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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 手繪戰(zhàn)車抖音版VS歡樂斗

手繪戰(zhàn)車抖音版VS歡樂斗

手繪戰(zhàn)車抖音版

手繪戰(zhàn)車抖音版

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
歡樂斗

歡樂斗

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)手繪戰(zhàn)車抖音版和手繪戰(zhàn)車抖音版兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。手繪戰(zhàn)車抖音版玩家搜索人氣15,手繪戰(zhàn)車抖音版玩家搜索人氣21,相比歡樂斗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

手繪戰(zhàn)車抖音版游戲介紹

歡樂斗是一款十分搞笑有趣的卡牌策略類養(yǎng)成手游,游戲又被稱為《在既不是三國(guó)也沒有殺的世界進(jìn)行沒有地主的歡樂斗》,就連名字都是充滿了歡樂的氣息。整個(gè)游戲的玩法創(chuàng)新式將三國(guó)殺、斗地主與CCG等玩法融合,對(duì)面出殺!躲無可躲?不,你還可以出炸彈!非常輕松與休閑的游戲氛圍,讓歡樂斗玩家第一次上手體驗(yàn)就能夠沉浸其中,同時(shí)更有可愛的小貓陪你一起成長(zhǎng),暹羅貓貓是整個(gè)游戲的萌寵代表,當(dāng)然還會(huì)有橘貓、布偶、美短咯!

在歡樂斗游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到14個(gè)各有特色的英雄角色,54張撲克牌,100多個(gè)不同效果的精靈之心技能效果進(jìn)行選擇,通過自己對(duì)卡牌的熟悉了解進(jìn)行搭配,組建出一套最適合自己的卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗!同時(shí)還有更多的玩法加入,歡樂斗將會(huì)永遠(yuǎn)秉承沒有最新只有更新,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!

游戲背景

相傳,在古老而神秘的暹羅神廟內(nèi),珍藏著一件神器。獲得這件神器的認(rèn)可,就可以得到神所留下的力量。而這座神廟的守護(hù)者,正是一對(duì)暹羅貓。一切都發(fā)生在守護(hù)者即將生產(chǎn)的那一天。那時(shí),神廟突然迸發(fā)出一股席卷了整個(gè)精靈之森的能量,神器失竊了。國(guó)主震怒,派出了無數(shù)衛(wèi)隊(duì)搜尋,卻一無所得。為了找回神器,身為神廟守護(hù)者的安哲也踏上了自己的贖罪之路……

游戲特色

冒險(xiǎn)者,歡迎你來到歡樂斗。

在歡樂斗,你可以收集更多的卡牌和英雄,構(gòu)筑最厲害的卡組,并最終獲得卡牌大師的榮耀。

在歡樂斗,你可以盡情展現(xiàn)你的智慧,用燒腦的策略秀出屬于卡牌大師的風(fēng)采。

在這里,你可以結(jié)識(shí)更多的好友,共同闖蕩神秘的精靈之森,一步步了解并破壞掉墮落的精靈王黑暗的計(jì)劃……

游戲亮點(diǎn)

上面的全部劃掉┗( ▔, ▔ )┛

咱們是正經(jīng)的輕松、歡樂向新新卡牌(劃掉,紙牌)歡樂斗游戲(?ω?)

歡樂斗玩法絕對(duì)是獨(dú)創(chuàng)的、全新的、燒腦的、益智的、冒險(xiǎn)的、休閑的、肉鴿的、養(yǎng)成的、魔性的、快節(jié)奏的、你想的到的以及更多你想不到的(っ°Д°;)っ

以上這些標(biāo)簽來自某位不愿意透漏姓名的開發(fā)組成員(σ???)

基礎(chǔ)玩法規(guī)則介紹

歡樂斗是一款融合了卡牌、棋牌、回合策略和收集養(yǎng)成元素的桌游,這是一個(gè)充滿了智慧與歡樂的游戲,游戲中比較考驗(yàn)玩家的思維能力。豐富的對(duì)局中處處都是思考與選擇。種種游戲機(jī)制加上合理的搭配手牌和技能,可以讓對(duì)局擁有更多可能性。歡樂斗是一個(gè)能讓你體會(huì)到絕地翻盤的爽快感的游戲,也是一個(gè)能讓你體會(huì)到穩(wěn)贏的局卻被對(duì)手極限反殺而懊惱的游戲。

