侍魂朧月傳說臺服官方版VS貪婪洞窟2無限水晶金幣版
VS更新時(shí)間:2025-05-16
侍魂朧月傳說臺服官方版游戲介紹
貪婪洞窟2無限水晶金幣版是一款暗黑風(fēng)格的roguelike手游,游戲的裝備、BOSS都非常豐富,并且玩家在此版本中擁有無限水晶金幣,可以快速提升角色強(qiáng)度。游戲玩法比較的經(jīng)典,畫面看起來也很陰森,玩家將進(jìn)入到隨機(jī)的地牢之中不斷地搜集裝備和武器提升自身的實(shí)力,在這里不斷地打怪闖關(guān),玩法非常獨(dú)特,關(guān)卡超級豐富,還沒玩過的話趕緊來下載!
游戲亮點(diǎn)
1、多人副本,實(shí)時(shí)匹配
玩家期待的組隊(duì)系統(tǒng)終于來啦——現(xiàn)在大家可以在冒險(xiǎn)的時(shí)候?qū)崟r(shí)匹配,組隊(duì)探索洞窟獲得更高收益的同時(shí)也會面臨更為強(qiáng)大的怪物。
2、游戲畫面在延續(xù)初“蒂姆伯頓式風(fēng)格”基礎(chǔ)上,融入了“多色塊、無勾邊”的歐美卡通美術(shù)風(fēng)格
3、融合了橫版2.5D俯視角的全新游戲模式,讓精致的陷阱與怪物、豐富真實(shí)的場景材質(zhì)和視角帶來的環(huán)境遮擋,營造更為逼真的“探險(xiǎn)氛圍”。
4、保留了《貪婪洞窟》飽受好評的數(shù)值RPG玩法基礎(chǔ)之上,極大的豐富了裝備和技能數(shù)量。
5、增加了職業(yè)系統(tǒng)。通過技能和裝備的合理搭配,也許你就能創(chuàng)造一個(gè)強(qiáng)力刷圖流派或者摸金流派,總會有意想不到的驚喜。
法師流派
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加點(diǎn):
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2) 打法:
①、基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。
3)注意事項(xiàng):
①、冰彈封印效果對守門員和boss無效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。
②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會刷新時(shí)間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。
③、血量過低的情況可以進(jìn)怪開魔法盾 ,再冰彈火星災(zāi)禍來回復(fù)血量,不開盾要控制好血線。
4)總結(jié):
①、冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍(lán)較為平緩,打怪有多種應(yīng)對方式,比吞噬法更加靈活能面對更多變的情況。
②、缺點(diǎn):血線控制不當(dāng)容易暴斃(雖然點(diǎn)了無敵可以茍住一次),耗藍(lán)比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)不是掉藍(lán)),貨真價(jià)實(shí)的戰(zhàn)斗法師(一個(gè)技能一個(gè)平普攻,攻擊力還是有點(diǎn)用的)
③、喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。
二、吞噬法篇
1)技能加點(diǎn):
①、常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 法力汲取 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 洪流 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2)打法:
①、兩種吞噬法打怪時(shí)基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因?yàn)橥淌珊秃榱魍淌纱蛲耆蝹筮€會有一段時(shí)間的釋放動作,但不會產(chǎn)生傷害,所以這時(shí)候需要用火星來取消后搖。
②、對于傷害高難度大的守門員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個(gè)技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過長的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。
3)注意事項(xiàng):
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來達(dá)到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術(shù)釋放過程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過于簡單無聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結(jié):
①、吞噬法可以說是整個(gè)游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過于安穩(wěn),過于無聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個(gè)各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
更新內(nèi)容
v4.4.7:
1、新增主線副本【干涸之泉】,通關(guān)泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面進(jìn)入,BOSS第二形態(tài)為隨機(jī)怪。
2、新增全新寵物玩法【大航海時(shí)代】,派遣寵物航海,爭奪島嶼資源,成為寵物航海王。
3、全新紅寵【機(jī)甲戰(zhàn)鷹】、全新幻化【赤紅機(jī)甲】上線。
4、新增2套裝備,分別為:暗金裝備【磷石】,紫裝【干枯大地】。
v4.0.12:
1、新增活動副本「原初試煉」:新增了雙怪機(jī)制,具有更加豐富的戰(zhàn)斗策略。
2、新增五套110級裝備:分別為不屈的信念、冰原的堅(jiān)韌、怒風(fēng)的利刃、凝結(jié)的冰霜、希望的曙光。
3、新增管家皮膚:「喜慶的阿哇」。
4、新增莊園船只和航線皮膚:「遠(yuǎn)洋號」「巨石港口」。
5、新增春節(jié)限定幻化:「皓月」。
6、新增新春紫寵:「招財(cái)兔」。
7、符文洞窟優(yōu)化調(diào)整:增加等級概念,每次進(jìn)行探索都會根據(jù)探索的類型增加洞窟經(jīng)驗(yàn),洞窟等級提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的產(chǎn)出都會提升。
v3.12.9:
1、三階技能開放:三大職業(yè)技能搭配更豐富,養(yǎng)成策略更深入。
2、新增活動副本「試煉之地」:自由選擇怪物buff詞條調(diào)整挑戰(zhàn)難度,難度越高則危機(jī)得分越高,參與個(gè)人/全服沖榜,榮譽(yù)獎勵雙豐收!
