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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 海底鯊魚大獵殺中文版VS月圓之夜全職業(yè)無限金幣版

海底鯊魚大獵殺中文版VS月圓之夜全職業(yè)無限金幣版

海底鯊魚大獵殺中文版

海底鯊魚大獵殺中文版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
月圓之夜全職業(yè)無限金幣版

月圓之夜全職業(yè)無限金幣版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)海底鯊魚大獵殺中文版和海底鯊魚大獵殺中文版兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。海底鯊魚大獵殺中文版玩家搜索人氣27,海底鯊魚大獵殺中文版玩家搜索人氣21,相比海底鯊魚大獵殺中文版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-27

海底鯊魚大獵殺中文版游戲介紹

月圓之夜全職業(yè)無限金幣版是一款卡牌策略類游戲,這款游戲?qū)⒔怄i所有職業(yè),同時(shí)無限金幣讓玩家不在為無法通關(guān)而煩惱,搭配屬于自己的卡組,發(fā)現(xiàn)事情背后的真相,揭秘黑森林的秘密。玩家可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行游戲,純單機(jī)不需要沒完沒了的刷圖走副本。游戲劇情將在游戲戰(zhàn)斗中生動(dòng)的演繹讓你沉浸其中,游戲中的所有人物角色都有其存在的價(jià)值,你不同的選擇將決定不同的結(jié)局。

游戲特色

1.游戲擁有輕度策略回合制的卡牌戰(zhàn)斗。

2.七種職業(yè)、567張卡牌構(gòu)成你豐富的職業(yè)套牌。

3.30位boss,101個(gè)普通怪物等待玩家的挑戰(zhàn)。

4.探險(xiǎn)過程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件。DLC增加30+全新事件,12張全新地圖。

5.多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣,最終指引你面對(duì)不同的終極敵人。

游戲優(yōu)勢

* 七大職業(yè) 探索事件隨機(jī)觸發(fā)

* 女巫森林 童話精靈閃亮登場

* 卡牌構(gòu)筑 多種流派自由搭配

* 開放結(jié)局 碎片劇情還原真相

游俠卡組介紹

①長弓流派:以長弓,力量祝福,雙頭劍祝福,鋸齒箭等為核心的卡組。

長弓流派利用大量行動(dòng)白嫖卡完成一套完整的過牌體系,多數(shù)量長弓達(dá)到段數(shù)需求。附以增傷祝福和增傷卡來達(dá)成可觀的傷害,切記少拿或者不拿費(fèi)行動(dòng)的卡,會(huì)導(dǎo)致過牌卡頓不完善

②棄牌流派:以骨棒,瘋狂,回收為核心的卡組流派。

棄牌游俠,卡組核心為回收,骨棒,瘋狂/沉痛,附加一些棄牌效果的卡牌,祝福選擇方面多選擇一些增加臨時(shí)卡牌和增傷類的祝福,達(dá)到多重傷害效果,此卡組簡單易上手,算是游俠主流卡組了

③閃避流派:以極限閃避,靈巧護(hù)符,靈巧飛刀,電眼祝福,急行等為核心的卡組流派。

閃避流基本以反擊為主,疊加大量閃避來達(dá)成觸發(fā)電眼祝福和靈巧飛刀效果的打法,核心圍繞疊加閃避率和增加飛刀數(shù)量來進(jìn)行,切記不要亂拿卡影響自己閃避疊加概率。如果想打主動(dòng)戰(zhàn),拿忠誠是個(gè)不錯(cuò)的選擇

④上膛流派:以上膛為核心附以模仿,記憶等擴(kuò)容為核心的流派

上膛流派算是后期才開發(fā)的一個(gè)流派,主要圍繞上膛這張卡來玩的,上膛卡效果為“額外觸發(fā)下一張攻擊卡倆次” 。由此圍繞這張強(qiáng)力輔助卡,就可以打出很多有意思的卡組,比如上膛流血,上膛背刺,上膛千刀萬剮,上膛毒等等組合,圍繞上膛和你想打的那張攻擊卡,就可以完成很多分支卡組

⑤盜賊流派:以預(yù)測,繳械等偷牌手段為核心的流派

單預(yù)測算是盜賊游俠最經(jīng)典的卡組了,此流派基于BOOS卡組屬性才出現(xiàn)的流派,利用繳械,預(yù)測等搶牌卡牌為核心,利用怪物卡牌打怪物的方式取得通關(guān)。

只是此流派隨著版本更新開始呈現(xiàn)沒落趨勢。

⑥追擊流派:以追擊為主要傷害手段的流派

追擊流派,追擊打輸出的流派,通關(guān)圖組有點(diǎn)非,籌謀,彈弓,弱點(diǎn)一個(gè)沒拿到,只能用突發(fā)奇想去補(bǔ)了,追擊流派核心玩法就是通過大量行動(dòng)白嫖過牌,最后掛弱點(diǎn)?;I謀之類的傷害翻倍屬性的卡,達(dá)到最后的爆發(fā)輸出,一套有效的連擊,最后追擊傷害可以輕松破千。

⑦神燈流派:新版本流派,以神燈祝福為核心的新興流派

這是狼人版本新興起的一個(gè)派別,完全看臉,輸出全靠臉,這個(gè)流派主要恢復(fù)行動(dòng)卡和抽牌卡就可以打下去,過度拿個(gè)突發(fā)奇想或者無中生有,去拼臉吧。