歡樂斗游戲的獲勝條件是清空對(duì)手的血量擊敗對(duì)手,游戲人數(shù)為2人,單局時(shí)長(zhǎng)為2到5分鐘。

玩家將同其他玩家展開一場(chǎng)燒腦對(duì)決,歡樂斗游戲的主要攻擊手段為打出每回合發(fā)放給玩家的特定分值牌,使敵方玩家要不起而結(jié)束回合來造成傷害,同時(shí)輔以游戲內(nèi)不同的游戲階段發(fā)放的不同效果的技能卡組合來輔助攻擊和防護(hù)自身。每個(gè)英雄都擁有不同于其他英雄的多個(gè)天賦技能,恰當(dāng)?shù)氖褂锰熨x技能、游戲中發(fā)放的技能卡和合適的分值牌,將是擊敗對(duì)手的有效手段。

歡樂斗每個(gè)角色擁有不同的初始生命值和攻擊力,出戰(zhàn)的角色生命值為0時(shí)將會(huì)死亡。回合勝利時(shí),玩家將依據(jù)自己的攻擊力對(duì)敵方造成傷害,如果本回合攻擊的玩家手牌全部出完,則將會(huì)直接結(jié)束回合并對(duì)敵方造成自己攻擊力的150%的暴擊傷害。

游戲一共從A到K加上大小王54張撲克牌作為分值牌的公共牌庫(kù),同時(shí)每位玩家可以在一百多種功能和效果不同的技能卡中構(gòu)筑出20張玩家自己所獨(dú)有的私有牌庫(kù),游戲開始時(shí),通過剪刀石頭布決出第一回合先出的玩家,然后每位玩家發(fā)5張初始分值牌以及1張技能牌,此后每回合每位玩家發(fā)2張分值牌以及1張技能牌,當(dāng)分值牌和技能牌不足以供玩家繼續(xù)摸取時(shí),將已經(jīng)打出的牌洗混后繼續(xù)派發(fā)。

歡樂斗每回合第一個(gè)需要出牌的玩家必須出牌,其后的玩家可以選擇不要,主動(dòng)選擇結(jié)束回合的玩家將會(huì)獲得本回合的失敗扣除一定血量,但同時(shí)將可以在下回合第一個(gè)出牌,玩家可以利用這點(diǎn),制定合適的策略主動(dòng)賣血獲得先手出牌權(quán)。

在歡樂斗游戲進(jìn)行到第三回合開始以及玩家所出戰(zhàn)的英雄首次血量降至40%時(shí),將會(huì)觸發(fā)精靈之心選擇階段,在近50個(gè)不同的效果之中隨機(jī)出3個(gè)相同等級(jí)的精靈之心,并在其中選擇一個(gè)更適合自己的效果,精靈之心會(huì)給予玩家更強(qiáng)力的游戲效果。

每局對(duì)戰(zhàn)每位玩家可以選擇一位英雄出戰(zhàn),出戰(zhàn)的英雄擁有不同的初、高兩個(gè)天賦技能,天賦技能在滿足包括游戲開始、回合開始、回合結(jié)束等等不同的釋放條件后自動(dòng)觸發(fā),所觸發(fā)的效果包括增加生命值、攻擊力、摸牌等等不同的效果。

歡樂斗游戲的過程中盡量合理的運(yùn)用出戰(zhàn)的英雄天賦、技能庫(kù)和精靈之心的效果強(qiáng)化自己,在每回合讓對(duì)手無法管上自己所打出的牌獲得回合勝利或?qū)⑹峙拼蚩諒?qiáng)行跳過回合獲得勝利并造成更多的傷害。

目前歡樂斗游戲的基礎(chǔ)出牌規(guī)則類似于斗地主,分為散牌(單張)、對(duì)子、三張、順子、連對(duì)、同花、飛機(jī)、炸彈、王炸,其中王炸最大,王炸大于炸彈大于其他所有牌型,炸彈和順子、同花、連對(duì)最少4張牌,在比較牌型大小時(shí)只比其中最大的一張牌,A最大,2最小,飛機(jī)分帶翅膀和不帶兩種,除王炸和炸彈通吃其他所有牌型外,其他所有牌型必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

任意一張王可以在一副不是散牌和同花的牌型中,作為萬能牌替代A-K中的任意一張,一手牌中只使用出現(xiàn)一張萬能牌,兩個(gè)王時(shí)只能作為王炸。

玩家可以在允許出牌的一輪次內(nèi)多次使用技能,同時(shí)技能牌可以進(jìn)行附魔與分值牌一起打出,但需要注意的是附魔后的手牌作為分值打出時(shí),其中的技能將無法生效。玩家在出牌后除非再次輪到自己出牌將無法再次使用技能。