3、全新魂器「撫琴女妖」登場
4、新增周年限定幻化:「阿哇的贈禮」免費(fèi)領(lǐng)取
5、新增免費(fèi)寵物:「龍哥&包包」
6、新增免費(fèi)餐桌外觀:「4周年餐桌」
7、新增周年幻化與莊園外觀:周年幻化「天宇星象」限時(shí)出售,莊園外觀「包包的莊園」全新上線!
8、周年錦鯉抽獎:在活動時(shí)間內(nèi),在世界聊天發(fā)送“四周年快樂”,有機(jī)會獲得限量騎寵“星空虎”。
9、大富翁副本限時(shí)開放:嘉年華怎么能少了節(jié)日小游戲的身影, 已經(jīng)厭倦了各種戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)家們,來嘗試一下新的玩法吧。
10、三倍狂歡開放:11月25日~12月4日期間,在時(shí)光之門(包括英雄),在時(shí)光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素?zé)挭z獲得的黃金和經(jīng)驗(yàn)收益將會獲得3倍增益
11、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤開放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日開啟超值大轉(zhuǎn)盤抽獎,預(yù)祝各位冒險(xiǎn)家都可以好運(yùn)不斷,收獲連連。
v3.9.3:
1、全新主線副本天空堡壘正式開放,完成單人通關(guān)暗影之源精英任務(wù)目可解鎖,全新的機(jī)制、怪物和boss等待冒險(xiǎn)家們接受挑戰(zhàn),同時(shí)新等級也隨之開放。
2、新增易物臺機(jī)制,新副本中消滅boss后可以使用獲取的材料兌換指定職業(yè)的紅裝。
3、新增套裝改造功能,可以消耗材料將新副本獲取的紅裝套裝的套裝效果改造成指定效果。
4、開放76-80金礦等級和71-75級符文工坊等級。
5、新增副本新寵物在新主線副本中產(chǎn)出。
貪婪洞窟2無限水晶金幣版游戲介紹
貪婪洞窟2無限水晶金幣版是一款暗黑風(fēng)格的roguelike手游,游戲的裝備、BOSS都非常豐富,并且玩家在此版本中擁有無限水晶金幣,可以快速提升角色強(qiáng)度。游戲玩法比較的經(jīng)典,畫面看起來也很陰森,玩家將進(jìn)入到隨機(jī)的地牢之中不斷地搜集裝備和武器提升自身的實(shí)力,在這里不斷地打怪闖關(guān),玩法非常獨(dú)特,關(guān)卡超級豐富,還沒玩過的話趕緊來下載!
游戲亮點(diǎn)
1、多人副本,實(shí)時(shí)匹配
玩家期待的組隊(duì)系統(tǒng)終于來啦——現(xiàn)在大家可以在冒險(xiǎn)的時(shí)候?qū)崟r(shí)匹配,組隊(duì)探索洞窟獲得更高收益的同時(shí)也會面臨更為強(qiáng)大的怪物。
2、游戲畫面在延續(xù)初“蒂姆伯頓式風(fēng)格”基礎(chǔ)上,融入了“多色塊、無勾邊”的歐美卡通美術(shù)風(fēng)格
3、融合了橫版2.5D俯視角的全新游戲模式,讓精致的陷阱與怪物、豐富真實(shí)的場景材質(zhì)和視角帶來的環(huán)境遮擋,營造更為逼真的“探險(xiǎn)氛圍”。
4、保留了《貪婪洞窟》飽受好評的數(shù)值RPG玩法基礎(chǔ)之上,極大的豐富了裝備和技能數(shù)量。
5、增加了職業(yè)系統(tǒng)。通過技能和裝備的合理搭配,也許你就能創(chuàng)造一個(gè)強(qiáng)力刷圖流派或者摸金流派,總會有意想不到的驚喜。
法師流派
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加點(diǎn):
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2) 打法:
①、基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。
3)注意事項(xiàng):
①、冰彈封印效果對守門員和boss無效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。
②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會刷新時(shí)間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。
③、血量過低的情況可以進(jìn)怪開魔法盾 ,再冰彈火星災(zāi)禍來回復(fù)血量,不開盾要控制好血線。
4)總結(jié):
①、冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍(lán)較為平緩,打怪有多種應(yīng)對方式,比吞噬法更加靈活能面對更多變的情況。
②、缺點(diǎn):血線控制不當(dāng)容易暴斃(雖然點(diǎn)了無敵可以茍住一次),耗藍(lán)比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)不是掉藍(lán)),貨真價(jià)實(shí)的戰(zhàn)斗法師(一個(gè)技能一個(gè)平普攻,攻擊力還是有點(diǎn)用的)
③、喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。
二、吞噬法篇
1)技能加點(diǎn):
①、常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 法力汲取 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 洪流 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2)打法:
①、兩種吞噬法打怪時(shí)基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因?yàn)橥淌珊秃榱魍淌纱蛲耆蝹筮€會有一段時(shí)間的釋放動作,但不會產(chǎn)生傷害,所以這時(shí)候需要用火星來取消后搖。
②、對于傷害高難度大的守門員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個(gè)技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過長的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。
3)注意事項(xiàng):
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來達(dá)到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術(shù)釋放過程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過于簡單無聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結(jié):
