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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 魔龍之怒奇跡VS新斗羅大陸qq登錄版

魔龍之怒奇跡VS新斗羅大陸qq登錄版

魔龍之怒奇跡

魔龍之怒奇跡

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
新斗羅大陸qq登錄版

新斗羅大陸qq登錄版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:
  • 搜索人氣:31
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)魔龍之怒奇跡和魔龍之怒奇跡兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。魔龍之怒奇跡玩家搜索人氣21,魔龍之怒奇跡玩家搜索人氣31,相比新斗羅大陸qq登錄版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-09

魔龍之怒奇跡游戲介紹

新斗羅大陸qq登錄版是一款能夠直接用QQ賬號(hào)快速登錄的卡牌類(lèi)手游,玩家在登錄之后就可以和自己的QQ好友一起游戲了,能夠直接給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。唯美清新的場(chǎng)景,宏大的世界觀,恢弘大氣的中世紀(jì)古典建筑,構(gòu)建出一個(gè)神秘的武魂世界,猶如一副唯美的油畫(huà)向我們緩緩展開(kāi),再加上豐富的劇情設(shè)計(jì),每個(gè)打斗與戰(zhàn)斗過(guò)程都讓玩家愛(ài)不釋手,給玩家一種極致的游戲體驗(yàn)。

游戲特色

1、獨(dú)家正版授權(quán):

由網(wǎng)文之王唐家三少正版授權(quán)改編,100%還原斗羅大陸小說(shuō)人物原型和故事背景,完美再現(xiàn)小說(shuō)原味劇情!

2、夢(mèng)幻畫(huà)面效果:

顛覆傳統(tǒng)卡牌平面表現(xiàn),完美人設(shè)呼之欲出!加入夢(mèng)幻般的動(dòng)態(tài)光影、生動(dòng)的場(chǎng)景特效,華麗的技能效果,超大比例的BOSS造型,為你還原一個(gè)生機(jī)盎然的斗羅世界!

3、全新玩法設(shè)計(jì):

打破職業(yè)終身制,提供給玩家高度自由的選擇權(quán)!百名魂師整裝待發(fā),自由搭配技能時(shí)裝,隨心所欲享受不同魂師組合帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感!

4、激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn):

我們追求富有打擊感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),摒棄傳統(tǒng)卡牌僵化的戰(zhàn)斗方式,引入立體卡牌、魂師合擊,各種華麗技能等你來(lái)戰(zhàn)!

5、瘋狂福利不斷:

精彩活動(dòng)不間斷,七天免費(fèi)送橙卡。更有超高的紫卡爆率,貼心的新手引導(dǎo),讓新手瞬間變大神!

升靈臺(tái)攻略

升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡(jiǎn)單說(shuō)就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。

而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:

1、清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪

雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣??刹灰龀?ldquo;第十波只剩一只怪了,結(jié)果?;?,等下波怪刷出來(lái)再打”這種傻事哦。

2、 “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物

一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話,說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。

偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話,就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。

因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。

3、“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波

因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。

結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開(kāi)大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開(kāi)大一起清理;第四波怪不開(kāi)大攢夠能量,第五、六波怪一起清……

4、“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)

你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚(yú)和熊掌不可兼得的情況。

比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開(kāi)大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)??;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。?ldquo;層高一級(jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。

5、怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165

升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開(kāi)大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。

擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。

6、一大多小的怪物組合不要雨露均沾

金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類(lèi)一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。

一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。

7、注意高攻怪物

高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類(lèi)怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。

特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場(chǎng),不注意的話,T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車(chē)。建議上了天青龍牛天的話,可以在這些怪物出場(chǎng)時(shí)開(kāi)大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。

順便一提,入場(chǎng)時(shí)頭頂顯示“綠色加號(hào)”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥(niǎo)王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會(huì)釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。

