仙劍情緣熱血奇?zhèn)b傳手游(暫未上線)VS轉(zhuǎn)生成為魔物2023官方版
VS更新時(shí)間:2025-05-16
仙劍情緣熱血奇?zhèn)b傳手游(暫未上線)游戲介紹
轉(zhuǎn)生成為魔物2023最新版是一款以異世界轉(zhuǎn)生為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。在游戲中,你可以選擇心儀的魔物,開(kāi)始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。游戲擁有獨(dú)特的畫風(fēng),策略的模式玩法,你可以收集各種英雄,不斷地進(jìn)行升級(jí)以及強(qiáng)化裝備,幫助你戰(zhàn)勝更加強(qiáng)大的敵人。游戲采用放置掛機(jī)玩法,不斷挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,解鎖更多內(nèi)容,快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、二次元畫風(fēng)的異次元冒險(xiǎn),超有意思的劇情,等你去解鎖;
2、各種冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),不斷的升級(jí)進(jìn)化,成長(zhǎng)為新的形態(tài);
3、戰(zhàn)棋回合制對(duì)戰(zhàn)模式,非常的休閑,操作也沒(méi)有難度;
4、體驗(yàn)不一樣的生活,從各種挑戰(zhàn)中進(jìn)化,只為更好的存活;
5、不斷解鎖的關(guān)卡,新的對(duì)手正在等著你,收集更多的武器吧。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、武器種類繁多,玩家可以自由選擇搭配,助力你一路冒險(xiǎn)通關(guān)。
2、特效精美舒適,符合人物性格。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。
3、隊(duì)伍配置千變?nèi)f化,戰(zhàn)斗體驗(yàn)充滿樂(lè)趣,無(wú)限對(duì)戰(zhàn)模式感受無(wú)限刺激。
4、傳統(tǒng)玩法融合了策略卡牌戰(zhàn)斗,自走棋風(fēng)格,位置多樣,策略清晰。
游戲亮點(diǎn)
1、異世界里面風(fēng)景,看起來(lái)很美麗,組合不同技能,去開(kāi)始進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、豐富故事劇情,設(shè)計(jì)非常不錯(cuò),讓我們知道這個(gè)神奇異大陸發(fā)生什么。
3、沒(méi)有任何套路,想做什么就做什么,我們召喚各種魔物和出場(chǎng)角色登場(chǎng)。
4、組建一個(gè)強(qiáng)大陣容,培養(yǎng)屬于我們自己成長(zhǎng)路途,每個(gè)人都可以在這里召喚英雄。
5、整個(gè)卡通游戲畫面看起來(lái)更加精致起來(lái),搭配多種故事技能,帶給我們很多感受
入門攻略
一、隊(duì)伍
轉(zhuǎn)生成為魔物前期的話兩盾+一奶+一法+一戰(zhàn)/刺/法的陣容是推圖效率比較高的,至少273前這個(gè)陣容并不會(huì)太容易卡關(guān)。如果卡關(guān),多打幾次,很多時(shí)候需要重復(fù)sl目前關(guān)卡來(lái)隨機(jī)角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。
二、角色
轉(zhuǎn)生成為魔物角色職業(yè)有盾/輔/法/戰(zhàn)/刺
陣營(yíng)
屬性:善/惡,即性別,孵蛋相關(guān),后續(xù)講
召喚次數(shù):生娃次數(shù),0-3不等
成長(zhǎng)值:各個(gè)體都不同,但每一種角色有個(gè)大致范圍,越高越好,優(yōu)先培養(yǎng)數(shù)值高的角色
技能:升星即可升級(jí)技能
變異:名字變?yōu)榻鹕?,初始變異有較高成長(zhǎng)值,可以升五階。有變異建議養(yǎng)變異
培養(yǎng)角色優(yōu)先考慮是否有變異/成長(zhǎng)值高/數(shù)量多/是否有屬性惡2及以上的個(gè)體
盾系,建議練兩個(gè)。生命防御成長(zhǎng)值為主要,技能有嘲諷/減傷等。有橙練橙,紫色有:獨(dú)眼巨人 骷髏騎士(簽到第二天送) 矮人狂戰(zhàn)士
法系,攻擊力成長(zhǎng)為主要,紫色有:冰火蛇 精靈長(zhǎng)老 蜘蛛子 法系的技能有兩類:吸血/控制。建議兩種技能不同的各練一種
