖 |
騎士 | 生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開:短時間內(nèi)使用兩把槍。滿級后擊殺敵人增加雙持持續(xù)時間。 技能2:全力攻擊:短時間內(nèi)同時使用主手和副手武器。 被動(屬性強化):敵人單次傷害值大于護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級后成為嶄新的手槍) 初始房間出現(xiàn)時會給予隨機武器 | |
圣騎士 | 生命值2 護甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護盾:在一段時間內(nèi)吸收所有傷害。滿級后吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量。 技能2:神化:化身為一個具有神圣之力的武士。 被動(屬性強化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現(xiàn)時給予一個盾牌 | |
牧師 | 生命值4 護甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復法陣:回復自己與友方單位持續(xù)生命值。滿級后獲得持續(xù)恢復護甲的護盾(技能結(jié)束后對在技能范圍內(nèi)的敵人造成20點傷害) 技能2:祈禱:回復周圍友方單位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召喚3個法球攻擊敵人并恢復血量 被動(屬性強化):血瓶恢復效果+2 武器:木制十字架 初始房間出現(xiàn)時給角色恢復4點血量 | |
吸血鬼 | 生命值4 護甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級后蝙蝠數(shù)量提升。(血量滿時蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創(chuàng)造一個黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(屬性強化):殺死敵人有概率回復生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現(xiàn)時會給予通關(guān)傳送門 | |
法師 | 生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術(shù)閃電:發(fā)出強力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結(jié)前方敵人。 被動(屬性強化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現(xiàn)時給予200藍量 | |
工程師 | 生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺:放置一座炮臺提供火力支援。滿級后炮臺能放出導彈。 技能2:機甲武裝:裝備一件限時的機甲進行戰(zhàn)斗。 被動(屬性強化):對敵人火焰?zhèn)υ黾雍兔庖呋鹧鎮(zhèn)?,爆炸對自己的傷害減少 武器:欠欠時代沖鋒槍 初始房間出現(xiàn)時給予隨機武器 | |
煉金術(shù)士 | 生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個裝滿毒氣的瓶子,對毒氣范圍內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害并減速。滿級后瓶子數(shù)量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動 (屬性強化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現(xiàn)時恢復角色1-2血量 | |
精靈 | 生命值6 護盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準敵人,擊殺敵人獲得能量回復,射出魔法箭。滿級后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。 被動(屬性強化):子彈更準,更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現(xiàn)時會隨同玩家作戰(zhàn) | |
德魯伊 | 生命7 護甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗。滿級后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵人進行攻擊。 被動(屬性強化):寵物以及隨從加強 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現(xiàn)時會附贈1只狼作戰(zhàn)(本關(guān)有效) | |
游俠 | 生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(翻滾期間為無敵狀態(tài))。滿級后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(屬性強化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現(xiàn)時會與玩家作戰(zhàn) | |
刺客 | 生命值5 護甲5 能量200 暴擊加成10 技能1:暗影之刃:突進并進行強力的斬擊(突進時不被敵人子彈選中,突進時間內(nèi)殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計算CD)滿級后斬擊傷害提升。 技能2:分身術(shù):創(chuàng)造一個分身。 技能3:隱形:使自身隱形一段時間 被動(屬性強化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 初始房間出現(xiàn)時會與玩家作戰(zhàn) | |
