八部天龍訣VS四國象棋
VS更新時間:2025-06-01
八部天龍訣游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋玩家評論
-
右行路人
很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊
-
亞妞
一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
-
伴懂丫頭
畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
-
催催
游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯。
-
哦。我看到了。
就沖劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
-
吃瓜小能手
游戲創(chuàng)意十足,個人也比較喜歡這樣風格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!
-
天海
我很喜歡這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
-
萊茵19
個人感覺是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
-
冥語.國
挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
-
在北溪
這款游戲內(nèi)容不錯,新穎不失創(chuàng)意
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八部天龍訣玩家評論
剛玩,感覺還不錯,立繪特別好看
一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。
劇情還算不錯,人物立繪畫風我也特別喜歡
優(yōu)點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
還不錯,立繪也好看。
這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
一直在關(guān)注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
劇情啊美工啊整體都很不錯
首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。
這個獨特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感