人龍靈魔記VS最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本
VS更新時間:2025-05-15
人龍靈魔記游戲介紹
《最佳11人單機(jī)版》是一款不需要聯(lián)網(wǎng)就可以直接玩的一個特殊的游戲版本!雖然說你們不一定有沒網(wǎng)絡(luò)的時候,但是一旦上了飛機(jī),或者是去了山區(qū)沒有網(wǎng)絡(luò)的時候你們就可以直接玩這款游戲了!在游戲中玩家將會扮演一位職業(yè)經(jīng)理人,主要的任務(wù)便是招募球員、訓(xùn)練球員以及參與世界知名比賽,甚至還可以親自在綠茵賽場之上展現(xiàn)出自己帥氣的英姿,用高超的足球技藝來擊敗對手。
游戲特色
1、豐富的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)?
專業(yè)而易上手的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,不管是專業(yè)球迷或業(yè)余玩家都能很快的熟練掌握。各種戰(zhàn)術(shù)的設(shè)置效果都能在比賽引擎中得到明顯的體現(xiàn)。?
2、球員屬性的多樣?
球員的屬性多達(dá)20多項(xiàng),并且每個屬性的作用都能在比賽中充分體現(xiàn)。玩家可根據(jù)自己球員的屬性選擇適合自己的戰(zhàn)術(shù)人員配置,并根據(jù)需要在特定轉(zhuǎn)會市場購買和培訓(xùn)球員。?
3、刺激的臨場比賽體驗(yàn)?
游戲自主研發(fā)的目前全球唯一一款即時數(shù)據(jù)演算的足球比賽引擎,就是說在比賽中,玩家可以有2種選項(xiàng),由電腦助理協(xié)助指揮或在比賽時登陸賽場親自進(jìn)行即時指揮,這樣才能真正親身體驗(yàn)臨場比賽的緊張刺激。
提升球員實(shí)力
10級前提升戰(zhàn)力主要為:獲取球員升等級,升戰(zhàn)術(shù),升陣型
剛玩的時候主要是打主線,這里是叫生涯賽,解鎖了抽卡趕緊抽幾次,這游戲還挺良心,前面抽卡道具送的挺多,抽到的好的球員趕緊簽下來,上陣以后戰(zhàn)力一下子就上去了。
不過建議養(yǎng)s-以上的球員就好了,雖然解雇是會返還材料的,但是還是會損失。
簽下球員上陣完后趕緊升級,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力刷刷刷的上去,品質(zhì)越高的球員升級屬性加的越高,所以歸納一句,前期主要是拿牛逼球員升級加戰(zhàn)力,具體哪些球員好,現(xiàn)在游戲中好像是品質(zhì)高的就好,沒看出有陣型搭配之類。
戰(zhàn)術(shù)跟陣型早期也是可以升級的,感覺游戲引導(dǎo)不是很足,這里其實(shí)不容易發(fā)現(xiàn);戰(zhàn)術(shù)前期升級還是很爽的,對戰(zhàn)斗內(nèi)加成和總能力加成杠杠的!
完成“成就”也能加少量屬性,不過感覺可以忽略不計
10-20級新增戰(zhàn)力獲取途徑(培養(yǎng)+升星+球員狀態(tài))
10級的時候開啟了球員培養(yǎng),這個加的屬性還是很多的,特別是6項(xiàng)全部點(diǎn)滿以后加的屬性,所以這里建議大家先集中資源將單個點(diǎn)滿
玩到11級左右(忘了11還是12了),升星功能開啟,升星主要是吃球員+升星材料,球員要求倒不高,s+只要a+的就行了。吐槽下,升星功能開啟竟然也沒有引導(dǎo),我還找了一段時間才找到哪里進(jìn)去,必須吐槽。不過升星加成還是挺可觀的,s+升一星瞬間加200的能力,開心!
這里前期不建議通過解雇去獲取升星材料再去升星,很虧。升星材料打生涯賽能獲得挺多的,預(yù)測一下又是個大坑系統(tǒng),后面估計又是吃同名卡的,所以建議大家抽到相同的卡別丟呀,以免玩到后面男默女淚。
16級球員狀態(tài)功能開啟,最高可以將球員狀態(tài)刷到110%,額外加成多10%的屬性,前期好像作用不大,后期感覺才會有用
20級以后開啟了球員訓(xùn)練跟特訓(xùn),訓(xùn)練的話前面幾段很好練,這里建議大家都先練各小項(xiàng)的第一一階,達(dá)到戰(zhàn)力最大化
特訓(xùn)的話就是百分比附加能力值,這里記得先不鎖刷出推薦屬性。推薦屬性都比不推薦的屬性高很多,如果是有錢的玩家,刷出推薦無腦鎖就行了,這樣我算過消耗的資源反而是最少的。沒錢的,比如我這種,靠運(yùn)氣刷到差不多就行了。
要提一點(diǎn)的是這里是可以刷出一樣的屬性的,我都想試試梅西6條頭球加成會怎樣了!
