遇見童話無廣告版VS幸存者危城小米客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-20
遇見童話無廣告版游戲介紹
幸存者危城小米客戶端是一款末日生存游戲,在游戲中玩家將和喪尸進(jìn)行生存的比拼,讓自己活的更久。此版本為小米客戶端版,玩家可以領(lǐng)取獨(dú)屬于小米的大禮包,讓玩家前期更加的享受。面對(duì)一個(gè)喪尸充滿整個(gè)城市的末日廢土環(huán)境下,你唯一能做的就是盡可能的活下去,并想好一切可以逃離這座城市的方法,歷經(jīng)數(shù)月,甚至數(shù)年之久。
游戲特色
1、自由開放世界 求生的路險(xiǎn)阻重重
在這個(gè)幸存者零星分布,僵尸遍地橫行的末世里,幸存者必須以“活下去”為首要任務(wù)。以小小的安全屋為據(jù)點(diǎn),幸存者們將開始自己的艱難求生的路。不斷地探索地圖中的未知領(lǐng)域,搜尋任何可利用的補(bǔ)給品和材料,增加自己對(duì)抗邪惡僵尸的砝碼。在逐漸豐滿自己的羽翼的同時(shí),幸存者還要細(xì)細(xì)探尋能與外界聯(lián)系,成功逃離危城的機(jī)會(huì)。
2、建筑暗藏玄機(jī) 這座危城等你突圍
井噴的僵尸,讓有序的城市變了味:原先金碧輝煌的建筑,放眼望去都變成了殘?jiān)珨啾?。夜幕降臨,幸存者一邊要抵御饑餓和恐懼,一邊還要對(duì)抗兇猛的僵尸大軍,而城市中不同類型的建筑,也給予了幸存者更多挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的機(jī)遇。
《幸存者:危城》的建筑群暗藏玄機(jī),寫字樓、公寓、商場、警察局等建筑能為幸存者提供豐富的物資資源,每種建筑各有三種關(guān)卡難度,如果能成功探索高難度建筑,幸存者們一定能獲取一筆不斐的報(bào)酬。在力量還不夠龐大時(shí)可千萬別被物資花了雙眼,硬闖高星級(jí)難度的建筑,里面僵尸的強(qiáng)度和數(shù)量很可能會(huì)要了幸存者們的小命。在末日中,“惜命如金”的謹(jǐn)慎態(tài)度才能讓幸存者在殘酷末日里更好的生存下來。
3、戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng) 前所未有的激戰(zhàn)體驗(yàn)
幸存者危城游戲操作十分簡單,玩家點(diǎn)擊屏幕即可控制角色移動(dòng),點(diǎn)擊僵尸就能開啟攻擊模式。操作雖簡單,但游戲的自由隨機(jī)性和晝夜更替系統(tǒng),都會(huì)給戰(zhàn)斗帶來不小的考驗(yàn)。要想在每次僵尸遭遇戰(zhàn)中奪得戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán),無腦刷刷刷一定是不行的。幸存者們還須仔細(xì)觀察僵尸的移動(dòng)速度和攻擊頻率,選用正確的武器將其一舉拿下。游戲需要考慮策略對(duì)抗元素,這也顛覆了玩家原有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),帶來前所未有的末日戰(zhàn)斗代入感!
