密特拉之星wiki版VS神都夜行錄嗶哩嗶哩版
VS更新時(shí)間:2025-05-13
密特拉之星wiki版游戲介紹
神都夜行錄嗶哩嗶哩版是一款制作精良的國(guó)風(fēng)玄幻手游,玩家在此版本中可以使用嗶哩嗶哩賬號(hào)快速登錄,上線即可領(lǐng)取大量福利資源禮包。將經(jīng)典的“即時(shí)戰(zhàn)斗+卡牌”玩法完美融合在一起,并為每個(gè)妖靈賦予有血有肉的感人故事,在古代唐風(fēng)古韻的畫面加入了許多創(chuàng)新要素,讓游戲增添了滿屏的游戲性,真實(shí)有畫面又有游戲性的好作品。
在神都夜行錄bilibili版里的晝夜景色都極為出色,白天的城市或小鎮(zhèn)一片祥和,而夜晚下的妖市,則被妖氣彌漫。而游戲中的戰(zhàn)斗特效和動(dòng)作也是不錯(cuò),人物釋放技能時(shí)候的動(dòng)作流暢,每個(gè)角色身份的技能,也都十分的匹配。
游戲亮點(diǎn)
1、觸一片真我性情
一妖一世界,探尋妖市秘聞:游戲以《山海經(jīng)》《搜神記》等志怪經(jīng)典為藍(lán)本,通過(guò)一個(gè)個(gè)精彩動(dòng)人的妖怪故事,塑造了涂山小月、河伯、金烏、無(wú)支祁等形象迥異、個(gè)性分明的中國(guó)妖怪。
2、結(jié)一段傾心奇緣
起舞焚香沐浴,親歷神都風(fēng)志:除了戰(zhàn)斗,你還可以在神都中實(shí)現(xiàn)高自由度真實(shí)互動(dòng),這種互動(dòng)不僅僅局限于對(duì)話和戰(zhàn)斗。在神都的世界,你可以邀請(qǐng)妖靈跳舞、溫泉沐浴,一起捉迷藏、吟詩(shī)作對(duì)。
3、嘗一口妖界煙火
施咒列陣,玄奇秘術(shù)覓妖影:故事發(fā)生在大唐盛世,你將作為一名初入世的降妖師來(lái)到神都洛陽(yáng),開啟環(huán)環(huán)相扣的劇情。
ssr排行
1、酸與
酸與的特性主要體現(xiàn)在其的恐怖加成中,第二個(gè)對(duì)敵方的空中單位作用并不是很大,因?yàn)槟壳盎旧隙际菫殛懙厣系?,如果后續(xù)再出的話,可能會(huì)讓酸與的地位提升一些。要是沒(méi)有好的輸出的話,可以先練著酸與。也是一個(gè)漂亮的妖靈。
2、弈秋
萬(wàn)千少女寵愛(ài)的弈秋,沒(méi)錯(cuò),他很帥!但是抱歉,在目前的版本中,弈秋并不算強(qiáng)勢(shì)的SSR。金屬性的輸出妖靈里,同樣是輸出型,同樣是全屏大招,劍圣作為sr更容易去養(yǎng)成,且傷害更高。而且弈秋的技能真的看上去很雞肋。
3、涂山小月
小月似乎在這個(gè)版本中也走下了神壇。在以前缺少生命回復(fù)的年代,小月曾經(jīng)撐起了全村人的希望,退條技能也很是實(shí)用,雙小月+白澤的退條流甚至可以讓鎮(zhèn)墓獸開不出大招。然而,經(jīng)過(guò)一系列加強(qiáng)降妖師生存的改動(dòng)(閃避短暫無(wú)敵、變身術(shù)多一條命),那一點(diǎn)點(diǎn)的治療量很難打動(dòng)我們了。
4、涂山爻
作為新晉的SSR妖靈,大叔一直存在著爭(zhēng)議。涂山爻的技能效果很強(qiáng),一階10秒無(wú)敵五階14秒無(wú)敵,但是特點(diǎn)過(guò)于鮮明,除此之外,大叔似乎對(duì)于我們的幫助并不大。存在感更多的可能還是在家園里拉著我們講故事吧。
5、鯤
