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當前位置: 首頁 熱門手游 密特拉之星wiki版VS最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本

密特拉之星wiki版VS最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本

密特拉之星wiki版

密特拉之星wiki版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本

最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本

  • 分類:手游
  • 類別:體育競技
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)密特拉之星wiki版和密特拉之星wiki版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。密特拉之星wiki版玩家搜索人氣23,密特拉之星wiki版玩家搜索人氣22,相比密特拉之星wiki版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-14

密特拉之星wiki版游戲介紹

最佳11人單機版》是一款不需要聯(lián)網(wǎng)就可以直接玩的一個特殊的游戲版本!雖然說你們不一定有沒網(wǎng)絡的時候,但是一旦上了飛機,或者是去了山區(qū)沒有網(wǎng)絡的時候你們就可以直接玩這款游戲了!在游戲中玩家將會扮演一位職業(yè)經(jīng)理人,主要的任務便是招募球員、訓練球員以及參與世界知名比賽,甚至還可以親自在綠茵賽場之上展現(xiàn)出自己帥氣的英姿,用高超的足球技藝來擊敗對手。

游戲特色

1、豐富的戰(zhàn)術(shù)選項?

專業(yè)而易上手的戰(zhàn)術(shù)設置,不管是專業(yè)球迷或業(yè)余玩家都能很快的熟練掌握。各種戰(zhàn)術(shù)的設置效果都能在比賽引擎中得到明顯的體現(xiàn)。?

2、球員屬性的多樣?

球員的屬性多達20多項,并且每個屬性的作用都能在比賽中充分體現(xiàn)。玩家可根據(jù)自己球員的屬性選擇適合自己的戰(zhàn)術(shù)人員配置,并根據(jù)需要在特定轉(zhuǎn)會市場購買和培訓球員。?

3、刺激的臨場比賽體驗?

游戲自主研發(fā)的目前全球唯一一款即時數(shù)據(jù)演算的足球比賽引擎,就是說在比賽中,玩家可以有2種選項,由電腦助理協(xié)助指揮或在比賽時登陸賽場親自進行即時指揮,這樣才能真正親身體驗臨場比賽的緊張刺激。

提升球員實力

10級前提升戰(zhàn)力主要為:獲取球員升等級,升戰(zhàn)術(shù),升陣型

剛玩的時候主要是打主線,這里是叫生涯賽,解鎖了抽卡趕緊抽幾次,這游戲還挺良心,前面抽卡道具送的挺多,抽到的好的球員趕緊簽下來,上陣以后戰(zhàn)力一下子就上去了。

不過建議養(yǎng)s-以上的球員就好了,雖然解雇是會返還材料的,但是還是會損失。

簽下球員上陣完后趕緊升級,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力刷刷刷的上去,品質(zhì)越高的球員升級屬性加的越高,所以歸納一句,前期主要是拿牛逼球員升級加戰(zhàn)力,具體哪些球員好,現(xiàn)在游戲中好像是品質(zhì)高的就好,沒看出有陣型搭配之類。

戰(zhàn)術(shù)跟陣型早期也是可以升級的,感覺游戲引導不是很足,這里其實不容易發(fā)現(xiàn);戰(zhàn)術(shù)前期升級還是很爽的,對戰(zhàn)斗內(nèi)加成和總能力加成杠杠的!

完成“成就”也能加少量屬性,不過感覺可以忽略不計

10-20級新增戰(zhàn)力獲取途徑(培養(yǎng)+升星+球員狀態(tài))

10級的時候開啟了球員培養(yǎng),這個加的屬性還是很多的,特別是6項全部點滿以后加的屬性,所以這里建議大家先集中資源將單個點滿

玩到11級左右(忘了11還是12了),升星功能開啟,升星主要是吃球員+升星材料,球員要求倒不高,s+只要a+的就行了。吐槽下,升星功能開啟竟然也沒有引導,我還找了一段時間才找到哪里進去,必須吐槽。不過升星加成還是挺可觀的,s+升一星瞬間加200的能力,開心!

