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天劍奇緣手游VS吞食九州

天劍奇緣手游

天劍奇緣手游

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
吞食九州

吞食九州

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)天劍奇緣手游和天劍奇緣手游兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。天劍奇緣手游玩家搜索人氣24,天劍奇緣手游玩家搜索人氣19,相比天劍奇緣手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-09

天劍奇緣手游游戲介紹

吞食九州是一款以回合制玩法為主的三國(guó)策略類(lèi)手游,游戲里會(huì)出現(xiàn)多位三國(guó)的主公與武將,玩家將通過(guò)一系列的操作與選擇來(lái)不斷的擴(kuò)充實(shí)力與人馬,無(wú)需聯(lián)網(wǎng)也可暢玩,體積小巧耐人尋味,像素風(fēng)格玩起來(lái)有一種懷舊的感覺(jué)!

吞食九州游戲背景簡(jiǎn)介

經(jīng)歷了黃巾之亂,漢室威信受挫,需要權(quán)力下放,各地方軍自組勢(shì)力,而宦官十常侍與外戚何進(jìn)的爭(zhēng)斗也日益加劇。終于在永漢元年(189年),漢靈帝駕崩后,外戚宦官再次相爭(zhēng),何進(jìn)被殺。

董卓成為漢室實(shí)際控制人,擔(dān)任相國(guó)。他在洛陽(yáng)實(shí)行恐怖統(tǒng)治,縱容士兵奸淫擄掠,連皇族、公主、宮人也不能幸免,百姓對(duì)他恨之入骨,也激起各地群雄的痛恨  。群雄聚滅董卓,故事由此開(kāi)始。。

吞食九州游戲坐騎系統(tǒng)玩法說(shuō)明

1、戰(zhàn)斗采取的是回合方式,因此只要敵人一個(gè)部隊(duì)撤退,也可減少敵人的攻擊次數(shù),所以先發(fā)制人的攻擊是十分重要的。戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人大多數(shù)是3到4個(gè)部隊(duì)聚集在一起,若你未進(jìn)入敵人可能打擊的區(qū)域,他們是不會(huì)動(dòng)的。你可以利用一個(gè)部隊(duì)作為誘鉺,將敵人引到我軍能攻擊到的區(qū)域,再集中攻擊,切不可和多數(shù)敵軍交戰(zhàn)。

2.要考慮攻擊的順序。若迫不得已和多數(shù)敵軍交戰(zhàn),先打倒哪個(gè)部隊(duì),后攻擊哪個(gè)部隊(duì),這里有很大的學(xué)問(wèn)。一般來(lái)說(shuō),應(yīng)優(yōu)先打擊會(huì)使用恢復(fù)系策略的敵人,使敵人沒(méi)有恢復(fù)兵力的機(jī)會(huì);其次應(yīng)打擊敵人的弓兵隊(duì),他們對(duì)你的主力部隊(duì)——騎兵隊(duì)和防御力弱的妖術(shù)師隊(duì)是個(gè)巨大威協(xié)。攻擊的順序還直接影響經(jīng)驗(yàn)值的獲取,對(duì)敵軍的最后一擊可得到比平時(shí)多幾倍的經(jīng)驗(yàn)值,因此我們應(yīng)讓欲培養(yǎng)的武將得到這個(gè)機(jī)會(huì)。要注意,賊兵隊(duì)和武術(shù)家隊(duì)能反擊,若不能保證能給敵人致命一擊,就不要用兵力少的部隊(duì)直接攻擊。

3.善用策略對(duì)勝利有巨大幫助。有三十六條策略,共分為火計(jì)、水計(jì)、山計(jì)、混亂、降低士氣、恢復(fù)士氣和兵力、恢復(fù)士氣、恢復(fù)兵力八個(gè)系統(tǒng)?;謴?fù)系策略中同時(shí)對(duì)多個(gè)部隊(duì)恢復(fù)兵力和士氣的計(jì)策在危急時(shí)刻往往能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用,但只有妖術(shù)師和運(yùn)輸隊(duì)會(huì)用,所以應(yīng)讓他們緊隨大部隊(duì)。因?yàn)槭褂媚撤N策略要看具體的地形、天氣、時(shí)機(jī)、人物等等,亂數(shù)太多,智力高的武將可多用策略,至于那些武力高的武將還是用直接攻擊吧!

