海底鯊魚大獵殺中文版VS火影忍者忍者新世代手游
VS更新時(shí)間:2025-05-23
海底鯊魚大獵殺中文版游戲介紹
《火影忍者忍者新世代》是一款由株式會(huì)社萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)與騰訊互娛魔方工作室群共同開發(fā)的正版火影忍者格斗手游。由擁有超六千萬(wàn)用戶基礎(chǔ)的火影忍者ONLINE頁(yè)游移植而來(lái),原汁原味地通過(guò)格斗的方式再現(xiàn)火影忍者的故事。通過(guò)收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數(shù)出現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中可以衍生中千萬(wàn)種戰(zhàn)斗搭配,賦予玩家無(wú)盡的探索空間。
游戲特色
【經(jīng)典劇情,身臨其境】
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強(qiáng)者中獨(dú)一無(wú)二的自己!招募忍者小隊(duì),在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險(xiǎn)旅程中永不寂寞! 「有話直說(shuō),這就是我的忍道!」在《火影忍者忍者新世代》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
【華麗忍術(shù),目不暇接】
頂級(jí)美術(shù)制作,用熱愛(ài)呈現(xiàn)最華麗忍術(shù),原版監(jiān)修加持,用專業(yè)確保最嚴(yán)謹(jǐn)還原。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),不辜負(fù)玩家的期待,也絕不辜負(fù)每一位忍者的才能!
【連擊Combo,羈絆再現(xiàn)】
獨(dú)創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說(shuō)中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對(duì)抗勁敵!開放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強(qiáng)羈絆組合吧!
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動(dòng)畫原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時(shí)刻和飆淚瞬間!
【公平競(jìng)技,策略制勝】
追求公平游戲樂(lè)趣,拒絕無(wú)腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),到高端燒腦競(jìng)技,多樣的無(wú)數(shù)值PVP玩法將策略樂(lè)趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!
【結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)】
組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者忍者新世代》打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對(duì)決!
陣容攻略
陣容的搭配一向是除了自身實(shí)力以外取勝的一大關(guān)鍵,那么針對(duì)火影忍者忍者新世代中怎么搭配陣容才算比較無(wú)解呢?下面小編就針對(duì)火屬性主角為 大家介紹一套非常不錯(cuò)的陣容,希望大家能夠喜歡!
【火主的陣容搭配】
忍者選擇:紅蓮之瞳+鳴人[螺旋丸]+鹿丸[少年篇]+井野[少年篇]。
主角天賦:幻術(shù)·業(yè)火+涅槃精舍術(shù)+火遁·灰積燒+紅蓮秘傳+紅蓮綻放。
站位選擇:鳴人[螺旋丸]一手位、紅蓮之瞳二手位、鹿丸[少年篇]三手位、井野[少年篇]四手位。
三連追打:鳴人[螺旋丸]奧義起手造成擊退→紅蓮之瞳火遁·灰積燒追打造成倒地→鹿丸[少年篇]影子絞首術(shù)追打造成倒地。(雖然這套陣容追打數(shù)不多,但是控制非常足,可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。)
使用介紹:這套陣容因?yàn)榭刂品浅W?,不論是pvp還是pve都非常的實(shí)用。(pve模式中可以根據(jù)情況調(diào)整站位。)
【火主的天賦選擇分析】
1.幻術(shù)·業(yè)火:在游戲中控制技能非常重要,火主的這個(gè)控制技能有點(diǎn)燃效果和定身,在戰(zhàn)斗中起到的作用非常之大,點(diǎn)燃效果可以非常有效的限制醫(yī)療忍者,定身還能限制敵方行動(dòng)?;鹬鞯倪@個(gè)技能也是這套陣容中主要的核心。
2.涅槃精舍術(shù):這個(gè)屬于普攻控制型技能,大幾率可以對(duì)敵方造成睡眠,但是受到傷害時(shí)會(huì)被打斷。這也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰積燒:這個(gè)屬于追打起到的作用也非常大,可以配合銜接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.紅蓮秘傳:火主的這個(gè)被動(dòng)就厲害,多余20點(diǎn)查克拉可以介紹一點(diǎn)的奧義冷卻時(shí)間,也是讓奧義無(wú)限釋放的原因。
5.紅蓮綻放:這個(gè)被動(dòng)主要是用來(lái)回復(fù)查克拉使用的,在前幾回合這個(gè)被動(dòng)的觸發(fā)可以讓忍者釋放奧義,也可以配合火主的紅蓮秘傳使用。