最終,游戲?qū)⒃跀撤疥?duì)伍的血量清零并無法再次回復(fù)時(shí),獲得勝利。

附魔功能介紹

將一張分值牌和一張技能牌合并成一張牌的過程,稱之為附魔。

附魔是游戲中的一種重要的戰(zhàn)術(shù)性核心功能,附魔之后的結(jié)果本身沒什么不同的,如果作為分值牌使用,還是那張牌,如果作為技能牌使用,還是那個(gè)技能。

游戲中的機(jī)制決定了對(duì)局過程中玩家一定會(huì)有一些多余的手牌,而這些多余的手牌會(huì)占用出牌時(shí)的手?jǐn)?shù)以及會(huì)限制所使用的一些戰(zhàn)術(shù),而通過一些可主動(dòng)使用的技能進(jìn)行附魔,可以順帶將這些卡手的手牌丟掉。

同時(shí),如果敵方有一些比如偷牌的技能比如釜底抽薪或者手到擒來等等技能,而自己恰好沒有無懈技能,那么很有可能會(huì)被敵方偷走一些比較重要的技能,如果將這個(gè)技能進(jìn)行附魔,那么敵方將會(huì)面對(duì)的不是技能卡的選擇,而是要面對(duì)更多手牌的選擇,這樣的話就可以起到很好的隱藏效果。

另外一方面,在之前測(cè)試的過程中 ,我們發(fā)現(xiàn)附魔的功能過于強(qiáng)力,所以我們進(jìn)行了一定的調(diào)整,而且我們?cè)谧钚碌陌姹局腥コ思寄軘?shù)量的限制,并且將技能牌由系統(tǒng)公共牌池派發(fā)修改為了玩家自己構(gòu)筑牌組,這意味著附魔的一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)功能,即丟掉一部分多余的技能被弱化了,但是這樣子的同時(shí)也強(qiáng)化了構(gòu)筑卡組本身的作用,加上玩家在進(jìn)行附魔時(shí),需要消耗一定的附魔點(diǎn)數(shù),加大了對(duì)局過程的抉擇和思考。

手繪戰(zhàn)車抖音版玩家評(píng)論

光輝

可玩性高

山河

非常喜歡這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友

絕色佳人

劇情引人入勝,音樂動(dòng)聽,立繪好看,玩起來沒有壓力

飛兒

畫面,配樂很強(qiáng);劇情也還行,愛了

櫻花

劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲

予安

很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,

面兒姐

噠噠噠噠噠,這款游戲簡(jiǎn)單易操作上手快,對(duì)新手很友好

取個(gè)id真難啊

總體來說 畫質(zhì)是非常好的,

一鼓作氣,再而

是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富

萊茵19

真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡(jiǎn)單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!

歡樂斗游戲介紹

歡樂斗是一款十分搞笑有趣的卡牌策略類養(yǎng)成手游,游戲又被稱為《在既不是三國(guó)也沒有殺的世界進(jìn)行沒有地主的歡樂斗》,就連名字都是充滿了歡樂的氣息。整個(gè)游戲的玩法創(chuàng)新式將三國(guó)殺、斗地主與CCG等玩法融合,對(duì)面出殺!躲無可躲?不,你還可以出炸彈!非常輕松與休閑的游戲氛圍,讓歡樂斗玩家第一次上手體驗(yàn)就能夠沉浸其中,同時(shí)更有可愛的小貓陪你一起成長(zhǎng),暹羅貓貓是整個(gè)游戲的萌寵代表,當(dāng)然還會(huì)有橘貓、布偶、美短咯!

在歡樂斗游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到14個(gè)各有特色的英雄角色,54張撲克牌,100多個(gè)不同效果的精靈之心技能效果進(jìn)行選擇,通過自己對(duì)卡牌的熟悉了解進(jìn)行搭配,組建出一套最適合自己的卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗!同時(shí)還有更多的玩法加入,歡樂斗將會(huì)永遠(yuǎn)秉承沒有最新只有更新,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!