詛咒凈化成就

一、玩法技巧

詛咒凈化是小紅帽日記的最高難度成就,完成其不僅需要一定的實(shí)力,還需要一些運(yùn)氣(比如來不來關(guān)鍵牌,天克怪物的等級(jí)高不高,以及祝福等因素),但在此基礎(chǔ)上,玩家還是有一些可操作性的。

這里將以我認(rèn)為完成詛咒進(jìn)化最簡單的風(fēng)暴女巫來說明,并且以自己全程打通詛咒進(jìn)化的選卡,選祝,刪卡來完成本次攻略。

另外說一些基本上所有人都應(yīng)該知道的事情:

1、刷開局:小紅帽日記的開局有兩次選卡的機(jī)會(huì),把握住這個(gè)將在前期有足夠的優(yōu)勢不至于暴斃

2、精簡卡組,更容易得到關(guān)鍵牌,特別是有黑天鵝的存在,過多的過牌類卡牌也會(huì)成為劣勢(游俠特別注意)

3、卡牌留存:手牌不要一股腦的打出去,要合理分析,避免廢牌進(jìn)入墓地,污染卡池,進(jìn)而影響獲得關(guān)鍵牌的概率,也能更好的打出最大傷害。

二、流程推薦

【風(fēng)暴小女巫】

風(fēng)暴女巫的核心是颶風(fēng),通過疊法力達(dá)成一次性造成巨額傷害,弱點(diǎn)是惡魔大廚,在后半段遇見就基本涼涼。

開局的選卡,風(fēng)暴小女巫合適的卡牌有

1、高傷咒術(shù)牌:例如火球(18點(diǎn)的高傷害不出意外可以安穩(wěn)的度過前中期)

2、核心卡牌:颶風(fēng)(這個(gè)沒什么好說的,沒有這個(gè)打神馬風(fēng)暴法)

3、法杖(可以和颶風(fēng)法杖有很好的配合)

我開局刷出了颶風(fēng),另外一次并沒有什么好東西。

注:因?yàn)槊總€(gè)人遇見的怪物各有不同,流派的克制也不同,所以本攻略不說明那些作者沒有遇見或不認(rèn)為有難度的怪物。

第一次選卡:其實(shí)這三張卡牌都沒有什么選擇的必要,但因?yàn)椴恢篮竺嬗袥]有更好的卡牌,我選擇了還過得去的痛苦打擊(6點(diǎn)的傷害,加上6點(diǎn)法力可以給颶風(fēng)聯(lián)動(dòng),前期可用。至于為什么不選卷軸,因?yàn)閼校幌腚S機(jī))

第二次選卡:開局沒有刷出來的火球,現(xiàn)在來了,拿一張過度用

第三次選卡:選擇強(qiáng)力武器:颶風(fēng)法杖(廢話)

第四次選卡:風(fēng)暴書,通常情況下必選,不但有過牌,還能增加等同于初始法力的法力值,提高法力的不二選擇(還能和法杖聯(lián)動(dòng)造成傷害,當(dāng)然我沒有法杖)

第五次選卡:炸彈這張一次性卡牌,在沒有其他更好的選擇的時(shí)候,可以選擇,其在打中期高血的時(shí)候會(huì)有一定的效果(我把它貢獻(xiàn)給了幽會(huì)女子)

第一次事件:選取祝福:運(yùn)氣實(shí)在不好,并沒有什么好的祝福可以選擇,矮個(gè)子里挑高個(gè),我選擇了鷹之警覺,可以一定程度上增加防御。

第一次技能選擇:選取第一個(gè)技能:我選擇了咒語突破(其實(shí)三個(gè)我都想要,但突發(fā)隨機(jī)性太大,不適合新手,颶風(fēng)已經(jīng)有了,還是突破的適用性大一些)

第六次選卡:完全是三張廢牌,跳過

第二次事件:事件是變化一張卡牌,我將毒蛇變成了暴風(fēng)雪,運(yùn)氣不錯(cuò)。

第七次選卡:不做贅述,風(fēng)暴書

第八次選卡:我選擇了咒語強(qiáng)化這張卡(加倍一張咒術(shù)牌,屬于一張可拿牌,但要注意行動(dòng)力是否夠,不能多拿,一張就夠了)

第三次事件:相比較收獲未知的祝福,我選擇了精簡牌堆,刪除了一張普通攻擊(因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我的關(guān)鍵牌差不多已經(jīng)齊了,祝福的增益不如刪卡大)

第九、十次選卡:因?yàn)檫@兩次的卡牌,要么是無用的廢牌,要么是可有可無的法力牌,故跳過

第四次事件:實(shí)際上,這個(gè)選擇最好的就是拿60金幣,刪卡只需要45,理論上是賺的,另外一個(gè)原因:接下來就是刪卡了

刪除了惡作劇、普通攻擊、元素波動(dòng)三張目前已經(jīng)沒有用的卡牌,精簡牌堆(刪卡在我看來,永遠(yuǎn)比那些完全不知道是什么的隨機(jī)祝福重要)

第十一次選卡:我選擇的強(qiáng)力牌是學(xué)徒筆記,在風(fēng)暴法里,法力值至關(guān)重要,另外兩個(gè)并沒有什么用。(在如果有交叉的情況下,學(xué)徒筆記和交叉請(qǐng)酌情選擇,交叉是隨機(jī)萬金油)