狼人 | 生命值12 護甲2 能量140 暴擊加成5 技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時變身能夠恢復血量(血量為1~2時施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會回復血量,開啟技能時每攻擊雙次回復1點護甲)。滿級后變身時獲得傷害減免。 技能2:嗜血斬擊:進行一次連續(xù)斬擊,擊中敵人會恢復生命值。 被動(屬性強化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 初始房間出現(xiàn)時會消耗玩家5金幣,有概率獲得紅色品質(zhì)武器 | |
狂戰(zhàn)士 | 生命值10,護甲4,能量170,暴擊加成5 技能1:用當前手上武器快速進行多次攻擊(攻擊次數(shù)和武器消耗有關(guān)) 技能2:散打:短時間內(nèi)攻擊變得分散 技能加強:快速攻擊時暴擊率增加 被動 (屬性強化):擊殺怪物回復2點能量 武器:拳套 初始房間出現(xiàn)時會與玩家作戰(zhàn) | |
機器人 | 生命值4 護甲7 能量200 暴擊加成0 技能1:對附近的敵人持續(xù)的電擊。滿級后電擊的攻擊數(shù)量增加。 技能2:無人機集群:釋放一組無人機對周圍敵人進行攻擊。 被動(屬性強化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛(wèi)星浮游炮 初始房間出現(xiàn)時會給予玩家一個白色-藍色品質(zhì)的種子 | |
死靈法師 | 生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢印記:標記敵人,擊敗后召喚一個鬼手。滿級后可削弱目標防御。 技能2:災禍之石:召喚災禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級后可將瘟疫中死去的敵人轉(zhuǎn)化為骷髏。 被動(屬性強化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現(xiàn)時給予玩家任意飲料 | |
道士 | 生命值6 護甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(屬性強化):增加霰彈槍類武器子彈數(shù)量 武器:木劍 | |
警官 | 生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉(zhuǎn)槍:使手中武器變成紅色品質(zhì)武器“和平金鷹”,技能觸發(fā)1次為“和平金鷹”儲備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲備6發(fā)子彈 技能2:懸賞:標記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(屬性強化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
寵物:
元氣騎士中玩家可以攜帶一只寵物,玩家可以花費寶石來解鎖寵物的皮膚。
寵物不會被打死,但是還是有血量(基礎(chǔ)血量為8點,寵物加強天賦會增加2點)。寵物血量降為0的時候不會再進行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰(zhàn)后可以自動恢復血量,也可以用牧師技能主動回血,無血量上限。
物品道具
武器:
玩家可在扭蛋機/入門寶箱及游戲內(nèi)獲得各種武器,所有武器僅當局游戲,游戲結(jié)算完成后裝備將被系統(tǒng)回收。
游戲內(nèi)裝備并無明確分類,主要都為用于攻擊的武器,大體上可分為近戰(zhàn)武器和遠程武器兩類。
武器按稀有度分別以不同顏色作為標準(從低到高):白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,游戲內(nèi)還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有概率在地牢內(nèi)遇到雕像,花費一定的金幣后即可獲取雕像的效果。
雕像共有9種,不同的雕像會為玩家提供不同的加強效果。
雕像名稱 | 作用 |
---|---|
騎士雕像 | 釋放技能時額外召喚一個小騎士,有近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力,20秒后死亡,冷卻時間為8秒。 |
牧師雕像 | 釋放技能時額外出現(xiàn)一個回能量的法陣,站在法陣上每1.7秒恢復10點能量,最多回復30能量,冷卻時間為12秒。 |
刺客雕像 | 釋放技能的時候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,冷卻時間為1秒,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強(散彈增加對其加強效果為:飛刀由三枚增加到五枚) |
珺之精靈雕像 | 釋放技能的時候額外釋放一次范圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈開小怪造成5點傷害并清除子彈,【近戰(zhàn)反彈】對技能有加強,冷卻時間為8秒。 |
盜賊雕像 | 釋放技能的時候集中附近的怪物至自己身邊并造成4點傷害,同時有短暫的加速效果,冷卻時間為8秒。 |
巫師雕像 | 釋放技能的時候額外發(fā)出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強冷卻時間為4秒。(注意:散彈增加對其有加強效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加只有精準暴擊則可以直接在角色前方發(fā)出11枚子彈) |
工程師雕像 | 釋放技能的時候在額外四周放置四個定時炸彈,3秒后爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點傷害,若暴擊還可造成一段時間的燒傷效果可受【火盾】天賦加強,冷卻時間為12秒。 |
