炎黃神途176VS末日血戰(zhàn)gm版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
炎黃神途176游戲介紹
末日血戰(zhàn)gm版是一款以喪尸末日為背景的放置掛機(jī)手游,玩家在此版本中將擁有GM特權(quán),上線即可獲得福利禮包和專屬特權(quán)。未知的外星強(qiáng)敵在某日突然入侵地球,而保衛(wèi)家園的生存之戰(zhàn)一觸即發(fā),在這個(gè)逆境中,需要幸存者們自由的切磋爭(zhēng)奪頭籌,組隊(duì)競(jìng)技攜手共進(jìn),冠軍試煉威震天下,并這是一個(gè)勇者的試煉場(chǎng),王者的表演秀,巔峰的爭(zhēng)奪戰(zhàn),十分刺激。
游戲特色
1、招募幸存者,改造僵尸,組建最強(qiáng)生存陣容保衛(wèi)家園!
2、全自動(dòng)回合玩法,告別手操,解放雙手!
3、離線也能獲得收益,極品裝備不再錯(cuò)過(guò)!
4、數(shù)百名伙伴和改造僵尸供你挑選,拒絕全服單一陣型!
5、職業(yè)搭配,屬性克制,多種搭配策略,反對(duì)套路,打造屬于自己的最強(qiáng)隊(duì)伍!
6、多元化養(yǎng)成體系,全方位提升伙伴能力,助力保衛(wèi)你的生存之旅!
試煉系統(tǒng)攻略
試煉每48小時(shí)開(kāi)放1次,每次持續(xù)24小時(shí),只有40級(jí)以上的英雄才能參加試煉,每次戰(zhàn)斗后敵我雙方英雄的血量都不重置(能量會(huì)重置)
試煉關(guān)卡一共15關(guān),英雄全部陣亡后無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗,玩家每次戰(zhàn)斗勝利都會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì),越往后關(guān)卡難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚,通過(guò)3的倍數(shù)的關(guān)卡,還可以領(lǐng)取禮盒獎(jiǎng)勵(lì)。
通過(guò)試煉戰(zhàn)斗可以獲取的勇者幣獎(jiǎng)勵(lì),勇者幣可以在試煉商店購(gòu)買稀有道具。
試煉商店的規(guī)則和英雄分解商店的規(guī)則基本一樣,只是出售的物品是固定不變的而且可以一直購(gòu)買
關(guān)卡的難度跟玩家的等級(jí)段和戰(zhàn)力有關(guān),從41級(jí)開(kāi)始每20級(jí)一個(gè)等級(jí)段,即41~60是一個(gè)等級(jí)段,61~80是一個(gè)等級(jí)段。
根據(jù)玩家的最高戰(zhàn)力,按照玩家的所處等級(jí)段和要打的關(guān)卡的難度系數(shù)即根據(jù)玩家的最大戰(zhàn)斗力,算出要打的玩家戰(zhàn)力,然后根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)力在競(jìng)技場(chǎng)防守陣容中選擇對(duì)應(yīng)的玩家作為本次要挑戰(zhàn)的目標(biāo)
如果沒(méi)有找到對(duì)應(yīng)戰(zhàn)力的玩家目標(biāo),則依據(jù)該戰(zhàn)力向上或向下選擇一位
本次活動(dòng)中已經(jīng)被選擇過(guò)作為目標(biāo)的玩家不會(huì)再次在出現(xiàn)在對(duì)手中
要挑戰(zhàn)的目標(biāo)一旦確定后,在本次活動(dòng)結(jié)束前,目標(biāo)都不會(huì)發(fā)生變化
角色介紹
許多玩家在進(jìn)入游戲在體驗(yàn)過(guò)新手教程任務(wù)之后,很多地方依然會(huì)覺(jué)得一知半解,這是因?yàn)樾率纸坛讨皇亲屚婕殷w驗(yàn)游戲的大致玩法,具體怎么去玩還是需要通過(guò)攻略來(lái)學(xué)習(xí)。下面就為大家簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)游戲最重要的英雄系統(tǒng)。
每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),職業(yè)代表著英雄的唯一符號(hào),英雄的職業(yè)不可改變,職業(yè)共分為風(fēng)、土、水、火,職業(yè)之間相互克制,被克制時(shí)可加成0%傷害與15%命中
克制關(guān)系如下:
守護(hù)克制混沌,被邪惡克制
混沌克制秩序,被守護(hù)克制
秩序克制邪惡,被混沌克制
邪惡克制守護(hù),被秩序克制
職業(yè)
每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),每個(gè)職業(yè)有一定的能力偏向,職業(yè)不可改變,職業(yè)分為防御、攻擊、刺殺、控制、支援
防御型(vanguard)
職業(yè)定位,前排肉盾
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以生存為主
攻擊型(ranger)