【搭配思路】
1.鳴人[螺旋丸]作為主要的輸出,有著非常重大的作用,鳴人[螺旋丸]釋放奧義時(shí)有分身在場(chǎng)可以減少冷卻時(shí)間,可以利用這點(diǎn)配合鹿丸[少年篇]的追打造成控制,另外,加上火主奧義和普攻的控制,能達(dá)到一回合控制敵方兩至三名忍者。
2.鹿丸[少年篇]作為陣容控制非常足的忍者,他有著和火主一樣的作用,被動(dòng)可以恢復(fù)查克拉,奧義還有控制能力。另外,追打還有控制這是其他忍者所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),可以在關(guān)鍵適合彌補(bǔ)控制失效等意外。
3.井野[少年篇]作為陣容中必不可少的輔助,有著驅(qū)散不良狀態(tài)的效果,可以解除控制,并預(yù)防敵方打亂本身節(jié)奏的效果。另外,井野[少年篇]的奧義也是一個(gè)控制技能,可以很有效配合陣容整體打出控制銜接。
【克制與被克制】
這套陣容因?yàn)橛腥N屬性組成的隊(duì)伍,所以沒(méi)有特別克制這套陣容的屬性。要說(shuō)這套陣容克制什么陣容,那就是雷屬性較多的忍者了,因?yàn)橹饕敵鰜?lái)源于鳴人[螺旋丸],所以比較克制雷屬性的忍者。
【陣容弱點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)】
弱點(diǎn):就是懼怕?lián)碛忻庖卟涣紶顟B(tài)的忍者(如千手柱間[初代火影]這樣的),也比較懼怕雷主的“雷光暗殺劍”普攻,因?yàn)轼Q人[螺旋丸]分身一旦沒(méi)有,就不可以使用無(wú)限螺旋丸打輸出了。
優(yōu)點(diǎn):非常明顯這套陣容控制非常多,一不小心就可以把敵人控到死,這也是這套陣容的核心玩法。
更新內(nèi)容
v3.66.30:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v3.65.14:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
火影忍者忍者新世代手游游戲介紹
《火影忍者忍者新世代》是一款由株式會(huì)社萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)與騰訊互娛魔方工作室群共同開發(fā)的正版火影忍者格斗手游。由擁有超六千萬(wàn)用戶基礎(chǔ)的火影忍者ONLINE頁(yè)游移植而來(lái),原汁原味地通過(guò)格斗的方式再現(xiàn)火影忍者的故事。通過(guò)收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數(shù)出現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中可以衍生中千萬(wàn)種戰(zhàn)斗搭配,賦予玩家無(wú)盡的探索空間。
游戲特色
【經(jīng)典劇情,身臨其境】
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強(qiáng)者中獨(dú)一無(wú)二的自己!招募忍者小隊(duì),在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險(xiǎn)旅程中永不寂寞! 「有話直說(shuō),這就是我的忍道!」在《火影忍者忍者新世代》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
【華麗忍術(shù),目不暇接】
頂級(jí)美術(shù)制作,用熱愛(ài)呈現(xiàn)最華麗忍術(shù),原版監(jiān)修加持,用專業(yè)確保最嚴(yán)謹(jǐn)還原。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),不辜負(fù)玩家的期待,也絕不辜負(fù)每一位忍者的才能!
【連擊Combo,羈絆再現(xiàn)】
獨(dú)創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說(shuō)中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對(duì)抗勁敵!開放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強(qiáng)羈絆組合吧!
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動(dòng)畫原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時(shí)刻和飆淚瞬間!
【公平競(jìng)技,策略制勝】
追求公平游戲樂(lè)趣,拒絕無(wú)腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),到高端燒腦競(jìng)技,多樣的無(wú)數(shù)值PVP玩法將策略樂(lè)趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!
【結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)】
組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者忍者新世代》打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對(duì)決!
陣容攻略
陣容的搭配一向是除了自身實(shí)力以外取勝的一大關(guān)鍵,那么針對(duì)火影忍者忍者新世代中怎么搭配陣容才算比較無(wú)解呢?下面小編就針對(duì)火屬性主角為 大家介紹一套非常不錯(cuò)的陣容,希望大家能夠喜歡!