近戰(zhàn)武器介紹
近戰(zhàn)武器是末日下人手必備的工具,在幸存者危城中也不例外。有了武器,才能在危險(xiǎn)中存活下來。本篇文章《幸存者:危城》近戰(zhàn)武器揭秘,為大家詳細(xì)剖析近戰(zhàn)裝備的屬性優(yōu)缺點(diǎn)。
近戰(zhàn)武器四,長刀
傷害:40 負(fù)重:4 價(jià)值:15
長刀作為砍刀進(jìn)階版的武器,其傷害比砍刀多出10點(diǎn),不過負(fù)重卻沒增加多少。它可以算是中階武器比較均衡的武器,小編就很喜歡拿它來度過中期。
近戰(zhàn)武器五,狼牙棒
傷害:50 負(fù)重:5 價(jià)值:18
狼牙棒相較于木棒來說,可以說是一把全新的棍棒類武器,其高額的傷害讓玩家欲罷不能,狼牙棒作為中階近戰(zhàn)武器傷害的NO.1登場率自然不會(huì)低,喜歡它的玩家可以多存點(diǎn)物資打造它。
近戰(zhàn)武器六,軍用匕首
傷害:30 負(fù)重:3 價(jià)值:18
軍用匕首的傷害對(duì)比上面兩者來說會(huì)低很多,但是其擁有較快的攻擊頻率到是彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),但是小編不是很喜歡使用,畢竟其價(jià)值傷害和一階武器對(duì)比,性價(jià)比差太多。
近戰(zhàn)武器一,木棍
傷害:30 負(fù)重:3 價(jià)值5
木棍可以說是幸存者危城近戰(zhàn)武器最常見的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。木棍對(duì)于萌新來說聊勝于無,比較傷害比拳頭要高,可惜他有一定概率會(huì)發(fā)生miss,所以有不少玩家還是很嫌棄它。
近戰(zhàn)武器二,匕首
傷害:20 負(fù)重:2 價(jià)值:8
匕首作為一把入門級(jí)的武器,最大優(yōu)點(diǎn)也就是出手快,這對(duì)于一些走位風(fēng)騷,手速較快的玩家來說,無疑是如虎添翼。手持一把小匕首,輕送把它(小僵尸)給帶走。
近戰(zhàn)武器三,砍刀
傷害:30 負(fù)重30 價(jià)值8
砍刀和木棍的傷害數(shù)值雖然一樣,但是用起來感覺完全不一樣,對(duì)于手殘黨的人來說同等級(jí)的砍刀會(huì)優(yōu)于匕首,畢竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的點(diǎn)擊走砍就行了。其優(yōu)點(diǎn)是命中率穩(wěn)定,初期傷害客觀,操作難度不大。
零氪通關(guān)
一、開帖說明:
1、幸存者危城探索模式(冒險(xiǎn)模式)已經(jīng)有大量精品攻略了,然而劇情模式的攻略就很稀碎,反而曬裝備曬戰(zhàn)力曬通關(guān)的比較多。
2、大部分劇情模式卡關(guān)的玩家都是不會(huì)刷彈夾、不會(huì)刷裝備,并不是操作差,假如你連走位躲攻擊都不會(huì),全程只會(huì)原地戰(zhàn)擼,那你第一章都很難打通(氪金另說)。
3、本帖通關(guān)心得以零氪為前提,因?yàn)殡唇鹨院笕菀滋啵阒灰讻_6元,開局直接送2個(gè)4千攻擊的武器,1個(gè)群攻,1個(gè)高攻速,再送1個(gè)武器欄,這在前期真的太舒服了。
二、名詞解釋:
1、走位躲攻擊:面對(duì)一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻擊;面對(duì)一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回頭躲攻擊。
2、刷彈夾刷血包:部分關(guān)卡重復(fù)過關(guān)能獲得血包或彈夾道具。
3、刷裝備碎片:部分關(guān)卡手動(dòng)刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)能獲得裝備碎片
4、手動(dòng)刷關(guān):手動(dòng)選擇關(guān)卡,完成關(guān)卡任務(wù)、撿箱子,過關(guān)后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5、掃蕩刷關(guān):在補(bǔ)給按鈕的黑市中,有概率刷新掃蕩卷,10鉆石買10個(gè),掃蕩可以跳過戰(zhàn)斗直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
6、每日任務(wù):在任務(wù)按鈕的日常中,每天會(huì)刷新相同的任務(wù),完成后獲得大蒜香水碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
7、吸引僵尸:在劇情第五章尤其明顯,當(dāng)玩家靠近時(shí),僵尸會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,當(dāng)玩家遠(yuǎn)離時(shí),僵尸會(huì)原地不動(dòng)。
8、鉆石復(fù)活:當(dāng)玩家在關(guān)卡中死亡時(shí),可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活后血量和彈藥全滿,同一關(guān)卡復(fù)活次數(shù)越多,消耗鉆石越多。
三、關(guān)鍵流程圖文指南:
1、每日任務(wù)獲得大蒜香水碎片:玩家每天可以通過日常任務(wù)獲得23個(gè)大蒜香水碎片,50個(gè)碎片合成大蒜香水飾品,這個(gè)飾品是玩家重要的攻擊力來源,如果玩家前期卡關(guān)特別嚴(yán)重,只要把日常任務(wù)做好,把大蒜香水合出來就能順利打到2-7。
2、第二章第7關(guān)刷彈夾(求助警察局):從此時(shí)開始,玩家就可以重復(fù)刷2-7來獲得大量彈夾了,手動(dòng)刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)都可以,這一關(guān)玩家只要把第一層僵尸殺光就可以,第二層可以直接開門找炮哥幫打,彈夾是玩家闖關(guān)的資本,雖然關(guān)卡中玩家的彈夾只顯示3個(gè),但是實(shí)際可以把背包里所有彈夾用掉,只要舍得刷彈夾用彈夾,刷到3-3并不難。
3、第三章第3關(guān)掃蕩刷藍(lán)色裝備碎片(又見醫(yī)院):3-3和3-4這兩關(guān)可以說是專門為掃蕩而生的關(guān)卡,這兩關(guān)你手動(dòng)刷關(guān)只有材料,但是掃蕩刷關(guān)卻能獲得大量藍(lán)色裝備碎片,所以玩家只要不停掃蕩這兩關(guān)(尤其是3-4),把藍(lán)色Sawed-off(群傷)和藍(lán)色UZI(高攻速)合成并升到5星,換上藍(lán)色頭、藍(lán)色甲、藍(lán)色鞋,帶上大蒜香水,此時(shí)玩家只要彈夾足夠,可以一口氣沖到5-4。
4、第三章第5關(guān)手動(dòng)刷紫色橙色裝備碎片(機(jī)場邊的大廈):3-5和3-6這兩關(guān)可以說是肝帝獲得紫裝和橙裝的絕佳關(guān)卡,玩家可以看到劇情模式第三章真的是寶庫一樣,3-3和3-4掃蕩刷藍(lán)裝,3-5和3-6手動(dòng)刷紫裝橙裝,不過作者還是推薦玩家拿著2把藍(lán)色5星武器推圖,不要死盯著3-5和3-6,因?yàn)榈谒恼轮恋谖逭碌年P(guān)卡首通會(huì)送很多紫碎片和橙碎片,足夠玩家合成1把紫色5星武器,這樣會(huì)更效率一些。
5、第五章第4關(guān)手動(dòng)刷橙色防具碎片(研究所):5-4這一關(guān)可以說是專門為大蒜香水升星而生的關(guān)卡,這一關(guān)手動(dòng)刷有4個(gè)箱子會(huì)掉落橙色防具裝備碎片,每個(gè)箱子至少掉落2個(gè)碎片,而且過關(guān)還送1個(gè)彈夾,相當(dāng)值得;作者當(dāng)時(shí)是拿著2把藍(lán)色5星武器從3-5推到5-4,倉庫里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出來,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,順便刷了橙色頭、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10關(guān)掃蕩刷橙色裝備碎片(終結(jié)者):5-10這一關(guān)(2.06版本劇情模式最終關(guān)卡)需要玩家學(xué)會(huì)利用距離吸引僵尸,必須分批次把僵尸慢慢引過來殺,不能一口氣引幾十個(gè),那樣很容易被秒,5-10這一關(guān)只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追了,好好利用這一點(diǎn)才能過關(guān)。
7、劇情模式前期、中期、后期總結(jié):
前期:劇情模式第一章基本上是教學(xué),只要玩家會(huì)走位,難度不大;但是從第二章開始逐漸難受,因?yàn)榱汶赐婕視?huì)頻繁出現(xiàn)彈藥不足的情況,此時(shí)玩家只能靠黑市刷新,用金幣換取彈夾和工具箱,勉強(qiáng)續(xù)航,或者是瘋狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7關(guān)才會(huì)舒服一些。
中期:當(dāng)玩家可以穩(wěn)定刷2-7關(guān)獲取彈夾后,此時(shí)玩家日子逐漸好過了一些,在關(guān)卡中不停吃彈夾推進(jìn)打贏3-3關(guān),可以通過掃蕩3-3關(guān)獲得大量藍(lán)色裝備碎片,此時(shí)玩家的大蒜香水也快合成好了,5星藍(lán)噴子+5星藍(lán)沖鋒+大蒜香水+藍(lán)色彈夾,一口氣從3-4推到5-4,相當(dāng)舒服。
后期:當(dāng)玩家可以穩(wěn)定刷5-4獲取橙色防具碎片后,玩家就離畢業(yè)不遠(yuǎn)了,30級(jí)5星大蒜香水+30級(jí)3星紫步槍+30級(jí)3星紫噴子+大量藍(lán)色彈夾,這種配置就能打贏5-10了;通關(guān)以后就是掃蕩刷5-10,手動(dòng)刷3-5獲得更多橙色裝備碎片了。
更新內(nèi)容
v3.39:
1、新增等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導(dǎo)關(guān)卡獲得;
3、新增4個(gè)挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標(biāo)怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺(tái)長按1秒可打開批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計(jì)時(shí);