職業(yè)定位,群體輸出高傷害,脆皮
主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以加技能傷害為主
刺殺型(bouncer)
職業(yè)定位,單體輸出高傷害,單體控制
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主
控制型(hunter)
職業(yè)定位,單體或群體輸出傷害,單體或群體控制
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主
支援型(doctor)
職業(yè)定位,治療己方成員,增益己方BUFF,移除對(duì)方增益BUFF
主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以增益BUFF為主
英雄的獲取途徑主要來(lái)自于酒吧邀請(qǐng)和神秘水晶,英雄的星級(jí)和等級(jí)直接決定了隊(duì)伍強(qiáng)弱程度,只要手頭有足夠的資源,去強(qiáng)化你的隊(duì)伍吧!
副本攻略
在游戲過(guò)程中,面對(duì)經(jīng)常出現(xiàn)的金幣不足,升級(jí)資源不足的問(wèn)題,你是否經(jīng)常一籌莫展呢,別擔(dān)心,活動(dòng)副本足夠滿足你。
活動(dòng)副本一共有3個(gè)副本,每個(gè)副本有多個(gè)難度。每個(gè)副本每天可免費(fèi)獲得2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),獲勝后扣除次數(shù),失敗不扣次數(shù)。免費(fèi)次數(shù)每天早上8點(diǎn)重置。隨著玩家等級(jí)的提升就可以解鎖更高難度的挑戰(zhàn),越高的難度獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。VIP等級(jí)越高,可以購(gòu)買的額外的挑戰(zhàn)次數(shù)就越多。戰(zhàn)斗獲勝時(shí)更有幾率獲取2倍甚至3倍獎(jiǎng)勵(lì)。
打開(kāi)活動(dòng)副本界面,顯示3個(gè)活動(dòng)副本(未開(kāi)啟的活動(dòng)副本按鈕是灰色的,后面會(huì)顯示開(kāi)啟等級(jí)。
選擇一個(gè)挑戰(zhàn)副本后,打開(kāi)難度選擇界面,依次顯示所有難度對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)、推薦戰(zhàn)力、開(kāi)啟等級(jí)等,上方的+號(hào)可以點(diǎn)擊后花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),倒計(jì)時(shí)顯示距離下次重置次數(shù)的時(shí)間。
選擇一個(gè)有次數(shù)的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)后,進(jìn)入布陣界面,接下來(lái)就是正常的戰(zhàn)斗流程,戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
有雙倍(3倍)獎(jiǎng)勵(lì)的額外顯示1個(gè)單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)(就是雙倍獎(jiǎng)勵(lì))打完本次關(guān)卡如果還有挑戰(zhàn)次數(shù)會(huì)直接顯示【下一場(chǎng)】,點(diǎn)擊后直接在開(kāi)始一場(chǎng)戰(zhàn)斗(沒(méi)有次數(shù)時(shí)只有【確定】按鈕)
3個(gè)活動(dòng)副本及對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出如下:
金幣挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量金幣(20級(jí)開(kāi)啟)
勇者挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量英魂和英雄進(jìn)階石(25級(jí)開(kāi)啟)
英雄挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量英雄碎片(30級(jí)開(kāi)啟)
更新內(nèi)容
v1.11.101:
1、周五活動(dòng)資源
2、周年慶典活動(dòng)資源
3、布雷澤技能全面增強(qiáng)
4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰
5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅(qū)者
6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法
7、創(chuàng)造陣營(yíng)五星精英碎片和毀滅陣營(yíng)五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄
