魔龍之怒奇跡VSlol手游俄羅斯服
VS更新時(shí)間:2025-06-08
魔龍之怒奇跡游戲介紹
lol手游俄羅斯服是英雄聯(lián)盟手游為俄羅斯定制的區(qū)服,開(kāi)啟刺激熱血的全球?qū)Q,豐富的英雄自由選擇,熟悉不同的戰(zhàn)斗技能,參與到多樣性的地圖挑戰(zhàn)中,不斷的覺(jué)醒自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,消滅更多的敵人,不同的隊(duì)形組合,豐富的戰(zhàn)斗玩法,隨機(jī)應(yīng)變的處理各種危機(jī),提升戰(zhàn)力變得更強(qiáng)。玩家們還可以來(lái)嘗試各種不同的英雄,以及完全不同的陣容,在這款游戲中得到更多的策略戰(zhàn)斗樂(lè)趣,讓你感受更多的游玩體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、頂級(jí)的服務(wù)引擎還原頂級(jí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,選擇強(qiáng)大的英雄,為你參與推塔殺人游戲;
2、熟悉英雄的戰(zhàn)斗技能,選擇強(qiáng)大的符文搭配,購(gòu)買更多的裝備,擊殺所有的敵人;
3、跟你的隊(duì)友完美的配合,完成更強(qiáng)大的挑戰(zhàn),熱血競(jìng)技的游戲讓人振奮不已。
游戲玩法
1、可以靈活的選擇戰(zhàn)術(shù)玩法,和同陣營(yíng)玩家一起組隊(duì),展開(kāi)最精彩的競(jìng)技;
2、成就一段輝煌的傳說(shuō),成為這個(gè)峽谷之中的王者,戰(zhàn)勝所有的對(duì)手;
3、熟練的掌握每一個(gè)英雄的玩法,體驗(yàn)最為精彩的峽谷戰(zhàn)斗對(duì)決。
新手教程
1、端游基礎(chǔ)小件有350的長(zhǎng)劍,也有435的增幅寶典,還有300的護(hù)甲,價(jià)格各有差異,手游的小件價(jià)格均為500,同時(shí)手游中部分復(fù)刻端游的裝備在價(jià)格上和合成路徑上也會(huì)有些許不同。
2、裝備系統(tǒng)上,端游有神話裝系統(tǒng),但手游沒(méi)有。手游獨(dú)特的系統(tǒng)是可以給鞋子附魔,附魔的效果提供一個(gè)端游裝備的主動(dòng)效果如水銀、金身、推推棒等,你甚至還能附魔一個(gè)傳送。
3、手游中有已經(jīng)被端游刪除的裝備如科技槍、圣杯、時(shí)光之杖等,也有一些在端游裝備基礎(chǔ)上修改的一些裝備如覺(jué)醒的竊魂法典(擊殺敵方后疊加終極技能急速)。還有一些從未在端游出現(xiàn)過(guò)的獨(dú)占裝備如無(wú)限法球(對(duì)于低血量目標(biāo)釋放技能會(huì)造成暴擊)、烈陽(yáng)魔刃等(暴擊時(shí)會(huì)儲(chǔ)存層數(shù),有層數(shù)時(shí)暴擊率增加,此時(shí)暴擊會(huì)造成額外傷害)。
游戲機(jī)制相關(guān)
4、手游相較端游最特殊的一個(gè)機(jī)制:當(dāng)你處于紅色方鏡頭會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),這種情況下上下路會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),小龍也會(huì)刷新在上半野區(qū)。之所以要這樣做是因?yàn)榧t色方視角不利于手游用戶操作習(xí)慣,大家每次進(jìn)游戲可以根據(jù)游戲提示或是路徑上的箭頭指示判斷自己在藍(lán)色方還是紅色方。(總之就是玩AD和輔助不要無(wú)腦往下面走,玩上單也不要無(wú)腦往上面走)
5、端游滿級(jí)18級(jí),6級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)5級(jí);手游滿級(jí)15級(jí),5級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)4級(jí)。
6、端游兵線每波有3個(gè)近戰(zhàn)兵和3個(gè)遠(yuǎn)程兵,單人線殺完第二波線的第一個(gè)近戰(zhàn)兵升2,雙人線殺完第二波線的前三個(gè)近戰(zhàn)兵升2;手游兵線每波只有2個(gè)近戰(zhàn)兵和2個(gè)遠(yuǎn)程兵,雖然小兵數(shù)目少了但單人線清完第一波兵即可升2,雙人線在清完第二波線的第一個(gè)小兵就能升2,要注意這些時(shí)間點(diǎn)才能更好的打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
7、無(wú)論是手游和端游,兩者都有補(bǔ)刀獲取經(jīng)濟(jì)的機(jī)制,在端游中漏刀沒(méi)有任何補(bǔ)償,手游中漏刀還能獲得該小兵40%左右的金幣(在手游中不止能聞經(jīng)驗(yàn)還能聞金幣了),同時(shí)手游中還有輔助補(bǔ)刀機(jī)制,能看到小兵血條有一小格,當(dāng)你的攻擊使其低于這一格血量會(huì)直接擊殺,更利于手游玩家補(bǔ)刀。
8、端游1分30秒才刷新野區(qū)和出兵線,有時(shí)還能給你個(gè)上廁所的時(shí)間,但是手游中開(kāi)局只有15秒準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束之后20秒野區(qū)就刷野怪了,節(jié)奏會(huì)非常緊湊。