4.部隊(duì)屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。在本游戲中,以步兵隊(duì)對(duì)弓兵隊(duì)、弓兵隊(duì)對(duì)騎兵隊(duì)、騎兵隊(duì)對(duì)步兵隊(duì)作戰(zhàn)的話,比起用其它屬性的部隊(duì)攻擊所造成的傷害要大的多,因此利用這個(gè)“相性相克”原理,即使我軍實(shí)力不如對(duì)方,也能給敵人有效的攻擊。對(duì)于軍樂(lè)隊(duì)、運(yùn)輸隊(duì)、妖術(shù)隊(duì)不適合用策略攻擊,以直接攻擊最佳。

吞食九州游戲特色介紹

游戲使用2.5D美術(shù)制作方式,生動(dòng)刻寫(xiě)劉備,張飛,諸葛亮,曹操,袁紹等等角色,角色使用寫(xiě)實(shí)版,游戲場(chǎng)景采用古典唯美風(fēng)格。游戲中的裝備種類(lèi)雖多,但件件經(jīng)過(guò)反復(fù)考究和斟酌,華麗精致,再加之與之一一匹配的技能特效,極大了滿足了玩家視覺(jué)上的需求,給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視覺(jué)上的盛宴。

游戲擁有刺激精彩的副本系統(tǒng)以及引人入勝的劇情體驗(yàn),將玩家置身于一個(gè)既熟悉又陌生的三國(guó)時(shí)代,在這里,你可以招攬群雄,行軍布陣,親手締造一幅英雄崛起的史詩(shī)篇章。

天劍奇緣手游玩家評(píng)論

邱小小小二

音樂(lè)滿分,畫(huà)面滿分,玩法休閑,總的來(lái)說(shuō)不錯(cuò)

我就是可二得不

劇情,畫(huà)風(fēng),玩法都很不錯(cuò)的游戲,不氪也不肝(??ω??)??

珞珞

游戲內(nèi)容豐富,世界觀較完整。界面優(yōu)美很喜歡!畫(huà)風(fēng)優(yōu)秀,音樂(lè)超強(qiáng),配音好聽(tīng)!演出效果強(qiáng)。

醉染

挺有意思的,游戲前后也有一定的串聯(lián),這個(gè)游戲可以解悶,試一試吧,挺有趣的

打打打打

內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來(lái)說(shuō)可玩性比較好

空城

畫(huà)面比較簡(jiǎn)潔,內(nèi)容也很新穎

不忘初心?

的游戲畫(huà)風(fēng)非常對(duì)我的胃口,很喜歡

苔條年糕

是個(gè)好游戲 宣傳導(dǎo)致知名度并不高,但是游戲可玩性 技能組合和玩法多樣,有意思。推薦一下

良辰·美景·佳人

我一空下來(lái)總想要玩。真是磨人的小妖精。 畫(huà)風(fēng)很棒,我也不知道算什么風(fēng)格但是看著很舒服。

貓糧大戶

我是第一次接觸這種類(lèi)型的游戲,還挺讓人上癮的 ,然后上手難度也不高 游,戲粘度還行

吞食九州游戲介紹

吞食九州是一款以回合制玩法為主的三國(guó)策略類(lèi)手游,游戲里會(huì)出現(xiàn)多位三國(guó)的主公與武將,玩家將通過(guò)一系列的操作與選擇來(lái)不斷的擴(kuò)充實(shí)力與人馬,無(wú)需聯(lián)網(wǎng)也可暢玩,體積小巧耐人尋味,像素風(fēng)格玩起來(lái)有一種懷舊的感覺(jué)!

吞食九州游戲背景簡(jiǎn)介

經(jīng)歷了黃巾之亂,漢室威信受挫,需要權(quán)力下放,各地方軍自組勢(shì)力,而宦官十常侍與外戚何進(jìn)的爭(zhēng)斗也日益加劇。終于在永漢元年(189年),漢靈帝駕崩后,外戚宦官再次相爭(zhēng),何進(jìn)被殺。

董卓成為漢室實(shí)際控制人,擔(dān)任相國(guó)。他在洛陽(yáng)實(shí)行恐怖統(tǒng)治,縱容士兵奸淫擄掠,連皇族、公主、宮人也不能幸免,百姓對(duì)他恨之入骨,也激起各地群雄的痛恨  。群雄聚滅董卓,故事由此開(kāi)始。。

吞食九州游戲坐騎系統(tǒng)玩法說(shuō)明

1、戰(zhàn)斗采取的是回合方式,因此只要敵人一個(gè)部隊(duì)撤退,也可減少敵人的攻擊次數(shù),所以先發(fā)制人的攻擊是十分重要的。戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人大多數(shù)是3到4個(gè)部隊(duì)聚集在一起,若你未進(jìn)入敵人可能打擊的區(qū)域,他們是不會(huì)動(dòng)的。你可以利用一個(gè)部隊(duì)作為誘鉺,將敵人引到我軍能攻擊到的區(qū)域,再集中攻擊,切不可和多數(shù)敵軍交戰(zhàn)。

