人龍靈魔記VS紅色警戒2尤里的復(fù)仇單機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-05-23
人龍靈魔記游戲介紹
紅色警戒2尤里的復(fù)仇手機(jī)版單機(jī)是一款好玩的從電腦端移植而來的經(jīng)典即時(shí)策略類手游,該游戲是單機(jī)版本,不用聯(lián)網(wǎng)也是可以直接游戲的,里面的頁面是堪比電腦,帶來視覺效果也是一模一樣的。游戲講述尤里在逃脫盟國抓捕后,啟動(dòng)了大戰(zhàn)期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈,不論是盟軍還是蘇聯(lián),此時(shí)反抗已經(jīng)為時(shí)已晚,唯一的辦法就是利用時(shí)間機(jī)器回到大戰(zhàn)初期改寫歷史。
游戲特點(diǎn)
1、新增中國(有很多性價(jià)比超高的單位,如步兵、礦車、海豹、黑鷹、天啟、無畏、航母等) ;
2、灰熊坦克可以部署變?yōu)榕谂_(tái),防御加大增,但炮臺(tái)模式對(duì)建筑攻擊效率低下(加上前一點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)蘇軍的犀牛廢了);
3、所有基礎(chǔ)士兵的攻擊力增加;
4、飛行兵血量增加80%(這一點(diǎn)使共輝的盟軍很大程度上依賴飛兵海);
5、盟軍幻影坦克建造不需要作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室,不攻擊時(shí)只能被心靈探測(cè)儀和低級(jí)防御塔發(fā)現(xiàn)(這一點(diǎn)更加無視了兵種平衡);
6、蘇軍增加間諜和雌鹿運(yùn)輸直升機(jī);
7、科技樹調(diào)整(導(dǎo)致不少新加任務(wù)中出現(xiàn)諸如缺少工程師修橋的問題);
8、其它小調(diào)整。
游戲亮點(diǎn)
1、招募多個(gè)兵種進(jìn)行有效的攻擊,富有策略性質(zhì)的玩法開創(chuàng)你的戰(zhàn)略布局;
2、強(qiáng)大的攻擊真實(shí)的地盤爭(zhēng)奪,超豐富游戲模式等待你的挑戰(zhàn),真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)等你征服!
3、世界地圖多個(gè)打造,擁有無限創(chuàng)造力的游戲更加精彩,自由創(chuàng)造并發(fā)展帝國;
游戲優(yōu)勢(shì)
1、畫面堪比電腦版,還原最原汁原味的紅色警戒。
2、采用觸屏操作,操作更加簡(jiǎn)單,且因手機(jī)便攜性可隨時(shí)在空暇時(shí)間開一局。
3、游戲難度和對(duì)手?jǐn)?shù)量可由玩家自行選擇,讓小白也能獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
陣營單位介紹
尤里新兵:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力高,駐扎建筑物后攻擊力超級(jí)強(qiáng)悍,就是天啟也不敢輕犯沒什么明顯缺點(diǎn),很厲害的基礎(chǔ)兵
狂獸人:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力強(qiáng),打什么都猛,尤其適合揍坦克。不會(huì)被控制,不會(huì)被碾壓。移動(dòng)速度快
缺點(diǎn):必須近身攻擊,攻擊速度有點(diǎn)慢
病毒狙擊手:
優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),克制所有小兵。殺死小兵后,會(huì)形成一個(gè)毒云,這個(gè)毒云對(duì)于其他小兵會(huì)造成不小的傷害,如果聚多了,甚至可以傷害坦克。而且如果小兵被毒云殺死,也會(huì)形成同樣的毒云。毒云的持續(xù)時(shí)間比較長
缺點(diǎn):射程略小于狙擊手,容易被殺,防御力不是很高
尤里復(fù)制人:
優(yōu)點(diǎn):尤里陣營個(gè)中堅(jiān)力量,可以控制敵人。在執(zhí)行“部署”命令時(shí),會(huì)發(fā)出殺死附近所有小兵(不分?jǐn)澄遥┑牟ǎ强墒乔灞?/p>
缺點(diǎn):沒有攻擊能力。心靈控制有一點(diǎn)冷卻時(shí)間。在他發(fā)完波之后會(huì)抽搐一會(huì)兒……這時(shí)無法攻擊,如果抽搐完了在立即發(fā)波,他不會(huì)發(fā)出波,只會(huì)蹦起來接著抽……