這里前期不建議通過解雇去獲取升星材料再去升星,很虧。升星材料打生涯賽能獲得挺多的,預測一下又是個大坑系統(tǒng),后面估計又是吃同名卡的,所以建議大家抽到相同的卡別丟呀,以免玩到后面男默女淚。

16級球員狀態(tài)功能開啟,最高可以將球員狀態(tài)刷到110%,額外加成多10%的屬性,前期好像作用不大,后期感覺才會有用

20級以后開啟了球員訓練跟特訓,訓練的話前面幾段很好練,這里建議大家都先練各小項的第一一階,達到戰(zhàn)力最大化

特訓的話就是百分比附加能力值,這里記得先不鎖刷出推薦屬性。推薦屬性都比不推薦的屬性高很多,如果是有錢的玩家,刷出推薦無腦鎖就行了,這樣我算過消耗的資源反而是最少的。沒錢的,比如我這種,靠運氣刷到差不多就行了。

要提一點的是這里是可以刷出一樣的屬性的,我都想試試梅西6條頭球加成會怎樣了!

游戲評測

玩家還能自己參與到競賽之中,控制著自己的足球運動員,開始一場瘋狂的較量。

使用著不同的陣型應對挑戰(zhàn),不同的陣型擁有不同作戰(zhàn)效果,開始一場精彩震撼的足球之戰(zhàn)。

擁有超多國際聯(lián)賽等著你來挑戰(zhàn),開始一場瘋狂的足球運動,擊敗你所有的對手。

游戲的操作還是比較簡單的,各種各樣的技能選擇,以及戰(zhàn)術(shù)方針制定。

球星的培養(yǎng)過程也是需要考慮的,必須培養(yǎng)球隊的領導人物。

每一次的比賽勝負關(guān)鍵,都在于球星的手中,也就是所說的關(guān)鍵先生。

更新內(nèi)容

v4.5.52:

新增內(nèi)容一、【新陣型上線】更多選擇,輕松制勝

本次更新了三個新陣型:

4-3-1-2

核心位置加成:

兩名前鋒:進攻

兩名中后衛(wèi):防守

5-3-2防守

核心位置加成:

兩名后腰:防守

兩名中后衛(wèi):防守

3-4-3進攻

兩名前鋒:進攻

兩名邊前衛(wèi):進攻

新增內(nèi)容二、【陣容管理與預設陣容】

杯賽的主客場、排位賽、大師聯(lián)賽的賽事陣容可以對組合、戰(zhàn)術(shù)書進行單獨設置。

預設陣容可以保存陣容的組合,戰(zhàn)術(shù)書和團技。

新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員

伯納多·席爾瓦 S+→頂級S+

G·羅德里戈 S→S+

羅德里 S+→頂級S+

【游戲優(yōu)化】

1.歐陸爭霸賽:新增挑戰(zhàn)序列功能,對比賽達到一定時長的球場可提前排隊挑戰(zhàn)

2.比賽回放:新增回放時可選擇展示雙方任意時刻的攻防數(shù)值的功能

3.賽后分析:優(yōu)化了賽后分析展示內(nèi)容;新增戰(zhàn)術(shù)技能和釋放時間展示

4.考核賽:新增61個考核關(guān)卡

5.綠茵群星賽:強化了禁用階段、球員存在于雙方隊伍的提示

6.綠茵大師賽:強化禁用反制的效果

7.大師聯(lián)賽:增加已獲得的聯(lián)賽冠軍數(shù)量展示

8.聯(lián)盟

v4.5.22:

新增內(nèi)容一、【全新比賽畫面】

比賽畫面升級,全新擬真觀感。還原真實的轉(zhuǎn)播畫面和賽場狀況,感受身臨其境的比賽氛圍。

新增內(nèi)容二、【全新風格上線】

在足球世界中,有的隊伍崇尚進攻,有的隊伍立足于防守,也有的球隊旨在攻守平衡,提高控制力從而掌控比賽。本次新增全新的風格——攻守一體。

新增內(nèi)容三、【球員晉升】

本期上新3名球員:

京多安 S→S+

格雷羅 S→S+

帕瓦爾 S-→S+

新增內(nèi)容四、【跨服歐陸爭霸賽、跨服地區(qū)爭奪賽時間調(diào)整】

跨服歐陸爭霸賽開啟時間間隔修改為兩周一次

跨服地區(qū)爭奪賽開啟時間修改為周日晚上

跨服歐陸爭霸賽與跨服地區(qū)爭奪賽在周日輪流開啟

新增內(nèi)容五、【成長基金】

四段實力基金、三段成長基金開放

【游戲優(yōu)化】

1.王朝之路:部分王朝等級新增球迷任務

2.戰(zhàn)術(shù)書:新增戰(zhàn)術(shù)三件套屬性自選功能,優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)書拆解按鈕不明顯的問題