游戲評測
玩家還能自己參與到競賽之中,控制著自己的足球運(yùn)動員,開始一場瘋狂的較量。
使用著不同的陣型應(yīng)對挑戰(zhàn),不同的陣型擁有不同作戰(zhàn)效果,開始一場精彩震撼的足球之戰(zhàn)。
擁有超多國際聯(lián)賽等著你來挑戰(zhàn),開始一場瘋狂的足球運(yùn)動,擊敗你所有的對手。
游戲的操作還是比較簡單的,各種各樣的技能選擇,以及戰(zhàn)術(shù)方針制定。
球星的培養(yǎng)過程也是需要考慮的,必須培養(yǎng)球隊的領(lǐng)導(dǎo)人物。
每一次的比賽勝負(fù)關(guān)鍵,都在于球星的手中,也就是所說的關(guān)鍵先生。
更新內(nèi)容
v4.5.52:
新增內(nèi)容一、【新陣型上線】更多選擇,輕松制勝
本次更新了三個新陣型:
4-3-1-2
核心位置加成:
兩名前鋒:進(jìn)攻
兩名中后衛(wèi):防守
5-3-2防守
核心位置加成:
兩名后腰:防守
兩名中后衛(wèi):防守
3-4-3進(jìn)攻
兩名前鋒:進(jìn)攻
兩名邊前衛(wèi):進(jìn)攻
新增內(nèi)容二、【陣容管理與預(yù)設(shè)陣容】
杯賽的主客場、排位賽、大師聯(lián)賽的賽事陣容可以對組合、戰(zhàn)術(shù)書進(jìn)行單獨(dú)設(shè)置。
預(yù)設(shè)陣容可以保存陣容的組合,戰(zhàn)術(shù)書和團(tuán)技。
新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員
伯納多·席爾瓦 S+→頂級S+
G·羅德里戈 S→S+
羅德里 S+→頂級S+
【游戲優(yōu)化】
1.歐陸爭霸賽:新增挑戰(zhàn)序列功能,對比賽達(dá)到一定時長的球場可提前排隊挑戰(zhàn)
2.比賽回放:新增回放時可選擇展示雙方任意時刻的攻防數(shù)值的功能
3.賽后分析:優(yōu)化了賽后分析展示內(nèi)容;新增戰(zhàn)術(shù)技能和釋放時間展示
4.考核賽:新增61個考核關(guān)卡
5.綠茵群星賽:強(qiáng)化了禁用階段、球員存在于雙方隊伍的提示
6.綠茵大師賽:強(qiáng)化禁用反制的效果
7.大師聯(lián)賽:增加已獲得的聯(lián)賽冠軍數(shù)量展示
8.聯(lián)盟
v4.5.22:
新增內(nèi)容一、【全新比賽畫面】
比賽畫面升級,全新擬真觀感。還原真實(shí)的轉(zhuǎn)播畫面和賽場狀況,感受身臨其境的比賽氛圍。
新增內(nèi)容二、【全新風(fēng)格上線】
在足球世界中,有的隊伍崇尚進(jìn)攻,有的隊伍立足于防守,也有的球隊旨在攻守平衡,提高控制力從而掌控比賽。本次新增全新的風(fēng)格——攻守一體。
新增內(nèi)容三、【球員晉升】
本期上新3名球員:
京多安 S→S+
格雷羅 S→S+
帕瓦爾 S-→S+
新增內(nèi)容四、【跨服歐陸爭霸賽、跨服地區(qū)爭奪賽時間調(diào)整】
跨服歐陸爭霸賽開啟時間間隔修改為兩周一次
跨服地區(qū)爭奪賽開啟時間修改為周日晚上
跨服歐陸爭霸賽與跨服地區(qū)爭奪賽在周日輪流開啟
新增內(nèi)容五、【成長基金】
四段實(shí)力基金、三段成長基金開放
【游戲優(yōu)化】
1.王朝之路:部分王朝等級新增球迷任務(wù)
2.戰(zhàn)術(shù)書:新增戰(zhàn)術(shù)三件套屬性自選功能,優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)書拆解按鈕不明顯的問題
3.風(fēng)格:新增風(fēng)格整套替換功能
4.預(yù)設(shè)陣容:拓展預(yù)設(shè)陣容上限至7個
5.組合:新增組合篩選功能
6.冠軍征程:可查看己方陣容的攻防數(shù)值
7.賽后分析:只展示生效的國家之星
8.經(jīng)典賽
v4.0.360:
新增內(nèi)容一、【杯賽】新增杯賽主題
歐洲冠軍杯與世界巔峰杯新增杯賽主題,不同的杯賽主題參與者可使用的策略不同。
歐洲冠軍杯與世界巔峰杯每月10號更新新的杯賽主題。
-主題一:臨軍對壘
-主題二:攻守易位
新增內(nèi)容二、【傳奇之路】新增傳奇交易
在傳奇之路中,新增了SL球員的傳奇交易功能,可以使用已擁有的SL球星去交易對應(yīng)位置傳奇證明或者傳奇證明自選盒!
