忍者小分隊游戲VS卒土之殤手游
VS更新時間:2025-06-07
忍者小分隊游戲游戲介紹
卒土之殤手游是一款非??季客娣ú呗缘娜龂偧际钟?,寫實場景設計,高度復原的兵種機制,力求給玩家?guī)砀訜嵫膰鴳?zhàn)體驗,普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨具的招募系統(tǒng),三顧茅廬禮賢下士,來卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風云。
卒土之殤手游玩法亮點:
春秋末年,天下風云變幻,無數(shù)英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢下合縱連橫,瓦解危機?各路諸侯相互攻伐、九州動蕩,誰能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領略不一樣的戰(zhàn)國。
卒土之殤手游排兵布陣攻略:
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當然損失一般也多,但不妨礙大家對戰(zhàn)斗獎勵的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來受到兵家之推崇
后期國戰(zhàn):機動
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當關,萬夫莫開,關口歷來是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點:發(fā)動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高
關羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統(tǒng)有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費口舌了,極品中的極品,飛機中的戰(zhàn)斗機!
拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨守空房強呀!
卒土之殤手游新手建設指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的
獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力
疆土開拓和領導能力視本國軍團的發(fā)展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有
限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經(jīng)驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
如運氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎勵就豐厚,可優(yōu)先升級領導能力,多一個將
如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應就捉襟見肋了,既要供應建筑,又要造新兵,因此建設糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發(fā)現(xiàn)兵點不夠了,
來個全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!
注意:
以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優(yōu)先!
后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:
要遷移的封地:
1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!
2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內(nèi)的解散的兵可保留?。?/p>
最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!
何時拆,拆幾個都是看個人能力和發(fā)展進度以及九州形勢而定!
但拆,那是必須的!
卒土之殤手游特色:
1.天下亂世風起云涌,各勢力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰(zhàn)才能夠在亂世中幸存;
2.不斷的擴張自己的勢力領地,發(fā)展自己的統(tǒng)治范圍,超多的戰(zhàn)役等你感受;
3.運用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。
卒土之殤手游游戲介紹
卒土之殤手游是一款非??季客娣ú呗缘娜龂偧际钟危瑢憣崍鼍霸O計,高度復原的兵種機制,力求給玩家?guī)砀訜嵫膰鴳?zhàn)體驗,普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨具的招募系統(tǒng),三顧茅廬禮賢下士,來卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風云。
卒土之殤手游玩法亮點:
春秋末年,天下風云變幻,無數(shù)英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢下合縱連橫,瓦解危機?各路諸侯相互攻伐、九州動蕩,誰能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領略不一樣的戰(zhàn)國。
卒土之殤手游排兵布陣攻略:
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當然損失一般也多,但不妨礙大家對戰(zhàn)斗獎勵的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來受到兵家之推崇
后期國戰(zhàn):機動
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當關,萬夫莫開,關口歷來是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點:發(fā)動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高
關羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統(tǒng)有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費口舌了,極品中的極品,飛機中的戰(zhàn)斗機!
拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨守空房強呀!
卒土之殤手游新手建設指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的
獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力
疆土開拓和領導能力視本國軍團的發(fā)展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有
限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經(jīng)驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
如運氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎勵就豐厚,可優(yōu)先升級領導能力,多一個將
如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應就捉襟見肋了,既要供應建筑,又要造新兵,因此建設糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發(fā)現(xiàn)兵點不夠了,
來個全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!
注意:
以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優(yōu)先!
后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:
要遷移的封地:
1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!
2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內(nèi)的解散的兵可保留?。?/p>
最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!
何時拆,拆幾個都是看個人能力和發(fā)展進度以及九州形勢而定!
但拆,那是必須的!
卒土之殤手游特色:
1.天下亂世風起云涌,各勢力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰(zhàn)才能夠在亂世中幸存;
2.不斷的擴張自己的勢力領地,發(fā)展自己的統(tǒng)治范圍,超多的戰(zhàn)役等你感受;
3.運用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。
卒土之殤手游玩家評論
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鯉鰭
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
-
秋姬兒
沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。
-
靜兒
這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
-
七冷
玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
-
山河
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
-
霖尤。
畫質(zhì)很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩
-
神明
是一款很好玩的游戲 ,畫風很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
-
杜蘅
剛入坑,畫質(zhì)很不錯,玩法還沒研究出來,給個五星
-
酸甜彩虹糖
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
-
走多久
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當添加,有趣東西
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忍者小分隊游戲玩家評論
是我玩過最好玩的一個游戲。我平常工作比較繁忙,都不玩太費時間的大型游戲。
很棒的游戲,有很好的創(chuàng)新性和可玩性,劇情也算比較完善了
游戲內(nèi)容精良,劇情美工無可挑剔,任務情節(jié)設定也很有趣,讓玩家對游戲的角色有了更佳有趣味的認知。
稍微玩了一下,感覺還是比較有意思的,等后續(xù)再寫評價
良心游戲,不肝微氪。每日半小時日常就可以下限了,概率很良心,對比其他游戲。簡直是太好了
創(chuàng)意很好,第一次玩這種游戲,自由度很高,值得體驗
出乎意料的好玩。玩法新奇,易上手,人物設計感十足,且沒有同類型游戲喜歡用女性角色的暴露以吸引男性玩家的缺點,故事情節(jié)也很有趣。
玩了一會,感覺還不錯,暫時評價為四星
游戲畫風好,操作有挑戰(zhàn),
是屬于不需要肝的游戲,玩著很輕松,畫面看著挺舒服