3.風格:新增風格整套替換功能

4.預設陣容:拓展預設陣容上限至7個

5.組合:新增組合篩選功能

6.冠軍征程:可查看己方陣容的攻防數(shù)值

7.賽后分析:只展示生效的國家之星

8.經(jīng)典賽

v4.0.360:

新增內(nèi)容一、【杯賽】新增杯賽主題

歐洲冠軍杯與世界巔峰杯新增杯賽主題,不同的杯賽主題參與者可使用的策略不同。

歐洲冠軍杯與世界巔峰杯每月10號更新新的杯賽主題。

-主題一:臨軍對壘

-主題二:攻守易位

新增內(nèi)容二、【傳奇之路】新增傳奇交易

在傳奇之路中,新增了SL球員的傳奇交易功能,可以使用已擁有的SL球星去交易對應位置傳奇證明或者傳奇證明自選盒!

新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員

本期晉升球員:

阿克 S-→S+

特里皮爾 S-→S+

努諾·門德斯 S-→S+

【游戲優(yōu)化】

1.綠茵大師賽:新增成就獎勵;積分賽不受戰(zhàn)術(shù)書影響

2.聯(lián)盟拍賣:新增可引入的拍賣道具,每種引入的拍賣道具數(shù)量增加到8個

3.聯(lián)盟對抗賽:備賽時間修改為17:00-19:00,聯(lián)盟成員可在備賽時間內(nèi)鼓舞

4.傳奇之路:托馬斯·穆勒晉升消耗由前鋒證明改為中場證明

5.綠茵群星賽:完成組陣新增寶石獎勵

6.歐陸爭霸賽:賽后新增比賽回放錄像

7.世界巔峰杯:世界巔峰杯的比賽與競猜不再實時展示玩家布陣的具體戰(zhàn)力

密特拉之星wiki版玩家評論

枝綠云胡樹的

玩了半小時,大概體驗了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯。

待業(yè)中年少女

游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,

韓爍

以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現(xiàn)在覺得還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好

一時

總體感受非常好 建模和畫風都比較細致

峰峰愛吃大西瓜

畫風很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)

皮包骨的胖子

美工音樂建模劇情設計,優(yōu)秀,很不錯

奶味

畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。

luluray

總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。

瓦系桂花·Lee

不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖

默默的等待

目前玩了個開頭,美術(shù)風格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。

最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本游戲介紹

最佳11人單機版》是一款不需要聯(lián)網(wǎng)就可以直接玩的一個特殊的游戲版本!雖然說你們不一定有沒網(wǎng)絡的時候,但是一旦上了飛機,或者是去了山區(qū)沒有網(wǎng)絡的時候你們就可以直接玩這款游戲了!在游戲中玩家將會扮演一位職業(yè)經(jīng)理人,主要的任務便是招募球員、訓練球員以及參與世界知名比賽,甚至還可以親自在綠茵賽場之上展現(xiàn)出自己帥氣的英姿,用高超的足球技藝來擊敗對手。

游戲特色

1、豐富的戰(zhàn)術(shù)選項?

專業(yè)而易上手的戰(zhàn)術(shù)設置,不管是專業(yè)球迷或業(yè)余玩家都能很快的熟練掌握。各種戰(zhàn)術(shù)的設置效果都能在比賽引擎中得到明顯的體現(xiàn)。?

2、球員屬性的多樣?

球員的屬性多達20多項,并且每個屬性的作用都能在比賽中充分體現(xiàn)。玩家可根據(jù)自己球員的屬性選擇適合自己的戰(zhàn)術(shù)人員配置,并根據(jù)需要在特定轉(zhuǎn)會市場購買和培訓球員。?

3、刺激的臨場比賽體驗?

游戲自主研發(fā)的目前全球唯一一款即時數(shù)據(jù)演算的足球比賽引擎,就是說在比賽中,玩家可以有2種選項,由電腦助理協(xié)助指揮或在比賽時登陸賽場親自進行即時指揮,這樣才能真正親身體驗臨場比賽的緊張刺激。

提升球員實力

10級前提升戰(zhàn)力主要為:獲取球員升等級,升戰(zhàn)術(shù),升陣型

剛玩的時候主要是打主線,這里是叫生涯賽,解鎖了抽卡趕緊抽幾次,這游戲還挺良心,前面抽卡道具送的挺多,抽到的好的球員趕緊簽下來,上陣以后戰(zhàn)力一下子就上去了。