新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員
本期晉升球員:
阿克 S-→S+
特里皮爾 S-→S+
努諾·門德斯 S-→S+
【游戲優(yōu)化】
1.綠茵大師賽:新增成就獎勵;積分賽不受戰(zhàn)術(shù)書影響
2.聯(lián)盟拍賣:新增可引入的拍賣道具,每種引入的拍賣道具數(shù)量增加到8個
3.聯(lián)盟對抗賽:備賽時間修改為17:00-19:00,聯(lián)盟成員可在備賽時間內(nèi)鼓舞
4.傳奇之路:托馬斯·穆勒晉升消耗由前鋒證明改為中場證明
5.綠茵群星賽:完成組陣新增寶石獎勵
6.歐陸爭霸賽:賽后新增比賽回放錄像
7.世界巔峰杯:世界巔峰杯的比賽與競猜不再實(shí)時展示玩家布陣的具體戰(zhàn)力
最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本游戲介紹
《最佳11人單機(jī)版》是一款不需要聯(lián)網(wǎng)就可以直接玩的一個特殊的游戲版本!雖然說你們不一定有沒網(wǎng)絡(luò)的時候,但是一旦上了飛機(jī),或者是去了山區(qū)沒有網(wǎng)絡(luò)的時候你們就可以直接玩這款游戲了!在游戲中玩家將會扮演一位職業(yè)經(jīng)理人,主要的任務(wù)便是招募球員、訓(xùn)練球員以及參與世界知名比賽,甚至還可以親自在綠茵賽場之上展現(xiàn)出自己帥氣的英姿,用高超的足球技藝來擊敗對手。
游戲特色
1、豐富的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)?
專業(yè)而易上手的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,不管是專業(yè)球迷或業(yè)余玩家都能很快的熟練掌握。各種戰(zhàn)術(shù)的設(shè)置效果都能在比賽引擎中得到明顯的體現(xiàn)。?
2、球員屬性的多樣?
球員的屬性多達(dá)20多項(xiàng),并且每個屬性的作用都能在比賽中充分體現(xiàn)。玩家可根據(jù)自己球員的屬性選擇適合自己的戰(zhàn)術(shù)人員配置,并根據(jù)需要在特定轉(zhuǎn)會市場購買和培訓(xùn)球員。?
3、刺激的臨場比賽體驗(yàn)?
游戲自主研發(fā)的目前全球唯一一款即時數(shù)據(jù)演算的足球比賽引擎,就是說在比賽中,玩家可以有2種選項(xiàng),由電腦助理協(xié)助指揮或在比賽時登陸賽場親自進(jìn)行即時指揮,這樣才能真正親身體驗(yàn)臨場比賽的緊張刺激。
提升球員實(shí)力
10級前提升戰(zhàn)力主要為:獲取球員升等級,升戰(zhàn)術(shù),升陣型
剛玩的時候主要是打主線,這里是叫生涯賽,解鎖了抽卡趕緊抽幾次,這游戲還挺良心,前面抽卡道具送的挺多,抽到的好的球員趕緊簽下來,上陣以后戰(zhàn)力一下子就上去了。
不過建議養(yǎng)s-以上的球員就好了,雖然解雇是會返還材料的,但是還是會損失。
簽下球員上陣完后趕緊升級,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力刷刷刷的上去,品質(zhì)越高的球員升級屬性加的越高,所以歸納一句,前期主要是拿牛逼球員升級加戰(zhàn)力,具體哪些球員好,現(xiàn)在游戲中好像是品質(zhì)高的就好,沒看出有陣型搭配之類。
戰(zhàn)術(shù)跟陣型早期也是可以升級的,感覺游戲引導(dǎo)不是很足,這里其實(shí)不容易發(fā)現(xiàn);戰(zhàn)術(shù)前期升級還是很爽的,對戰(zhàn)斗內(nèi)加成和總能力加成杠杠的!
