文字三國(guó)VS卒土之殤手游
VS更新時(shí)間:2025-06-10
文字三國(guó)游戲介紹
卒土之殤手游是一款非??季客娣ú呗缘娜龂?guó)競(jìng)技手游,寫實(shí)場(chǎng)景設(shè)計(jì),高度復(fù)原的兵種機(jī)制,力求給玩家?guī)?lái)更加熱血的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn),普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨(dú)具的招募系統(tǒng),三顧茅廬禮賢下士,來(lái)卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風(fēng)云。
卒土之殤手游玩法亮點(diǎn):
春秋末年,天下風(fēng)云變幻,無(wú)數(shù)英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭(zhēng)霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢(shì)下合縱連橫,瓦解危機(jī)?各路諸侯相互攻伐、九州動(dòng)蕩,誰(shuí)能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風(fēng)、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領(lǐng)略不一樣的戰(zhàn)國(guó)。
卒土之殤手游排兵布陣攻略:
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當(dāng)然損失一般也多,但不妨礙大家對(duì)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來(lái)受到兵家之推崇
后期國(guó)戰(zhàn):機(jī)動(dòng)
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無(wú)不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開,關(guān)口歷來(lái)是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動(dòng)速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評(píng)論,以目前的形勢(shì)和將領(lǐng)能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時(shí),也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級(jí)名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級(jí)名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無(wú)謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點(diǎn):發(fā)動(dòng)門檻低,幾率高,對(duì)裝備需求較不高
關(guān)羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對(duì)統(tǒng)有要求,相對(duì)呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費(fèi)口舌了,極品中的極品,飛機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī)!
拼智力的時(shí)代誰(shuí)用誰(shuí)知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運(yùn)氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對(duì)娶錯(cuò),就會(huì)影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨(dú)守空房強(qiáng)呀!
卒土之殤手游新手建設(shè)指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),而10級(jí)建筑的
獎(jiǎng)勵(lì)暫時(shí)比較遙遠(yuǎn),非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級(jí)前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級(jí)科技:疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力
疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力視本國(guó)軍團(tuán)的發(fā)展進(jìn)度而定,如兵強(qiáng)馬壯打匪快,應(yīng)以多開封地為主,如本國(guó)兵力有
限,應(yīng)多招將,哪怕白將(白將10級(jí)左右解雇可得經(jīng)驗(yàn)書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級(jí)科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)很可觀,基本會(huì)選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個(gè)準(zhǔn),建議建設(shè)2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當(dāng)調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
如運(yùn)氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎(jiǎng)勵(lì)就豐厚,可優(yōu)先升級(jí)領(lǐng)導(dǎo)能力,多一個(gè)將
如運(yùn)氣不好,還是白里透白,老實(shí)升疆土開拓吧,多個(gè)封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強(qiáng)夠支持部隊(duì),但不可能把把走運(yùn),被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應(yīng)就捉襟見肋了,既要供應(yīng)建筑,又要造新兵,因此建設(shè)糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級(jí)兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營(yíng),將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級(jí)了,發(fā)現(xiàn)兵點(diǎn)不夠了,
來(lái)個(gè)全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點(diǎn)防守,加成相信不會(huì)太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領(lǐng)地,好吧,我相信會(huì)有四級(jí)兵的誕生!
注意:
以上封地的選址,盡量以建設(shè)目標(biāo)的加成比高為優(yōu)先!
后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個(gè)問題:
要遷移的封地:
1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!
2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國(guó)時(shí),都城內(nèi)的解散的兵可保留?。?/p>
最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!
何時(shí)拆,拆幾個(gè)都是看個(gè)人能力和發(fā)展進(jìn)度以及九州形勢(shì)而定!
但拆,那是必須的!
卒土之殤手游特色:
1.天下亂世風(fēng)起云涌,各勢(shì)力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰(zhàn)才能夠在亂世中幸存;
2.不斷的擴(kuò)張自己的勢(shì)力領(lǐng)地,發(fā)展自己的統(tǒng)治范圍,超多的戰(zhàn)役等你感受;
3.運(yùn)用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。
卒土之殤手游游戲介紹
卒土之殤手游是一款非常考究玩法策略的三國(guó)競(jìng)技手游,寫實(shí)場(chǎng)景設(shè)計(jì),高度復(fù)原的兵種機(jī)制,力求給玩家?guī)?lái)更加熱血的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn),普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨(dú)具的招募系統(tǒng),三顧茅廬禮賢下士,來(lái)卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風(fēng)云。
卒土之殤手游玩法亮點(diǎn):
春秋末年,天下風(fēng)云變幻,無(wú)數(shù)英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭(zhēng)霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢(shì)下合縱連橫,瓦解危機(jī)?各路諸侯相互攻伐、九州動(dòng)蕩,誰(shuí)能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風(fēng)、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領(lǐng)略不一樣的戰(zhàn)國(guó)。
卒土之殤手游排兵布陣攻略:
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當(dāng)然損失一般也多,但不妨礙大家對(duì)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來(lái)受到兵家之推崇
后期國(guó)戰(zhàn):機(jī)動(dòng)
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無(wú)不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開,關(guān)口歷來(lái)是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動(dòng)速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評(píng)論,以目前的形勢(shì)和將領(lǐng)能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時(shí),也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級(jí)名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級(jí)名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無(wú)謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點(diǎn):發(fā)動(dòng)門檻低,幾率高,對(duì)裝備需求較不高
關(guān)羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對(duì)統(tǒng)有要求,相對(duì)呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費(fèi)口舌了,極品中的極品,飛機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī)!