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會(huì)疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎(jiǎng)勵(lì),周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機(jī)事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會(huì)再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會(huì)再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會(huì)根據(jù)周目調(diào)整為手動(dòng)刷新);
7、修復(fù)時(shí)裝特質(zhì)沒有生效的問題;
8、修復(fù)靈化背包會(huì)導(dǎo)致負(fù)重顯示錯(cuò)誤的問題;
9、修復(fù)部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
v3.38:
新增新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級(jí)和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)
新增神秘力量 - 天賦
新增特質(zhì)
新增時(shí)裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機(jī)事件
新增新手7日活動(dòng)
新增維護(hù)補(bǔ)償領(lǐng)取
新增難度掉落
調(diào)整調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂水,使用恢復(fù)飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整了商店道具
調(diào)整了怪物屬性
優(yōu)化了操作流暢度
修復(fù)了部分已知BUG
v3.28:
1、優(yōu)化部分場景美術(shù)
2、修復(fù)已知bug
v3.22:
關(guān)閉激勵(lì)視頻廣告,修復(fù)部分bug
幸存者危城小米客戶端游戲介紹
幸存者危城小米客戶端是一款末日生存游戲,在游戲中玩家將和喪尸進(jìn)行生存的比拼,讓自己活的更久。此版本為小米客戶端版,玩家可以領(lǐng)取獨(dú)屬于小米的大禮包,讓玩家前期更加的享受。面對(duì)一個(gè)喪尸充滿整個(gè)城市的末日廢土環(huán)境下,你唯一能做的就是盡可能的活下去,并想好一切可以逃離這座城市的方法,歷經(jīng)數(shù)月,甚至數(shù)年之久。
游戲特色
1、自由開放世界 求生的路險(xiǎn)阻重重
在這個(gè)幸存者零星分布,僵尸遍地橫行的末世里,幸存者必須以“活下去”為首要任務(wù)。以小小的安全屋為據(jù)點(diǎn),幸存者們將開始自己的艱難求生的路。不斷地探索地圖中的未知領(lǐng)域,搜尋任何可利用的補(bǔ)給品和材料,增加自己對(duì)抗邪惡僵尸的砝碼。在逐漸豐滿自己的羽翼的同時(shí),幸存者還要細(xì)細(xì)探尋能與外界聯(lián)系,成功逃離危城的機(jī)會(huì)。
2、建筑暗藏玄機(jī) 這座危城等你突圍
井噴的僵尸,讓有序的城市變了味:原先金碧輝煌的建筑,放眼望去都變成了殘?jiān)珨啾?。夜幕降臨,幸存者一邊要抵御饑餓和恐懼,一邊還要對(duì)抗兇猛的僵尸大軍,而城市中不同類型的建筑,也給予了幸存者更多挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的機(jī)遇。
《幸存者:危城》的建筑群暗藏玄機(jī),寫字樓、公寓、商場、警察局等建筑能為幸存者提供豐富的物資資源,每種建筑各有三種關(guān)卡難度,如果能成功探索高難度建筑,幸存者們一定能獲取一筆不斐的報(bào)酬。在力量還不夠龐大時(shí)可千萬別被物資花了雙眼,硬闖高星級(jí)難度的建筑,里面僵尸的強(qiáng)度和數(shù)量很可能會(huì)要了幸存者們的小命。在末日中,“惜命如金”的謹(jǐn)慎態(tài)度才能讓幸存者在殘酷末日里更好的生存下來。
3、戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng) 前所未有的激戰(zhàn)體驗(yàn)
幸存者危城游戲操作十分簡單,玩家點(diǎn)擊屏幕即可控制角色移動(dòng),點(diǎn)擊僵尸就能開啟攻擊模式。操作雖簡單,但游戲的自由隨機(jī)性和晝夜更替系統(tǒng),都會(huì)給戰(zhàn)斗帶來不小的考驗(yàn)。要想在每次僵尸遭遇戰(zhàn)中奪得戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán),無腦刷刷刷一定是不行的。幸存者們還須仔細(xì)觀察僵尸的移動(dòng)速度和攻擊頻率,選用正確的武器將其一舉拿下。游戲需要考慮策略對(duì)抗元素,這也顛覆了玩家原有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),帶來前所未有的末日戰(zhàn)斗代入感!