小漁軟萌軟萌,大魚還可以當(dāng)坐騎,皮膚還那么帥只要氪…..咳咳,小漁的傷害看起來(lái)不是*高的,但是在面對(duì)群體單位時(shí)(比如五行修煉),她根據(jù)敵人數(shù)量回復(fù)妖氣的技能特效就很無(wú)敵了,開戰(zhàn)集好氣之后只需要無(wú)腦點(diǎn)小漁的技能就可以嗖嗖嗖地過(guò)副本(真的被玩家反饋過(guò),以為是卡出了無(wú)限技能的BUG)。但同時(shí)這也是她的短板,在面對(duì)單體BOSS的時(shí)候并不能顯示出她的威力。同時(shí),她的技能動(dòng)畫雖然很長(zhǎng),但在中途人物就會(huì)切換出來(lái),并不適合用來(lái)抵擋BOSS的狂暴,綜合來(lái)看,小漁的作用還是受到較大局限。
6、伯牙
首先給伯牙男神瘋狂打CALL,帥真的是一輩子的事情。伯牙傷害很高,但是更傾向于功能型妖靈,動(dòng)畫時(shí)間很長(zhǎng)足以抵擋絕大多數(shù)BOSS的狂暴。他的技能特效能夠增加50%的會(huì)心,足夠讓后面輸出的妖靈打出爆炸傷害,在這里推薦一個(gè)妖靈組合:阿蠻/阿緲+伯牙+輸出妖靈,可以打出爆炸傷害。
7、河伯
作為神都吳彥祖,河伯首先從顏值上就戰(zhàn)勝了其他所有的SSR。認(rèn)真地說(shuō),從傷害上來(lái)講,河伯的表現(xiàn)可以說(shuō)是十分優(yōu)秀了,加之回復(fù)自身60%妖氣的技能特效,更是讓他成為了神都永動(dòng)機(jī)。其自身血量很高,技能動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)又長(zhǎng),十分適合用來(lái)抵擋BOSS的狂暴,不僅如此,他也是可以變身的妖靈之一,可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)涞拇嬖诹?,各方位相?dāng)全面。
8、無(wú)支祁
水猴子無(wú)支祁作為神都實(shí)用的妖靈,不僅擁有較長(zhǎng)的技能釋放時(shí)間,還能使自身與下次出戰(zhàn)妖靈的攻擊帶來(lái)大量加成,是各類陣容中的必備妖靈。水猴子不僅擁有極強(qiáng)的實(shí)力,還能帶玩家去看看外面的世界,小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
正統(tǒng)古韻唐風(fēng),演繹妖怪傳奇!網(wǎng)易精致國(guó)風(fēng)妖怪手游《神都夜行錄》不僅在眾多妖靈角色的設(shè)計(jì)上別出心裁,而且還擁有豐富的戰(zhàn)斗機(jī)制。在人妖接踵、妖市詭譎的盛唐神都中,制定優(yōu)秀的戰(zhàn)斗策略可是一門學(xué)問(wèn)。
一、【五行克制之學(xué)】
在神都的世界里,所有的妖靈以及怪物都有五行屬性。譬如,廣受玩家喜愛(ài)的金烏屬火,嫻嬋屬金,河伯屬水。那么,不同的五行屬性會(huì)在戰(zhàn)斗中造成什么影響呢?
1、首先,不同的五行關(guān)系將會(huì)影響攻擊所造成的傷害。當(dāng)攻擊雙方存在五行屬性克制時(shí),技能造成的傷害就會(huì)發(fā)生變化。如果攻擊方的五行屬性克制了被攻擊方,那么傷害將會(huì)變?yōu)樵鹊膬杀?而若被攻擊方的五行屬性克制攻擊方,那么傷害將削減為原先的一半。
2、其中,在游戲里集天地靈氣于一身的降妖師玩家不屬于任何五行屬性。在降妖師進(jìn)入副本前,可以在配置妖靈界面看到本次戰(zhàn)斗中將要遇到的怪物的五行屬性。進(jìn)入副本之后,小怪和BOSS的血條上方也都會(huì)標(biāo)識(shí)出怪物的五行屬性。