第五次事件:召喚卡牌,這是完全沒有什么好選擇的事情,小女巫稀有祝福里,這個(gè)祝福是最優(yōu)先的。其次就是看流派,看搭配了

接下來一個(gè)事件是:我選擇了第二個(gè)選項(xiàng)(實(shí)際上這個(gè)選項(xiàng)是最合理的,比起第一個(gè),3:1是誰都知道選什么,第三個(gè)需要獻(xiàn)祭召喚,pass),運(yùn)氣不錯(cuò),得到了兩個(gè)優(yōu)質(zhì)祝福

第十二、十三次選卡都是廢牌:略

第六次事件:祝福都是沒什么用的,可選可不選,我選擇了骷髏護(hù)符

第十四次選卡:無用卡牌,略

第二次選擇技能:目前我的卡組,缺乏的就是過牌能力,故選擇傳送門

第七次事件:卡組已經(jīng)成型,多一張強(qiáng)力牌意義不大,不如金幣用來刪卡

第十五、十六次選卡:咒語突破,比起咒語強(qiáng)化更加強(qiáng)力,而且卡組里咒術(shù)牌多,收益大,拿傳送門,目前缺乏的過牌,拿

第八次事件:我選擇了稀有祝福(這三個(gè)都差不多,看玩家喜歡),然后我得到了龍卷風(fēng),三張卡牌沒什么用

第九個(gè)事件:刪除:兩張法力、元素波動(dòng),精簡卡組(卡組里基本上都是關(guān)鍵牌了)然后遇見了本次最為麻煩的怪物:惡魔大廚,通過多次嘗試,才極限打過去。(這里,萌新玩家可以多試試,實(shí)在不行,就請(qǐng)重新來過)

到此,卡組已經(jīng)成型,加上后面的卡牌(只拿了一張法力沉淀),祝?;緹o用,所以就不繼續(xù)寫了。

展示最后的成果:

通過這一局風(fēng)暴女巫全流程分析,會(huì)發(fā)現(xiàn),風(fēng)暴女巫的選卡無外乎以下幾點(diǎn):

1、高傷過度牌(火球,暴風(fēng)雪)

2、核心咒術(shù)牌(颶風(fēng),風(fēng)暴書)

3、法力過牌牌(傳送門)

按這個(gè)方面選卡,只要運(yùn)氣不是太差,差不多就可以完成詛咒凈化了

最后再說明一點(diǎn):如果在某次怪物中,你損失的血量過于嚴(yán)重且這個(gè)怪物不屬于那種不好打的類型,只是你手牌不好,建議退出重打。

噩夢(mèng)解鎖祝福

女騎士

噩夢(mèng)1,船載火炮【普通】每裝備1張裝備牌,造成6點(diǎn)火屬性傷害?!九T士】

噩夢(mèng)2,炙熱火焰【普通】敵方每使用1張牌受到1點(diǎn)火屬性傷害?!九T士】

噩夢(mèng)3,突進(jìn)【普通】每次戰(zhàn)斗使用的第一張攻擊卡效果增加2倍【女騎士】

噩夢(mèng)4,集結(jié)號(hào)角【普通】當(dāng)你使用行動(dòng)牌時(shí),從卡組使用1張攻擊牌【女騎士,游俠】

噩夢(mèng)5,禁忌附魔【潘多拉】獲得3個(gè)裝備槽,戰(zhàn)斗開始時(shí)少抽1張牌【全職業(yè)除狼人】

噩夢(mèng)6,營地篝火【普通】角色升級(jí)時(shí)的卡牌獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外復(fù)制1張到你的牌組?!救殬I(yè)】

游俠

噩夢(mèng)1,暫避鋒芒【潘多拉】抽牌數(shù)+1,在敵方回合受到傷害時(shí),丟棄1張手牌【游俠】

噩夢(mèng)2,流星鏢【普通】回合結(jié)束時(shí),獲得數(shù)張臨時(shí)的流星鏢,直到手牌達(dá)到抽牌上限(流星鏢造成1點(diǎn)傷害)【游俠】

噩夢(mèng)3,早有準(zhǔn)備【稀有】抽牌數(shù)+1,裝備槽+1,回合結(jié)束丟棄所有手牌【游俠】

噩夢(mèng)4,貪婪之手【潘多拉】獲得80金幣,章節(jié)結(jié)束時(shí)失去所有金幣【全職業(yè)】

噩夢(mèng)5,許愿神燈【稀有】當(dāng)你抽空牌組后,你的抽牌效果變成“獲得1張臨時(shí)的隨機(jī)牌”【游俠】

噩夢(mèng)6,武器大師【稀有】裝備槽+1。戰(zhàn)斗開始時(shí),將你裝備槽中的所有裝備的復(fù)制洗入牌組【全職業(yè)除狼人】

修女

噩夢(mèng)1,正義審批【稀有】每個(gè)回合結(jié)束時(shí),造成等同你本次戰(zhàn)斗造成過的傷害的20%【騎士,修女】

噩夢(mèng)2,圣水【普通】你每恢復(fù)3點(diǎn)生命,獲得1點(diǎn)法力

噩夢(mèng)3,懺悔之靈【普通】當(dāng)你使用咒術(shù)牌時(shí),獲得懺悔*1【修女】

噩夢(mèng)4,招募信徒【稀有】當(dāng)你使用一張禱告牌時(shí),將其1張臨時(shí)復(fù)制也置入戰(zhàn)場,其禱告回合數(shù)加倍【修女】