8、黃金玳瑁的護(hù)盾會(huì)反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量

升靈臺(tái)的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話,可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒(méi)打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會(huì)反擊石刺攻擊,沒(méi)有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話,輸出魂師很可能被反擊死。

不過(guò)注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會(huì)疊加。因此在開(kāi)場(chǎng)玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話,集中火力,逐個(gè)擊破,會(huì)更容易些。

9、秘密武器——擎天槍

沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開(kāi)場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。

10、一力降十會(huì),實(shí)在打不過(guò)提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)

升靈臺(tái)玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過(guò)的話,建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。

別問(wèn)我是怎么知道的。

最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。大家有什么不同看法或其他技巧,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。不多說(shuō)了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺(tái)了。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲原汁原味還原斗羅大陸劇情及角色設(shè)定,唯美宏大的精美的場(chǎng)景。而且最關(guān)鍵的是玩家的角色是無(wú)敵的效果。

2、完美再現(xiàn)小說(shuō)中的武魂合體技,融入收集和陣形搭配系統(tǒng),以及陣營(yíng)元素,挑戰(zhàn)巨型BOSS等玩法系統(tǒng)。

3、還可以加入公會(huì)和其他勢(shì)力等選擇,讓自己不再是孤身一人的同時(shí)還可以跟著大部隊(duì)一同分享勝利的喜歡和戰(zhàn)功等獎(jiǎng)勵(lì)。

4、多種風(fēng)格和元素組成了龐大的故事結(jié)構(gòu)和游戲內(nèi)背景的布置,每一幀都盡顯真實(shí),享受帶給書(shū)迷或者萌新的強(qiáng)大視覺(jué)沖擊。

5、數(shù)十種游戲玩法和活動(dòng)都各有特色,希望玩家能在這里找到適合自己或自己喜歡的游戲路線,快速成型以便開(kāi)啟后續(xù)精彩劇情。

更新內(nèi)容

v1.8.1:

8.24版更

【新活動(dòng)】周年慶活動(dòng)

【新魂師】SSP魂師-天使主神

【新活動(dòng)】SSP抽卡活動(dòng)、新戰(zhàn)令、魂環(huán)擴(kuò)展

【新皮膚】S繽紛夏沫·神王比比東、絕世唐門(mén)·神王小舞、絕世唐門(mén)·神王唐三

【新玩法】陣營(yíng)戰(zhàn)

v1.7.8:

熱更,優(yōu)化下載組件過(guò)多的問(wèn)題

v1.7.6:

【新皮膚】:猩紅之心比比東

【新魂靈】SP2魂靈:比蒙巨獸

【功能】老玩家回歸翻新

【美術(shù)煥新】美術(shù)煥新優(yōu)化

【社交】聊天窗口翻新

【功能】家園功能

【活動(dòng)】煥新活動(dòng)、熱血服活動(dòng)、端午節(jié)活動(dòng)

v1.7.2:

【新魂師】SP魂師·神王塵心傷勢(shì)積累 聯(lián)手突擊。全新強(qiáng)攻型SP魂師【神王塵心】來(lái)臨。

【新玩法】本次版更新增魂師試玩功能,玩家可在魂師首發(fā)活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),進(jìn)入斗羅神域體驗(yàn)魂師試玩,完成試玩還有豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。過(guò)往SP魂師的試玩功能(只限SP魂師),可以進(jìn)入魂師圖鑒查看

【功能優(yōu)化】

①戰(zhàn)斗結(jié)算數(shù)據(jù)查看界面優(yōu)化:整合戰(zhàn)斗結(jié)算界面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類(lèi),顯示魂師佩戴對(duì)應(yīng)暗器名稱(chēng),提升內(nèi)容表現(xiàn)形式,提高了界面美觀度。

②嘉陵關(guān)優(yōu)化:增加了宗門(mén)榮耀排行,每個(gè)章節(jié)增加了不同的個(gè)人排行,以及其他一些體驗(yàn)優(yōu)化,嘉陵關(guān)之戰(zhàn)將于4月14日再次開(kāi)啟