3、因此,在戰(zhàn)斗中進(jìn)行妖靈搭配時(shí),要考慮克制關(guān)系。出戰(zhàn)五行相克的妖靈將會(huì)造成更高的傷害。
二、【技能冷卻之妖氣】
在《神都夜行錄》中,妖氣是一種重要的戰(zhàn)斗資源,影響著妖靈技能的使用。
1、首先,關(guān)于妖氣的獲得,降妖師的每次攻擊都會(huì)產(chǎn)生妖氣值,妖氣值的多少由出戰(zhàn)妖靈的妖氣獲取度總和決定。產(chǎn)生的妖氣值將會(huì)分配到各個(gè)出戰(zhàn)妖靈上,妖氣集中度越高的妖靈獲得的越多。
2、那么如何使用妖氣呢?各個(gè)妖靈當(dāng)前的妖氣值會(huì)顯示在該妖靈的妖靈技能按鈕上。當(dāng)某個(gè)妖靈的妖氣值積攢到上限后,就可以使用該妖靈的妖靈技能。而一旦使用妖靈技能,將會(huì)消耗該妖靈的全部妖氣值
3、所以在戰(zhàn)斗中,合理選擇妖氣獲取度或者集中度高的妖靈,能夠釋放出更多的妖靈技能,這不失為一種優(yōu)秀的妖靈搭配策略。
三、【暴擊概率之會(huì)心】
1、在游戲中,會(huì)心是另一種重要的戰(zhàn)斗資源,影響著攻擊出現(xiàn)暴擊的概率。而且會(huì)心值顯示在玩家的血條上方。
2、會(huì)心的獲得也是來(lái)自攻擊。每次角色或妖靈攻擊都將產(chǎn)生1點(diǎn)會(huì)心值。當(dāng)攻擊產(chǎn)生暴擊后,將會(huì)消耗5點(diǎn)會(huì)心值。其中,每只妖靈都有自身的會(huì)心利用率,會(huì)心利用率越高,妖靈產(chǎn)生暴擊的幾率越高。
3、在戰(zhàn)斗中,選擇會(huì)心集中度高的妖靈,將會(huì)使得妖靈技能造成更多的暴擊,這也是一種優(yōu)秀的妖靈搭配策略。
四、【Boss專屬之怒氣】
1、在游戲中,怒氣是BOSS的屬性,影響著怪物狂暴技能的使用。怒氣條顯示在BOSS血條下方。
2、而戰(zhàn)斗過(guò)程中,BOSS的怒氣會(huì)隨著時(shí)間以及受傷量增長(zhǎng)。當(dāng)怒氣攢滿后,BOSS將會(huì)進(jìn)入狂暴階段,釋放狂暴技能,造成大量傷害。釋放完狂暴技能,BOSS的怒氣將會(huì)被消耗完,同時(shí)進(jìn)入虛弱階段,此時(shí)BOSS將不會(huì)攻擊,并且受到的傷害翻倍。降妖師可以把握住妖靈虛弱的時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。
3、同時(shí),部分妖靈擁有削減BOSS怒氣的機(jī)制,這樣將減緩BOSS進(jìn)入狂暴的節(jié)奏,極大地提升角色整體的生存能力
弈秋獲取攻略
弈秋已于10月17日0:00在重陽(yáng)活動(dòng)卡池概率UP
弈秋技能·【星落天元】
輸出妖靈+弈秋+白澤/團(tuán)子
劃地為局,以“勝負(fù)”的概念為支點(diǎn),將敵人導(dǎo)向毀滅
妖靈等階達(dá)到2階及5階后,降妖師的技能冷卻時(shí)間減少得更多,3階以后變身冷卻時(shí)間減少,且隨著等階的增加,變身冷卻時(shí)間減少得更多
更新內(nèi)容
v1.0.45:
鑄心劍魂·干將篇!《神都夜行錄》全新SSR妖靈「干將」降臨神都!「鑄心劍魂·干將篇」活動(dòng)開啟!參與活動(dòng)可獲得「干將」妖靈碎片、「混沌洪源」、「古劍青鋒活動(dòng)喚靈符」等獎(jiǎng)勵(lì)。更有周末活動(dòng)「懸燈結(jié)彩」、雙十一「預(yù)熱福利」和7天體力喚靈賀禮等福利開啟!