尤里X:
優(yōu)點(diǎn):尤里英雄單位。擁有復(fù)制人的所有優(yōu)點(diǎn)。不過它發(fā)的波只會(huì)殺死敵軍小兵,而且會(huì)對(duì)坦克造成傷害,不過不是很大??梢韵滤?zhǔn)確說是飄著)它還可以控制建筑物。
缺點(diǎn):與復(fù)制人相同
奴隸礦場(chǎng):
優(yōu)點(diǎn):由于采礦方式原因,所以可以連續(xù)采礦。有機(jī)槍,可以攻擊
缺點(diǎn):采礦用的奴隸很脆弱。重新生產(chǎn)奴隸的速度比較慢。由于礦場(chǎng)移動(dòng),如果在野外被殺光,會(huì)導(dǎo)致建筑物生產(chǎn)鏈斷裂,這樣是很惡心的
狂風(fēng)坦克:
速度比灰熊坦克快一點(diǎn),裝甲比灰熊少一點(diǎn)
蓋特機(jī)炮車:
優(yōu)點(diǎn):擁有超強(qiáng)的防空能力,對(duì)付小兵的效果也極佳
缺點(diǎn):實(shí)在是非常脆弱。射擊頻率變化得較慢
磁電坦克:
優(yōu)點(diǎn):射程很遠(yuǎn),對(duì)付建筑物效果不錯(cuò)。具體妙用可以參照1L所說,不過我有個(gè)建議,不是必須砸石頭或是樹,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。還有一定要把握好時(shí)機(jī)。
缺點(diǎn):非常非常非常脆弱。對(duì)于坦克和步兵,沒有實(shí)際的攻擊力
心靈突擊車:
優(yōu)點(diǎn):速度很快。由于形狀與速度的原因,它有時(shí)不會(huì)在第一時(shí)間被發(fā)現(xiàn),如果那樣那可就慘了。具體用法我就不說了,可以自己摸索
缺點(diǎn):很不禁打。沒有實(shí)際的攻擊力。攻擊范圍小
心靈控制車:
優(yōu)點(diǎn):血很厚,特別禁打。可以控制敵人。它的心靈控制沒有冷卻時(shí)間,點(diǎn)誰控制誰。如果必要,他可以一下控制很多很多單位
缺點(diǎn):移動(dòng)速度很慢。如果控制的單位超過3個(gè),它會(huì)不斷費(fèi)血,如果不能及時(shí)讓被控制的單位的數(shù)量降到三個(gè)以下,那它就會(huì)爆掉。這個(gè)費(fèi)血的數(shù)量好像是超過3個(gè)的數(shù)量越多,費(fèi)得就越多。
鐳射幽?。?/p>
優(yōu)點(diǎn):飛行單位。攻擊力不錯(cuò),可以去吸一些敵人的的特定建筑。對(duì)付任何單位的能力都很不錯(cuò)飛碟吸取建筑
效果一覽:
發(fā)電廠/核反應(yīng)堆-->對(duì)方失去所有電力(超級(jí)強(qiáng)悍的能力)礦場(chǎng)-->吸錢(很爽)除哨戒炮與碉堡之外的所有有攻擊性的建筑-->失去攻擊能力綜上所述,飛碟海比光凌海更嚇人,就是成本高了點(diǎn)
缺點(diǎn):速度較慢,不是很禁打。
雷鳴型潛艇:
優(yōu)點(diǎn):超級(jí)強(qiáng)大的攻擊能力。相當(dāng)于兩艘普通潛艇與一個(gè)無畏級(jí)戰(zhàn)艦的混合體
缺點(diǎn):速度比較慢。造價(jià)昂貴(不過性價(jià)比很高)
紅色警戒2尤里的復(fù)仇單機(jī)版游戲介紹
紅色警戒2尤里的復(fù)仇手機(jī)版單機(jī)是一款好玩的從電腦端移植而來的經(jīng)典即時(shí)策略類手游,該游戲是單機(jī)版本,不用聯(lián)網(wǎng)也是可以直接游戲的,里面的頁面是堪比電腦,帶來視覺效果也是一模一樣的。游戲講述尤里在逃脫盟國抓捕后,啟動(dòng)了大戰(zhàn)期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈,不論是盟軍還是蘇聯(lián),此時(shí)反抗已經(jīng)為時(shí)已晚,唯一的辦法就是利用時(shí)間機(jī)器回到大戰(zhàn)初期改寫歷史。
游戲特點(diǎn)
1、新增中國(有很多性價(jià)比超高的單位,如步兵、礦車、海豹、黑鷹、天啟、無畏、航母等) ;
2、灰熊坦克可以部署變?yōu)榕谂_(tái),防御加大增,但炮臺(tái)模式對(duì)建筑攻擊效率低下(加上前一點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)蘇軍的犀牛廢了);
3、所有基礎(chǔ)士兵的攻擊力增加;
4、飛行兵血量增加80%(這一點(diǎn)使共輝的盟軍很大程度上依賴飛兵海);