③武魂?duì)幇詢?yōu)化:現(xiàn)在武魂?duì)幇缘淖陂T(mén)武魂破損規(guī)則做了優(yōu)化,能夠正常顯示武魂的破損

v1.7.0:

【新魂師】全新防御型SP魂師神王千仞雪來(lái)臨:巨盾反傷,團(tuán)隊(duì)免死。

【新玩法】全新探險(xiǎn)活動(dòng)斗羅秘境來(lái)襲,道具拿不停,更有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等著你。

【新皮膚】SP寧榮榮大皮膚愛(ài)神花園夢(mèng)幻登場(chǎng)。

【功能優(yōu)化】

①排行榜展示優(yōu)化;

②秘寶戰(zhàn)爭(zhēng)快捷挑戰(zhàn);

③宗門(mén)答題優(yōu)化;

④魂力融合提升上限;

⑤戰(zhàn)斗顯示優(yōu)化;

⑥仙品誕靈摘除;

⑦神器BUG修復(fù)。

魔龍之怒奇跡玩家評(píng)論

一鼓作氣,再而

我很喜歡,畫(huà)風(fēng)挺精致的,養(yǎng)肝護(hù)肝,一天只用上一次都可以

冥語(yǔ).國(guó)

很棒的游戲,機(jī)制讓人耳目一新,希望能出更多的活動(dòng),多多支持

快樂(lè)到家

總體來(lái)說(shuō)可玩性還不錯(cuò),內(nèi)容也是可以的,這個(gè)劇情方面,也是蠻豐富的

半生予你

先支持一下,這種類(lèi)型的游戲還是挺有意思的,加油哦

夙卿

真的很棒 蠻有意思的 自己來(lái)體驗(yàn)一下吧

超級(jí)豆瓣

游戲非常好玩,手感畫(huà)風(fēng)沒(méi)得說(shuō),和好友開(kāi)黑,非??鞓?lè)。

阿格力斯丟皮特

是我玩過(guò)最好玩的一個(gè)游戲。我平常工作比較繁忙,都不玩太費(fèi)時(shí)間的大型游戲。

嘿呦嘿呦拔蘿卜

非常喜歡類(lèi)型的游戲,而且游戲劇情制作很好,角色也都很好看

Zengzeng

我很喜歡這款游戲,賞心悅目的畫(huà)面配上悠揚(yáng)的音樂(lè)感覺(jué)太棒了!劇情也寫(xiě)得很用心。

南星

看到聯(lián)動(dòng)果斷入坑,哈哈,游戲真的不錯(cuò),玩法新鮮,不肝,嗯。小萌新一枚。

新斗羅大陸qq登錄版游戲介紹

新斗羅大陸qq登錄版是一款能夠直接用QQ賬號(hào)快速登錄的卡牌類(lèi)手游,玩家在登錄之后就可以和自己的QQ好友一起游戲了,能夠直接給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。唯美清新的場(chǎng)景,宏大的世界觀,恢弘大氣的中世紀(jì)古典建筑,構(gòu)建出一個(gè)神秘的武魂世界,猶如一副唯美的油畫(huà)向我們緩緩展開(kāi),再加上豐富的劇情設(shè)計(jì),每個(gè)打斗與戰(zhàn)斗過(guò)程都讓玩家愛(ài)不釋手,給玩家一種極致的游戲體驗(yàn)。

游戲特色

1、獨(dú)家正版授權(quán):

由網(wǎng)文之王唐家三少正版授權(quán)改編,100%還原斗羅大陸小說(shuō)人物原型和故事背景,完美再現(xiàn)小說(shuō)原味劇情!

2、夢(mèng)幻畫(huà)面效果:

顛覆傳統(tǒng)卡牌平面表現(xiàn),完美人設(shè)呼之欲出!加入夢(mèng)幻般的動(dòng)態(tài)光影、生動(dòng)的場(chǎng)景特效,華麗的技能效果,超大比例的BOSS造型,為你還原一個(gè)生機(jī)盎然的斗羅世界!