神都夜行錄嗶哩嗶哩版游戲介紹
神都夜行錄嗶哩嗶哩版是一款制作精良的國(guó)風(fēng)玄幻手游,玩家在此版本中可以使用嗶哩嗶哩賬號(hào)快速登錄,上線即可領(lǐng)取大量福利資源禮包。將經(jīng)典的“即時(shí)戰(zhàn)斗+卡牌”玩法完美融合在一起,并為每個(gè)妖靈賦予有血有肉的感人故事,在古代唐風(fēng)古韻的畫面加入了許多創(chuàng)新要素,讓游戲增添了滿屏的游戲性,真實(shí)有畫面又有游戲性的好作品。
在神都夜行錄bilibili版里的晝夜景色都極為出色,白天的城市或小鎮(zhèn)一片祥和,而夜晚下的妖市,則被妖氣彌漫。而游戲中的戰(zhàn)斗特效和動(dòng)作也是不錯(cuò),人物釋放技能時(shí)候的動(dòng)作流暢,每個(gè)角色身份的技能,也都十分的匹配。
游戲亮點(diǎn)
1、觸一片真我性情
一妖一世界,探尋妖市秘聞:游戲以《山海經(jīng)》《搜神記》等志怪經(jīng)典為藍(lán)本,通過(guò)一個(gè)個(gè)精彩動(dòng)人的妖怪故事,塑造了涂山小月、河伯、金烏、無(wú)支祁等形象迥異、個(gè)性分明的中國(guó)妖怪。
2、結(jié)一段傾心奇緣
起舞焚香沐浴,親歷神都風(fēng)志:除了戰(zhàn)斗,你還可以在神都中實(shí)現(xiàn)高自由度真實(shí)互動(dòng),這種互動(dòng)不僅僅局限于對(duì)話和戰(zhàn)斗。在神都的世界,你可以邀請(qǐng)妖靈跳舞、溫泉沐浴,一起捉迷藏、吟詩(shī)作對(duì)。
3、嘗一口妖界煙火
施咒列陣,玄奇秘術(shù)覓妖影:故事發(fā)生在大唐盛世,你將作為一名初入世的降妖師來(lái)到神都洛陽(yáng),開啟環(huán)環(huán)相扣的劇情。
ssr排行
1、酸與
酸與的特性主要體現(xiàn)在其的恐怖加成中,第二個(gè)對(duì)敵方的空中單位作用并不是很大,因?yàn)槟壳盎旧隙际菫殛懙厣系?,如果后續(xù)再出的話,可能會(huì)讓酸與的地位提升一些。要是沒(méi)有好的輸出的話,可以先練著酸與。也是一個(gè)漂亮的妖靈。
2、弈秋
萬(wàn)千少女寵愛(ài)的弈秋,沒(méi)錯(cuò),他很帥!但是抱歉,在目前的版本中,弈秋并不算強(qiáng)勢(shì)的SSR。金屬性的輸出妖靈里,同樣是輸出型,同樣是全屏大招,劍圣作為sr更容易去養(yǎng)成,且傷害更高。而且弈秋的技能真的看上去很雞肋。
3、涂山小月
小月似乎在這個(gè)版本中也走下了神壇。在以前缺少生命回復(fù)的年代,小月曾經(jīng)撐起了全村人的希望,退條技能也很是實(shí)用,雙小月+白澤的退條流甚至可以讓鎮(zhèn)墓獸開不出大招。然而,經(jīng)過(guò)一系列加強(qiáng)降妖師生存的改動(dòng)(閃避短暫無(wú)敵、變身術(shù)多一條命),那一點(diǎn)點(diǎn)的治療量很難打動(dòng)我們了。
4、涂山爻
作為新晉的SSR妖靈,大叔一直存在著爭(zhēng)議。涂山爻的技能效果很強(qiáng),一階10秒無(wú)敵五階14秒無(wú)敵,但是特點(diǎn)過(guò)于鮮明,除此之外,大叔似乎對(duì)于我們的幫助并不大。存在感更多的可能還是在家園里拉著我們講故事吧。
5、鯤
小漁軟萌軟萌,大魚還可以當(dāng)坐騎,皮膚還那么帥只要氪…..咳咳,小漁的傷害看起來(lái)不是*高的,但是在面對(duì)群體單位時(shí)(比如五行修煉),她根據(jù)敵人數(shù)量回復(fù)妖氣的技能特效就很無(wú)敵了,開戰(zhàn)集好氣之后只需要無(wú)腦點(diǎn)小漁的技能就可以嗖嗖嗖地過(guò)副本(真的被玩家反饋過(guò),以為是卡出了無(wú)限技能的BUG)。但同時(shí)這也是她的短板,在面對(duì)單體BOSS的時(shí)候并不能顯示出她的威力。同時(shí),她的技能動(dòng)畫雖然很長(zhǎng),但在中途人物就會(huì)切換出來(lái),并不適合用來(lái)抵擋BOSS的狂暴,綜合來(lái)看,小漁的作用還是受到較大局限。
6、伯牙
首先給伯牙男神瘋狂打CALL,帥真的是一輩子的事情。伯牙傷害很高,但是更傾向于功能型妖靈,動(dòng)畫時(shí)間很長(zhǎng)足以抵擋絕大多數(shù)BOSS的狂暴。他的技能特效能夠增加50%的會(huì)心,足夠讓后面輸出的妖靈打出爆炸傷害,在這里推薦一個(gè)妖靈組合:阿蠻/阿緲+伯牙+輸出妖靈,可以打出爆炸傷害。