①、吞噬法可以說是整個(gè)游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過于安穩(wěn),過于無聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個(gè)各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
更新內(nèi)容
v4.4.7:
1、新增主線副本【干涸之泉】,通關(guān)泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面進(jìn)入,BOSS第二形態(tài)為隨機(jī)怪。
2、新增全新寵物玩法【大航海時(shí)代】,派遣寵物航海,爭奪島嶼資源,成為寵物航海王。
3、全新紅寵【機(jī)甲戰(zhàn)鷹】、全新幻化【赤紅機(jī)甲】上線。
4、新增2套裝備,分別為:暗金裝備【磷石】,紫裝【干枯大地】。
v4.0.12:
1、新增活動副本「原初試煉」:新增了雙怪機(jī)制,具有更加豐富的戰(zhàn)斗策略。
2、新增五套110級裝備:分別為不屈的信念、冰原的堅(jiān)韌、怒風(fēng)的利刃、凝結(jié)的冰霜、希望的曙光。
3、新增管家皮膚:「喜慶的阿哇」。
4、新增莊園船只和航線皮膚:「遠(yuǎn)洋號」「巨石港口」。
5、新增春節(jié)限定幻化:「皓月」。
6、新增新春紫寵:「招財(cái)兔」。
7、符文洞窟優(yōu)化調(diào)整:增加等級概念,每次進(jìn)行探索都會根據(jù)探索的類型增加洞窟經(jīng)驗(yàn),洞窟等級提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的產(chǎn)出都會提升。
v3.12.9:
1、三階技能開放:三大職業(yè)技能搭配更豐富,養(yǎng)成策略更深入。
2、新增活動副本「試煉之地」:自由選擇怪物buff詞條調(diào)整挑戰(zhàn)難度,難度越高則危機(jī)得分越高,參與個(gè)人/全服沖榜,榮譽(yù)獎勵雙豐收!
3、全新魂器「撫琴女妖」登場
4、新增周年限定幻化:「阿哇的贈禮」免費(fèi)領(lǐng)取
5、新增免費(fèi)寵物:「龍哥&包包」
6、新增免費(fèi)餐桌外觀:「4周年餐桌」
7、新增周年幻化與莊園外觀:周年幻化「天宇星象」限時(shí)出售,莊園外觀「包包的莊園」全新上線!
8、周年錦鯉抽獎:在活動時(shí)間內(nèi),在世界聊天發(fā)送“四周年快樂”,有機(jī)會獲得限量騎寵“星空虎”。
9、大富翁副本限時(shí)開放:嘉年華怎么能少了節(jié)日小游戲的身影, 已經(jīng)厭倦了各種戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)家們,來嘗試一下新的玩法吧。
10、三倍狂歡開放:11月25日~12月4日期間,在時(shí)光之門(包括英雄),在時(shí)光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素?zé)挭z獲得的黃金和經(jīng)驗(yàn)收益將會獲得3倍增益
11、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤開放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日開啟超值大轉(zhuǎn)盤抽獎,預(yù)祝各位冒險(xiǎn)家都可以好運(yùn)不斷,收獲連連。
v3.9.3:
1、全新主線副本天空堡壘正式開放,完成單人通關(guān)暗影之源精英任務(wù)目可解鎖,全新的機(jī)制、怪物和boss等待冒險(xiǎn)家們接受挑戰(zhàn),同時(shí)新等級也隨之開放。
2、新增易物臺機(jī)制,新副本中消滅boss后可以使用獲取的材料兌換指定職業(yè)的紅裝。
3、新增套裝改造功能,可以消耗材料將新副本獲取的紅裝套裝的套裝效果改造成指定效果。
4、開放76-80金礦等級和71-75級符文工坊等級。
5、新增副本新寵物在新主線副本中產(chǎn)出。
貪婪洞窟2無限水晶金幣版玩家評論
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天落
手機(jī)上難得的良心游戲
-
薛洗山
朋友推薦的游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金
-
煙味短裙
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
-
皮囊
游戲建模還是不錯的
-
慈鼎整頃雷莉粒
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
-
阿林。
被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了
-
子木言汝
游戲真的很不錯,讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手
-
擁抱未來
目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好
-
糖豆豆
真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
-
碟碟以碟以喋喋
游戲體驗(yàn)還可以
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侍魂朧月傳說臺服官方版玩家評論
可玩性高
游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的
蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。
這個(gè)游戲很不錯,畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
挺不錯的,有點(diǎn)感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實(shí),好評
老實(shí)說對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
游戲畫風(fēng)特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅(jiān)持的玩下去的
游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,