拼智力的時(shí)代誰(shuí)用誰(shuí)知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運(yùn)氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對(duì)娶錯(cuò),就會(huì)影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨(dú)守空房強(qiáng)呀!
卒土之殤手游新手建設(shè)指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),而10級(jí)建筑的
獎(jiǎng)勵(lì)暫時(shí)比較遙遠(yuǎn),非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級(jí)前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級(jí)科技:疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力
疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力視本國(guó)軍團(tuán)的發(fā)展進(jìn)度而定,如兵強(qiáng)馬壯打匪快,應(yīng)以多開封地為主,如本國(guó)兵力有
限,應(yīng)多招將,哪怕白將(白將10級(jí)左右解雇可得經(jīng)驗(yàn)書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級(jí)科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)很可觀,基本會(huì)選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個(gè)準(zhǔn),建議建設(shè)2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當(dāng)調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
如運(yùn)氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎(jiǎng)勵(lì)就豐厚,可優(yōu)先升級(jí)領(lǐng)導(dǎo)能力,多一個(gè)將
如運(yùn)氣不好,還是白里透白,老實(shí)升疆土開拓吧,多個(gè)封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強(qiáng)夠支持部隊(duì),但不可能把把走運(yùn),被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應(yīng)就捉襟見肋了,既要供應(yīng)建筑,又要造新兵,因此建設(shè)糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級(jí)兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營(yíng),將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級(jí)了,發(fā)現(xiàn)兵點(diǎn)不夠了,
來(lái)個(gè)全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點(diǎn)防守,加成相信不會(huì)太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領(lǐng)地,好吧,我相信會(huì)有四級(jí)兵的誕生!
注意:
以上封地的選址,盡量以建設(shè)目標(biāo)的加成比高為優(yōu)先!
后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個(gè)問題:
要遷移的封地:
1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!
2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國(guó)時(shí),都城內(nèi)的解散的兵可保留?。?/p>
最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!
何時(shí)拆,拆幾個(gè)都是看個(gè)人能力和發(fā)展進(jìn)度以及九州形勢(shì)而定!
但拆,那是必須的!
卒土之殤手游特色:
1.天下亂世風(fēng)起云涌,各勢(shì)力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰(zhàn)才能夠在亂世中幸存;
2.不斷的擴(kuò)張自己的勢(shì)力領(lǐng)地,發(fā)展自己的統(tǒng)治范圍,超多的戰(zhàn)役等你感受;
3.運(yùn)用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。
卒土之殤手游玩家評(píng)論
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干貨鋪?zhàn)?/span>
這次更新無(wú)論是劇情還是音樂,無(wú)論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮
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二兔子
劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦
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蓉姐姐
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
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萌閃靚倩
這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感
-
若若
總體來(lái)說(shuō) 畫質(zhì)是非常好的,
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紅紅的太陽(yáng)
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好
-
1統(tǒng)墻pF
可玩性高
-
花兒真美
畫面,配樂很強(qiáng);劇情也還行,愛了
-
面面
(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
-
憶不易還憶
很棒的一款游戲
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文字三國(guó)玩家評(píng)論
是很久以前玩的了,當(dāng)時(shí)就覺得玩法不錯(cuò),很新穎,現(xiàn)在都找不到游戲完了
很好玩,上手容易,劇情也很豐富,玩法簡(jiǎn)單又輕松,最難得的是畫面還有配樂都特別良心
真的是一款很不錯(cuò)的游戲,別出心裁的游戲方式,豐富多樣的游戲劇情和設(shè)計(jì)。
很好玩,非常推薦,無(wú)聊時(shí)候玩一玩很舒服
這款游戲還是比較可以,玩著還挺休閑的
可玩性是不錯(cuò)的,不氪金也能很愉快的游戲。
玩了一個(gè)月了 在看了眼時(shí)長(zhǎng) 簡(jiǎn)直良心 有個(gè)不肝的游戲真好 自認(rèn)為玩游戲很挑剔 但是讓我感覺到可以一直玩下去的那種感覺
我可以說(shuō)這款游戲比較完美的契合了我的生活。不肝,需要做的很少就可以真的去享受一種培養(yǎng)角色的滿足感
試玩還不錯(cuò),畫風(fēng)內(nèi)容都挺有意思的,就是設(shè)定有點(diǎn)復(fù)雜
還可以吧,游戲可玩性不錯(cuò),多一些指引的就好了