圣騎士雕像 | 釋放技能的時候額外生成護盾可抵擋接一段時間內(nèi)的單次傷害冷卻時間為8秒。 |
狂戰(zhàn)士雕像 | 釋放技能后4秒內(nèi)增大子彈體積,提升2點子彈傷害,冷卻時間為12秒。 |
消耗品:
游戲內(nèi)的消耗品可分為三類,共七種:能量藥水,血瓶和恢復藥水以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢復藥水(大),餃子。
以上這些道具能在游戲關(guān)卡內(nèi)以及大廳扭蛋機處獲得。
材料:
玩家可以在地牢,無盡模式,商販或花園獲得材料,材料可以打造玩家心儀的武器。
飲料:
玩家可以在游戲中獲得飲料加強自身效果。
飲料 | 效果 |
茶 | 給予玩家一個天賦位 |
橙汁 | 給予玩家最大魔法值40 |
紅酒 | 給予玩家2點生命上限 |
咖啡 | 增加玩家8%攻速 |
牛奶 | 使玩家受到最終傷害-1 |
血腥瑪麗 | 增加8%暴擊率 |
椰汁 | 增加玩家1點最大護盾 |
忘情水 | 使玩家遺忘最近學習的天賦 |
玩家在一局游戲中最多喝三瓶飲料,否則會顯示“喝不下了”。
配件:
玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
配件 | 效果 | 適用武器 |
能量寶石 | 玩家使用武器時有20%幾率恢復2點魔法值 | 白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
熔巖寶石 | 玩家使用武器時有20%幾率召喚火球,對半徑5格的敵人造成8點傷害和擊退效果 | 白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
雷電寶石 | 玩家使用武器時有10%幾率射出藍化子彈,攻擊到敵人對敵人2秒眩暈效果 | 除紅色品質(zhì)的遠程武器 |
毒氣寶石 | 玩家使用武器時有10%幾率射出綠化子彈,攻擊到敵人時產(chǎn)生毒圈,對半徑5格敵人造成傷害,毒圈有10%幾率造成連續(xù)傷害 | 除紅色品質(zhì)的遠程武器 |
磨刀石 | 磨刀石有白色,綠色,藍色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
聚能劍柄 | 該配件有綠色,藍色,紫色品質(zhì),玩家使用武器時有一道劍氣射出,劍氣范圍為1格/1.5格/2格 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
反射鏡 | 該配件對武器的子彈有彈射效果 | 所有激光武器 |
聚能器,高斯電圈 | 該配件有白色,綠色,藍色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)和近戰(zhàn)武器 |
手槍套 | 玩家切換武器時下一件切換的武器將額外發(fā)動攻擊1次 | 除紅色品質(zhì)的手槍類武器 |
進階套件 | 使玩家手上的武器升級 | (精致)法杖,雪狐類槍,軌道炮,雷電戰(zhàn)錘 |
特色系統(tǒng)
游戲模式
玩家進入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲。新游戲中分為普通的地牢闖關(guān)和無盡模式。
地牢闖關(guān)
進入新游戲模式,即玩家單人游戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨后可以進行開始游戲,進入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進入闖關(guān),或是從扭蛋機/入門寶箱中獲取額外的武器。進入游戲后玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關(guān)卡,玩家可在消滅怪物后獲得能量,金幣等獎勵。每一個房間場景內(nèi)的怪物被肅清后,在該場景內(nèi)會刷新一個寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎勵。
每一個大關(guān)卡都會有BOSS鎮(zhèn)守,擊殺BOSS會獲得大量金幣、能量等獎勵,并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時開放進入下一個關(guān)卡的傳送門。
當玩家擊敗最后一個關(guān)卡的BOSS時(關(guān)卡3-5),玩家將進入下一個房間并獲得魔法石,至此游戲通關(guān)。(在解鎖大廳內(nèi)的書籍、盆栽與保險箱后通關(guān)游戲?qū)⒔怄i吊炸天模式)
此外,在多人游戲模式下玩家可以與在同一局域網(wǎng)下的其他玩家進行聯(lián)機(上限為4人)。
守護神殿
玩家可在鍛造臺下方的圓形傳送門花費500寶石進入,敵人以波次的形式出現(xiàn)。玩家需要強化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進魔法石。游戲內(nèi)有6個傳送門,沒有怪獸出現(xiàn)的傳送門標記藍色,有怪獸出現(xiàn)時傳送門標記紅色。逢個位數(shù)為3或8時,會有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現(xiàn)怪獸的傳送門暫時增加1或2個)。逢個位數(shù)為5或0時,會出現(xiàn)精英怪,每15波會出現(xiàn)boss(數(shù)量為2-14個),每90波會永久增加一個出現(xiàn)怪獸的傳送門,到360波截止。
無盡模式,玩家可以在旅行中選擇無盡模式闖關(guān),但是通過3-5后不會通關(guān),而是以4-1,5-1......方式闖關(guān),不過即使玩家通關(guān)3-5,在4-1后戰(zhàn)斗失敗,通關(guān)證書還是會給。
成就系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。
玩家所獲得的成就可在游戲內(nèi)的“地窖”中進行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對應的獎勵,如植物種子、角色皮膚等。