輔助,分為奶媽/buff型/復(fù)活型。紫色:女妖(奶媽) 黑暗祭祀(buff) 復(fù)活貌似只有橙色卡輔助有,目前我沒(méi)刷到。前期建議優(yōu)先養(yǎng)奶媽
戰(zhàn)士,作用較小,前期不推薦練。有成長(zhǎng)值不錯(cuò)的可以選擇練一個(gè)代替一個(gè)法師。建議練技能帶有無(wú)視閃避的,到后期克制刺客型怪物
刺客,有橙色建議練一個(gè),因?yàn)榇炭痛嬖谝粋€(gè)技能純白之刃可以很好打boss。紫色不推薦練,目前刺客dps很強(qiáng),法師到后期更偏向于打控制
圖書(shū)館有羈絆系統(tǒng),當(dāng)你同時(shí)擁有兩個(gè)角色時(shí)可以激活羈絆,提升其屬性。tips:圖書(shū)館圖鑒可以首先單倍領(lǐng)取,再選擇三倍領(lǐng)取,拿總共100鉆
三、黑暗祭壇(即孵蛋)
基本介紹
>善惡為性別,召喚次數(shù)為可以孵蛋的次數(shù),次數(shù)為0無(wú)法再次孵蛋。
>當(dāng)角色等級(jí)為二階(即20級(jí))時(shí)才出現(xiàn)召喚次數(shù),二階前均為0。
>惡屬性決定生育子代的種類。
>子代成長(zhǎng)值由善惡隨機(jī)決定。
舉個(gè)例子,目前我需要升星矮人王,所以選擇惡屬性矮人王來(lái)孵蛋。
因?yàn)槟康氖巧恰?梢灾苯佑脨喊送?任意善屬性怪來(lái)孵,不考慮成長(zhǎng)值如何,只需要大量孵出一定數(shù)量的矮人王來(lái)升級(jí)技能即可。
子代也會(huì)有善惡,升至20可以隨機(jī)召喚次數(shù)。
如果我的目的是培養(yǎng)一個(gè)屬性高且變異的主戰(zhàn)力矮人王。那可以選擇惡屬性矮人王+善屬性同種職業(yè)的高成長(zhǎng)值怪來(lái)反復(fù)孵出變異怪。
四、獸人酒館
核心升級(jí)點(diǎn),到100+等級(jí)后你的經(jīng)驗(yàn)一定是不夠用的。這時(shí)候需要升級(jí)策略。
獸人酒館:每次可以存4只怪,最多存12小時(shí),當(dāng)前最高等級(jí)怪無(wú)法存放,上陣出戰(zhàn)角色無(wú)法存放。
即可以利用這個(gè)特性來(lái)選擇性升級(jí):在能打過(guò)關(guān)卡的情況下盡量升級(jí)一個(gè)最高等級(jí)角色,比如120,80,80,80,100。這樣的分布,盯著120往上升。到晚上準(zhǔn)備睡覺(jué)時(shí)可以把其余100,80級(jí)的放到酒館掛著,早上領(lǐng)出來(lái),基本就全升到120級(jí)了。白天可以換他們上場(chǎng)推圖,酒館掛替補(bǔ)隊(duì)升等級(jí)。這個(gè)方法需要兩隊(duì)來(lái)回交替,所以需要練9個(gè)角色。
轉(zhuǎn)生成為魔物2023官方版游戲介紹
轉(zhuǎn)生成為魔物2023最新版是一款以異世界轉(zhuǎn)生為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。在游戲中,你可以選擇心儀的魔物,開(kāi)始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。游戲擁有獨(dú)特的畫風(fēng),策略的模式玩法,你可以收集各種英雄,不斷地進(jìn)行升級(jí)以及強(qiáng)化裝備,幫助你戰(zhàn)勝更加強(qiáng)大的敵人。游戲采用放置掛機(jī)玩法,不斷挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,解鎖更多內(nèi)容,快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、二次元畫風(fēng)的異次元冒險(xiǎn),超有意思的劇情,等你去解鎖;
2、各種冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),不斷的升級(jí)進(jìn)化,成長(zhǎng)為新的形態(tài);
3、戰(zhàn)棋回合制對(duì)戰(zhàn)模式,非常的休閑,操作也沒(méi)有難度;
4、體驗(yàn)不一樣的生活,從各種挑戰(zhàn)中進(jìn)化,只為更好的存活;
5、不斷解鎖的關(guān)卡,新的對(duì)手正在等著你,收集更多的武器吧。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、武器種類繁多,玩家可以自由選擇搭配,助力你一路冒險(xiǎn)通關(guān)。