游戲背景

相傳,在古老而神秘的暹羅神廟內(nèi),珍藏著一件神器。獲得這件神器的認(rèn)可,就可以得到神所留下的力量。而這座神廟的守護(hù)者,正是一對(duì)暹羅貓。一切都發(fā)生在守護(hù)者即將生產(chǎn)的那一天。那時(shí),神廟突然迸發(fā)出一股席卷了整個(gè)精靈之森的能量,神器失竊了。國(guó)主震怒,派出了無數(shù)衛(wèi)隊(duì)搜尋,卻一無所得。為了找回神器,身為神廟守護(hù)者的安哲也踏上了自己的贖罪之路……

游戲特色

冒險(xiǎn)者,歡迎你來到歡樂斗。

在歡樂斗,你可以收集更多的卡牌和英雄,構(gòu)筑最厲害的卡組,并最終獲得卡牌大師的榮耀。

在歡樂斗,你可以盡情展現(xiàn)你的智慧,用燒腦的策略秀出屬于卡牌大師的風(fēng)采。

在這里,你可以結(jié)識(shí)更多的好友,共同闖蕩神秘的精靈之森,一步步了解并破壞掉墮落的精靈王黑暗的計(jì)劃……

游戲亮點(diǎn)

上面的全部劃掉┗( ▔, ▔ )┛

咱們是正經(jīng)的輕松、歡樂向新新卡牌(劃掉,紙牌)歡樂斗游戲(?ω?)

歡樂斗玩法絕對(duì)是獨(dú)創(chuàng)的、全新的、燒腦的、益智的、冒險(xiǎn)的、休閑的、肉鴿的、養(yǎng)成的、魔性的、快節(jié)奏的、你想的到的以及更多你想不到的(っ°Д°;)っ

以上這些標(biāo)簽來自某位不愿意透漏姓名的開發(fā)組成員(σ???)

基礎(chǔ)玩法規(guī)則介紹

歡樂斗是一款融合了卡牌、棋牌、回合策略和收集養(yǎng)成元素的桌游,這是一個(gè)充滿了智慧與歡樂的游戲,游戲中比較考驗(yàn)玩家的思維能力。豐富的對(duì)局中處處都是思考與選擇。種種游戲機(jī)制加上合理的搭配手牌和技能,可以讓對(duì)局擁有更多可能性。歡樂斗是一個(gè)能讓你體會(huì)到絕地翻盤的爽快感的游戲,也是一個(gè)能讓你體會(huì)到穩(wěn)贏的局卻被對(duì)手極限反殺而懊惱的游戲。

歡樂斗游戲的獲勝條件是清空對(duì)手的血量擊敗對(duì)手,游戲人數(shù)為2人,單局時(shí)長(zhǎng)為2到5分鐘。

玩家將同其他玩家展開一場(chǎng)燒腦對(duì)決,歡樂斗游戲的主要攻擊手段為打出每回合發(fā)放給玩家的特定分值牌,使敵方玩家要不起而結(jié)束回合來造成傷害,同時(shí)輔以游戲內(nèi)不同的游戲階段發(fā)放的不同效果的技能卡組合來輔助攻擊和防護(hù)自身。每個(gè)英雄都擁有不同于其他英雄的多個(gè)天賦技能,恰當(dāng)?shù)氖褂锰熨x技能、游戲中發(fā)放的技能卡和合適的分值牌,將是擊敗對(duì)手的有效手段。

歡樂斗每個(gè)角色擁有不同的初始生命值和攻擊力,出戰(zhàn)的角色生命值為0時(shí)將會(huì)死亡?;睾蟿倮麜r(shí),玩家將依據(jù)自己的攻擊力對(duì)敵方造成傷害,如果本回合攻擊的玩家手牌全部出完,則將會(huì)直接結(jié)束回合并對(duì)敵方造成自己攻擊力的150%的暴擊傷害。

游戲一共從A到K加上大小王54張撲克牌作為分值牌的公共牌庫(kù),同時(shí)每位玩家可以在一百多種功能和效果不同的技能卡中構(gòu)筑出20張玩家自己所獨(dú)有的私有牌庫(kù),游戲開始時(shí),通過剪刀石頭布決出第一回合先出的玩家,然后每位玩家發(fā)5張初始分值牌以及1張技能牌,此后每回合每位玩家發(fā)2張分值牌以及1張技能牌,當(dāng)分值牌和技能牌不足以供玩家繼續(xù)摸取時(shí),將已經(jīng)打出的牌洗混后繼續(xù)派發(fā)。

歡樂斗每回合第一個(gè)需要出牌的玩家必須出牌,其后的玩家可以選擇不要,主動(dòng)選擇結(jié)束回合的玩家將會(huì)獲得本回合的失敗扣除一定血量,但同時(shí)將可以在下回合第一個(gè)出牌,玩家可以利用這點(diǎn),制定合適的策略主動(dòng)賣血獲得先手出牌權(quán)。

在歡樂斗游戲進(jìn)行到第三回合開始以及玩家所出戰(zhàn)的英雄首次血量降至40%時(shí),將會(huì)觸發(fā)精靈之心選擇階段,在近50個(gè)不同的效果之中隨機(jī)出3個(gè)相同等級(jí)的精靈之心,并在其中選擇一個(gè)更適合自己的效果,精靈之心會(huì)給予玩家更強(qiáng)力的游戲效果。