交易系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三種貨幣:寶石,金幣和小魚干。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。
而金幣是在地牢中闖關(guān)時獲得的貨幣,可用于在地牢內(nèi)與神秘商人進行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進行交易、與坐騎商人進行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
小魚干用于貓咪商店兌換各種稀有物品。
任務系統(tǒng)
玩家可在進入游戲后的大廳左上角向警官接取懸賞任務,懸賞任務分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務,接取后會為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果,稱為“挑戰(zhàn)因子”,玩家需要在攜帶有挑戰(zhàn)因子的情況下通關(guān)游戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎勵。完成懸賞任務后玩家將能獲得寶石,材料等獎勵。
天賦系統(tǒng)
玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會獲得一次選擇天賦的機會,天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復等多種效果。玩家一局游戲中所能擁有的天賦上限通常為6,但可通過在大廳種植特殊植物獲得額外天賦、,通過飲料以及通過挑戰(zhàn)因子獲得附加天賦。此外,不同角色升到5級后會自帶一個特定的天賦。
隱藏角色惡魔
大家都知道,在《元氣騎士》中定期會進行賽季的更 新,對以游戲內(nèi)容開發(fā)為主的大版本進行推送,主要以玩法的設(shè)計、皮膚的開發(fā),以及新增職業(yè)為主?;蛟S是因為受到“前作”的一些影響,時至今日,游戲中還是會流傳著一些關(guān)于隱藏角色的消息,“召喚師”和“惡魔”。
首先,對于“惡魔”的解鎖說法是這樣的:需要玩家先帶上【寵物史萊姆】,然后使用【狼人】這個角色,接著選擇游戲最難的模式,在經(jīng)過一系列的操作通關(guān)之后,出現(xiàn)魔法石。這個時候不拿起魔法石,點擊出現(xiàn)的4個火壇各15下,玩家進入到出現(xiàn)的一條小路,打敗在關(guān)卡的惡魔怪獸,就可以獲得“惡魔”這個角色了。
“召喚師”的解鎖方式,則是這樣傳言的:首先大家要先氪6元,然后選擇初始角色,和“惡魔”一樣通關(guān)最難的關(guān)卡,但在這個全程當中都不可以丟棄【破舊的手槍】,之后同樣來到魔法石那里,繞著魔法石跑12圈。這次同樣的進入關(guān)卡打敗關(guān)卡的召喚師之后,會出現(xiàn)彩色的寶箱,里面有50%會開出“召喚師”角色。
看到這里的小伙伴,可能會角色這說的有鼻子有眼睛的,肯定是真的吧!但這里,小編要告訴大家,上述說的這些全部都是騙人的,是假的!假的!千萬不要相信,“召喚師”和“惡魔”的說法并不存在。那么,會介紹的這么詳細,是因為最初有玩家將《挺進地牢》的隱藏模式放到了《元氣騎士》當中,這是為了來說明前者有抄襲后者的行為的。
其次,隨著謠言越傳越離譜,所以在后來,其實涼屋游戲也是接受了這個說法,讓“謠言”變成了真實。但是,這并不是說“召喚師”和“惡魔”角色就存在了,而在這基礎(chǔ)上就誕生了后來的“元素使”和“超界者”。
古代武器殘頁有什么用
古代武器殘頁是新增的一種鍛造材料,是用來鍛造【近衛(wèi)】系列武器。具體用法如下:
1、玩家擁有同一種【古代武器】8次后,即可在鍛造臺上解鎖該武器
2、當玩家擁有一定數(shù)量的古代武器殘頁以及一些其他的鍛造材料,即可鍛造【近衛(wèi)】系列武器
游戲評價
《元氣騎士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,并且在闖關(guān)過程中以roguelike式的迷宮設(shè)計讓玩家在每一次的闖關(guān)體驗上都有著新穎的感覺。
游戲在玩法上并沒有設(shè)計太過重度的養(yǎng)成內(nèi)容,而是通過快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、隨機的地牢戰(zhàn)斗來讓玩家體驗到游戲的樂趣,雖說游戲在消費設(shè)定上有售賣一些人物角色,但是大多數(shù)角色還是能夠直接通過游戲內(nèi)金幣獲取,所以游戲是具有一定的耐玩性的。
該作在玩法內(nèi)容、畫風、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的游戲體驗。游戲美術(shù)采用了復古像素畫風,故事背景設(shè)定在了黑暗陰森的地牢中。子彈射擊和近戰(zhàn)格斗都有強烈的動態(tài)打擊反饋,在戰(zhàn)斗中能感受到十分爽快的代入感。
元氣騎士無限資源版游戲介紹
《元氣騎士破解版全無限》是一款由涼屋游戲工作室開發(fā)的人氣超高的角色扮演類手機游戲!游戲中的場景設(shè)置在一個危在旦夕的時候,而本次的版本是可以提供給你們的是無限的血無限的藍,還有金幣和鉆石!就是希望大家在挑戰(zhàn)這個世界的一切的時候,有一個更好的后續(xù)保障,玩起來也是更加的帶感和欲罷不能的!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰(zhàn)爆小怪獸!簡單直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗!
游戲特色
* 各種奇葩的英雄以及技能。
* 大量獨特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
* 隨機生成的關(guān)卡,每次都有新體驗。
* 獨特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
* 自動瞄準功能,再也不怕手殘。
* 無數(shù)其他特點,玩玩就知道了!
* 遠程聯(lián)機新增無盡模式,開啟永不完結(jié)的冒險!
* 還有超多更 新內(nèi)容!沖沖沖!嗨爆這個暑假!