5、盟軍幻影坦克建造不需要作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室,不攻擊時(shí)只能被心靈探測(cè)儀和低級(jí)防御塔發(fā)現(xiàn)(這一點(diǎn)更加無視了兵種平衡);
6、蘇軍增加間諜和雌鹿運(yùn)輸直升機(jī);
7、科技樹調(diào)整(導(dǎo)致不少新加任務(wù)中出現(xiàn)諸如缺少工程師修橋的問題);
8、其它小調(diào)整。
游戲亮點(diǎn)
1、招募多個(gè)兵種進(jìn)行有效的攻擊,富有策略性質(zhì)的玩法開創(chuàng)你的戰(zhàn)略布局;
2、強(qiáng)大的攻擊真實(shí)的地盤爭(zhēng)奪,超豐富游戲模式等待你的挑戰(zhàn),真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)等你征服!
3、世界地圖多個(gè)打造,擁有無限創(chuàng)造力的游戲更加精彩,自由創(chuàng)造并發(fā)展帝國;
游戲優(yōu)勢(shì)
1、畫面堪比電腦版,還原最原汁原味的紅色警戒。
2、采用觸屏操作,操作更加簡(jiǎn)單,且因手機(jī)便攜性可隨時(shí)在空暇時(shí)間開一局。
3、游戲難度和對(duì)手?jǐn)?shù)量可由玩家自行選擇,讓小白也能獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
陣營單位介紹
尤里新兵:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力高,駐扎建筑物后攻擊力超級(jí)強(qiáng)悍,就是天啟也不敢輕犯沒什么明顯缺點(diǎn),很厲害的基礎(chǔ)兵
狂獸人:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力強(qiáng),打什么都猛,尤其適合揍坦克。不會(huì)被控制,不會(huì)被碾壓。移動(dòng)速度快
缺點(diǎn):必須近身攻擊,攻擊速度有點(diǎn)慢
病毒狙擊手:
優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),克制所有小兵。殺死小兵后,會(huì)形成一個(gè)毒云,這個(gè)毒云對(duì)于其他小兵會(huì)造成不小的傷害,如果聚多了,甚至可以傷害坦克。而且如果小兵被毒云殺死,也會(huì)形成同樣的毒云。毒云的持續(xù)時(shí)間比較長
缺點(diǎn):射程略小于狙擊手,容易被殺,防御力不是很高
尤里復(fù)制人:
優(yōu)點(diǎn):尤里陣營個(gè)中堅(jiān)力量,可以控制敵人。在執(zhí)行“部署”命令時(shí),會(huì)發(fā)出殺死附近所有小兵(不分?jǐn)澄遥┑牟?,那可是清兵利?/p>
缺點(diǎn):沒有攻擊能力。心靈控制有一點(diǎn)冷卻時(shí)間。在他發(fā)完波之后會(huì)抽搐一會(huì)兒……這時(shí)無法攻擊,如果抽搐完了在立即發(fā)波,他不會(huì)發(fā)出波,只會(huì)蹦起來接著抽……
尤里X:
優(yōu)點(diǎn):尤里英雄單位。擁有復(fù)制人的所有優(yōu)點(diǎn)。不過它發(fā)的波只會(huì)殺死敵軍小兵,而且會(huì)對(duì)坦克造成傷害,不過不是很大。可以下水(準(zhǔn)確說是飄著)它還可以控制建筑物。
缺點(diǎn):與復(fù)制人相同
奴隸礦場(chǎng):
優(yōu)點(diǎn):由于采礦方式原因,所以可以連續(xù)采礦。有機(jī)槍,可以攻擊
缺點(diǎn):采礦用的奴隸很脆弱。重新生產(chǎn)奴隸的速度比較慢。由于礦場(chǎng)移動(dòng),如果在野外被殺光,會(huì)導(dǎo)致建筑物生產(chǎn)鏈斷裂,這樣是很惡心的
狂風(fēng)坦克:
速度比灰熊坦克快一點(diǎn),裝甲比灰熊少一點(diǎn)
蓋特機(jī)炮車:
優(yōu)點(diǎn):擁有超強(qiáng)的防空能力,對(duì)付小兵的效果也極佳
缺點(diǎn):實(shí)在是非常脆弱。射擊頻率變化得較慢
磁電坦克:
優(yōu)點(diǎn):射程很遠(yuǎn),對(duì)付建筑物效果不錯(cuò)。具體妙用可以參照1L所說,不過我有個(gè)建議,不是必須砸石頭或是樹,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。還有一定要把握好時(shí)機(jī)。