每局對(duì)戰(zhàn)每位玩家可以選擇一位英雄出戰(zhàn),出戰(zhàn)的英雄擁有不同的初、高兩個(gè)天賦技能,天賦技能在滿足包括游戲開始、回合開始、回合結(jié)束等等不同的釋放條件后自動(dòng)觸發(fā),所觸發(fā)的效果包括增加生命值、攻擊力、摸牌等等不同的效果。

歡樂斗游戲的過程中盡量合理的運(yùn)用出戰(zhàn)的英雄天賦、技能庫(kù)和精靈之心的效果強(qiáng)化自己,在每回合讓對(duì)手無法管上自己所打出的牌獲得回合勝利或?qū)⑹峙拼蚩諒?qiáng)行跳過回合獲得勝利并造成更多的傷害。

目前歡樂斗游戲的基礎(chǔ)出牌規(guī)則類似于斗地主,分為散牌(單張)、對(duì)子、三張、順子、連對(duì)、同花、飛機(jī)、炸彈、王炸,其中王炸最大,王炸大于炸彈大于其他所有牌型,炸彈和順子、同花、連對(duì)最少4張牌,在比較牌型大小時(shí)只比其中最大的一張牌,A最大,2最小,飛機(jī)分帶翅膀和不帶兩種,除王炸和炸彈通吃其他所有牌型外,其他所有牌型必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

任意一張王可以在一副不是散牌和同花的牌型中,作為萬能牌替代A-K中的任意一張,一手牌中只使用出現(xiàn)一張萬能牌,兩個(gè)王時(shí)只能作為王炸。

玩家可以在允許出牌的一輪次內(nèi)多次使用技能,同時(shí)技能牌可以進(jìn)行附魔與分值牌一起打出,但需要注意的是附魔后的手牌作為分值打出時(shí),其中的技能將無法生效。玩家在出牌后除非再次輪到自己出牌將無法再次使用技能。

最終,游戲?qū)⒃跀撤疥?duì)伍的血量清零并無法再次回復(fù)時(shí),獲得勝利。

附魔功能介紹

將一張分值牌和一張技能牌合并成一張牌的過程,稱之為附魔。

附魔是游戲中的一種重要的戰(zhàn)術(shù)性核心功能,附魔之后的結(jié)果本身沒什么不同的,如果作為分值牌使用,還是那張牌,如果作為技能牌使用,還是那個(gè)技能。

游戲中的機(jī)制決定了對(duì)局過程中玩家一定會(huì)有一些多余的手牌,而這些多余的手牌會(huì)占用出牌時(shí)的手?jǐn)?shù)以及會(huì)限制所使用的一些戰(zhàn)術(shù),而通過一些可主動(dòng)使用的技能進(jìn)行附魔,可以順帶將這些卡手的手牌丟掉。

同時(shí),如果敵方有一些比如偷牌的技能比如釜底抽薪或者手到擒來等等技能,而自己恰好沒有無懈技能,那么很有可能會(huì)被敵方偷走一些比較重要的技能,如果將這個(gè)技能進(jìn)行附魔,那么敵方將會(huì)面對(duì)的不是技能卡的選擇,而是要面對(duì)更多手牌的選擇,這樣的話就可以起到很好的隱藏效果。

另外一方面,在之前測(cè)試的過程中 ,我們發(fā)現(xiàn)附魔的功能過于強(qiáng)力,所以我們進(jìn)行了一定的調(diào)整,而且我們?cè)谧钚碌陌姹局腥コ思寄軘?shù)量的限制,并且將技能牌由系統(tǒng)公共牌池派發(fā)修改為了玩家自己構(gòu)筑牌組,這意味著附魔的一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)功能,即丟掉一部分多余的技能被弱化了,但是這樣子的同時(shí)也強(qiáng)化了構(gòu)筑卡組本身的作用,加上玩家在進(jìn)行附魔時(shí),需要消耗一定的附魔點(diǎn)數(shù),加大了對(duì)局過程的抉擇和思考。

歡樂斗玩家評(píng)論

月半彎

很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)

袁丹

超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

江夢(mèng)

的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

沈絳墨

太好玩了,畫質(zhì)精美,過場(chǎng)動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

連翹

挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。

溫悠樂

游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。

只如初見

是很好玩的一款游戲,可玩性很高。

在逛街的豬

喜歡畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模

陪我失眠

的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。

一葉心情

游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的

手游對(duì)比