角色設(shè)定
角色:
游戲內(nèi)的每一名角色的職業(yè)均不相同,其能力和屬性也有所差別。
角色 | 屬性 | 游戲截圖 |
騎士 | 生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開:短時間內(nèi)使用兩把槍。滿級后擊殺敵人增加雙持持續(xù)時間。 技能2:全力攻擊:短時間內(nèi)同時使用主手和副手武器。 被動(屬性強化):敵人單次傷害值大于護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級后成為嶄新的手槍) 初始房間出現(xiàn)時會給予隨機武器 | |
圣騎士 | 生命值2 護甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護盾:在一段時間內(nèi)吸收所有傷害。滿級后吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量。 技能2:神化:化身為一個具有神圣之力的武士。 被動(屬性強化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現(xiàn)時給予一個盾牌 | |
牧師 | 生命值4 護甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復法陣:回復自己與友方單位持續(xù)生命值。滿級后獲得持續(xù)恢復護甲的護盾(技能結(jié)束后對在技能范圍內(nèi)的敵人造成20點傷害) 技能2:祈禱:回復周圍友方單位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召喚3個法球攻擊敵人并恢復血量 被動(屬性強化):血瓶恢復效果+2 武器:木制十字架 初始房間出現(xiàn)時給角色恢復4點血量 | |
吸血鬼 | 生命值4 護甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級后蝙蝠數(shù)量提升。(血量滿時蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創(chuàng)造一個黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(屬性強化):殺死敵人有概率回復生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現(xiàn)時會給予通關(guān)傳送門 | |
法師 | 生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術(shù)閃電:發(fā)出強力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結(jié)前方敵人。 被動(屬性強化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現(xiàn)時給予200藍量 | |
工程師 | 生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺:放置一座炮臺提供火力支援。滿級后炮臺能放出導彈。 技能2:機甲武裝:裝備一件限時的機甲進行戰(zhàn)斗。 被動(屬性強化):對敵人火焰?zhèn)υ黾雍兔庖呋鹧鎮(zhèn)Γ▽ψ约旱膫p少 武器:欠欠時代沖鋒槍 初始房間出現(xiàn)時給予隨機武器 | |
煉金術(shù)士 | 生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個裝滿毒氣的瓶子,對毒氣范圍內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害并減速。滿級后瓶子數(shù)量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動 (屬性強化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現(xiàn)時恢復角色1-2血量 | |
精靈 | 生命值6 護盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準敵人,擊殺敵人獲得能量回復,射出魔法箭。滿級后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。 被動(屬性強化):子彈更準,更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現(xiàn)時會隨同玩家作戰(zhàn) | |
德魯伊 | 生命7 護甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗。滿級后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵人進行攻擊。 被動(屬性強化):寵物以及隨從加強 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現(xiàn)時會附贈1只狼作戰(zhàn)(本關(guān)有效) | |
游俠 | 生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(翻滾期間為無敵狀態(tài))。滿級后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(屬性強化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現(xiàn)時會與玩家作戰(zhàn) | |
刺客 | 生命值5 護甲5 能量200 暴擊加成10 技能1:暗影之刃:突進并進行強力的斬擊(突進時不被敵人子彈選中,突進時間內(nèi)殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計算CD)滿級后斬擊傷害提升。 技能2:分身術(shù):創(chuàng)造一個分身。 技能3:隱形:使自身隱形一段時間 被動(屬性強化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 初始房間出現(xiàn)時會與玩家作戰(zhàn) | |
狼人 | 生命值12 護甲2 能量140 暴擊加成5 技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時變身能夠恢復血量(血量為1~2時施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會回復血量,開啟技能時每攻擊雙次回復1點護甲)。滿級后變身時獲得傷害減免。 技能2:嗜血斬擊:進行一次連續(xù)斬擊,擊中敵人會恢復生命值。 被動(屬性強化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 初始房間出現(xiàn)時會消耗玩家5金幣,有概率獲得紅色品質(zhì)武器 | |