7、河伯
作為神都吳彥祖,河伯首先從顏值上就戰(zhàn)勝了其他所有的SSR。認(rèn)真地說(shuō),從傷害上來(lái)講,河伯的表現(xiàn)可以說(shuō)是十分優(yōu)秀了,加之回復(fù)自身60%妖氣的技能特效,更是讓他成為了神都永動(dòng)機(jī)。其自身血量很高,技能動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)又長(zhǎng),十分適合用來(lái)抵擋BOSS的狂暴,不僅如此,他也是可以變身的妖靈之一,可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)涞拇嬖诹耍鞣轿幌喈?dāng)全面。
8、無(wú)支祁
水猴子無(wú)支祁作為神都實(shí)用的妖靈,不僅擁有較長(zhǎng)的技能釋放時(shí)間,還能使自身與下次出戰(zhàn)妖靈的攻擊帶來(lái)大量加成,是各類陣容中的必備妖靈。水猴子不僅擁有極強(qiáng)的實(shí)力,還能帶玩家去看看外面的世界,小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
正統(tǒng)古韻唐風(fēng),演繹妖怪傳奇!網(wǎng)易精致國(guó)風(fēng)妖怪手游《神都夜行錄》不僅在眾多妖靈角色的設(shè)計(jì)上別出心裁,而且還擁有豐富的戰(zhàn)斗機(jī)制。在人妖接踵、妖市詭譎的盛唐神都中,制定優(yōu)秀的戰(zhàn)斗策略可是一門學(xué)問(wèn)。
一、【五行克制之學(xué)】
在神都的世界里,所有的妖靈以及怪物都有五行屬性。譬如,廣受玩家喜愛(ài)的金烏屬火,嫻嬋屬金,河伯屬水。那么,不同的五行屬性會(huì)在戰(zhàn)斗中造成什么影響呢?
1、首先,不同的五行關(guān)系將會(huì)影響攻擊所造成的傷害。當(dāng)攻擊雙方存在五行屬性克制時(shí),技能造成的傷害就會(huì)發(fā)生變化。如果攻擊方的五行屬性克制了被攻擊方,那么傷害將會(huì)變?yōu)樵鹊膬杀?而若被攻擊方的五行屬性克制攻擊方,那么傷害將削減為原先的一半。
2、其中,在游戲里集天地靈氣于一身的降妖師玩家不屬于任何五行屬性。在降妖師進(jìn)入副本前,可以在配置妖靈界面看到本次戰(zhàn)斗中將要遇到的怪物的五行屬性。進(jìn)入副本之后,小怪和BOSS的血條上方也都會(huì)標(biāo)識(shí)出怪物的五行屬性。
3、因此,在戰(zhàn)斗中進(jìn)行妖靈搭配時(shí),要考慮克制關(guān)系。出戰(zhàn)五行相克的妖靈將會(huì)造成更高的傷害。
二、【技能冷卻之妖氣】
在《神都夜行錄》中,妖氣是一種重要的戰(zhàn)斗資源,影響著妖靈技能的使用。
1、首先,關(guān)于妖氣的獲得,降妖師的每次攻擊都會(huì)產(chǎn)生妖氣值,妖氣值的多少由出戰(zhàn)妖靈的妖氣獲取度總和決定。產(chǎn)生的妖氣值將會(huì)分配到各個(gè)出戰(zhàn)妖靈上,妖氣集中度越高的妖靈獲得的越多。
2、那么如何使用妖氣呢?各個(gè)妖靈當(dāng)前的妖氣值會(huì)顯示在該妖靈的妖靈技能按鈕上。當(dāng)某個(gè)妖靈的妖氣值積攢到上限后,就可以使用該妖靈的妖靈技能。而一旦使用妖靈技能,將會(huì)消耗該妖靈的全部妖氣值
3、所以在戰(zhàn)斗中,合理選擇妖氣獲取度或者集中度高的妖靈,能夠釋放出更多的妖靈技能,這不失為一種優(yōu)秀的妖靈搭配策略。
三、【暴擊概率之會(huì)心】
1、在游戲中,會(huì)心是另一種重要的戰(zhàn)斗資源,影響著攻擊出現(xiàn)暴擊的概率。而且會(huì)心值顯示在玩家的血條上方。
2、會(huì)心的獲得也是來(lái)自攻擊。每次角色或妖靈攻擊都將產(chǎn)生1點(diǎn)會(huì)心值。當(dāng)攻擊產(chǎn)生暴擊后,將會(huì)消耗5點(diǎn)會(huì)心值。其中,每只妖靈都有自身的會(huì)心利用率,會(huì)心利用率越高,妖靈產(chǎn)生暴擊的幾率越高。
3、在戰(zhàn)斗中,選擇會(huì)心集中度高的妖靈,將會(huì)使得妖靈技能造成更多的暴擊,這也是一種優(yōu)秀的妖靈搭配策略。
四、【Boss專屬之怒氣】
1、在游戲中,怒氣是BOSS的屬性,影響著怪物狂暴技能的使用。怒氣條顯示在BOSS血條下方。