9、手游地圖上野區(qū)、果子位置能較好的復(fù)刻端游,你只要玩過(guò)端游一定不會(huì)迷路,不過(guò)有區(qū)別的是手游石頭人的那面墻變小,同時(shí)會(huì)更靠近下路。
10、端游中近戰(zhàn)英雄和遠(yuǎn)程英雄的平A都僅能單獨(dú)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,手游中近戰(zhàn)英雄的平A會(huì)對(duì)主目標(biāo)附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰(zhàn)英雄清線及刷野。(遠(yuǎn)程英雄沒(méi)有這個(gè)機(jī)制,除了男槍這個(gè)平A自帶AOE的射手外其他遠(yuǎn)程英雄基本進(jìn)不了野區(qū))
11、手游沒(méi)有龍魂機(jī)制,每條小龍強(qiáng)度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍?zhí)峁?%最大生命值的護(hù)盾(脫戰(zhàn)刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍?zhí)峁?%物理及魔法吸血,單條風(fēng)龍?zhí)峁?%移速(脫戰(zhàn)翻倍),單條火龍?zhí)峁?%增傷,每條屬性龍只會(huì)出現(xiàn)一次。
12、16分鐘后登場(chǎng)的龍為遠(yuǎn)古巨龍,遠(yuǎn)古巨龍將會(huì)是登場(chǎng)的最后一條龍,其也會(huì)有不同的屬性。所有屬性的遠(yuǎn)古巨龍都會(huì)為你的攻擊提供額外的真實(shí)傷害(真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)目)
遠(yuǎn)古火龍會(huì)提供增傷,遠(yuǎn)古土龍?zhí)峁┳o(hù)盾,遠(yuǎn)古風(fēng)龍?zhí)峁┮扑伲h(yuǎn)古水龍?zhí)峁╇p吸,具體數(shù)值會(huì)基于消滅的元素亞龍數(shù)目增加,不過(guò)單論每條的基礎(chǔ)數(shù)值都會(huì)比亞龍的效果要高了。
13、端游防御塔有鍍層機(jī)制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會(huì)有金幣獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過(guò)要注意的是,手游在沒(méi)兵線的情況下推塔和端游一樣還是會(huì)減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護(hù)機(jī)制。
游戲評(píng)測(cè)
1、英雄聯(lián)盟手游采用獨(dú)特的玩法設(shè)定,傳承了端游純正的體驗(yàn)感受。
2、還原了經(jīng)典的人物角色形象,公平公正的競(jìng)技體驗(yàn)感。
3、全新的雙搖桿操作模式選項(xiàng),展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗。
4、拳拳到肉的打擊感體驗(yàn)真正的技術(shù),享受策略配合的獨(dú)特樂(lè)趣。
更新內(nèi)容
v4.3.0.6994:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v4.1.0.6545:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v3.4.0.5935:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
lol手游俄羅斯服游戲介紹
lol手游俄羅斯服是英雄聯(lián)盟手游為俄羅斯定制的區(qū)服,開(kāi)啟刺激熱血的全球?qū)Q,豐富的英雄自由選擇,熟悉不同的戰(zhàn)斗技能,參與到多樣性的地圖挑戰(zhàn)中,不斷的覺(jué)醒自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,消滅更多的敵人,不同的隊(duì)形組合,豐富的戰(zhàn)斗玩法,隨機(jī)應(yīng)變的處理各種危機(jī),提升戰(zhàn)力變得更強(qiáng)。玩家們還可以來(lái)嘗試各種不同的英雄,以及完全不同的陣容,在這款游戲中得到更多的策略戰(zhàn)斗樂(lè)趣,讓你感受更多的游玩體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、頂級(jí)的服務(wù)引擎還原頂級(jí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,選擇強(qiáng)大的英雄,為你參與推塔殺人游戲;
2、熟悉英雄的戰(zhàn)斗技能,選擇強(qiáng)大的符文搭配,購(gòu)買更多的裝備,擊殺所有的敵人;
3、跟你的隊(duì)友完美的配合,完成更強(qiáng)大的挑戰(zhàn),熱血競(jìng)技的游戲讓人振奮不已。
游戲玩法
1、可以靈活的選擇戰(zhàn)術(shù)玩法,和同陣營(yíng)玩家一起組隊(duì),展開(kāi)最精彩的競(jìng)技;