狂戰(zhàn)士 | 生命值10,護甲4,能量170,暴擊加成5 技能1:用當前手上武器快速進行多次攻擊(攻擊次數(shù)和武器消耗有關(guān)) 技能2:散打:短時間內(nèi)攻擊變得分散 技能加強:快速攻擊時暴擊率增加 被動 (屬性強化):擊殺怪物回復2點能量 武器:拳套 初始房間出現(xiàn)時會與玩家作戰(zhàn) | |
機器人 | 生命值4 護甲7 能量200 暴擊加成0 技能1:對附近的敵人持續(xù)的電擊。滿級后電擊的攻擊數(shù)量增加。 技能2:無人機集群:釋放一組無人機對周圍敵人進行攻擊。 被動(屬性強化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛(wèi)星浮游炮 初始房間出現(xiàn)時會給予玩家一個白色-藍色品質(zhì)的種子 | |
死靈法師 | 生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢印記:標記敵人,擊敗后召喚一個鬼手。滿級后可削弱目標防御。 技能2:災禍之石:召喚災禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級后可將瘟疫中死去的敵人轉(zhuǎn)化為骷髏。 被動(屬性強化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現(xiàn)時給予玩家任意飲料 | |
道士 | 生命值6 護甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(屬性強化):增加霰彈槍類武器子彈數(shù)量 武器:木劍 | |
警官 | 生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉(zhuǎn)槍:使手中武器變成紅色品質(zhì)武器“和平金鷹”,技能觸發(fā)1次為“和平金鷹”儲備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲備6發(fā)子彈 技能2:懸賞:標記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(屬性強化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
寵物:
元氣騎士中玩家可以攜帶一只寵物,玩家可以花費寶石來解鎖寵物的皮膚。
寵物不會被打死,但是還是有血量(基礎(chǔ)血量為8點,寵物加強天賦會增加2點)。寵物血量降為0的時候不會再進行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰(zhàn)后可以自動恢復血量,也可以用牧師技能主動回血,無血量上限。
物品道具
武器:
玩家可在扭蛋機/入門寶箱及游戲內(nèi)獲得各種武器,所有武器僅當局游戲,游戲結(jié)算完成后裝備將被系統(tǒng)回收。
游戲內(nèi)裝備并無明確分類,主要都為用于攻擊的武器,大體上可分為近戰(zhàn)武器和遠程武器兩類。
武器按稀有度分別以不同顏色作為標準(從低到高):白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,游戲內(nèi)還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有概率在地牢內(nèi)遇到雕像,花費一定的金幣后即可獲取雕像的效果。
雕像共有9種,不同的雕像會為玩家提供不同的加強效果。
雕像名稱 | 作用 |
---|---|
騎士雕像 | 釋放技能時額外召喚一個小騎士,有近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力,20秒后死亡,冷卻時間為8秒。 |
牧師雕像 | 釋放技能時額外出現(xiàn)一個回能量的法陣,站在法陣上每1.7秒恢復10點能量,最多回復30能量,冷卻時間為12秒。 |
刺客雕像 | 釋放技能的時候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,冷卻時間為1秒,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強(散彈增加對其加強效果為:飛刀由三枚增加到五枚) |
珺之精靈雕像 | 釋放技能的時候額外釋放一次范圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈開小怪造成5點傷害并清除子彈,【近戰(zhàn)反彈】對技能有加強,冷卻時間為8秒。 |
盜賊雕像 | 釋放技能的時候集中附近的怪物至自己身邊并造成4點傷害,同時有短暫的加速效果,冷卻時間為8秒。 |
巫師雕像 | 釋放技能的時候額外發(fā)出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強冷卻時間為4秒。(注意:散彈增加對其有加強效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加只有精準暴擊則可以直接在角色前方發(fā)出11枚子彈) |
工程師雕像 | 釋放技能的時候在額外四周放置四個定時炸彈,3秒后爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點傷害,若暴擊還可造成一段時間的燒傷效果可受【火盾】天賦加強,冷卻時間為12秒。 |
圣騎士雕像 | 釋放技能的時候額外生成護盾可抵擋接一段時間內(nèi)的單次傷害冷卻時間為8秒。 |
狂戰(zhàn)士雕像 | 釋放技能后4秒內(nèi)增大子彈體積,提升2點子彈傷害,冷卻時間為12秒。 |
消耗品:
游戲內(nèi)的消耗品可分為三類,共七種:能量藥水,血瓶和恢復藥水以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢復藥水(大),餃子。
以上這些道具能在游戲關(guān)卡內(nèi)以及大廳扭蛋機處獲得。
材料:
玩家可以在地牢,無盡模式,商販或花園獲得材料,材料可以打造玩家心儀的武器。
飲料:
玩家可以在游戲中獲得飲料加強自身效果。
飲料 | 效果 |
茶 | 給予玩家一個天賦位 |
橙汁 | 給予玩家最大魔法值40 |
紅酒 | 給予玩家2點生命上限 |
咖啡 | 增加玩家8%攻速 |
牛奶 | 使玩家受到最終傷害-1 |
血腥瑪麗 | 增加8%暴擊率 |