近戰(zhàn)武器介紹
近戰(zhàn)武器是末日下人手必備的工具,在幸存者危城中也不例外。有了武器,才能在危險(xiǎn)中存活下來。本篇文章《幸存者:危城》近戰(zhàn)武器揭秘,為大家詳細(xì)剖析近戰(zhàn)裝備的屬性優(yōu)缺點(diǎn)。
近戰(zhàn)武器四,長刀
傷害:40 負(fù)重:4 價(jià)值:15
長刀作為砍刀進(jìn)階版的武器,其傷害比砍刀多出10點(diǎn),不過負(fù)重卻沒增加多少。它可以算是中階武器比較均衡的武器,小編就很喜歡拿它來度過中期。
近戰(zhàn)武器五,狼牙棒
傷害:50 負(fù)重:5 價(jià)值:18
狼牙棒相較于木棒來說,可以說是一把全新的棍棒類武器,其高額的傷害讓玩家欲罷不能,狼牙棒作為中階近戰(zhàn)武器傷害的NO.1登場率自然不會(huì)低,喜歡它的玩家可以多存點(diǎn)物資打造它。
近戰(zhàn)武器六,軍用匕首
傷害:30 負(fù)重:3 價(jià)值:18
軍用匕首的傷害對(duì)比上面兩者來說會(huì)低很多,但是其擁有較快的攻擊頻率到是彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),但是小編不是很喜歡使用,畢竟其價(jià)值傷害和一階武器對(duì)比,性價(jià)比差太多。
近戰(zhàn)武器一,木棍
傷害:30 負(fù)重:3 價(jià)值5
木棍可以說是幸存者危城近戰(zhàn)武器最常見的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。木棍對(duì)于萌新來說聊勝于無,比較傷害比拳頭要高,可惜他有一定概率會(huì)發(fā)生miss,所以有不少玩家還是很嫌棄它。
近戰(zhàn)武器二,匕首
傷害:20 負(fù)重:2 價(jià)值:8
匕首作為一把入門級(jí)的武器,最大優(yōu)點(diǎn)也就是出手快,這對(duì)于一些走位風(fēng)騷,手速較快的玩家來說,無疑是如虎添翼。手持一把小匕首,輕送把它(小僵尸)給帶走。
近戰(zhàn)武器三,砍刀
傷害:30 負(fù)重30 價(jià)值8
砍刀和木棍的傷害數(shù)值雖然一樣,但是用起來感覺完全不一樣,對(duì)于手殘黨的人來說同等級(jí)的砍刀會(huì)優(yōu)于匕首,畢竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的點(diǎn)擊走砍就行了。其優(yōu)點(diǎn)是命中率穩(wěn)定,初期傷害客觀,操作難度不大。
零氪通關(guān)
一、開帖說明:
1、幸存者危城探索模式(冒險(xiǎn)模式)已經(jīng)有大量精品攻略了,然而劇情模式的攻略就很稀碎,反而曬裝備曬戰(zhàn)力曬通關(guān)的比較多。
2、大部分劇情模式卡關(guān)的玩家都是不會(huì)刷彈夾、不會(huì)刷裝備,并不是操作差,假如你連走位躲攻擊都不會(huì),全程只會(huì)原地戰(zhàn)擼,那你第一章都很難打通(氪金另說)。
3、本帖通關(guān)心得以零氪為前提,因?yàn)殡唇鹨院笕菀滋?,你只要首沖6元,開局直接送2個(gè)4千攻擊的武器,1個(gè)群攻,1個(gè)高攻速,再送1個(gè)武器欄,這在前期真的太舒服了。
二、名詞解釋:
1、走位躲攻擊:面對(duì)一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻擊;面對(duì)一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回頭躲攻擊。
2、刷彈夾刷血包:部分關(guān)卡重復(fù)過關(guān)能獲得血包或彈夾道具。
3、刷裝備碎片:部分關(guān)卡手動(dòng)刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)能獲得裝備碎片
4、手動(dòng)刷關(guān):手動(dòng)選擇關(guān)卡,完成關(guān)卡任務(wù)、撿箱子,過關(guān)后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5、掃蕩刷關(guān):在補(bǔ)給按鈕的黑市中,有概率刷新掃蕩卷,10鉆石買10個(gè),掃蕩可以跳過戰(zhàn)斗直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
6、每日任務(wù):在任務(wù)按鈕的日常中,每天會(huì)刷新相同的任務(wù),完成后獲得大蒜香水碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
7、吸引僵尸:在劇情第五章尤其明顯,當(dāng)玩家靠近時(shí),僵尸會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,當(dāng)玩家遠(yuǎn)離時(shí),僵尸會(huì)原地不動(dòng)。
8、鉆石復(fù)活:當(dāng)玩家在關(guān)卡中死亡時(shí),可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活后血量和彈藥全滿,同一關(guān)卡復(fù)活次數(shù)越多,消耗鉆石越多。