2、成就一段輝煌的傳說(shuō),成為這個(gè)峽谷之中的王者,戰(zhàn)勝所有的對(duì)手;
3、熟練的掌握每一個(gè)英雄的玩法,體驗(yàn)最為精彩的峽谷戰(zhàn)斗對(duì)決。
新手教程
1、端游基礎(chǔ)小件有350的長(zhǎng)劍,也有435的增幅寶典,還有300的護(hù)甲,價(jià)格各有差異,手游的小件價(jià)格均為500,同時(shí)手游中部分復(fù)刻端游的裝備在價(jià)格上和合成路徑上也會(huì)有些許不同。
2、裝備系統(tǒng)上,端游有神話裝系統(tǒng),但手游沒(méi)有。手游獨(dú)特的系統(tǒng)是可以給鞋子附魔,附魔的效果提供一個(gè)端游裝備的主動(dòng)效果如水銀、金身、推推棒等,你甚至還能附魔一個(gè)傳送。
3、手游中有已經(jīng)被端游刪除的裝備如科技槍、圣杯、時(shí)光之杖等,也有一些在端游裝備基礎(chǔ)上修改的一些裝備如覺(jué)醒的竊魂法典(擊殺敵方后疊加終極技能急速)。還有一些從未在端游出現(xiàn)過(guò)的獨(dú)占裝備如無(wú)限法球(對(duì)于低血量目標(biāo)釋放技能會(huì)造成暴擊)、烈陽(yáng)魔刃等(暴擊時(shí)會(huì)儲(chǔ)存層數(shù),有層數(shù)時(shí)暴擊率增加,此時(shí)暴擊會(huì)造成額外傷害)。
游戲機(jī)制相關(guān)
4、手游相較端游最特殊的一個(gè)機(jī)制:當(dāng)你處于紅色方鏡頭會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),這種情況下上下路會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),小龍也會(huì)刷新在上半野區(qū)。之所以要這樣做是因?yàn)榧t色方視角不利于手游用戶操作習(xí)慣,大家每次進(jìn)游戲可以根據(jù)游戲提示或是路徑上的箭頭指示判斷自己在藍(lán)色方還是紅色方。(總之就是玩AD和輔助不要無(wú)腦往下面走,玩上單也不要無(wú)腦往上面走)
5、端游滿級(jí)18級(jí),6級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)5級(jí);手游滿級(jí)15級(jí),5級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)4級(jí)。
6、端游兵線每波有3個(gè)近戰(zhàn)兵和3個(gè)遠(yuǎn)程兵,單人線殺完第二波線的第一個(gè)近戰(zhàn)兵升2,雙人線殺完第二波線的前三個(gè)近戰(zhàn)兵升2;手游兵線每波只有2個(gè)近戰(zhàn)兵和2個(gè)遠(yuǎn)程兵,雖然小兵數(shù)目少了但單人線清完第一波兵即可升2,雙人線在清完第二波線的第一個(gè)小兵就能升2,要注意這些時(shí)間點(diǎn)才能更好的打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
7、無(wú)論是手游和端游,兩者都有補(bǔ)刀獲取經(jīng)濟(jì)的機(jī)制,在端游中漏刀沒(méi)有任何補(bǔ)償,手游中漏刀還能獲得該小兵40%左右的金幣(在手游中不止能聞經(jīng)驗(yàn)還能聞金幣了),同時(shí)手游中還有輔助補(bǔ)刀機(jī)制,能看到小兵血條有一小格,當(dāng)你的攻擊使其低于這一格血量會(huì)直接擊殺,更利于手游玩家補(bǔ)刀。
8、端游1分30秒才刷新野區(qū)和出兵線,有時(shí)還能給你個(gè)上廁所的時(shí)間,但是手游中開(kāi)局只有15秒準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束之后20秒野區(qū)就刷野怪了,節(jié)奏會(huì)非常緊湊。
9、手游地圖上野區(qū)、果子位置能較好的復(fù)刻端游,你只要玩過(guò)端游一定不會(huì)迷路,不過(guò)有區(qū)別的是手游石頭人的那面墻變小,同時(shí)會(huì)更靠近下路。
10、端游中近戰(zhàn)英雄和遠(yuǎn)程英雄的平A都僅能單獨(dú)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,手游中近戰(zhàn)英雄的平A會(huì)對(duì)主目標(biāo)附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰(zhàn)英雄清線及刷野。(遠(yuǎn)程英雄沒(méi)有這個(gè)機(jī)制,除了男槍這個(gè)平A自帶AOE的射手外其他遠(yuǎn)程英雄基本進(jìn)不了野區(qū))
11、手游沒(méi)有龍魂機(jī)制,每條小龍強(qiáng)度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍?zhí)峁?%最大生命值的護(hù)盾(脫戰(zhàn)刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍?zhí)峁?%物理及魔法吸血,單條風(fēng)龍?zhí)峁?%移速(脫戰(zhàn)翻倍),單條火龍?zhí)峁?%增傷,每條屬性龍只會(huì)出現(xiàn)一次。