8、普通幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安
9、高級(jí)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒
10、遺跡魔窟新增一批怪物
11、調(diào)整了公會(huì)商店中的商品和價(jià)格,并重置了公會(huì)商店中商品的限購(gòu)次數(shù)
12、優(yōu)化了普通關(guān)卡掛機(jī)掉落道具,部分關(guān)卡提升了進(jìn)階藥和裝備的掉落概率
13、優(yōu)化了市場(chǎng)界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會(huì)顯示出折扣標(biāo)簽
14、優(yōu)化了頭像界面和稱號(hào)界面,現(xiàn)在會(huì)顯示出加成屬性
15、修復(fù)了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒(méi)有正常抵擋傷害的問(wèn)題
末日血戰(zhàn)gm版游戲介紹
末日血戰(zhàn)gm版是一款以喪尸末日為背景的放置掛機(jī)手游,玩家在此版本中將擁有GM特權(quán),上線即可獲得福利禮包和專屬特權(quán)。未知的外星強(qiáng)敵在某日突然入侵地球,而保衛(wèi)家園的生存之戰(zhàn)一觸即發(fā),在這個(gè)逆境中,需要幸存者們自由的切磋爭(zhēng)奪頭籌,組隊(duì)競(jìng)技攜手共進(jìn),冠軍試煉威震天下,并這是一個(gè)勇者的試煉場(chǎng),王者的表演秀,巔峰的爭(zhēng)奪戰(zhàn),十分刺激。
游戲特色
1、招募幸存者,改造僵尸,組建最強(qiáng)生存陣容保衛(wèi)家園!
2、全自動(dòng)回合玩法,告別手操,解放雙手!
3、離線也能獲得收益,極品裝備不再錯(cuò)過(guò)!
4、數(shù)百名伙伴和改造僵尸供你挑選,拒絕全服單一陣型!
5、職業(yè)搭配,屬性克制,多種搭配策略,反對(duì)套路,打造屬于自己的最強(qiáng)隊(duì)伍!
6、多元化養(yǎng)成體系,全方位提升伙伴能力,助力保衛(wèi)你的生存之旅!
試煉系統(tǒng)攻略
試煉每48小時(shí)開(kāi)放1次,每次持續(xù)24小時(shí),只有40級(jí)以上的英雄才能參加試煉,每次戰(zhàn)斗后敵我雙方英雄的血量都不重置(能量會(huì)重置)
試煉關(guān)卡一共15關(guān),英雄全部陣亡后無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗,玩家每次戰(zhàn)斗勝利都會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì),越往后關(guān)卡難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚,通過(guò)3的倍數(shù)的關(guān)卡,還可以領(lǐng)取禮盒獎(jiǎng)勵(lì)。
通過(guò)試煉戰(zhàn)斗可以獲取的勇者幣獎(jiǎng)勵(lì),勇者幣可以在試煉商店購(gòu)買稀有道具。
試煉商店的規(guī)則和英雄分解商店的規(guī)則基本一樣,只是出售的物品是固定不變的而且可以一直購(gòu)買
關(guān)卡的難度跟玩家的等級(jí)段和戰(zhàn)力有關(guān),從41級(jí)開(kāi)始每20級(jí)一個(gè)等級(jí)段,即41~60是一個(gè)等級(jí)段,61~80是一個(gè)等級(jí)段。
根據(jù)玩家的最高戰(zhàn)力,按照玩家的所處等級(jí)段和要打的關(guān)卡的難度系數(shù)即根據(jù)玩家的最大戰(zhàn)斗力,算出要打的玩家戰(zhàn)力,然后根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)力在競(jìng)技場(chǎng)防守陣容中選擇對(duì)應(yīng)的玩家作為本次要挑戰(zhàn)的目標(biāo)
如果沒(méi)有找到對(duì)應(yīng)戰(zhàn)力的玩家目標(biāo),則依據(jù)該戰(zhàn)力向上或向下選擇一位
本次活動(dòng)中已經(jīng)被選擇過(guò)作為目標(biāo)的玩家不會(huì)再次在出現(xiàn)在對(duì)手中
要挑戰(zhàn)的目標(biāo)一旦確定后,在本次活動(dòng)結(jié)束前,目標(biāo)都不會(huì)發(fā)生變化
角色介紹
許多玩家在進(jìn)入游戲在體驗(yàn)過(guò)新手教程任務(wù)之后,很多地方依然會(huì)覺(jué)得一知半解,這是因?yàn)樾率纸坛讨皇亲屚婕殷w驗(yàn)游戲的大致玩法,具體怎么去玩還是需要通過(guò)攻略來(lái)學(xué)習(xí)。下面就為大家簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)游戲最重要的英雄系統(tǒng)。