不過建議養(yǎng)s-以上的球員就好了,雖然解雇是會返還材料的,但是還是會損失。

簽下球員上陣完后趕緊升級,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力刷刷刷的上去,品質(zhì)越高的球員升級屬性加的越高,所以歸納一句,前期主要是拿牛逼球員升級加戰(zhàn)力,具體哪些球員好,現(xiàn)在游戲中好像是品質(zhì)高的就好,沒看出有陣型搭配之類。

戰(zhàn)術(shù)跟陣型早期也是可以升級的,感覺游戲引導不是很足,這里其實不容易發(fā)現(xiàn);戰(zhàn)術(shù)前期升級還是很爽的,對戰(zhàn)斗內(nèi)加成和總能力加成杠杠的!

完成“成就”也能加少量屬性,不過感覺可以忽略不計

10-20級新增戰(zhàn)力獲取途徑(培養(yǎng)+升星+球員狀態(tài))

10級的時候開啟了球員培養(yǎng),這個加的屬性還是很多的,特別是6項全部點滿以后加的屬性,所以這里建議大家先集中資源將單個點滿

玩到11級左右(忘了11還是12了),升星功能開啟,升星主要是吃球員+升星材料,球員要求倒不高,s+只要a+的就行了。吐槽下,升星功能開啟竟然也沒有引導,我還找了一段時間才找到哪里進去,必須吐槽。不過升星加成還是挺可觀的,s+升一星瞬間加200的能力,開心!

這里前期不建議通過解雇去獲取升星材料再去升星,很虧。升星材料打生涯賽能獲得挺多的,預測一下又是個大坑系統(tǒng),后面估計又是吃同名卡的,所以建議大家抽到相同的卡別丟呀,以免玩到后面男默女淚。

16級球員狀態(tài)功能開啟,最高可以將球員狀態(tài)刷到110%,額外加成多10%的屬性,前期好像作用不大,后期感覺才會有用

20級以后開啟了球員訓練跟特訓,訓練的話前面幾段很好練,這里建議大家都先練各小項的第一一階,達到戰(zhàn)力最大化

特訓的話就是百分比附加能力值,這里記得先不鎖刷出推薦屬性。推薦屬性都比不推薦的屬性高很多,如果是有錢的玩家,刷出推薦無腦鎖就行了,這樣我算過消耗的資源反而是最少的。沒錢的,比如我這種,靠運氣刷到差不多就行了。

要提一點的是這里是可以刷出一樣的屬性的,我都想試試梅西6條頭球加成會怎樣了!

游戲評測

玩家還能自己參與到競賽之中,控制著自己的足球運動員,開始一場瘋狂的較量。

使用著不同的陣型應對挑戰(zhàn),不同的陣型擁有不同作戰(zhàn)效果,開始一場精彩震撼的足球之戰(zhàn)。

擁有超多國際聯(lián)賽等著你來挑戰(zhàn),開始一場瘋狂的足球運動,擊敗你所有的對手。

游戲的操作還是比較簡單的,各種各樣的技能選擇,以及戰(zhàn)術(shù)方針制定。

球星的培養(yǎng)過程也是需要考慮的,必須培養(yǎng)球隊的領導人物。

每一次的比賽勝負關(guān)鍵,都在于球星的手中,也就是所說的關(guān)鍵先生。

更新內(nèi)容

v4.5.52:

新增內(nèi)容一、【新陣型上線】更多選擇,輕松制勝

本次更新了三個新陣型:

4-3-1-2

核心位置加成:

兩名前鋒:進攻

兩名中后衛(wèi):防守

5-3-2防守

核心位置加成:

兩名后腰:防守

兩名中后衛(wèi):防守

3-4-3進攻

兩名前鋒:進攻

兩名邊前衛(wèi):進攻

新增內(nèi)容二、【陣容管理與預設陣容】

杯賽的主客場、排位賽、大師聯(lián)賽的賽事陣容可以對組合、戰(zhàn)術(shù)書進行單獨設置。

預設陣容可以保存陣容的組合,戰(zhàn)術(shù)書和團技。

新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員

伯納多·席爾瓦 S+→頂級S+

G·羅德里戈 S→S+

羅德里 S+→頂級S+

【游戲優(yōu)化】

1.歐陸爭霸賽:新增挑戰(zhàn)序列功能,對比賽達到一定時長的球場可提前排隊挑戰(zhàn)