2、特效精美舒適,符合人物性格。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。
3、隊(duì)伍配置千變?nèi)f化,戰(zhàn)斗體驗(yàn)充滿樂(lè)趣,無(wú)限對(duì)戰(zhàn)模式感受無(wú)限刺激。
4、傳統(tǒng)玩法融合了策略卡牌戰(zhàn)斗,自走棋風(fēng)格,位置多樣,策略清晰。
游戲亮點(diǎn)
1、異世界里面風(fēng)景,看起來(lái)很美麗,組合不同技能,去開(kāi)始進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、豐富故事劇情,設(shè)計(jì)非常不錯(cuò),讓我們知道這個(gè)神奇異大陸發(fā)生什么。
3、沒(méi)有任何套路,想做什么就做什么,我們召喚各種魔物和出場(chǎng)角色登場(chǎng)。
4、組建一個(gè)強(qiáng)大陣容,培養(yǎng)屬于我們自己成長(zhǎng)路途,每個(gè)人都可以在這里召喚英雄。
5、整個(gè)卡通游戲畫面看起來(lái)更加精致起來(lái),搭配多種故事技能,帶給我們很多感受
入門攻略
一、隊(duì)伍
轉(zhuǎn)生成為魔物前期的話兩盾+一奶+一法+一戰(zhàn)/刺/法的陣容是推圖效率比較高的,至少273前這個(gè)陣容并不會(huì)太容易卡關(guān)。如果卡關(guān),多打幾次,很多時(shí)候需要重復(fù)sl目前關(guān)卡來(lái)隨機(jī)角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。
二、角色
轉(zhuǎn)生成為魔物角色職業(yè)有盾/輔/法/戰(zhàn)/刺
陣營(yíng)
屬性:善/惡,即性別,孵蛋相關(guān),后續(xù)講
召喚次數(shù):生娃次數(shù),0-3不等
成長(zhǎng)值:各個(gè)體都不同,但每一種角色有個(gè)大致范圍,越高越好,優(yōu)先培養(yǎng)數(shù)值高的角色
技能:升星即可升級(jí)技能
變異:名字變?yōu)榻鹕?,初始變異有較高成長(zhǎng)值,可以升五階。有變異建議養(yǎng)變異
培養(yǎng)角色優(yōu)先考慮是否有變異/成長(zhǎng)值高/數(shù)量多/是否有屬性惡2及以上的個(gè)體
盾系,建議練兩個(gè)。生命防御成長(zhǎng)值為主要,技能有嘲諷/減傷等。有橙練橙,紫色有:獨(dú)眼巨人 骷髏騎士(簽到第二天送) 矮人狂戰(zhàn)士
法系,攻擊力成長(zhǎng)為主要,紫色有:冰火蛇 精靈長(zhǎng)老 蜘蛛子 法系的技能有兩類:吸血/控制。建議兩種技能不同的各練一種
輔助,分為奶媽/buff型/復(fù)活型。紫色:女妖(奶媽) 黑暗祭祀(buff) 復(fù)活貌似只有橙色卡輔助有,目前我沒(méi)刷到。前期建議優(yōu)先養(yǎng)奶媽
戰(zhàn)士,作用較小,前期不推薦練。有成長(zhǎng)值不錯(cuò)的可以選擇練一個(gè)代替一個(gè)法師。建議練技能帶有無(wú)視閃避的,到后期克制刺客型怪物
刺客,有橙色建議練一個(gè),因?yàn)榇炭痛嬖谝粋€(gè)技能純白之刃可以很好打boss。紫色不推薦練,目前刺客dps很強(qiáng),法師到后期更偏向于打控制
圖書(shū)館有羈絆系統(tǒng),當(dāng)你同時(shí)擁有兩個(gè)角色時(shí)可以激活羈絆,提升其屬性。tips:圖書(shū)館圖鑒可以首先單倍領(lǐng)取,再選擇三倍領(lǐng)取,拿總共100鉆
三、黑暗祭壇(即孵蛋)
基本介紹
>善惡為性別,召喚次數(shù)為可以孵蛋的次數(shù),次數(shù)為0無(wú)法再次孵蛋。
>當(dāng)角色等級(jí)為二階(即20級(jí))時(shí)才出現(xiàn)召喚次數(shù),二階前均為0。
>惡屬性決定生育子代的種類。
>子代成長(zhǎng)值由善惡隨機(jī)決定。
舉個(gè)例子,目前我需要升星矮人王,所以選擇惡屬性矮人王來(lái)孵蛋。
因?yàn)槟康氖巧?。可以直接用惡矮人?任意善屬性怪來(lái)孵,不考慮成長(zhǎng)值如何,只需要大量孵出一定數(shù)量的矮人王來(lái)升級(jí)技能即可。
子代也會(huì)有善惡,升至20可以隨機(jī)召喚次數(shù)。
如果我的目的是培養(yǎng)一個(gè)屬性高且變異的主戰(zhàn)力矮人王。那可以選擇惡屬性矮人王+善屬性同種職業(yè)的高成長(zhǎng)值怪來(lái)反復(fù)孵出變異怪。
四、獸人酒館
核心升級(jí)點(diǎn),到100+等級(jí)后你的經(jīng)驗(yàn)一定是不夠用的。這時(shí)候需要升級(jí)策略。