三、關(guān)鍵流程圖文指南:
1、每日任務(wù)獲得大蒜香水碎片:玩家每天可以通過日常任務(wù)獲得23個(gè)大蒜香水碎片,50個(gè)碎片合成大蒜香水飾品,這個(gè)飾品是玩家重要的攻擊力來源,如果玩家前期卡關(guān)特別嚴(yán)重,只要把日常任務(wù)做好,把大蒜香水合出來就能順利打到2-7。
2、第二章第7關(guān)刷彈夾(求助警察局):從此時(shí)開始,玩家就可以重復(fù)刷2-7來獲得大量彈夾了,手動(dòng)刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)都可以,這一關(guān)玩家只要把第一層僵尸殺光就可以,第二層可以直接開門找炮哥幫打,彈夾是玩家闖關(guān)的資本,雖然關(guān)卡中玩家的彈夾只顯示3個(gè),但是實(shí)際可以把背包里所有彈夾用掉,只要舍得刷彈夾用彈夾,刷到3-3并不難。
3、第三章第3關(guān)掃蕩刷藍(lán)色裝備碎片(又見醫(yī)院):3-3和3-4這兩關(guān)可以說是專門為掃蕩而生的關(guān)卡,這兩關(guān)你手動(dòng)刷關(guān)只有材料,但是掃蕩刷關(guān)卻能獲得大量藍(lán)色裝備碎片,所以玩家只要不停掃蕩這兩關(guān)(尤其是3-4),把藍(lán)色Sawed-off(群傷)和藍(lán)色UZI(高攻速)合成并升到5星,換上藍(lán)色頭、藍(lán)色甲、藍(lán)色鞋,帶上大蒜香水,此時(shí)玩家只要彈夾足夠,可以一口氣沖到5-4。
4、第三章第5關(guān)手動(dòng)刷紫色橙色裝備碎片(機(jī)場邊的大廈):3-5和3-6這兩關(guān)可以說是肝帝獲得紫裝和橙裝的絕佳關(guān)卡,玩家可以看到劇情模式第三章真的是寶庫一樣,3-3和3-4掃蕩刷藍(lán)裝,3-5和3-6手動(dòng)刷紫裝橙裝,不過作者還是推薦玩家拿著2把藍(lán)色5星武器推圖,不要死盯著3-5和3-6,因?yàn)榈谒恼轮恋谖逭碌年P(guān)卡首通會(huì)送很多紫碎片和橙碎片,足夠玩家合成1把紫色5星武器,這樣會(huì)更效率一些。
5、第五章第4關(guān)手動(dòng)刷橙色防具碎片(研究所):5-4這一關(guān)可以說是專門為大蒜香水升星而生的關(guān)卡,這一關(guān)手動(dòng)刷有4個(gè)箱子會(huì)掉落橙色防具裝備碎片,每個(gè)箱子至少掉落2個(gè)碎片,而且過關(guān)還送1個(gè)彈夾,相當(dāng)值得;作者當(dāng)時(shí)是拿著2把藍(lán)色5星武器從3-5推到5-4,倉庫里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出來,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,順便刷了橙色頭、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10關(guān)掃蕩刷橙色裝備碎片(終結(jié)者):5-10這一關(guān)(2.06版本劇情模式最終關(guān)卡)需要玩家學(xué)會(huì)利用距離吸引僵尸,必須分批次把僵尸慢慢引過來殺,不能一口氣引幾十個(gè),那樣很容易被秒,5-10這一關(guān)只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追了,好好利用這一點(diǎn)才能過關(guān)。
7、劇情模式前期、中期、后期總結(jié):
前期:劇情模式第一章基本上是教學(xué),只要玩家會(huì)走位,難度不大;但是從第二章開始逐漸難受,因?yàn)榱汶赐婕視?huì)頻繁出現(xiàn)彈藥不足的情況,此時(shí)玩家只能靠黑市刷新,用金幣換取彈夾和工具箱,勉強(qiáng)續(xù)航,或者是瘋狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7關(guān)才會(huì)舒服一些。
中期:當(dāng)玩家可以穩(wěn)定刷2-7關(guān)獲取彈夾后,此時(shí)玩家日子逐漸好過了一些,在關(guān)卡中不停吃彈夾推進(jìn)打贏3-3關(guān),可以通過掃蕩3-3關(guān)獲得大量藍(lán)色裝備碎片,此時(shí)玩家的大蒜香水也快合成好了,5星藍(lán)噴子+5星藍(lán)沖鋒+大蒜香水+藍(lán)色彈夾,一口氣從3-4推到5-4,相當(dāng)舒服。
后期:當(dāng)玩家可以穩(wěn)定刷5-4獲取橙色防具碎片后,玩家就離畢業(yè)不遠(yuǎn)了,30級(jí)5星大蒜香水+30級(jí)3星紫步槍+30級(jí)3星紫噴子+大量藍(lán)色彈夾,這種配置就能打贏5-10了;通關(guān)以后就是掃蕩刷5-10,手動(dòng)刷3-5獲得更多橙色裝備碎片了。
更新內(nèi)容
v3.39:
1、新增等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導(dǎo)關(guān)卡獲得;
