盛唐劍俠錄滿v版VS四國象棋
VS更新時間:2025-06-09
盛唐劍俠錄滿v版游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負(fù)判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋。基于DirectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負(fù)判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋玩家評論
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你眼里有光
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
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嘻嘻。
游戲性還不錯,抽卡養(yǎng)成良心,畫風(fēng)不錯。
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星沫
入坑時間不算太晚,總體體驗還不錯,真好玩
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大笨象
獨特的背景和玩法讓我深陷其中
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恍若隔世
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
-
不阿
這個游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。
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乖乖
游戲體驗大體上很好
-
跳躍的奶酪
游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,
-
Lucky man
陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。
-
Jackson
游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯
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盛唐劍俠錄滿v版玩家評論
黑洞槍手真的還行,不談爆率,玩法是我現(xiàn)在感覺不錯的手游
就目前來說,黑洞槍手是我玩的游戲里比較滿意的
黑洞槍手是我很喜歡的游戲,質(zhì)量挺高的,意外的好玩,
黑洞槍手這游戲確實不錯,品質(zhì)極高,自由度滿分,游戲品質(zhì)也沒的說,劇情也好
我說實話黑洞槍手是我近年來玩過最良心的手游,從畫風(fēng)到新奇的游戲模式無可挑剔,
黑洞槍手這款游戲體驗還是很不錯的,但是人比較少,建議再多宣傳宣傳
黑洞槍手雖然畫風(fēng)不是我喜歡的類型,但玩法還是比較有趣的,劇情玩到現(xiàn)在也不錯
黑洞槍手這游戲前期我認(rèn)為是最好玩的,美工建模都很精致,游戲總體上感覺挺好的,劇情也不錯
黑洞槍手很新奇的游戲,好久沒在手機上玩到這種游戲了
一開始玩黑洞槍手這款游戲也是沒跟主線劇情,基本上就是到處亂跑,我感覺很開心,很快樂