2、而戰(zhàn)斗過(guò)程中,BOSS的怒氣會(huì)隨著時(shí)間以及受傷量增長(zhǎng)。當(dāng)怒氣攢滿后,BOSS將會(huì)進(jìn)入狂暴階段,釋放狂暴技能,造成大量傷害。釋放完狂暴技能,BOSS的怒氣將會(huì)被消耗完,同時(shí)進(jìn)入虛弱階段,此時(shí)BOSS將不會(huì)攻擊,并且受到的傷害翻倍。降妖師可以把握住妖靈虛弱的時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。
3、同時(shí),部分妖靈擁有削減BOSS怒氣的機(jī)制,這樣將減緩BOSS進(jìn)入狂暴的節(jié)奏,極大地提升角色整體的生存能力
弈秋獲取攻略
弈秋已于10月17日0:00在重陽(yáng)活動(dòng)卡池概率UP
弈秋技能·【星落天元】
輸出妖靈+弈秋+白澤/團(tuán)子
劃地為局,以“勝負(fù)”的概念為支點(diǎn),將敵人導(dǎo)向毀滅
妖靈等階達(dá)到2階及5階后,降妖師的技能冷卻時(shí)間減少得更多,3階以后變身冷卻時(shí)間減少,且隨著等階的增加,變身冷卻時(shí)間減少得更多
更新內(nèi)容
v1.0.45:
鑄心劍魂·干將篇!《神都夜行錄》全新SSR妖靈「干將」降臨神都!「鑄心劍魂·干將篇」活動(dòng)開啟!參與活動(dòng)可獲得「干將」妖靈碎片、「混沌洪源」、「古劍青鋒活動(dòng)喚靈符」等獎(jiǎng)勵(lì)。更有周末活動(dòng)「懸燈結(jié)彩」、雙十一「預(yù)熱福利」和7天體力喚靈賀禮等福利開啟!
神都夜行錄嗶哩嗶哩版玩家評(píng)論
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喜歡新鮮
串串丸子我個(gè)人認(rèn)為很好玩
-
港島妹妹
串串丸子挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
-
耿華卿
串串丸子我對(duì)這游戲倒是沒(méi)太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
-
邱小小小二
串串丸子非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
財(cái)商清歡渡
串串丸子游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯(cuò)。
-
不離不棄
串串丸子在同類游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了
-
葉風(fēng)眠
串串丸子的游戲畫面是真的精美,人物風(fēng)景設(shè)計(jì)華麗,吹爆美工
-
圖南
串串丸子整體游玩體驗(yàn)滿分,開始了就停不下來(lái)的那種。
-
zhangzj
串串丸子這款游戲,非常的棒
-
皇冠
串串丸子游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
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密特拉之星wiki版玩家評(píng)論
總體來(lái)說(shuō)感覺(jué)還不錯(cuò),可玩性比較高
故事劇情很豐滿,美工好也是無(wú)話可說(shuō)的
好像挺好玩的,福利很棒~
游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。
說(shuō)實(shí)話,我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
朋友推薦的游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
上頭,掛機(jī)放置游戲。 運(yùn)營(yíng)良心,不氪也能玩
值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的
很認(rèn)真的玩了這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),
我覺(jué)得還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺(jué)可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里