炎黃神途176VS犬夜叉奈落之戰(zhàn)公測版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
炎黃神途176游戲介紹
《犬夜叉—奈落之戰(zhàn)》是一款得到正版授權(quán)的全新二次元MMORPG手游。巨人網(wǎng)絡(luò)多年打磨強(qiáng)勢來襲。諸多玩法層出不窮,更加入了新穎潮流元素,更是讓人大呼過癮。還等什么,快來下載游戲吧。
犬夜叉奈落之戰(zhàn)簡介
《犬夜叉-奈落之戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)傾力打造的MMOARPG手游,核心特色在于動(dòng)畫劇情的還原和多角色養(yǎng)成戰(zhàn)斗。和田熏老師巔峰史詩級(jí)配樂——原版動(dòng)畫經(jīng)典BGM全收錄,只為還原一個(gè)最原汁原味的犬夜叉。
犬夜叉奈落之戰(zhàn)玩法
細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格,精致和風(fēng)界面,呈現(xiàn)只屬于犬夜叉的最美戰(zhàn)國。告別傳統(tǒng)MMO單一人物,玩家可收集多個(gè)角色進(jìn)行培養(yǎng),每個(gè)角色有著獨(dú)有的戰(zhàn)斗玩法。原版動(dòng)畫奧義再現(xiàn),高自由度3D視角,技能組合連招打斗,QTE觸發(fā)激爽絕殺等你體驗(yàn)
犬夜叉奈落之戰(zhàn)特色
1、正版授權(quán),原班聲優(yōu)演繹
2、劇情還原,動(dòng)畫高清重制
3、唯美戰(zhàn)國,經(jīng)典配樂,享視聽盛宴,
4、多角色培養(yǎng),告別單一人物
5、激爽連招,再現(xiàn)最強(qiáng)奧義
測試玩法前瞻:
一、開服嘉年華
嘉年華的活動(dòng)周期為七天。每天會(huì)有不同系統(tǒng)的目標(biāo)然玩家完成,獎(jiǎng)勵(lì)玩家大量判金、銅幣、角色培養(yǎng)材料。
此外每個(gè)任務(wù)都會(huì)提供嘉年華積分,積分目標(biāo)達(dá)成后可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),若完成所有任務(wù),可以免費(fèi)桔梗[悲運(yùn)巫女]碎片和魂卡。
二、半月慶典
半月慶典的形式跟嘉年華有一丟丟類似,但是自由度卻高得多,完成后慶典目標(biāo)可以獲得水神的雨之戟,在慶典商店對話心儀的獎(jiǎng)勵(lì)。
三、角色升星
高投入高回報(bào)的升星培養(yǎng)模式,是提升角色最簡單粗暴的方式。
角色升星拋開同角色碎片的需求,以R級(jí)角色魂卡和SR級(jí)角色魂卡為主,本體魂卡為輔的消耗方式,讓玩家可以把大量 “廢卡”作為狗糧利用起來。
四、覺醒系統(tǒng)
覺醒強(qiáng)化優(yōu)先考慮上陣角色,對玩家隊(duì)伍提升最為明顯,其次是非上陣角色,因?yàn)橛X醒系統(tǒng)能提供大量全體屬性,即使角色沒有上陣,也能對上陣隊(duì)伍提供大量屬性加成。
隨著覺醒層數(shù)提高,角色屬性會(huì)有翻天覆地的變化。
六、四魂玉系統(tǒng)
游戲中最直接最粗暴的數(shù)值系統(tǒng),通過多寶塔可以免費(fèi)獲得大量四魂玉,低級(jí)四魂玉可合成高級(jí)四魂玉,每顆四魂玉都能提供大量全體屬性。并四魂玉總等級(jí)會(huì)激發(fā)每顆玉的共鳴屬性,其中包括非常強(qiáng)力且珍貴的屬性:暴擊率%,暴擊傷害%和吸血%,而且都是對全體角色生效的。
七、白靈山玩法
總層數(shù)超過300層的白靈山等待玩家增幅,這是驗(yàn)證玩家戰(zhàn)力和操作最佳場所,每5層都有額外獎(jiǎng)勵(lì),產(chǎn)出大量覺醒原石,是覺醒星圖的重要產(chǎn)出來源。
八、多寶塔玩法
Roguelike類型的迷宮玩法。玩家會(huì)在多寶塔中,遇到各種不同類型的有趣事件。逐層挑戰(zhàn)后,最終攻克層底BOSS,可獲得豐厚的四魂玉獎(jiǎng)勵(lì)。
犬夜叉奈落之戰(zhàn)公測版游戲介紹
《犬夜叉—奈落之戰(zhàn)》是一款得到正版授權(quán)的全新二次元MMORPG手游。巨人網(wǎng)絡(luò)多年打磨強(qiáng)勢來襲。諸多玩法層出不窮,更加入了新穎潮流元素,更是讓人大呼過癮。還等什么,快來下載游戲吧。
犬夜叉奈落之戰(zhàn)簡介
《犬夜叉-奈落之戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)傾力打造的MMOARPG手游,核心特色在于動(dòng)畫劇情的還原和多角色養(yǎng)成戰(zhàn)斗。和田熏老師巔峰史詩級(jí)配樂——原版動(dòng)畫經(jīng)典BGM全收錄,只為還原一個(gè)最原汁原味的犬夜叉。
犬夜叉奈落之戰(zhàn)玩法
細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格,精致和風(fēng)界面,呈現(xiàn)只屬于犬夜叉的最美戰(zhàn)國。告別傳統(tǒng)MMO單一人物,玩家可收集多個(gè)角色進(jìn)行培養(yǎng),每個(gè)角色有著獨(dú)有的戰(zhàn)斗玩法。原版動(dòng)畫奧義再現(xiàn),高自由度3D視角,技能組合連招打斗,QTE觸發(fā)激爽絕殺等你體驗(yàn)