完成“成就”也能加少量屬性,不過感覺可以忽略不計
10-20級新增戰(zhàn)力獲取途徑(培養(yǎng)+升星+球員狀態(tài))
10級的時候開啟了球員培養(yǎng),這個加的屬性還是很多的,特別是6項(xiàng)全部點(diǎn)滿以后加的屬性,所以這里建議大家先集中資源將單個點(diǎn)滿
玩到11級左右(忘了11還是12了),升星功能開啟,升星主要是吃球員+升星材料,球員要求倒不高,s+只要a+的就行了。吐槽下,升星功能開啟竟然也沒有引導(dǎo),我還找了一段時間才找到哪里進(jìn)去,必須吐槽。不過升星加成還是挺可觀的,s+升一星瞬間加200的能力,開心!
這里前期不建議通過解雇去獲取升星材料再去升星,很虧。升星材料打生涯賽能獲得挺多的,預(yù)測一下又是個大坑系統(tǒng),后面估計又是吃同名卡的,所以建議大家抽到相同的卡別丟呀,以免玩到后面男默女淚。
16級球員狀態(tài)功能開啟,最高可以將球員狀態(tài)刷到110%,額外加成多10%的屬性,前期好像作用不大,后期感覺才會有用
20級以后開啟了球員訓(xùn)練跟特訓(xùn),訓(xùn)練的話前面幾段很好練,這里建議大家都先練各小項(xiàng)的第一一階,達(dá)到戰(zhàn)力最大化
特訓(xùn)的話就是百分比附加能力值,這里記得先不鎖刷出推薦屬性。推薦屬性都比不推薦的屬性高很多,如果是有錢的玩家,刷出推薦無腦鎖就行了,這樣我算過消耗的資源反而是最少的。沒錢的,比如我這種,靠運(yùn)氣刷到差不多就行了。
要提一點(diǎn)的是這里是可以刷出一樣的屬性的,我都想試試梅西6條頭球加成會怎樣了!
游戲評測
玩家還能自己參與到競賽之中,控制著自己的足球運(yùn)動員,開始一場瘋狂的較量。
使用著不同的陣型應(yīng)對挑戰(zhàn),不同的陣型擁有不同作戰(zhàn)效果,開始一場精彩震撼的足球之戰(zhàn)。
擁有超多國際聯(lián)賽等著你來挑戰(zhàn),開始一場瘋狂的足球運(yùn)動,擊敗你所有的對手。
游戲的操作還是比較簡單的,各種各樣的技能選擇,以及戰(zhàn)術(shù)方針制定。
球星的培養(yǎng)過程也是需要考慮的,必須培養(yǎng)球隊的領(lǐng)導(dǎo)人物。
每一次的比賽勝負(fù)關(guān)鍵,都在于球星的手中,也就是所說的關(guān)鍵先生。
更新內(nèi)容
v4.5.52:
新增內(nèi)容一、【新陣型上線】更多選擇,輕松制勝
本次更新了三個新陣型:
4-3-1-2
核心位置加成:
兩名前鋒:進(jìn)攻
兩名中后衛(wèi):防守
5-3-2防守
核心位置加成:
兩名后腰:防守
兩名中后衛(wèi):防守
3-4-3進(jìn)攻
兩名前鋒:進(jìn)攻
兩名邊前衛(wèi):進(jìn)攻
新增內(nèi)容二、【陣容管理與預(yù)設(shè)陣容】
杯賽的主客場、排位賽、大師聯(lián)賽的賽事陣容可以對組合、戰(zhàn)術(shù)書進(jìn)行單獨(dú)設(shè)置。
預(yù)設(shè)陣容可以保存陣容的組合,戰(zhàn)術(shù)書和團(tuán)技。
新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員
伯納多·席爾瓦 S+→頂級S+
G·羅德里戈 S→S+
羅德里 S+→頂級S+
【游戲優(yōu)化】
1.歐陸爭霸賽:新增挑戰(zhàn)序列功能,對比賽達(dá)到一定時長的球場可提前排隊挑戰(zhàn)
2.比賽回放:新增回放時可選擇展示雙方任意時刻的攻防數(shù)值的功能
3.賽后分析:優(yōu)化了賽后分析展示內(nèi)容;新增戰(zhàn)術(shù)技能和釋放時間展示
4.考核賽:新增61個考核關(guān)卡
5.綠茵群星賽:強(qiáng)化了禁用階段、球員存在于雙方隊伍的提示
6.綠茵大師賽:強(qiáng)化禁用反制的效果
7.大師聯(lián)賽:增加已獲得的聯(lián)賽冠軍數(shù)量展示
8.聯(lián)盟
v4.5.22:
新增內(nèi)容一、【全新比賽畫面】
比賽畫面升級,全新擬真觀感。還原真實(shí)的轉(zhuǎn)播畫面和賽場狀況,感受身臨其境的比賽氛圍。
新增內(nèi)容二、【全新風(fēng)格上線】
在足球世界中,有的隊伍崇尚進(jìn)攻,有的隊伍立足于防守,也有的球隊旨在攻守平衡,提高控制力從而掌控比賽。本次新增全新的風(fēng)格——攻守一體。
新增內(nèi)容三、【球員晉升】
本期上新3名球員:
京多安 S→S+
格雷羅 S→S+
帕瓦爾 S-→S+
新增內(nèi)容四、【跨服歐陸爭霸賽、跨服地區(qū)爭奪賽時間調(diào)整】
跨服歐陸爭霸賽開啟時間間隔修改為兩周一次
跨服地區(qū)爭奪賽開啟時間修改為周日晚上