3、全新玩法設(shè)計(jì):

打破職業(yè)終身制,提供給玩家高度自由的選擇權(quán)!百名魂師整裝待發(fā),自由搭配技能時(shí)裝,隨心所欲享受不同魂師組合帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感!

4、激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn):

我們追求富有打擊感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),摒棄傳統(tǒng)卡牌僵化的戰(zhàn)斗方式,引入立體卡牌、魂師合擊,各種華麗技能等你來(lái)戰(zhàn)!

5、瘋狂福利不斷:

精彩活動(dòng)不間斷,七天免費(fèi)送橙卡。更有超高的紫卡爆率,貼心的新手引導(dǎo),讓新手瞬間變大神!

升靈臺(tái)攻略

升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡(jiǎn)單說(shuō)就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。

而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:

1、清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪

雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣。可不要做出“第十波只剩一只怪了,結(jié)果?;穑认虏ü炙⒊鰜?lái)再打”這種傻事哦。

2、 “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物

一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話,說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。

偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話,就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。

因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。

3、“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波

因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。

結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開(kāi)大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開(kāi)大一起清理;第四波怪不開(kāi)大攢夠能量,第五、六波怪一起清……

4、“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)

你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚(yú)和熊掌不可兼得的情況。

比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開(kāi)大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)??;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。?ldquo;層高一級(jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。

5、怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165

升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開(kāi)大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。

擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。

6、一大多小的怪物組合不要雨露均沾

金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類(lèi)一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。

一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。

7、注意高攻怪物

高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類(lèi)怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。

特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場(chǎng),不注意的話,T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車(chē)。建議上了天青龍牛天的話,可以在這些怪物出場(chǎng)時(shí)開(kāi)大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。

順便一提,入場(chǎng)時(shí)頭頂顯示“綠色加號(hào)”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥(niǎo)王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會(huì)釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。

8、黃金玳瑁的護(hù)盾會(huì)反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量

升靈臺(tái)的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話,可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒(méi)打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會(huì)反擊石刺攻擊,沒(méi)有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話,輸出魂師很可能被反擊死。

不過(guò)注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會(huì)疊加。因此在開(kāi)場(chǎng)玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話,集中火力,逐個(gè)擊破,會(huì)更容易些。

9、秘密武器——擎天槍

沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開(kāi)場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。

10、一力降十會(huì),實(shí)在打不過(guò)提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)

升靈臺(tái)玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過(guò)的話,建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。

別問(wèn)我是怎么知道的。

最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。大家有什么不同看法或其他技巧,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。不多說(shuō)了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺(tái)了。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲原汁原味還原斗羅大陸劇情及角色設(shè)定,唯美宏大的精美的場(chǎng)景。而且最關(guān)鍵的是玩家的角色是無(wú)敵的效果。

2、完美再現(xiàn)小說(shuō)中的武魂合體技,融入收集和陣形搭配系統(tǒng),以及陣營(yíng)元素,挑戰(zhàn)巨型BOSS等玩法系統(tǒng)。

3、還可以加入公會(huì)和其他勢(shì)力等選擇,讓自己不再是孤身一人的同時(shí)還可以跟著大部隊(duì)一同分享勝利的喜歡和戰(zhàn)功等獎(jiǎng)勵(lì)。

4、多種風(fēng)格和元素組成了龐大的故事結(jié)構(gòu)和游戲內(nèi)背景的布置,每一幀都盡顯真實(shí),享受帶給書(shū)迷或者萌新的強(qiáng)大視覺(jué)沖擊。

5、數(shù)十種游戲玩法和活動(dòng)都各有特色,希望玩家能在這里找到適合自己或自己喜歡的游戲路線,快速成型以便開(kāi)啟后續(xù)精彩劇情。

更新內(nèi)容

v1.8.1:

8.24版更

【新活動(dòng)】周年慶活動(dòng)

【新魂師】SSP魂師-天使主神

【新活動(dòng)】SSP抽卡活動(dòng)、新戰(zhàn)令、魂環(huán)擴(kuò)展

【新皮膚】S繽紛夏沫·神王比比東、絕世唐門(mén)·神王小舞、絕世唐門(mén)·神王唐三

【新玩法】陣營(yíng)戰(zhàn)

v1.7.8:

熱更,優(yōu)化下載組件過(guò)多的問(wèn)題

v1.7.6:

【新皮膚】:猩紅之心比比東

【新魂靈】SP2魂靈:比蒙巨獸

【功能】老玩家回歸翻新

【美術(shù)煥新】美術(shù)煥新優(yōu)化

【社交】聊天窗口翻新

【功能】家園功能

【活動(dòng)】煥新活動(dòng)、熱血服活動(dòng)、端午節(jié)活動(dòng)

v1.7.2:

【新魂師】SP魂師·神王塵心傷勢(shì)積累 聯(lián)手突擊。全新強(qiáng)攻型SP魂師【神王塵心】來(lái)臨。

【新玩法】本次版更新增魂師試玩功能,玩家可在魂師首發(fā)活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),進(jìn)入斗羅神域體驗(yàn)魂師試玩,完成試玩還有豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。過(guò)往SP魂師的試玩功能(只限SP魂師),可以進(jìn)入魂師圖鑒查看

【功能優(yōu)化】

①戰(zhàn)斗結(jié)算數(shù)據(jù)查看界面優(yōu)化:整合戰(zhàn)斗結(jié)算界面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類(lèi),顯示魂師佩戴對(duì)應(yīng)暗器名稱(chēng),提升內(nèi)容表現(xiàn)形式,提高了界面美觀度。

②嘉陵關(guān)優(yōu)化:增加了宗門(mén)榮耀排行,每個(gè)章節(jié)增加了不同的個(gè)人排行,以及其他一些體驗(yàn)優(yōu)化,嘉陵關(guān)之戰(zhàn)將于4月14日再次開(kāi)啟

③武魂?duì)幇詢?yōu)化:現(xiàn)在武魂?duì)幇缘淖陂T(mén)武魂破損規(guī)則做了優(yōu)化,能夠正常顯示武魂的破損

v1.7.0:

【新魂師】全新防御型SP魂師神王千仞雪來(lái)臨:巨盾反傷,團(tuán)隊(duì)免死。

【新玩法】全新探險(xiǎn)活動(dòng)斗羅秘境來(lái)襲,道具拿不停,更有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等著你。

【新皮膚】SP寧榮榮大皮膚愛(ài)神花園夢(mèng)幻登場(chǎng)。

【功能優(yōu)化】

①排行榜展示優(yōu)化;

②秘寶戰(zhàn)爭(zhēng)快捷挑戰(zhàn);

③宗門(mén)答題優(yōu)化;

④魂力融合提升上限;

⑤戰(zhàn)斗顯示優(yōu)化;

⑥仙品誕靈摘除;

⑦神器BUG修復(fù)。

新斗羅大陸qq登錄版玩家評(píng)論

藍(lán)天白云

玩法特別 才開(kāi)始上手 玩玩看

滄海為水

最吸引我的是游戲玩法

若若

游戲內(nèi)容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯(cuò)

遠(yuǎn)行

劇情,立繪,聲優(yōu),音樂(lè)都很好,玩法也獨(dú)特,想肝有探險(xiǎn)可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了

綠蘿CC

超棒的游戲!高考完入坑有大量時(shí)間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀

星沫

玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)

高一

玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

右行路人

玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來(lái)更好玩的游戲

墨跡

挺好玩的,很有特色的游戲。

晴天和你

游戲畫(huà)風(fēng)很好,玩法也很好

手游對(duì)比