缺點(diǎn):非常非常非常脆弱。對(duì)于坦克和步兵,沒有實(shí)際的攻擊力
心靈突擊車:
優(yōu)點(diǎn):速度很快。由于形狀與速度的原因,它有時(shí)不會(huì)在第一時(shí)間被發(fā)現(xiàn),如果那樣那可就慘了。具體用法我就不說了,可以自己摸索
缺點(diǎn):很不禁打。沒有實(shí)際的攻擊力。攻擊范圍小
心靈控制車:
優(yōu)點(diǎn):血很厚,特別禁打??梢钥刂茢橙?。它的心靈控制沒有冷卻時(shí)間,點(diǎn)誰控制誰。如果必要,他可以一下控制很多很多單位
缺點(diǎn):移動(dòng)速度很慢。如果控制的單位超過3個(gè),它會(huì)不斷費(fèi)血,如果不能及時(shí)讓被控制的單位的數(shù)量降到三個(gè)以下,那它就會(huì)爆掉。這個(gè)費(fèi)血的數(shù)量好像是超過3個(gè)的數(shù)量越多,費(fèi)得就越多。
鐳射幽?。?/p>
優(yōu)點(diǎn):飛行單位。攻擊力不錯(cuò),可以去吸一些敵人的的特定建筑。對(duì)付任何單位的能力都很不錯(cuò)飛碟吸取建筑
效果一覽:
發(fā)電廠/核反應(yīng)堆-->對(duì)方失去所有電力(超級(jí)強(qiáng)悍的能力)礦場(chǎng)-->吸錢(很爽)除哨戒炮與碉堡之外的所有有攻擊性的建筑-->失去攻擊能力綜上所述,飛碟海比光凌海更嚇人,就是成本高了點(diǎn)
缺點(diǎn):速度較慢,不是很禁打。
雷鳴型潛艇:
優(yōu)點(diǎn):超級(jí)強(qiáng)大的攻擊能力。相當(dāng)于兩艘普通潛艇與一個(gè)無畏級(jí)戰(zhàn)艦的混合體
缺點(diǎn):速度比較慢。造價(jià)昂貴(不過性價(jià)比很高)
紅色警戒2尤里的復(fù)仇單機(jī)版玩家評(píng)論
-
走吧走吧
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),
-
小仔醬
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
-
那年青春
上頭,掛機(jī)放置游戲。 自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版運(yùn)營良心,不氪也能玩
-
瑞士村上
第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的
-
對(duì)你傻笑
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心
-
若問
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版整體來說還是不錯(cuò)的
-
會(huì)飛的魚愛吃蟲
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩
-
冬叛緣秩訛蠢劍
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版感覺這個(gè)游戲還是可以的
-
努力和解
很認(rèn)真的玩了自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),
-
圓桌騎士
自由開火戰(zhàn)場(chǎng)試玩版這款玩得游戲開心就好
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人龍靈魔記玩家評(píng)論
哦,這游戲真是太nice了,只需體驗(yàn)三分鐘,你就會(huì)和我一樣愛上這款游戲,
這游戲可以,剛玩感覺挺好玩的,游戲模式新穎。
玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
這個(gè)游戲真心不錯(cuò),
養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)
有一說一,這個(gè)游戲是真的很好
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
說實(shí)話,雖然畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
被的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。