每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),職業(yè)代表著英雄的唯一符號(hào),英雄的職業(yè)不可改變,職業(yè)共分為風(fēng)、土、水、火,職業(yè)之間相互克制,被克制時(shí)可加成0%傷害與15%命中
克制關(guān)系如下:
守護(hù)克制混沌,被邪惡克制
混沌克制秩序,被守護(hù)克制
秩序克制邪惡,被混沌克制
邪惡克制守護(hù),被秩序克制
職業(yè)
每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),每個(gè)職業(yè)有一定的能力偏向,職業(yè)不可改變,職業(yè)分為防御、攻擊、刺殺、控制、支援
防御型(vanguard)
職業(yè)定位,前排肉盾
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以生存為主
攻擊型(ranger)
職業(yè)定位,群體輸出高傷害,脆皮
主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以加技能傷害為主
刺殺型(bouncer)
職業(yè)定位,單體輸出高傷害,單體控制
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主
控制型(hunter)
職業(yè)定位,單體或群體輸出傷害,單體或群體控制
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主
支援型(doctor)
職業(yè)定位,治療己方成員,增益己方BUFF,移除對(duì)方增益BUFF
主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以增益BUFF為主
英雄的獲取途徑主要來(lái)自于酒吧邀請(qǐng)和神秘水晶,英雄的星級(jí)和等級(jí)直接決定了隊(duì)伍強(qiáng)弱程度,只要手頭有足夠的資源,去強(qiáng)化你的隊(duì)伍吧!
副本攻略
在游戲過(guò)程中,面對(duì)經(jīng)常出現(xiàn)的金幣不足,升級(jí)資源不足的問(wèn)題,你是否經(jīng)常一籌莫展呢,別擔(dān)心,活動(dòng)副本足夠滿足你。
活動(dòng)副本一共有3個(gè)副本,每個(gè)副本有多個(gè)難度。每個(gè)副本每天可免費(fèi)獲得2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),獲勝后扣除次數(shù),失敗不扣次數(shù)。免費(fèi)次數(shù)每天早上8點(diǎn)重置。隨著玩家等級(jí)的提升就可以解鎖更高難度的挑戰(zhàn),越高的難度獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。VIP等級(jí)越高,可以購(gòu)買的額外的挑戰(zhàn)次數(shù)就越多。戰(zhàn)斗獲勝時(shí)更有幾率獲取2倍甚至3倍獎(jiǎng)勵(lì)。
打開(kāi)活動(dòng)副本界面,顯示3個(gè)活動(dòng)副本(未開(kāi)啟的活動(dòng)副本按鈕是灰色的,后面會(huì)顯示開(kāi)啟等級(jí)。
選擇一個(gè)挑戰(zhàn)副本后,打開(kāi)難度選擇界面,依次顯示所有難度對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)、推薦戰(zhàn)力、開(kāi)啟等級(jí)等,上方的+號(hào)可以點(diǎn)擊后花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),倒計(jì)時(shí)顯示距離下次重置次數(shù)的時(shí)間。
選擇一個(gè)有次數(shù)的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)后,進(jìn)入布陣界面,接下來(lái)就是正常的戰(zhàn)斗流程,戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
有雙倍(3倍)獎(jiǎng)勵(lì)的額外顯示1個(gè)單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)(就是雙倍獎(jiǎng)勵(lì))打完本次關(guān)卡如果還有挑戰(zhàn)次數(shù)會(huì)直接顯示【下一場(chǎng)】,點(diǎn)擊后直接在開(kāi)始一場(chǎng)戰(zhàn)斗(沒(méi)有次數(shù)時(shí)只有【確定】按鈕)
3個(gè)活動(dòng)副本及對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出如下:
金幣挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量金幣(20級(jí)開(kāi)啟)
勇者挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量英魂和英雄進(jìn)階石(25級(jí)開(kāi)啟)