犬夜叉奈落之戰(zhàn)特色
1、正版授權(quán),原班聲優(yōu)演繹
2、劇情還原,動(dòng)畫高清重制
3、唯美戰(zhàn)國,經(jīng)典配樂,享視聽盛宴,
4、多角色培養(yǎng),告別單一人物
5、激爽連招,再現(xiàn)最強(qiáng)奧義
測試玩法前瞻:
一、開服嘉年華
嘉年華的活動(dòng)周期為七天。每天會(huì)有不同系統(tǒng)的目標(biāo)然玩家完成,獎(jiǎng)勵(lì)玩家大量判金、銅幣、角色培養(yǎng)材料。
此外每個(gè)任務(wù)都會(huì)提供嘉年華積分,積分目標(biāo)達(dá)成后可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),若完成所有任務(wù),可以免費(fèi)桔梗[悲運(yùn)巫女]碎片和魂卡。
二、半月慶典
半月慶典的形式跟嘉年華有一丟丟類似,但是自由度卻高得多,完成后慶典目標(biāo)可以獲得水神的雨之戟,在慶典商店對話心儀的獎(jiǎng)勵(lì)。
三、角色升星
高投入高回報(bào)的升星培養(yǎng)模式,是提升角色最簡單粗暴的方式。
角色升星拋開同角色碎片的需求,以R級(jí)角色魂卡和SR級(jí)角色魂卡為主,本體魂卡為輔的消耗方式,讓玩家可以把大量 “廢卡”作為狗糧利用起來。
四、覺醒系統(tǒng)
覺醒強(qiáng)化優(yōu)先考慮上陣角色,對玩家隊(duì)伍提升最為明顯,其次是非上陣角色,因?yàn)橛X醒系統(tǒng)能提供大量全體屬性,即使角色沒有上陣,也能對上陣隊(duì)伍提供大量屬性加成。
隨著覺醒層數(shù)提高,角色屬性會(huì)有翻天覆地的變化。
六、四魂玉系統(tǒng)
游戲中最直接最粗暴的數(shù)值系統(tǒng),通過多寶塔可以免費(fèi)獲得大量四魂玉,低級(jí)四魂玉可合成高級(jí)四魂玉,每顆四魂玉都能提供大量全體屬性。并四魂玉總等級(jí)會(huì)激發(fā)每顆玉的共鳴屬性,其中包括非常強(qiáng)力且珍貴的屬性:暴擊率%,暴擊傷害%和吸血%,而且都是對全體角色生效的。
七、白靈山玩法
總層數(shù)超過300層的白靈山等待玩家增幅,這是驗(yàn)證玩家戰(zhàn)力和操作最佳場所,每5層都有額外獎(jiǎng)勵(lì),產(chǎn)出大量覺醒原石,是覺醒星圖的重要產(chǎn)出來源。
八、多寶塔玩法
Roguelike類型的迷宮玩法。玩家會(huì)在多寶塔中,遇到各種不同類型的有趣事件。逐層挑戰(zhàn)后,最終攻克層底BOSS,可獲得豐厚的四魂玉獎(jiǎng)勵(lì)。
犬夜叉奈落之戰(zhàn)公測版玩家評論
-
紅紅的太陽
我個(gè)人覺得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間
-
翔叔
說實(shí)話,我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
-
PuangPuanw
入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯(cuò)
-
干貨鋪?zhàn)?/span>
值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的
-
軒然
劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
-
快樂到家
上頭,掛機(jī)放置游戲。 運(yùn)營良心,不氪也能玩
-
右行路人
挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
-
今天是晴天真好
剛體驗(yàn)半小時(shí)就來說下,好棒,這個(gè)畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力
-
冥源梓
總體來說感覺還不錯(cuò),可玩性比較高
-
特米克
畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心
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炎黃神途176玩家評論
這款游戲真的是良心手游,很久沒有見到這種軟萌畫質(zhì)的游戲,即使不氪也能玩的好
一血就給這個(gè)游戲了,游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會(huì)一直玩下去
就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了
游戲內(nèi)容很豐富
是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
說實(shí)話游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…
游戲是好游戲,畫風(fēng)美、故事也不錯(cuò),玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯(cuò)
挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人
很棒的游戲喔,要火要火