2.要考慮攻擊的順序。若迫不得已和多數(shù)敵軍交戰(zhàn),先打倒哪個(gè)部隊(duì),后攻擊哪個(gè)部隊(duì),這里有很大的學(xué)問(wèn)。一般來(lái)說(shuō),應(yīng)優(yōu)先打擊會(huì)使用恢復(fù)系策略的敵人,使敵人沒(méi)有恢復(fù)兵力的機(jī)會(huì);其次應(yīng)打擊敵人的弓兵隊(duì),他們對(duì)你的主力部隊(duì)——騎兵隊(duì)和防御力弱的妖術(shù)師隊(duì)是個(gè)巨大威協(xié)。攻擊的順序還直接影響經(jīng)驗(yàn)值的獲取,對(duì)敵軍的最后一擊可得到比平時(shí)多幾倍的經(jīng)驗(yàn)值,因此我們應(yīng)讓欲培養(yǎng)的武將得到這個(gè)機(jī)會(huì)。要注意,賊兵隊(duì)和武術(shù)家隊(duì)能反擊,若不能保證能給敵人致命一擊,就不要用兵力少的部隊(duì)直接攻擊。

3.善用策略對(duì)勝利有巨大幫助。有三十六條策略,共分為火計(jì)、水計(jì)、山計(jì)、混亂、降低士氣、恢復(fù)士氣和兵力、恢復(fù)士氣、恢復(fù)兵力八個(gè)系統(tǒng)。恢復(fù)系策略中同時(shí)對(duì)多個(gè)部隊(duì)恢復(fù)兵力和士氣的計(jì)策在危急時(shí)刻往往能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用,但只有妖術(shù)師和運(yùn)輸隊(duì)會(huì)用,所以應(yīng)讓他們緊隨大部隊(duì)。因?yàn)槭褂媚撤N策略要看具體的地形、天氣、時(shí)機(jī)、人物等等,亂數(shù)太多,智力高的武將可多用策略,至于那些武力高的武將還是用直接攻擊吧!

4.部隊(duì)屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。在本游戲中,以步兵隊(duì)對(duì)弓兵隊(duì)、弓兵隊(duì)對(duì)騎兵隊(duì)、騎兵隊(duì)對(duì)步兵隊(duì)作戰(zhàn)的話,比起用其它屬性的部隊(duì)攻擊所造成的傷害要大的多,因此利用這個(gè)“相性相克”原理,即使我軍實(shí)力不如對(duì)方,也能給敵人有效的攻擊。對(duì)于軍樂(lè)隊(duì)、運(yùn)輸隊(duì)、妖術(shù)隊(duì)不適合用策略攻擊,以直接攻擊最佳。

吞食九州游戲特色介紹

游戲使用2.5D美術(shù)制作方式,生動(dòng)刻寫(xiě)劉備,張飛,諸葛亮,曹操,袁紹等等角色,角色使用寫(xiě)實(shí)版,游戲場(chǎng)景采用古典唯美風(fēng)格。游戲中的裝備種類(lèi)雖多,但件件經(jīng)過(guò)反復(fù)考究和斟酌,華麗精致,再加之與之一一匹配的技能特效,極大了滿足了玩家視覺(jué)上的需求,給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視覺(jué)上的盛宴。

游戲擁有刺激精彩的副本系統(tǒng)以及引人入勝的劇情體驗(yàn),將玩家置身于一個(gè)既熟悉又陌生的三國(guó)時(shí)代,在這里,你可以招攬群雄,行軍布陣,親手締造一幅英雄崛起的史詩(shī)篇章。

吞食九州玩家評(píng)論

惜兮

目前看起來(lái)還比較有趣,另外這個(gè)能組隊(duì)嗎,本意是想和朋友一起玩

小短腿

人物劇情畫(huà)風(fēng)都不錯(cuò),無(wú)聊時(shí)玩一下

A 拔異

挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試

港島妹妹

這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意

瑞士村上

開(kāi)服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的

大富姐姐英代

游戲模式到是驚艷了我,五星觀望

二兔子

還不錯(cuò) 挺有新意的一個(gè)游戲 畫(huà)風(fēng)也是我喜歡的

把酒臨風(fēng).

很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。

新之一

劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定

若問(wèn)

加油加油,希望做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡

手游對(duì)比