跨服歐陸爭霸賽與跨服地區(qū)爭奪賽在周日輪流開啟
新增內(nèi)容五、【成長基金】
四段實(shí)力基金、三段成長基金開放
【游戲優(yōu)化】
1.王朝之路:部分王朝等級新增球迷任務(wù)
2.戰(zhàn)術(shù)書:新增戰(zhàn)術(shù)三件套屬性自選功能,優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)書拆解按鈕不明顯的問題
3.風(fēng)格:新增風(fēng)格整套替換功能
4.預(yù)設(shè)陣容:拓展預(yù)設(shè)陣容上限至7個
5.組合:新增組合篩選功能
6.冠軍征程:可查看己方陣容的攻防數(shù)值
7.賽后分析:只展示生效的國家之星
8.經(jīng)典賽
v4.0.360:
新增內(nèi)容一、【杯賽】新增杯賽主題
歐洲冠軍杯與世界巔峰杯新增杯賽主題,不同的杯賽主題參與者可使用的策略不同。
歐洲冠軍杯與世界巔峰杯每月10號更新新的杯賽主題。
-主題一:臨軍對壘
-主題二:攻守易位
新增內(nèi)容二、【傳奇之路】新增傳奇交易
在傳奇之路中,新增了SL球員的傳奇交易功能,可以使用已擁有的SL球星去交易對應(yīng)位置傳奇證明或者傳奇證明自選盒!
新增內(nèi)容三、【球員晉升】上新3名球員
本期晉升球員:
阿克 S-→S+
特里皮爾 S-→S+
努諾·門德斯 S-→S+
【游戲優(yōu)化】
1.綠茵大師賽:新增成就獎勵;積分賽不受戰(zhàn)術(shù)書影響
2.聯(lián)盟拍賣:新增可引入的拍賣道具,每種引入的拍賣道具數(shù)量增加到8個
3.聯(lián)盟對抗賽:備賽時間修改為17:00-19:00,聯(lián)盟成員可在備賽時間內(nèi)鼓舞
4.傳奇之路:托馬斯·穆勒晉升消耗由前鋒證明改為中場證明
5.綠茵群星賽:完成組陣新增寶石獎勵
6.歐陸爭霸賽:賽后新增比賽回放錄像
7.世界巔峰杯:世界巔峰杯的比賽與競猜不再實(shí)時展示玩家布陣的具體戰(zhàn)力
最佳11人不聯(lián)網(wǎng)版本玩家評論
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我說呢
超級棒! 古龍群俠傳2樂游手游立繪超級贊?。? 劇情也很不錯?。。?/p>
-
酸奶沛
古龍群俠傳2樂游手游的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。
-
?大児童?
古龍群俠傳2樂游手游初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
-
橋斷
古龍群俠傳2樂游手游是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
-
我不是妖神
古龍群俠傳2樂游手游畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
-
生活玩逸
古龍群俠傳2樂游手游這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
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寂寞的煙
古龍群俠傳2樂游手游其實(shí)挺不錯的,可玩性較大,
-
天使在心中
剛玩古龍群俠傳2樂游手游時間不長 畫面挺好的
-
蘇依依
古龍群俠傳2樂游手游玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
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春末經(jīng)年
古龍群俠傳2樂游手游真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
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人龍靈魔記玩家評論
這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推
畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯
長篇巨作,主線以及支線都很豐富。
前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯
游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯,
游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高
這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。