噩夢(mèng)5,隱者秘藥【普通】生命上限-6。本局游戲每獲得1張牌,生命上限+3【全職業(yè)】

噩夢(mèng)6,神奇雕像【稀有】將你每次戰(zhàn)斗使用的第一張牌的2張復(fù)制置入手牌【全職業(yè)】

小女巫

噩夢(mèng)1,寒風(fēng)凜冽【普通】初始法力+5。寒冷在回合結(jié)束時(shí)保留一半?!拘∨住?/p>

噩夢(mèng)2,魔力交叉【稀有】戰(zhàn)斗開始時(shí),將你當(dāng)前的法力增加2倍【小女巫】

噩夢(mèng)3,絕對(duì)零度【稀有】回合結(jié)束時(shí),消耗敵方5層寒冷,獲得1個(gè)額外回合,下次需求層數(shù)+5【小女巫】

噩夢(mèng)4,月之境【普通】當(dāng)你使用原本法力消耗小于5的咒術(shù)牌時(shí),獲得1張臨時(shí)的復(fù)制,持續(xù)1回合。小女巫獲得【小女巫】

噩夢(mèng)5,幸運(yùn)星【普通】戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得1張臨時(shí)的隨機(jī)咒術(shù)牌,所有臨時(shí)的咒術(shù)牌消耗-3。【小女巫】

噩夢(mèng)6,卡牌圖冊(cè)【普通】初始法力-4。本局游戲每獲得1張牌,初始法力+2。【修女,小女巫,藥劑師】

魔術(shù)師

噩夢(mèng)1,逃脫魔術(shù)【普通】每使用1張反制牌,本回合法力消耗-1【魔術(shù)師】

噩夢(mèng)2,魔箱【稀有】你的法力牌效果翻倍【小女巫,魔術(shù)師】

噩夢(mèng)3,念力集中【稀有】當(dāng)你使用原本消耗不低于5的咒術(shù)牌時(shí),造成等同于原本消耗的穿刺傷害【小女巫,魔術(shù)師】

噩夢(mèng)4,魔法筒【普通】將你的普通攻擊強(qiáng)化為魔法筒【魔術(shù)師】

噩夢(mèng)5,欺詐空間【稀有】當(dāng)你無效敵方卡牌時(shí),50%幾率獲得那張牌的臨時(shí)復(fù)制【魔術(shù)師】

噩夢(mèng)6,復(fù)制幻想【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,獲得1張惡作劇【全職業(yè)】

藥劑師

噩夢(mèng)1,強(qiáng)效投擲【稀有】基礎(chǔ)行動(dòng)力-1。當(dāng)你獲得藥水時(shí),將其效果加倍【藥劑師】

噩夢(mèng)2,毒性疊加【普通】回合結(jié)束時(shí),敵方每有1種藥物效果,敵方所有藥物效果+1【藥劑師】

噩夢(mèng)3,暗影之泉【普通】每當(dāng)你使用1張牌,獲得2點(diǎn)生命上限【藥劑師】

噩夢(mèng)4,如法炮制【普通】復(fù)制你每次戰(zhàn)斗使用的第一張行動(dòng)牌【游俠,藥劑師,狼人】

噩夢(mèng)5,瓶中小人【稀有】每累計(jì)4張牌被移除,獲得1張隨機(jī)牌【藥劑師】

噩夢(mèng)6,特效藥【普通】boss戰(zhàn)時(shí),將一張藥劑師的特效藥置入手牌【全職業(yè)】

狼人

噩夢(mèng)1,野性之火【普通】戰(zhàn)斗開始時(shí),所有手牌的行動(dòng)力消耗-1【游俠,藥劑師,狼人】

噩夢(mèng)2,放血【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,當(dāng)前生命-18【全職業(yè)】

噩夢(mèng)3,止血綁帶【普通】使用行動(dòng)牌時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)生命【游俠,狼人】

噩夢(mèng)4,鹿之輕盈【普通】每回合額外抽1張牌,持續(xù)2回合【全職業(yè)】

噩夢(mèng)5,基因改造【稀有】當(dāng)你因?yàn)樾Ч麑⑴葡慈胱约号平M時(shí),洗入數(shù)量翻倍【藥劑師,狼人】

噩夢(mèng)6,月華【普通】立即重置你的探索技能,本次游戲當(dāng)你使用探索技能時(shí),其冷卻-1【全職業(yè)除騎士】

游戲更新

【安卓版本1.6.6.8中的新功能】2022年02月22日

1、修復(fù)了部分機(jī)型閃退及黑屏的問題

海底鯊魚大獵殺中文版玩家評(píng)論

湯圓是芝麻餡兒

劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高

邱小小小二

這游戲總體讓我這個(gè)萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個(gè)!

掘金小妞

我覺得挺好玩的,無聊的時(shí)候進(jìn)去看看,

以震聰

不得不說這游戲做得太合適我了

阿飛

游戲非常好,畫風(fēng)精美,特效優(yōu)秀,每個(gè)角色基本都有各自的作用,平衡性不錯(cuò)

小美妞咿呀呦呀

這個(gè)游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個(gè)人感覺還是挺喜歡這個(gè)游戲的!