獸人酒館:每次可以存4只怪,最多存12小時(shí),當(dāng)前最高等級(jí)怪無(wú)法存放,上陣出戰(zhàn)角色無(wú)法存放。
即可以利用這個(gè)特性來(lái)選擇性升級(jí):在能打過(guò)關(guān)卡的情況下盡量升級(jí)一個(gè)最高等級(jí)角色,比如120,80,80,80,100。這樣的分布,盯著120往上升。到晚上準(zhǔn)備睡覺(jué)時(shí)可以把其余100,80級(jí)的放到酒館掛著,早上領(lǐng)出來(lái),基本就全升到120級(jí)了。白天可以換他們上場(chǎng)推圖,酒館掛替補(bǔ)隊(duì)升等級(jí)。這個(gè)方法需要兩隊(duì)來(lái)回交替,所以需要練9個(gè)角色。
轉(zhuǎn)生成為魔物2023官方版玩家評(píng)論
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杜蘅
感覺(jué)這游戲挺好的
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四維蒙蒙
簡(jiǎn)單玩了玩,感覺(jué)還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望可以越做越好吧!
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宅鹿888
玩了一天。里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂(lè)都非常給力
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誰(shuí)知道
給滿分!團(tuán)隊(duì)游戲!個(gè)人方面覺(jué)得非常棒!
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挽稚~dy
沒(méi)怎么氪金沒(méi)怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來(lái)說(shuō)我覺(jué)得還可以,制作蠻精良的
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人間草木
游戲挺不錯(cuò)的,總體來(lái)說(shuō)可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了
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歲月迢迢
陷入游戲荒的我早上看到這個(gè)游戲,開(kāi)始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來(lái)玩,結(jié)果有點(diǎn)驚喜,意外的不錯(cuò)
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只是近
新玩家 感覺(jué)還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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ratind
原因很簡(jiǎn)單,帶給我快樂(lè)的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺(jué)得還算是不錯(cuò)的
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高達(dá)
我蠻喜歡這個(gè)游戲的
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仙劍情緣熱血奇?zhèn)b傳手游(暫未上線)玩家評(píng)論
真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
很有趣也很好玩,
好喜歡這畫面和音樂(lè),第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)
游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
還不錯(cuò),立繪也好看。
是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
想法獨(dú)特的游戲,
目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多