英雄挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量英雄碎片(30級(jí)開(kāi)啟)
更新內(nèi)容
v1.11.101:
1、周五活動(dòng)資源
2、周年慶典活動(dòng)資源
3、布雷澤技能全面增強(qiáng)
4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰
5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅(qū)者
6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法
7、創(chuàng)造陣營(yíng)五星精英碎片和毀滅陣營(yíng)五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄
8、普通幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安
9、高級(jí)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒
10、遺跡魔窟新增一批怪物
11、調(diào)整了公會(huì)商店中的商品和價(jià)格,并重置了公會(huì)商店中商品的限購(gòu)次數(shù)
12、優(yōu)化了普通關(guān)卡掛機(jī)掉落道具,部分關(guān)卡提升了進(jìn)階藥和裝備的掉落概率
13、優(yōu)化了市場(chǎng)界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會(huì)顯示出折扣標(biāo)簽
14、優(yōu)化了頭像界面和稱號(hào)界面,現(xiàn)在會(huì)顯示出加成屬性
15、修復(fù)了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒(méi)有正常抵擋傷害的問(wèn)題
末日血戰(zhàn)gm版玩家評(píng)論
-
了大大
剛?cè)肟用詫m的孩子,畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒(méi)研究出來(lái),給個(gè)五星
-
七個(gè)夢(mèng)biu
迷宮的孩子劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡
-
西瓜.
迷宮的孩子初映像滿分,音樂(lè),美術(shù)等都很優(yōu)秀
-
曉賺
迷宮的孩子游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
-
兩個(gè)菠蘿油
沒(méi)玩明白 但是迷宮的孩子還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
-
萌閃靚倩
從來(lái)沒(méi)玩過(guò)迷宮的孩子這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
-
絕色佳人
迷宮的孩子美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過(guò)的劇情
-
孜然口味蝦
迷宮的孩子建模很好,劇情也很可以
-
佳樂(lè)
迷宮的孩子游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
-
孜然口味蝦
看很多人都在玩迷宮的孩子,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。
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炎黃神途176玩家評(píng)論
這款游戲真的是良心手游,很久沒(méi)有見(jiàn)到這種軟萌畫質(zhì)的游戲,即使不氪也能玩的好
畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的
是非常不錯(cuò)的,希望能越做越好,不要走氪金老路
很不錯(cuò)的游戲,玩法新穎,劇情也很好看,5星
很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
整體游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),的畫風(fēng)也非常的喜歡,
游戲是好游戲,畫風(fēng)美、故事也不錯(cuò),玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯(cuò)
游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關(guān)卡需要?jiǎng)右幌履X子,建議喜歡看劇情的先打主線
開(kāi)始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人
畫風(fēng)很喜歡,玩法也比較簡(jiǎn)單