繡賽衣

有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝

華哥

游戲畫風(fēng)很好,第一眼印象還不錯(cuò)。

阿曌空空

精美的立繪,精美的場景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物

堇色年華

萌新玩家一枚感覺還不錯(cuò),感覺還好

月圓之夜全職業(yè)無限金幣版游戲介紹

月圓之夜全職業(yè)無限金幣版是一款卡牌策略類游戲,這款游戲?qū)⒔怄i所有職業(yè),同時(shí)無限金幣讓玩家不在為無法通關(guān)而煩惱,搭配屬于自己的卡組,發(fā)現(xiàn)事情背后的真相,揭秘黑森林的秘密。玩家可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行游戲,純單機(jī)不需要沒完沒了的刷圖走副本。游戲劇情將在游戲戰(zhàn)斗中生動(dòng)的演繹讓你沉浸其中,游戲中的所有人物角色都有其存在的價(jià)值,你不同的選擇將決定不同的結(jié)局。

游戲特色

1.游戲擁有輕度策略回合制的卡牌戰(zhàn)斗。

2.七種職業(yè)、567張卡牌構(gòu)成你豐富的職業(yè)套牌。

3.30位boss,101個(gè)普通怪物等待玩家的挑戰(zhàn)。

4.探險(xiǎn)過程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件。DLC增加30+全新事件,12張全新地圖。

5.多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣,最終指引你面對(duì)不同的終極敵人。

游戲優(yōu)勢

* 七大職業(yè) 探索事件隨機(jī)觸發(fā)

* 女巫森林 童話精靈閃亮登場

* 卡牌構(gòu)筑 多種流派自由搭配

* 開放結(jié)局 碎片劇情還原真相

游俠卡組介紹

①長弓流派:以長弓,力量祝福,雙頭劍祝福,鋸齒箭等為核心的卡組。

長弓流派利用大量行動(dòng)白嫖卡完成一套完整的過牌體系,多數(shù)量長弓達(dá)到段數(shù)需求。附以增傷祝福和增傷卡來達(dá)成可觀的傷害,切記少拿或者不拿費(fèi)行動(dòng)的卡,會(huì)導(dǎo)致過牌卡頓不完善

②棄牌流派:以骨棒,瘋狂,回收為核心的卡組流派。

棄牌游俠,卡組核心為回收,骨棒,瘋狂/沉痛,附加一些棄牌效果的卡牌,祝福選擇方面多選擇一些增加臨時(shí)卡牌和增傷類的祝福,達(dá)到多重傷害效果,此卡組簡單易上手,算是游俠主流卡組了

③閃避流派:以極限閃避,靈巧護(hù)符,靈巧飛刀,電眼祝福,急行等為核心的卡組流派。

閃避流基本以反擊為主,疊加大量閃避來達(dá)成觸發(fā)電眼祝福和靈巧飛刀效果的打法,核心圍繞疊加閃避率和增加飛刀數(shù)量來進(jìn)行,切記不要亂拿卡影響自己閃避疊加概率。如果想打主動(dòng)戰(zhàn),拿忠誠是個(gè)不錯(cuò)的選擇

④上膛流派:以上膛為核心附以模仿,記憶等擴(kuò)容為核心的流派

上膛流派算是后期才開發(fā)的一個(gè)流派,主要圍繞上膛這張卡來玩的,上膛卡效果為“額外觸發(fā)下一張攻擊卡倆次” 。由此圍繞這張強(qiáng)力輔助卡,就可以打出很多有意思的卡組,比如上膛流血,上膛背刺,上膛千刀萬剮,上膛毒等等組合,圍繞上膛和你想打的那張攻擊卡,就可以完成很多分支卡組

⑤盜賊流派:以預(yù)測,繳械等偷牌手段為核心的流派

單預(yù)測算是盜賊游俠最經(jīng)典的卡組了,此流派基于BOOS卡組屬性才出現(xiàn)的流派,利用繳械,預(yù)測等搶牌卡牌為核心,利用怪物卡牌打怪物的方式取得通關(guān)。

只是此流派隨著版本更新開始呈現(xiàn)沒落趨勢。

⑥追擊流派:以追擊為主要傷害手段的流派

追擊流派,追擊打輸出的流派,通關(guān)圖組有點(diǎn)非,籌謀,彈弓,弱點(diǎn)一個(gè)沒拿到,只能用突發(fā)奇想去補(bǔ)了,追擊流派核心玩法就是通過大量行動(dòng)白嫖過牌,最后掛弱點(diǎn)。籌謀之類的傷害翻倍屬性的卡,達(dá)到最后的爆發(fā)輸出,一套有效的連擊,最后追擊傷害可以輕松破千。

⑦神燈流派:新版本流派,以神燈祝福為核心的新興流派

這是狼人版本新興起的一個(gè)派別,完全看臉,輸出全靠臉,這個(gè)流派主要恢復(fù)行動(dòng)卡和抽牌卡就可以打下去,過度拿個(gè)突發(fā)奇想或者無中生有,去拼臉吧。