3、新增4個(gè)挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標(biāo)怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺(tái)長按1秒可打開批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計(jì)時(shí);
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會(huì)疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎(jiǎng)勵(lì),周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機(jī)事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會(huì)再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會(huì)再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會(huì)根據(jù)周目調(diào)整為手動(dòng)刷新);
7、修復(fù)時(shí)裝特質(zhì)沒有生效的問題;
8、修復(fù)靈化背包會(huì)導(dǎo)致負(fù)重顯示錯(cuò)誤的問題;
9、修復(fù)部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
v3.38:
新增新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級(jí)和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)
新增神秘力量 - 天賦
新增特質(zhì)
新增時(shí)裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機(jī)事件
新增新手7日活動(dòng)
新增維護(hù)補(bǔ)償領(lǐng)取
新增難度掉落
調(diào)整調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂水,使用恢復(fù)飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整了商店道具
調(diào)整了怪物屬性
優(yōu)化了操作流暢度
修復(fù)了部分已知BUG
v3.28:
1、優(yōu)化部分場景美術(shù)
2、修復(fù)已知bug
v3.22:
關(guān)閉激勵(lì)視頻廣告,修復(fù)部分bug
幸存者危城小米客戶端玩家評(píng)論
-
溫悠樂
這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。
-
攤手?jǐn)偧屣?/span>
劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
-
何何何大笑
感覺還可以,不過畫面多少有點(diǎn)粗糙
-
一鼓作氣,再而
游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托?,但是很有趣的一個(gè)游戲
-
夙卿
在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
-
小剛
是一款挺有意思的游戲 就是對(duì)萌新來說 上手慢了
-
面面
剛玩,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
-
PuangPuanw
超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~
-
默默的等待
感覺玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。
-
天落
剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說
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遇見童話無廣告版玩家評(píng)論
游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好
是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。
挺好的游戲
剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>
不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
記得很久以前就玩過這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
感覺還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說。
很有趣的游戲!讓我玩的愛不釋手。
內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。