椰汁 | 增加玩家1點最大護盾 |
忘情水 | 使玩家遺忘最近學習的天賦 |
玩家在一局游戲中最多喝三瓶飲料,否則會顯示“喝不下了”。
配件:
玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
配件 | 效果 | 適用武器 |
能量寶石 | 玩家使用武器時有20%幾率恢復2點魔法值 | 白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
熔巖寶石 | 玩家使用武器時有20%幾率召喚火球,對半徑5格的敵人造成8點傷害和擊退效果 | 白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
雷電寶石 | 玩家使用武器時有10%幾率射出藍化子彈,攻擊到敵人對敵人2秒眩暈效果 | 除紅色品質(zhì)的遠程武器 |
毒氣寶石 | 玩家使用武器時有10%幾率射出綠化子彈,攻擊到敵人時產(chǎn)生毒圈,對半徑5格敵人造成傷害,毒圈有10%幾率造成連續(xù)傷害 | 除紅色品質(zhì)的遠程武器 |
磨刀石 | 磨刀石有白色,綠色,藍色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
聚能劍柄 | 該配件有綠色,藍色,紫色品質(zhì),玩家使用武器時有一道劍氣射出,劍氣范圍為1格/1.5格/2格 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
反射鏡 | 該配件對武器的子彈有彈射效果 | 所有激光武器 |
聚能器,高斯電圈 | 該配件有白色,綠色,藍色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)和近戰(zhàn)武器 |
手槍套 | 玩家切換武器時下一件切換的武器將額外發(fā)動攻擊1次 | 除紅色品質(zhì)的手槍類武器 |
進階套件 | 使玩家手上的武器升級 | (精致)法杖,雪狐類槍,軌道炮,雷電戰(zhàn)錘 |
特色系統(tǒng)
游戲模式
玩家進入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲。新游戲中分為普通的地牢闖關(guān)和無盡模式。
地牢闖關(guān)
進入新游戲模式,即玩家單人游戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨后可以進行開始游戲,進入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進入闖關(guān),或是從扭蛋機/入門寶箱中獲取額外的武器。進入游戲后玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關(guān)卡,玩家可在消滅怪物后獲得能量,金幣等獎勵。每一個房間場景內(nèi)的怪物被肅清后,在該場景內(nèi)會刷新一個寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎勵。
每一個大關(guān)卡都會有BOSS鎮(zhèn)守,擊殺BOSS會獲得大量金幣、能量等獎勵,并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時開放進入下一個關(guān)卡的傳送門。
當玩家擊敗最后一個關(guān)卡的BOSS時(關(guān)卡3-5),玩家將進入下一個房間并獲得魔法石,至此游戲通關(guān)。(在解鎖大廳內(nèi)的書籍、盆栽與保險箱后通關(guān)游戲?qū)⒔怄i吊炸天模式)
此外,在多人游戲模式下玩家可以與在同一局域網(wǎng)下的其他玩家進行聯(lián)機(上限為4人)。
守護神殿
玩家可在鍛造臺下方的圓形傳送門花費500寶石進入,敵人以波次的形式出現(xiàn)。玩家需要強化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進魔法石。游戲內(nèi)有6個傳送門,沒有怪獸出現(xiàn)的傳送門標記藍色,有怪獸出現(xiàn)時傳送門標記紅色。逢個位數(shù)為3或8時,會有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現(xiàn)怪獸的傳送門暫時增加1或2個)。逢個位數(shù)為5或0時,會出現(xiàn)精英怪,每15波會出現(xiàn)boss(數(shù)量為2-14個),每90波會永久增加一個出現(xiàn)怪獸的傳送門,到360波截止。
無盡模式,玩家可以在旅行中選擇無盡模式闖關(guān),但是通過3-5后不會通關(guān),而是以4-1,5-1......方式闖關(guān),不過即使玩家通關(guān)3-5,在4-1后戰(zhàn)斗失敗,通關(guān)證書還是會給。
成就系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。
玩家所獲得的成就可在游戲內(nèi)的“地窖”中進行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對應的獎勵,如植物種子、角色皮膚等。
交易系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三種貨幣:寶石,金幣和小魚干。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。
而金幣是在地牢中闖關(guān)時獲得的貨幣,可用于在地牢內(nèi)與神秘商人進行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進行交易、與坐騎商人進行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
小魚干用于貓咪商店兌換各種稀有物品。
任務系統(tǒng)
玩家可在進入游戲后的大廳左上角向警官接取懸賞任務,懸賞任務分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務,接取后會為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果,稱為“挑戰(zhàn)因子”,玩家需要在攜帶有挑戰(zhàn)因子的情況下通關(guān)游戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎勵。完成懸賞任務后玩家將能獲得寶石,材料等獎勵。
天賦系統(tǒng)
玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會獲得一次選擇天賦的機會,天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復等多種效果。玩家一局游戲中所能擁有的天賦上限通常為6,但可通過在大廳種植特殊植物獲得額外天賦、,通過飲料以及通過挑戰(zhàn)因子獲得附加天賦。此外,不同角色升到5級后會自帶一個特定的天賦。
隱藏角色惡魔
大家都知道,在《元氣騎士》中定期會進行賽季的更 新,對以游戲內(nèi)容開發(fā)為主的大版本進行推送,主要以玩法的設(shè)計、皮膚的開發(fā),以及新增職業(yè)為主?;蛟S是因為受到“前作”的一些影響,時至今日,游戲中還是會流傳著一些關(guān)于隱藏角色的消息,“召喚師”和“惡魔”。
首先,對于“惡魔”的解鎖說法是這樣的:需要玩家先帶上【寵物史萊姆】,然后使用【狼人】這個角色,接著選擇游戲最難的模式,在經(jīng)過一系列的操作通關(guān)之后,出現(xiàn)魔法石。這個時候不拿起魔法石,點擊出現(xiàn)的4個火壇各15下,玩家進入到出現(xiàn)的一條小路,打敗在關(guān)卡的惡魔怪獸,就可以獲得“惡魔”這個角色了。
“召喚師”的解鎖方式,則是這樣傳言的:首先大家要先氪6元,然后選擇初始角色,和“惡魔”一樣通關(guān)最難的關(guān)卡,但在這個全程當中都不可以丟棄【破舊的手槍】,之后同樣來到魔法石那里,繞著魔法石跑12圈。這次同樣的進入關(guān)卡打敗關(guān)卡的召喚師之后,會出現(xiàn)彩色的寶箱,里面有50%會開出“召喚師”角色。
看到這里的小伙伴,可能會角色這說的有鼻子有眼睛的,肯定是真的吧!但這里,小編要告訴大家,上述說的這些全部都是騙人的,是假的!假的!千萬不要相信,“召喚師”和“惡魔”的說法并不存在。那么,會介紹的這么詳細,是因為最初有玩家將《挺進地牢》的隱藏模式放到了《元氣騎士》當中,這是為了來說明前者有抄襲后者的行為的。
其次,隨著謠言越傳越離譜,所以在后來,其實涼屋游戲也是接受了這個說法,讓“謠言”變成了真實。但是,這并不是說“召喚師”和“惡魔”角色就存在了,而在這基礎(chǔ)上就誕生了后來的“元素使”和“超界者”。
古代武器殘頁有什么用
古代武器殘頁是新增的一種鍛造材料,是用來鍛造【近衛(wèi)】系列武器。具體用法如下:
1、玩家擁有同一種【古代武器】8次后,即可在鍛造臺上解鎖該武器
2、當玩家擁有一定數(shù)量的古代武器殘頁以及一些其他的鍛造材料,即可鍛造【近衛(wèi)】系列武器
游戲評價
《元氣騎士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,并且在闖關(guān)過程中以roguelike式的迷宮設(shè)計讓玩家在每一次的闖關(guān)體驗上都有著新穎的感覺。
游戲在玩法上并沒有設(shè)計太過重度的養(yǎng)成內(nèi)容,而是通過快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、隨機的地牢戰(zhàn)斗來讓玩家體驗到游戲的樂趣,雖說游戲在消費設(shè)定上有售賣一些人物角色,但是大多數(shù)角色還是能夠直接通過游戲內(nèi)金幣獲取,所以游戲是具有一定的耐玩性的。
該作在玩法內(nèi)容、畫風、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的游戲體驗。游戲美術(shù)采用了復古像素畫風,故事背景設(shè)定在了黑暗陰森的地牢中。子彈射擊和近戰(zhàn)格斗都有強烈的動態(tài)打擊反饋,在戰(zhàn)斗中能感受到十分爽快的代入感。
元氣騎士無限資源版玩家評論
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但他不承認份額
這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風很好。
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寶寶
游戲建模還是不錯的
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冷暖自知
很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
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資源對接-大量
個人感覺游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯
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打豆豆
畫面不錯 游戲也還可以
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佰檸
玩了半小時,大概體驗了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯。
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啦啦啦啦
美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯
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岸邊漫步的青牛
挺好的,畫風好看,風景美
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流浪的蘿卜
游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
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冷暖自知
游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
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繪制云霄飛車3D玩家評論
剛開始玩,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
很棒的一款游戲
游戲畫質(zhì)還是不錯的。模式也越來越有趣了。
玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯
游戲玩法很有新意,值得一玩
劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲
這個游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
從朋友那里聽說這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