詛咒凈化成就

一、玩法技巧

詛咒凈化是小紅帽日記的最高難度成就,完成其不僅需要一定的實(shí)力,還需要一些運(yùn)氣(比如來不來關(guān)鍵牌,天克怪物的等級(jí)高不高,以及祝福等因素),但在此基礎(chǔ)上,玩家還是有一些可操作性的。

這里將以我認(rèn)為完成詛咒進(jìn)化最簡單的風(fēng)暴女巫來說明,并且以自己全程打通詛咒進(jìn)化的選卡,選祝,刪卡來完成本次攻略。

另外說一些基本上所有人都應(yīng)該知道的事情:

1、刷開局:小紅帽日記的開局有兩次選卡的機(jī)會(huì),把握住這個(gè)將在前期有足夠的優(yōu)勢不至于暴斃

2、精簡卡組,更容易得到關(guān)鍵牌,特別是有黑天鵝的存在,過多的過牌類卡牌也會(huì)成為劣勢(游俠特別注意)

3、卡牌留存:手牌不要一股腦的打出去,要合理分析,避免廢牌進(jìn)入墓地,污染卡池,進(jìn)而影響獲得關(guān)鍵牌的概率,也能更好的打出最大傷害。

二、流程推薦

【風(fēng)暴小女巫】

風(fēng)暴女巫的核心是颶風(fēng),通過疊法力達(dá)成一次性造成巨額傷害,弱點(diǎn)是惡魔大廚,在后半段遇見就基本涼涼。

開局的選卡,風(fēng)暴小女巫合適的卡牌有

1、高傷咒術(shù)牌:例如火球(18點(diǎn)的高傷害不出意外可以安穩(wěn)的度過前中期)

2、核心卡牌:颶風(fēng)(這個(gè)沒什么好說的,沒有這個(gè)打神馬風(fēng)暴法)

3、法杖(可以和颶風(fēng)法杖有很好的配合)

我開局刷出了颶風(fēng),另外一次并沒有什么好東西。

注:因?yàn)槊總€(gè)人遇見的怪物各有不同,流派的克制也不同,所以本攻略不說明那些作者沒有遇見或不認(rèn)為有難度的怪物。

第一次選卡:其實(shí)這三張卡牌都沒有什么選擇的必要,但因?yàn)椴恢篮竺嬗袥]有更好的卡牌,我選擇了還過得去的痛苦打擊(6點(diǎn)的傷害,加上6點(diǎn)法力可以給颶風(fēng)聯(lián)動(dòng),前期可用。至于為什么不選卷軸,因?yàn)閼?,不想隨機(jī))

第二次選卡:開局沒有刷出來的火球,現(xiàn)在來了,拿一張過度用

第三次選卡:選擇強(qiáng)力武器:颶風(fēng)法杖(廢話)

第四次選卡:風(fēng)暴書,通常情況下必選,不但有過牌,還能增加等同于初始法力的法力值,提高法力的不二選擇(還能和法杖聯(lián)動(dòng)造成傷害,當(dāng)然我沒有法杖)

第五次選卡:炸彈這張一次性卡牌,在沒有其他更好的選擇的時(shí)候,可以選擇,其在打中期高血的時(shí)候會(huì)有一定的效果(我把它貢獻(xiàn)給了幽會(huì)女子)

第一次事件:選取祝福:運(yùn)氣實(shí)在不好,并沒有什么好的祝??梢赃x擇,矮個(gè)子里挑高個(gè),我選擇了鷹之警覺,可以一定程度上增加防御。

第一次技能選擇:選取第一個(gè)技能:我選擇了咒語突破(其實(shí)三個(gè)我都想要,但突發(fā)隨機(jī)性太大,不適合新手,颶風(fēng)已經(jīng)有了,還是突破的適用性大一些)

第六次選卡:完全是三張廢牌,跳過

第二次事件:事件是變化一張卡牌,我將毒蛇變成了暴風(fēng)雪,運(yùn)氣不錯(cuò)。

第七次選卡:不做贅述,風(fēng)暴書

第八次選卡:我選擇了咒語強(qiáng)化這張卡(加倍一張咒術(shù)牌,屬于一張可拿牌,但要注意行動(dòng)力是否夠,不能多拿,一張就夠了)

第三次事件:相比較收獲未知的祝福,我選擇了精簡牌堆,刪除了一張普通攻擊(因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我的關(guān)鍵牌差不多已經(jīng)齊了,祝福的增益不如刪卡大)

第九、十次選卡:因?yàn)檫@兩次的卡牌,要么是無用的廢牌,要么是可有可無的法力牌,故跳過

第四次事件:實(shí)際上,這個(gè)選擇最好的就是拿60金幣,刪卡只需要45,理論上是賺的,另外一個(gè)原因:接下來就是刪卡了

刪除了惡作劇、普通攻擊、元素波動(dòng)三張目前已經(jīng)沒有用的卡牌,精簡牌堆(刪卡在我看來,永遠(yuǎn)比那些完全不知道是什么的隨機(jī)祝福重要)

第十一次選卡:我選擇的強(qiáng)力牌是學(xué)徒筆記,在風(fēng)暴法里,法力值至關(guān)重要,另外兩個(gè)并沒有什么用。(在如果有交叉的情況下,學(xué)徒筆記和交叉請(qǐng)酌情選擇,交叉是隨機(jī)萬金油)