12、16分鐘后登場(chǎng)的龍為遠(yuǎn)古巨龍,遠(yuǎn)古巨龍將會(huì)是登場(chǎng)的最后一條龍,其也會(huì)有不同的屬性。所有屬性的遠(yuǎn)古巨龍都會(huì)為你的攻擊提供額外的真實(shí)傷害(真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)目)
遠(yuǎn)古火龍會(huì)提供增傷,遠(yuǎn)古土龍?zhí)峁┳o(hù)盾,遠(yuǎn)古風(fēng)龍?zhí)峁┮扑?,遠(yuǎn)古水龍?zhí)峁╇p吸,具體數(shù)值會(huì)基于消滅的元素亞龍數(shù)目增加,不過(guò)單論每條的基礎(chǔ)數(shù)值都會(huì)比亞龍的效果要高了。
13、端游防御塔有鍍層機(jī)制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會(huì)有金幣獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過(guò)要注意的是,手游在沒(méi)兵線的情況下推塔和端游一樣還是會(huì)減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護(hù)機(jī)制。
游戲評(píng)測(cè)
1、英雄聯(lián)盟手游采用獨(dú)特的玩法設(shè)定,傳承了端游純正的體驗(yàn)感受。
2、還原了經(jīng)典的人物角色形象,公平公正的競(jìng)技體驗(yàn)感。
3、全新的雙搖桿操作模式選項(xiàng),展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗。
4、拳拳到肉的打擊感體驗(yàn)真正的技術(shù),享受策略配合的獨(dú)特樂(lè)趣。
更新內(nèi)容
v4.3.0.6994:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v4.1.0.6545:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v3.4.0.5935:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
lol手游俄羅斯服玩家評(píng)論
-
胡鬧的熱風(fēng)
挺好的游戲,且劇情和音樂(lè)都十分優(yōu)秀
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落寞
就個(gè)人來(lái)說(shuō)玩過(guò)的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了
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順流而下
游戲可玩性方面贊贊贊贊贊贊贊。其他不想說(shuō)太多。
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干貨鋪?zhàn)?/span>
整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…
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啊喲喂?キセキ
玩了好幾天,越玩越上癮。
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紛紛
目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
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碟碟以碟以喋喋
請(qǐng)讓我吹爆這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個(gè)人物都有獨(dú)一無(wú)二的價(jià)值
-
戴咀矣甸酣蚌璃
它的畫質(zhì)極高玩起來(lái)也非常流暢
-
蓋世英雄
美工劇本一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有新意,值得一玩。
-
兼職速遞
我就特別喜歡這種游戲,游戲簡(jiǎn)單易懂不氪金和肝,希望越做越好
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魔龍之怒奇跡玩家評(píng)論
剛剛開(kāi)始玩,還是挺有意思的
這游戲很耐刷,挺好玩的,玩法也挺多的,希望策劃加油哦,這游戲很好玩
是一款很適合0氪微氪的游戲,玩的夠久啥都有,要著急的話,那得巨氪
游戲本身畫質(zhì)很好,玩法也比較獨(dú)特吧,很少見(jiàn)到這種玩法,最最重要的是,不氪金也可以玩?。?!
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)。
故事很有意思,玩法有趣味,音樂(lè)和畫面都很棒。
還不錯(cuò)剛開(kāi)始玩還有好些玩法不懂,在哪可以找到攻略呢
個(gè)人覺(jué)得的畫質(zhì)很有特色,玩起來(lái)上頭
畫風(fēng)人物十分好看,劇情也不錯(cuò),我一般不評(píng)價(jià)游戲,所以也不知道怎么說(shuō),總之還是值得一玩的。
很不錯(cuò),玩了那么多的手游之后覺(jué)得原神畫質(zhì)音效劇情都很不錯(cuò)