【火主的陣容搭配】
忍者選擇:紅蓮之瞳+鳴人[螺旋丸]+鹿丸[少年篇]+井野[少年篇]。
主角天賦:幻術(shù)·業(yè)火+涅槃精舍術(shù)+火遁·灰積燒+紅蓮秘傳+紅蓮綻放。
站位選擇:鳴人[螺旋丸]一手位、紅蓮之瞳二手位、鹿丸[少年篇]三手位、井野[少年篇]四手位。
三連追打:鳴人[螺旋丸]奧義起手造成擊退→紅蓮之瞳火遁·灰積燒追打造成倒地→鹿丸[少年篇]影子絞首術(shù)追打造成倒地。(雖然這套陣容追打數(shù)不多,但是控制非常足,可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。)
使用介紹:這套陣容因?yàn)榭刂品浅W?,不論是pvp還是pve都非常的實(shí)用。(pve模式中可以根據(jù)情況調(diào)整站位。)
【火主的天賦選擇分析】
1.幻術(shù)·業(yè)火:在游戲中控制技能非常重要,火主的這個(gè)控制技能有點(diǎn)燃效果和定身,在戰(zhàn)斗中起到的作用非常之大,點(diǎn)燃效果可以非常有效的限制醫(yī)療忍者,定身還能限制敵方行動(dòng)。火主的這個(gè)技能也是這套陣容中主要的核心。
2.涅槃精舍術(shù):這個(gè)屬于普攻控制型技能,大幾率可以對(duì)敵方造成睡眠,但是受到傷害時(shí)會(huì)被打斷。這也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰積燒:這個(gè)屬于追打起到的作用也非常大,可以配合銜接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.紅蓮秘傳:火主的這個(gè)被動(dòng)就厲害,多余20點(diǎn)查克拉可以介紹一點(diǎn)的奧義冷卻時(shí)間,也是讓奧義無(wú)限釋放的原因。
5.紅蓮綻放:這個(gè)被動(dòng)主要是用來(lái)回復(fù)查克拉使用的,在前幾回合這個(gè)被動(dòng)的觸發(fā)可以讓忍者釋放奧義,也可以配合火主的紅蓮秘傳使用。
【搭配思路】
1.鳴人[螺旋丸]作為主要的輸出,有著非常重大的作用,鳴人[螺旋丸]釋放奧義時(shí)有分身在場(chǎng)可以減少冷卻時(shí)間,可以利用這點(diǎn)配合鹿丸[少年篇]的追打造成控制,另外,加上火主奧義和普攻的控制,能達(dá)到一回合控制敵方兩至三名忍者。
2.鹿丸[少年篇]作為陣容控制非常足的忍者,他有著和火主一樣的作用,被動(dòng)可以恢復(fù)查克拉,奧義還有控制能力。另外,追打還有控制這是其他忍者所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),可以在關(guān)鍵適合彌補(bǔ)控制失效等意外。
3.井野[少年篇]作為陣容中必不可少的輔助,有著驅(qū)散不良狀態(tài)的效果,可以解除控制,并預(yù)防敵方打亂本身節(jié)奏的效果。另外,井野[少年篇]的奧義也是一個(gè)控制技能,可以很有效配合陣容整體打出控制銜接。
【克制與被克制】
這套陣容因?yàn)橛腥N屬性組成的隊(duì)伍,所以沒(méi)有特別克制這套陣容的屬性。要說(shuō)這套陣容克制什么陣容,那就是雷屬性較多的忍者了,因?yàn)橹饕敵鰜?lái)源于鳴人[螺旋丸],所以比較克制雷屬性的忍者。
【陣容弱點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)】
弱點(diǎn):就是懼怕?lián)碛忻庖卟涣紶顟B(tài)的忍者(如千手柱間[初代火影]這樣的),也比較懼怕雷主的“雷光暗殺劍”普攻,因?yàn)轼Q人[螺旋丸]分身一旦沒(méi)有,就不可以使用無(wú)限螺旋丸打輸出了。
優(yōu)點(diǎn):非常明顯這套陣容控制非常多,一不小心就可以把敵人控到死,這也是這套陣容的核心玩法。
更新內(nèi)容
v3.66.30:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v3.65.14:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
火影忍者忍者新世代手游玩家評(píng)論
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夕沉
畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
-
眉目彎
很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
-
那時(shí)花開
的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。
-
HRnavy
這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國(guó)產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
-
厲害了我的哥
畫質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
-
小夕
太好玩了,畫質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
-
清霄予夢(mèng)
游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
-
李鯉
游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。
-
格子
的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
-
小豆籽
這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
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海底鯊魚大獵殺中文版玩家評(píng)論
下載了,內(nèi)容還是很豐富的,畫風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說(shuō)太氪,這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò)
萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
游戲很好,各種意義上說(shuō)都不錯(cuò),各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來(lái)完全不會(huì)感到單調(diào)無(wú)聊,不強(qiáng)求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過(guò)的極少數(shù)好游戲之一了
真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒
很好玩,對(duì)于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗(yàn)以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對(duì)不會(huì)令你失望的!
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點(diǎn)。
加油加油,希望做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡
游戲還是不錯(cuò)的,游戲劇情不錯(cuò),人物建模精美,玩法還挺新穎
這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的