第五次事件:召喚卡牌,這是完全沒有什么好選擇的事情,小女巫稀有祝福里,這個(gè)祝福是最優(yōu)先的。其次就是看流派,看搭配了

接下來一個(gè)事件是:我選擇了第二個(gè)選項(xiàng)(實(shí)際上這個(gè)選項(xiàng)是最合理的,比起第一個(gè),3:1是誰都知道選什么,第三個(gè)需要獻(xiàn)祭召喚,pass),運(yùn)氣不錯(cuò),得到了兩個(gè)優(yōu)質(zhì)祝福

第十二、十三次選卡都是廢牌:略

第六次事件:祝福都是沒什么用的,可選可不選,我選擇了骷髏護(hù)符

第十四次選卡:無用卡牌,略

第二次選擇技能:目前我的卡組,缺乏的就是過牌能力,故選擇傳送門

第七次事件:卡組已經(jīng)成型,多一張強(qiáng)力牌意義不大,不如金幣用來刪卡

第十五、十六次選卡:咒語突破,比起咒語強(qiáng)化更加強(qiáng)力,而且卡組里咒術(shù)牌多,收益大,拿傳送門,目前缺乏的過牌,拿

第八次事件:我選擇了稀有祝福(這三個(gè)都差不多,看玩家喜歡),然后我得到了龍卷風(fēng),三張卡牌沒什么用

第九個(gè)事件:刪除:兩張法力、元素波動(dòng),精簡卡組(卡組里基本上都是關(guān)鍵牌了)然后遇見了本次最為麻煩的怪物:惡魔大廚,通過多次嘗試,才極限打過去。(這里,萌新玩家可以多試試,實(shí)在不行,就請(qǐng)重新來過)

到此,卡組已經(jīng)成型,加上后面的卡牌(只拿了一張法力沉淀),祝福基本無用,所以就不繼續(xù)寫了。

展示最后的成果:

通過這一局風(fēng)暴女巫全流程分析,會(huì)發(fā)現(xiàn),風(fēng)暴女巫的選卡無外乎以下幾點(diǎn):

1、高傷過度牌(火球,暴風(fēng)雪)

2、核心咒術(shù)牌(颶風(fēng),風(fēng)暴書)

3、法力過牌牌(傳送門)

按這個(gè)方面選卡,只要運(yùn)氣不是太差,差不多就可以完成詛咒凈化了

最后再說明一點(diǎn):如果在某次怪物中,你損失的血量過于嚴(yán)重且這個(gè)怪物不屬于那種不好打的類型,只是你手牌不好,建議退出重打。

噩夢(mèng)解鎖祝福

女騎士

噩夢(mèng)1,船載火炮【普通】每裝備1張裝備牌,造成6點(diǎn)火屬性傷害。【女騎士】

噩夢(mèng)2,炙熱火焰【普通】敵方每使用1張牌受到1點(diǎn)火屬性傷害?!九T士】

噩夢(mèng)3,突進(jìn)【普通】每次戰(zhàn)斗使用的第一張攻擊卡效果增加2倍【女騎士】

噩夢(mèng)4,集結(jié)號(hào)角【普通】當(dāng)你使用行動(dòng)牌時(shí),從卡組使用1張攻擊牌【女騎士,游俠】

噩夢(mèng)5,禁忌附魔【潘多拉】獲得3個(gè)裝備槽,戰(zhàn)斗開始時(shí)少抽1張牌【全職業(yè)除狼人】

噩夢(mèng)6,營地篝火【普通】角色升級(jí)時(shí)的卡牌獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外復(fù)制1張到你的牌組?!救殬I(yè)】

游俠

噩夢(mèng)1,暫避鋒芒【潘多拉】抽牌數(shù)+1,在敵方回合受到傷害時(shí),丟棄1張手牌【游俠】

噩夢(mèng)2,流星鏢【普通】回合結(jié)束時(shí),獲得數(shù)張臨時(shí)的流星鏢,直到手牌達(dá)到抽牌上限(流星鏢造成1點(diǎn)傷害)【游俠】

噩夢(mèng)3,早有準(zhǔn)備【稀有】抽牌數(shù)+1,裝備槽+1,回合結(jié)束丟棄所有手牌【游俠】

噩夢(mèng)4,貪婪之手【潘多拉】獲得80金幣,章節(jié)結(jié)束時(shí)失去所有金幣【全職業(yè)】

噩夢(mèng)5,許愿神燈【稀有】當(dāng)你抽空牌組后,你的抽牌效果變成“獲得1張臨時(shí)的隨機(jī)牌”【游俠】

噩夢(mèng)6,武器大師【稀有】裝備槽+1。戰(zhàn)斗開始時(shí),將你裝備槽中的所有裝備的復(fù)制洗入牌組【全職業(yè)除狼人】

修女

噩夢(mèng)1,正義審批【稀有】每個(gè)回合結(jié)束時(shí),造成等同你本次戰(zhàn)斗造成過的傷害的20%【騎士,修女】

噩夢(mèng)2,圣水【普通】你每恢復(fù)3點(diǎn)生命,獲得1點(diǎn)法力

噩夢(mèng)3,懺悔之靈【普通】當(dāng)你使用咒術(shù)牌時(shí),獲得懺悔*1【修女】

噩夢(mèng)4,招募信徒【稀有】當(dāng)你使用一張禱告牌時(shí),將其1張臨時(shí)復(fù)制也置入戰(zhàn)場,其禱告回合數(shù)加倍【修女】