2.比賽回放:新增回放時可選擇展示雙方任意時刻的攻防數(shù)值的功能

3.賽后分析:優(yōu)化了賽后分析展示內(nèi)容;新增戰(zhàn)術(shù)技能和釋放時間展示

4.考核賽:新增61個考核關(guān)卡

5.綠茵群星賽:強化了禁用階段、球員存在于雙方隊伍的提示

6.綠茵大師賽:強化禁用反制的效果

7.大師聯(lián)賽:增加已獲得的聯(lián)賽冠軍數(shù)量展示

8.聯(lián)盟

v4.5.22:

新增內(nèi)容一、【全新比賽畫面】

比賽畫面升級,全新擬真觀感。還原真實的轉(zhuǎn)播畫面和賽場狀況,感受身臨其境的比賽氛圍。

新增內(nèi)容二、【全新風格上線】

在足球世界中,有的隊伍崇尚進攻,有的隊伍立足于防守,也有的球隊旨在攻守平衡,提高控制力從而掌控比賽。本次新增全新的風格——攻守一體。

新增內(nèi)容三、【球員晉升】

本期上新3名球員:

京多安 S→S+

格雷羅 S→S+

帕瓦爾 S-→S+

新增內(nèi)容四、【跨服歐陸爭霸賽、跨服地區(qū)爭奪賽時間調(diào)整】

跨服歐陸爭霸賽開啟時間間隔修改為兩周一次

跨服地區(qū)爭奪賽開啟時間修改為周日晚上

跨服歐陸爭霸賽與跨服地區(qū)爭奪賽在周日輪流開啟

新增內(nèi)容五、【成長基金】

四段實力基金、三段成長基金開放

【游戲優(yōu)化】

1.王朝之路:部分王朝等級新增球迷任務

2.戰(zhàn)術(shù)書:新增戰(zhàn)術(shù)三件套屬性自選功能,優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)書拆解按鈕不明顯的問題

3.風格:新增風格整套替換功能

4.預設陣容:拓展預設陣容上限至7個

5.組合:新增組合篩選功能

6.冠軍征程:可查看己方陣容的攻防數(shù)值

7.賽后分析:只展示生效的國家之星

8.經(jīng)典賽

v4.0.360:

新增內(nèi)容一、【杯賽】新增杯賽主題

歐洲冠軍杯與世界巔峰杯新增杯賽主題,不同的杯賽主題參與者可使用的策略不同。

歐洲冠軍杯與世界巔峰杯每月10號更新新的杯賽主題。

-主題一:臨軍對壘

-主題二:攻守易位

新增內(nèi)容二、【傳奇之路】新增傳奇交易

在傳奇之路中,新增了SL球員的傳奇交易功能,可以使用已擁有的SL球星去交易對應位置傳奇證明或者傳奇證明自選盒!

新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員

本期晉升球員:

阿克 S-→S+

特里皮爾 S-→S+

努諾·門德斯 S-→S+

【游戲優(yōu)化】

1.綠茵大師賽:新增成就獎勵;積分賽不受戰(zhàn)術(shù)書影響

2.聯(lián)盟拍賣:新增可引入的拍賣道具,每種引入的拍賣道具數(shù)量增加到8個

3.聯(lián)盟對抗賽:備賽時間修改為17:00-19:00,聯(lián)盟成員可在備賽時間內(nèi)鼓舞

4.傳奇之路:托馬斯·穆勒晉升消耗由前鋒證明改為中場證明

5.綠茵群星賽:完成組陣新增寶石獎勵

6.歐陸爭霸賽:賽后新增比賽回放錄像

7.世界巔峰杯:世界巔峰杯的比賽與競猜不再實時展示玩家布陣的具體戰(zhàn)力

最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本玩家評論

渺渺

古龍群俠傳2樂游手游這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩

騰騰

古龍群俠傳2樂游手游游戲很不錯,內(nèi)容也很好,

未半

古龍群俠傳2樂游手游畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

然后i

支持,古龍群俠傳2樂游手游畫質(zhì)很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。

花兒真美

古龍群俠傳2樂游手游超有意思的一款游戲,在游戲里體驗算是非常不錯了,玩法也很多。

夕沉

古龍群俠傳2樂游手游制作很精心,包括但不限于——立繪、應景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等

星星沙°

古龍群俠傳2樂游手游的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

今夜星星不熄滅

才玩完古龍群俠傳2樂游手游第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

情話多美

古龍群俠傳2樂游手游游戲可玩性高,體驗也很棒

楊艷教練

古龍群俠傳2樂游手游太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

手游對比