噩夢(mèng)5,隱者秘藥【普通】生命上限-6。本局游戲每獲得1張牌,生命上限+3【全職業(yè)】

噩夢(mèng)6,神奇雕像【稀有】將你每次戰(zhàn)斗使用的第一張牌的2張復(fù)制置入手牌【全職業(yè)】

小女巫

噩夢(mèng)1,寒風(fēng)凜冽【普通】初始法力+5。寒冷在回合結(jié)束時(shí)保留一半?!拘∨住?/p>

噩夢(mèng)2,魔力交叉【稀有】戰(zhàn)斗開始時(shí),將你當(dāng)前的法力增加2倍【小女巫】

噩夢(mèng)3,絕對(duì)零度【稀有】回合結(jié)束時(shí),消耗敵方5層寒冷,獲得1個(gè)額外回合,下次需求層數(shù)+5【小女巫】

噩夢(mèng)4,月之境【普通】當(dāng)你使用原本法力消耗小于5的咒術(shù)牌時(shí),獲得1張臨時(shí)的復(fù)制,持續(xù)1回合。小女巫獲得【小女巫】

噩夢(mèng)5,幸運(yùn)星【普通】戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得1張臨時(shí)的隨機(jī)咒術(shù)牌,所有臨時(shí)的咒術(shù)牌消耗-3?!拘∨住?/p>

噩夢(mèng)6,卡牌圖冊(cè)【普通】初始法力-4。本局游戲每獲得1張牌,初始法力+2?!拘夼?小女巫,藥劑師】

魔術(shù)師

噩夢(mèng)1,逃脫魔術(shù)【普通】每使用1張反制牌,本回合法力消耗-1【魔術(shù)師】

噩夢(mèng)2,魔箱【稀有】你的法力牌效果翻倍【小女巫,魔術(shù)師】

噩夢(mèng)3,念力集中【稀有】當(dāng)你使用原本消耗不低于5的咒術(shù)牌時(shí),造成等同于原本消耗的穿刺傷害【小女巫,魔術(shù)師】

噩夢(mèng)4,魔法筒【普通】將你的普通攻擊強(qiáng)化為魔法筒【魔術(shù)師】

噩夢(mèng)5,欺詐空間【稀有】當(dāng)你無效敵方卡牌時(shí),50%幾率獲得那張牌的臨時(shí)復(fù)制【魔術(shù)師】

噩夢(mèng)6,復(fù)制幻想【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,獲得1張惡作劇【全職業(yè)】

藥劑師

噩夢(mèng)1,強(qiáng)效投擲【稀有】基礎(chǔ)行動(dòng)力-1。當(dāng)你獲得藥水時(shí),將其效果加倍【藥劑師】

噩夢(mèng)2,毒性疊加【普通】回合結(jié)束時(shí),敵方每有1種藥物效果,敵方所有藥物效果+1【藥劑師】

噩夢(mèng)3,暗影之泉【普通】每當(dāng)你使用1張牌,獲得2點(diǎn)生命上限【藥劑師】

噩夢(mèng)4,如法炮制【普通】復(fù)制你每次戰(zhàn)斗使用的第一張行動(dòng)牌【游俠,藥劑師,狼人】

噩夢(mèng)5,瓶中小人【稀有】每累計(jì)4張牌被移除,獲得1張隨機(jī)牌【藥劑師】

噩夢(mèng)6,特效藥【普通】boss戰(zhàn)時(shí),將一張藥劑師的特效藥置入手牌【全職業(yè)】

狼人

噩夢(mèng)1,野性之火【普通】戰(zhàn)斗開始時(shí),所有手牌的行動(dòng)力消耗-1【游俠,藥劑師,狼人】

噩夢(mèng)2,放血【潘多拉】復(fù)制你牌組的1張牌,當(dāng)前生命-18【全職業(yè)】

噩夢(mèng)3,止血綁帶【普通】使用行動(dòng)牌時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)生命【游俠,狼人】

噩夢(mèng)4,鹿之輕盈【普通】每回合額外抽1張牌,持續(xù)2回合【全職業(yè)】

噩夢(mèng)5,基因改造【稀有】當(dāng)你因?yàn)樾Ч麑⑴葡慈胱约号平M時(shí),洗入數(shù)量翻倍【藥劑師,狼人】

噩夢(mèng)6,月華【普通】立即重置你的探索技能,本次游戲當(dāng)你使用探索技能時(shí),其冷卻-1【全職業(yè)除騎士】

游戲更新

【安卓版本1.6.6.8中的新功能】2022年02月22日

1、修復(fù)了部分機(jī)型閃退及黑屏的問題

月圓之夜全職業(yè)無限金幣版玩家評(píng)論

小小馬

其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,

陳平明

畫質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。

兼職賺零花錢

太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

商業(yè)變現(xiàn)研究所

真的超級(jí)好玩,我也是一個(gè)老玩家了,感受很深的

井然池井然

還沒玩多長時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

資源對(duì)接-大量

就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了

霜千醉

的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。

Cherish ?

的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。

青衫灬依舊

的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

蘇依依

還不錯(cuò),立繪也好看。

手游對(duì)比